« Z2-47 » : différence entre les versions

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== Interactions avec le joueur ==
== Interactions avec le joueur ==
=== Ensemble des interactions ===
=== Ensemble des interactions ===
Synthétiseur d'empathie Perk
{{Interactions FO4
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
|impliqué dans quêtes = *[[La proie et le chasseur]]
Chasseur / Chassé
}}


=== Autres interactions ===
=== Autres interactions ===
Si l'on ouvre la porte de sécurité avant d'engager Z2-47, il remerciera le personnage du joueur et demandera un moment avant d'utiliser le code de rappel. À partir de là, il engage le personnage du joueur dans un dialogue commençant par "Êtes-vous ici pour le synthé?" exactement la même chose que si K1-98 n'avait pas été libéré avant l'engagement.
Si l'on ouvre la porte de sécurité derrière laquelle se trouve [[K1-98]] avant d'engager la conversation avec Z2-47, celui-ci remerciera le joueur et demandera un moment avant d'utiliser le code de rappel de K1. Après quoi, Z2 engagera la conversation avec le joueur commençant son dialogue par "Êtes-vous ici pour la synthétique ?", exactement comme si K1-98 n'avait pas été libérée avant.


== Inventaire ==
== Inventaire ==
Vêtements Arme Autres objets À la mort
{{Inventaire
Coursier uniforme Institut pistolet Puce Coursier
|tenue = [[Uniforme de chasseur]]
Cellule de fusion x13
|arme = [[Pistolet de l'Institut]]
|autre = [[Puce de chasseur]]<br />[[Cellule à fusion (Fallout 4)|Cellules à fusion]] x13
|mort = -
}}


== Notes ==
== Notes ==
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== Apparition(s) ==
== Apparition(s) ==
''Z2-47'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout 4]]''.
''Z2-47'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout 4]]''.
[[Catégorie:Personnages synthétiques de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnages synthétiques de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnages de l'Institut]]
[[Catégorie:Personnages de l'Institut]]

Version du 13 octobre 2020 à 10:31

Z2-47 est l'un des chasseurs d'élite de l'Institut en 2287.

Histoire

Z2-47 est un chasseur de l'Institut, conçu pour l'assaut et les opérations de récupération à haut risque. En 2287, celui-ci est chargé de récupérer une synthétique 3e génération, connue désignation K1-98. Cependant, K1 fut capturée par un groupe d'Artilleurs et emmenée à leur base de Greenetech Genetics. Hélas pour eux, les défenses de la base n'ont pas suffi à arrêter le chasseur alors qui parvint malgré tout à atteindre K1 tout en éliminant un grand nombre d'Artilleurs sur son chemin.

Interactions avec le joueur

Ensemble des interactions

Modèle:Interactions FO4

Autres interactions

Si l'on ouvre la porte de sécurité derrière laquelle se trouve K1-98 avant d'engager la conversation avec Z2-47, celui-ci remerciera le joueur et demandera un moment avant d'utiliser le code de rappel de K1. Après quoi, Z2 engagera la conversation avec le joueur commençant son dialogue par "Êtes-vous ici pour la synthétique ?", exactement comme si K1-98 n'avait pas été libérée avant.

Inventaire

  • L'inventaire de ce personnage est vide.

Notes

Avant la quête, on peut obtenir les codes de réinitialisation de l'une des visions de Mama Murphy. L'utilisation du code pendant la conversation avant le début du combat entraînera une désactivation et aucun combat ne sera nécessaire. Comme tous les coursiers, Z2 utilisera Stealth Boys pendant le combat, en utilisant V.A.T.S. difficile. L'armure assistée équipée d'une modification de casque HUD de ciblage peut cependant se verrouiller sur lui et permettre l'utilisation de V.A.T.S. Le Z2-47 peut être suivi par n'importe quel pistolet avec un mod de lunette de reconnaissance attaché, mais seulement s'il est marqué avant d'engager son Stealth Boy. Les compagnons l'attaqueront, même avec le Stealth Boy actif.

Apparition(s)

Z2-47 apparaît uniquement dans Fallout 4.