Les Archives de Vault-Tec:Fichiers audio

De Les Archives de Vault-Tec
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Les fichiers audio permettent d'illustrer les articles. Il peut s'agir d'un bruitage, d'une citation de personnage ou d'une chanson. Cette page donne des astuces pour extraire les fichiers audio.

Fallout et Fallout 2[modifier le wikicode]

Les fichiers audio sont présents dans le fichier MASTER.DAT au format .acm. Il faut donc d'abord extraire le fichier avant de pouvoir le convertir. Des outils sont disponibles sur Fallout Génération pour extraire les fichiers .dat :

Une fois les fichiers .acm extraits, on peut les convertir en utilisant l'outil Acm Converter. Il faut copier le fichier .acm dans le dossier contenant l'exécutable acm2wav.exe, ouvrir l'invite de commande dans ce dossier et exécuter la commande acm2wav.exe nom_du_fichier.acm -m. Un fichier .wav sera disponible dans le dossier. Il suffit ensuite de le convertir au format .ogg pour pouvoir l'importer sur le wiki.

Fallout 3 et Fallout: New Vegas[modifier le wikicode]

Interface du Bethesda Archive Extractor

Les fichiers audio sont contenus dans les fichiers .bsa, par défaut dans le dossier C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\nom_du_jeu\Data. Un outil d'extraction est nécessaire pour extraire les fichiers audio. Le plus populaire est le Bethesda Archive Extractor présent sur Nexus Mods. Il peut également décompresser les fichiers .ba2 pour Fallout 4.

Le nom de chaque fichier audio est associé à un ID qui permet d'identifier chaque ligne de dialogue. Le plus simple est donc de trouver l'identifiant qui correspond au fichier audio qui nous intéresse. Pour connaître cet identifiant, il existe deux outils.

  • Le GECK, l'éditeur officiel de Bethesda ;
  • Le ESP-ESM Translator, un outil permettant de traduire les lignes de texte de différents jeux. Il possède des bases de données contenant les lignes de dialogues de tous les jeux Bethesda.

Le choix de l'archive dépend du type et de l'origine de fichier audio à extraire.

Jeu Fichier Type
Fallout 3 Fallout - Voices.bsa Voix
Fallout - Sound.bsa Bruitages
Anchorage - Main.bsa Bruitages et voix
ThePitt - Main.bsa Bruitages et voix
BrokenSteel - Main.bsa Bruitages et voix
PointLookout - Main.bsa Bruitages et voix
Zeta - Main.bsa Bruitage et voix
Fallout: New Vegas Fallout - Voices1.bsa Voix
Fallout - Sound.bsa Bruitages
DeadMoney - Main.bsa Bruitages et voix
HonestHearts - Main.bsa Bruitages et voix
OldWorldBlues - Main.bsa Bruitages et voix
LonesomeRoad - Main.bsa Bruitages et voix
Fallout 4 Fallout4 - Voices_fr.ba2 Voix
Fallout4 - Sounds.ba2 Bruitages
DLCRobot - Voices_fr.ba2 Voix
DLCCoast - Voices_fr.ba2 Voix
DLCworkshop03 - Voices_fr.ba2 Voix
DLCNukaWorld - Voices_fr.ba2 Voix

En utilisant le Bethesda Archive Extractor, il est possible de renseigner l'ID du fichier audio pour filtrer le contenu et retrouver plus rapidement un fichier audio. Il suffit ensuite de sélectionner les fichiers .ogg voulus avant de cliquer sur le bouton Extract.

Fallout 4 et Fallout 76[modifier le wikicode]

La procédure d'extraction d'un fichier audio est identique à celle de Fallout 3 ou Fallout: New Vegas. Mais pour Fallout 4 et Fallout 76, les fichiers audio ne sont pas au format .ogg mais au format .fuz. L'outil Yakitori Audio Converter est capable de convertir les fichiers .fuz mais pas nativement en .ogg. Il faut en plus de ça télécharger la solution ffmpeg (le bouton Download gzip tarball de la dernière version) et installer le fichier ffmpeg.exe dans le dossier principal de l'outil Yakitori Audio Converter.