Les morts sont sacrés
| Lieu | |
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| Donnée par | |
| Récompenses |
XP variable |
| Editor ID |
NVDLC02MQ05b |
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| Base ID |
xx00b4d2 |
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| Exil de Zion Prisonniers de guerre Reprendre le pont | ||||||||
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« Toi ami des Pleureurs, oui ? Ensemble, cogner Jambes blanches profaneurs des lieux sacrés, oui ? »
— Flamme dansanteFichier:FNVHH DancingFlame SmashWhiteLegs.ogg
Les morts sont sacrés est une quête annexe de Honest Hearts.
Cette quête est optionnelle et est reçue simultanément avec Exil de Zion, ainsi que Optionnel : Prisonniers de guerre et Optionnel : Reprendre le pont.
Synopsis
[modifier | modifier le wikicode]Des Jambes blanches profanent les tertres funéraires des Pleureurs. Flamme dansante et son compagnon sont sur place et prêts à intervenir — le Courrier doit décider comment gérer la situation.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Se rendre aux Tertres funéraires dans Zion Canyon.
Solution
[modifier | modifier le wikicode]Éliminer les Jambes blanches
[modifier | modifier le wikicode]Il faut tuer toutes les Jambes blanches sur les tertres funéraires.
(Optionnel) Parler à Flamme dansante
[modifier | modifier le wikicode]Flamme dansante se trouve au repère le plus au nord (le plus proche de la berge). Le Courrier dispose de plusieurs options de dialogue :
- **« Non, moi cogner Jambes blanches tout seul. Toi rester ici pour pas devenir mort. »** — Flamme dansante est contrarié mais, comme le Courrier est ami des Pleureurs, il accepte de rester sur place. Il exige cependant que les Jambes blanches soient tuées. Réponse : « Mmpf. Comme toi ami des Pleureurs... d'accord. Mais toi tuer Jambes blanches ! »
- **[Discours 75] « D'accord, mais laisse-moi m'en charger seul. Les guerriers des Jambes blanches vont t'écraser. »** ou **« Tu ferais mieux de décamper, tu tiendras pas deux secondes contre les guerriers Jambes blanches. »** — Flamme dansante et son compagnon partent. Réponse en cas de réussite : « Comme toi ami des Pleureurs... très bien. Nous partir. Fantômes en colère s'occuperont des Pleureurs. » La quête se termine, mais les Jambes blanches restent sur les tertres.
- **« D'accord, comme tu veux. Nous aller cogner Jambes blanches. »** — Les deux tribaux des Pleureurs combattent aux côtés du Courrier, occupant une ou deux des Jambes blanches. Avec Joshua Graham dans le groupe, cela ne pose pas de problème. Si Flamme dansante ou son compagnon meurent, la quête échoue.
- **« Attends ici quelques minutes. Et ne fais pas l'andouille. »** — Flamme dansante attend, mais pas indéfiniment. Si le Courrier élimine toutes les Jambes blanches entre-temps, Flamme dansante et son compagnon auront quitté les lieux à son retour. Réponse : « Nous attendre, mais pas toujours ! »
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Entrée du journal |
|---|---|---|
| 10 | (Optionnel) Parler aux Pleureurs près du cimetière. | |
| 20 | Tuer les Jambes blanches qui profanent le cimetière des Pleureurs. |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Cette quête n'est disponible que si Exil de Zion est active ; sans cela, l'emplacement est vide (à l'exception d'éventuelles créatures de la zone).
- Un appentis et quelques conteneurs se trouvent juste en dessous de la zone surélevée des tertres. Ils ne sont présents qu'entre le début de cette quête et la fin d'Exil de Zion. Tout ce qui y est stocké sans être récupéré avant la fin d'Exil de Zion sera perdu.



