Clé à molette (Mothership Zeta)

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Clé à molette
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
15.0
Dégâts par projectile
15.0
Dégâts par seconde
34.6
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
4
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
2.3
Points d'action
19
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
70
Réparation
none

La clé à molette est une arme retirée du contenu téléchargeable Mothership Zeta de Fallout 3.

Caractéristiques

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La clé à molette a été retirée de la version finale du contenu téléchargeable et ne peut être récupérée dans la base de données des objets qu'au moyen des commandes de console. C'est une clé à molette — d'une valeur et d'un poids supérieurs à ceux des autres clés — équipable comme arme, et la seule de son genre. Retirée du jeu, elle est restée inachevée : elle est tenue d'une manière étrange (à l'envers, contre le bras du Vagabond solitaire). Elle renverse les ennemis sur les coups.

La clé à molette peut frapper environ 333 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

La clé à molette ne peut être obtenue qu'au moyen des commandes de console.