Grenade cryogénique (Mothership Zeta)

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Pour une vue d'ensemble des autres grenades chimiques et à gaz, voir Grenades chimiques et à gaz.
Pour la variante de Fallout 4, voir Grenade cryogénique (Fallout 4).
Grenade cryogénique
Conditions d'utilisation
Compétence
Explosifs
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
1.0
Dégâts par projectile
1.0
Dégâts par seconde
0.7
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
0.7
Points d'action
24
Effet
stun and freeze for 3s
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
50

La grenade cryogénique est un explosif à lancer du contenu téléchargeable Mothership Zeta de Fallout 3.

Caractéristiques

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La grenade cryogénique n'inflige qu'un seul point de dégâts aux cibles, mais les congèle sur place pendant trois secondes. On peut s'en servir pour placer quelques tirs faciles sur des adversaires, ou pour congeler un PNJ afin de le détrousser. Glisser une grenade cryogénique dans l'inventaire d'un personnage par vol à la tire inversé le congèle également.

Les grenades cryogéniques partagent plusieurs caractéristiques avec toutes les grenades :

  • Elles peuvent rebondir ou rouler de façon inattendue si elles ne sont pas lancées avec soin.
  • Elles peuvent être lancées par les embrasures ou faites rebondir dans les coins pour attaquer des ennemis hors de vue.
  • Elles peuvent être ciblées en SVAV et donc abattues en vol.
  • Leur tirer dessus alors qu'elles sont encore tenues par l'ennemi peut aussi les faire détoner.
  • Elles peuvent être lancées à bout portant en SVAV grâce aux dégâts fortement réduits.
  • Une grenade lancée vers vous apparaît sur l'ATH sous la forme d'une flèche rouge indiquant sa direction.

Obtenues auprès d'Elliott Tercorien à bord du vaisseau-mère Zeta, avec les mines cryo.