Aller au contenu

« Saga Fallout » : différence entre les versions

500 octets ajoutés ,  22 mai 2023
rework
mAucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
rework
Ligne 21 : Ligne 21 :
==Jeux de rôles principaux==
==Jeux de rôles principaux==
==Principaux jeux==
==Principaux jeux==
Les jeux originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement de jeu de rôle, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 1998.
Les épisodes originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 2003. ''[[Fallout]]'' pouvait être à l'époque considéré comme un projet absurde et fou car les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} n'était plus du tout à la mode à cette époque. Il a été contre toute attente d'Interplay un de ses plus gros succès à cette période.


En 2004, [[Bethesda Softworks]] obtenu les droits de développement des jeux ''Fallout'' d'Interplay, et en 2007, ont entièrement acquis la franchise. En 2008, ils publié leur premier jeu de la licence développé par leur branche de développement [[Bethesda Game Studios]], ''[[Fallout 3]]''.
En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise. En 2008, ils ont publié et développé par leur division [[Bethesda Game Studios]] leur premier jeu de la licence. ''[[Fallout 3]]'' engage un important virage de la série vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}.


=== ''Fallout'' ===
=== ''Fallout'' ===
[[Fichier:Fallout.jpg|alt=|droite|329x329px]]
[[Fichier:Fallout.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout}}
{{Article principal|Fallout}}
Sorti en 1997 sur DOS, Windows et Macintosh, ''Fallout'' est le successeur spirituel du hit de 1988 ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''. Le [[Habitant de l'Abri|protagoniste]] du jeu est chargé de récupérer une [[puce d'eau]] pour remplacer celle qui s'est cassée dans son abri, l'[[Abri 13]]. Le jeu se déroule dans une [[Nouvelle Californie|Californie]] du sud post-apocalyptique, en [[Chronologie#2161|2161]]. Il utilisait à l'origine le {{Wikipédia|Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle|mécanisme de simulation de jeu RPG}} [[Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure|GURPS]], mais son créateur {{Wikipédia|Steve Jackson (auteur de jeux américain)|Steve Jackson}} n'appréciait pas du tout contenu violent de ''Fallout.'' Ce qui a contraint les développeurs à créer de nouveaux mécanismes de RPG, le système [[SPECIAL]]. L'atmosphère et les artworks du jeu rappellent l'Amérique de l'après Seconde Guerre mondiale et la paranoïa nucléaire qui était très répandue à cette époque. Certaines personnes clés qui ont travaillé sur ''Fallout'' ont ensuite quitté Interplay et ont formé [[Troika Games]].
''Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game'' a été développé par [[Black Isle Studios|Dragonplay]] et publié par [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] le 30 septembre 1997 en France. Ce {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeu vidéo de rôle}} en tout-par-tour et en vue isométrique était initialement disponible en CD-Rom pour MS-DOS, Windows et Macintosh.
 
Le [[Habitant de l'Abri|protagoniste]] du jeu est chargé par son [[Superviseur de l'abri 13|superviseur]] de récupérer une [[puce d'eau]] pour remplacer celle qui s'est cassée dans son abri, l'[[Abri 13]]. Le jeu se déroule dans une [[Nouvelle Californie (région)|Californie]] du sud post-apocalyptique, en [[Chronologie#2161|2161]]. Il utilisait à l'origine le {{Wikipédia|Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle|mécanisme de simulation de jeu RPG}} [[Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure|GURPS]], mais son créateur {{Wikipédia|Steve Jackson (auteur de jeux américain)|Steve Jackson}} n'appréciait pas du tout le contenu violent de ''Fallout.'' Ce qui a contraint les développeurs à créer leur propre système RPG, le [[SPECIAL]]. L'atmosphère et les artworks du jeu rappellent l'Amérique de l'après [[Seconde Guerre mondiale]] et la paranoïa nucléaire qui était très répandue à cette époque.
{{Clear}}
{{Clear}}


Ligne 34 : Ligne 36 :
[[Fichier:Fallout 2.jpg|alt=|droite|329x329px]]
[[Fichier:Fallout 2.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 2}}
{{Article principal|Fallout 2}}
''Fallout 2'' est sorti en 1998 sur Windows et en 2002 sur Mac, en utilisant une forme légèrement modifiée du moteur utilisé dans le ''Fallout'' originel. Se déroulant en [[Chronologie#2241|2241]], 80 ans après le jeu original, ''Fallout 2'' est centré sur un descendant de l'[[habitant de l'Abri]], le protagoniste de ''Fallout''. On joue le rôle de l'[[Être Élu]] alors qu'il tente de sauver [[Arroyo]], son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu présentait plusieurs améliorations par rapport au premier opus, notamment la possibilité de définir les attitudes des compagnons ou la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans l'univers du jeu et est était bien plus axé sur l'humour, y compris beaucoup plus de blagues et de parodies de la culture pop.
''Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game'' était un {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeu vidéo de rôle}} développé par [[Black Isle Studios]] et publié par [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] sur Windows le 1er décembre 1998 en France, puis sur Mac en juillet 2002. C’est la suite de ''[[Fallout]]''.
 
Il se déroule en [[Chronologie#2241|2241]], 80 ans après le jeu original, ''Fallout 2'' est centré sur un descendant de l'[[habitant de l'Abri]]. On joue le rôle de l'[[Être Élu]] alors qu'il tente de sauver [[Arroyo]], son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu présentait plusieurs améliorations, notamment la possibilité de définir les attitudes des [[Compagnons de Fallout 2|compagnons]] ou la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans l'univers du jeu et est était bien plus axé sur l'humour, y compris beaucoup plus de blagues et de parodies de la culture pop. Il utilise une forme légèrement modifiée du moteur utilisé dans le premier opus.
{{Clear}}
{{Clear}}


Ligne 40 : Ligne 44 :
[[Fichier:Fallout 3.jpg|alt=|droite|329x329px]]
[[Fichier:Fallout 3.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 3}}
{{Article principal|Fallout 3}}
''Fallout 3'' est un jeu de rôle post-apocalyptique, le premier de la licence en vue FPS, sur PC et consoles développé et publié par [[Bethesda Softworks]] comme une suite aux ''Fallout'' et ''Fallout 2'' d'[[Interplay Entertainment|Interplay]]. Il est sorti le 28 octobre 2008 en Amérique du Nord et le 31 octobre 2008 en Europe.
''Fallout 3'' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]] le 28 octobre 2008 en Amérique du Nord et est sorti le 31 octobre 2008 en Europe pour Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Il n'est pas une suite directe aux jeux précédents.
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2277|2277]] dans les [[terres désolées de la Capitale]], sur la côte Est de ce qui était autrefois les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], principalement à [[Washington, D.C.|Washington, DC]], dans le [[État#Maryland|Maryland]] et la [[État#Virginie|Virginie]] et n'est pas une suite directe de l'histoire des jeux précédents. Le [[Vagabond Solitaire|protagoniste]], un jeune habitant de l'[[Abri 101]], s'échappe de son abri et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de son père, [[James (Fallout 3)|James]], qui a mystérieusement disparu. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de son père et la réémergence d'une faction dangereuse appelée l'[[Enclave]], qui cherche à prendre le contrôle des terres désolées de la Capitale et ensuite de l'Amérique d'après-guerre. Les fonctionnalités du jeu incluent le combat en temps réel et la vue à la première ou à la troisième personne, contrairement aux jeux précédents, qui étaient en tour par tour et en vue isométriques.
 
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2277|2277]] dans les [[terres désolées de la Capitale]], sur la [[côte est]] de ce qui était autrefois les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], principalement à [[Washington, D.C.|Washington, DC]], dans le [[État#Maryland|Maryland]] et la [[État#Virginie|Virginie]]. Le [[Vagabond Solitaire|protagoniste]], un jeune habitant de l'[[abri 101]], s'échappe et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de son père, [[James (Fallout 3)|James]], qui a mystérieusement disparu. L'intrigue du jeu est centrée sur sa recherche et la réémergence d'une faction appelée l'[[Enclave]]. Les fonctionnalités du jeu incluent pour la première fois le combat en temps réel et la vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}} ou à la troisième.
{{Clear}}
{{Clear}}