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« Victor (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions

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'''{{Pagename nd}}''' est un [[Sécuritron]] (PDQ-88b RobCo modèle sécurité 2060-B) sympathique, mais mystérieux, trouvé à [[Goodsprings]], [[Novac]], [[Boulder City]] et sur [[Strip de New Vegas|Le Strip]] en [[Chronologie#2281|2281]]. Son personnage de cow-boy le distingue de ses homologues sécuritrons.
'''{{Pagename nd}}''' est un [[Robots et ordinateurs de Fallout: New Vegas|robot]] (PDQ-88b RobCo modèle sécurité 2060-B) sympathique, mais mystérieux, trouvé à [[Goodsprings]], [[Novac]], [[Boulder City]] et sur [[Strip de New Vegas|Le Strip]] en [[Chronologie#2281|2281]]. Son personnage de cow-boy le distingue de ses homologues [[Sécuritron|sécuritrons]].


==Biographie==
==Biographie==
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==Interactions avec le joueur==
==Interactions avec le joueur==


=== Quêtes : ===
===Quêtes :===
* [[Ils sont partis par là]] : après être sorti de la [[maison de Doc Mitchell]], on peut observer Victor tourner autour de Goodsprings. Il peut être interrogé sur ce qui est arrivé au joueur et où sont allés les hommes qui l'ont abattus.
* [[La maison a toujours raison]] : en entrant dans au [[Strip de New Vegas]], Victor sera devant le [[Lucky 38]]. Il laisse entrer le [[Courrier]] et lui donne accès à la penthouse par l'ascenseur.
* [[On ne peut plus se voir comme ça]] : Victor suivra le joueur tout au long de sa recherche des hommes qui l'ont abattus. Il apparaîtra dans le périmètre entourant [[Goodsprings]], [[Novac]], [[Boulder City]] et [[Strip de New Vegas|le Strip]].
* [[On ne peut plus se battre comme ça]] : après avoir emprunté la route principale, on peut se faire attaquer par des [[Cazador|cazadores]]. Victor aidera à les combattre.


=== Effets des actions du joueur : ===
*[[Ils sont partis par là]] : après être sorti de la [[maison de Doc Mitchell]], on peut observer Victor tourner autour de Goodsprings. Il peut être interrogé sur ce qui est arrivé au joueur et où sont allés les hommes qui l'ont abattus.
* Si le Courrier tue ou rend inoffensif M. House, Victor disparaîtra. Il sera définitivement désactivée devant sa cabane à Goodsprings.
*[[La maison a toujours raison]] : en entrant dans au [[Strip de New Vegas]], Victor sera devant le [[Lucky 38]]. Il laisse entrer le [[Courrier]] et lui donne accès à la penthouse par l'ascenseur.
* Si le Courrier se range du côté de M. House, Victor continuera son rôle près à l'ascenseur du Lucky 38.
*[[On ne peut plus se voir comme ça]] : Victor suivra le joueur tout au long de sa recherche des hommes qui l'ont abattus. Il apparaîtra dans le périmètre entourant [[Goodsprings]], [[Novac]], [[Boulder City]] et [[Strip de New Vegas|le Strip]].
* {{icon|cut}} Après avoir détruit l'[[Abri des Sécuritrons]], en entrant dans le casino du [[Lucky 38]], Victor, avec deux sécuritrons, se bâtera contre le joueur, en criant " Sale petite vermine ! J'aurais du te laisser crever la bouche ouverte ! ". Cette rencontre est un [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas|contenu supprimé du jeu]]. Bien qu'il puisse apparaître à l'extérieur de Lucky 38 en sortant, si le joueur y entre mais n'a pas tué M. House. Il sera hostile et Il devra être détruit.
*[[On ne peut plus se battre comme ça]] : après avoir emprunté la route principale, on peut se faire attaquer par des [[Cazador|cazadores]]. Victor aidera à les combattre.


=== Autres actions ===
===Effets des actions du joueur :===
* Si le Courrier quitte Goodsprings vers le nord sur la route près du [[Camp de fortune du Grand Khan]] sans parler à [[Sunny Smiles]], Victor se précipitera à la défense du Courrier contre les cazadores sur la route.
 
* De même, au début du jeu, si le Courrier est proche de la mort lorsqu'il combat un ennemi autour de Goodsprings, Victor peut sauver le joueur et émettre un avertissement.
*Si le Courrier tue ou rend inoffensif M. House, Victor disparaîtra. Il sera définitivement désactivée devant sa cabane à Goodsprings.
* Victor peut aider le Courrier au combat contre [[Barton Thorn]] en lançant des grenades à distance. Cela ne se produit que si la santé du joueur est faible et, par conséquent, les grenades peuvent finir par le tuer.
*Si le Courrier se range du côté de M. House, Victor continuera son rôle près à l'ascenseur du Lucky 38.
* Victor minimise son rôle dans le sauvetage du Courrier, affirmant qu'il a découvert son corps alors qu'il était en promenade. Il est un peu évasif et pourtant toujours désireux d'être utile, mais si le Courrier demande de l'aide de Victor contre les [[Poudriers]] pendant la quête [[Affrontement dans la ville fantôme]], Victor ne se présente pas à la bataille, bien qu'il ait accepté de le faire. Par la suite, une vérification de [[Sciences]] 25 révèle qu'il a été désactivé à distance, Victor affirmant que c'était une commande dont il n'avait jamais entendu parler auparavant.
*{{icon|cut}} Après avoir détruit l'[[Abri des Sécuritrons]], en entrant dans le casino du [[Lucky 38]], Victor, avec deux sécuritrons, se bâtera contre le joueur, en criant " Sale petite vermine ! J'aurais du te laisser crever la bouche ouverte ! ". Cette rencontre est un [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas|contenu supprimé du jeu]]. Bien qu'il puisse apparaître à l'extérieur de Lucky 38 en sortant, si le joueur y entre mais n'a pas tué M. House. Il sera hostile et Il devra être détruit.
* Si le Courrier se trouve dans le territoire des [[Poudriers]], il y a une rare occasion où Victor est en mode combat contre eux. Il y a deux résultats dans cette interaction: Aidez Victor à se battre ou laissez-le gérer lui-même. Soit Victor vainc les Poudriers, soit il "mourra" et pourra être fouillé.
 
===Autres actions===
 
*Si le Courrier quitte Goodsprings vers le nord sur la route près du [[Camp de fortune du Grand Khan]] sans parler à [[Sunny Smiles]], Victor se précipitera à la défense du Courrier contre les cazadores sur la route.
**De même, au début du jeu, si le Courrier est proche de la mort lorsqu'il combat un ennemi autour de Goodsprings, Victor peut sauver le joueur et émettre un avertissement.
*Victor peut aider le Courrier au combat contre [[Barton Thorn]] en lançant des grenades à distance. Cela ne se produit que si la santé du joueur est faible et, par conséquent, les grenades peuvent finir par le tuer.
*Victor minimise son rôle dans le sauvetage du Courrier, affirmant qu'il a découvert son corps alors qu'il était en promenade. Il est un peu évasif et pourtant toujours désireux d'être utile, mais si le Courrier demande de l'aide de Victor contre les [[Poudriers]] pendant la quête [[Affrontement dans la ville fantôme]], Victor ne se présente pas à la bataille, bien qu'il ait accepté de le faire. Par la suite, une vérification de [[Sciences]] 25 révèle qu'il a été désactivé à distance, Victor affirmant que c'était une commande dont il n'avait jamais entendu parler auparavant.
*Si le Courrier se trouve dans le territoire des [[Poudriers]], il y a une rare occasion où Victor est en mode combat contre eux. Il y a deux résultats dans cette interaction: Aidez Victor à se battre ou laissez-le gérer lui-même. Soit Victor vainc les Poudriers, soit il "mourra" et pourra être fouillé.


==Inventaire==
==Inventaire==
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== Notes ==
==Notes==
* Victor est une [[Ordinateur|intelligence artificielle]] répartie entre tous les [[Sécuritron|sécuritrons]]. Le joueur peut être témoin de (ou même provoquer) sa mort plusieurs fois au cours de son voyage à Vegas, mais dans ce cas, sa personnalité va simplement "sauter" vers une autre robot, sans conséquences lors de la prochaine réunion, similaire à [[Béni-oui-oui]]. Mais Victor prétend ne pas savoir comment cela se produit.
 
* Si Victor est désactivé avec l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] [[Expert en robotique]], il sera désactivé pour toujours et ne passera pas à un autre sécuritron.
*Victor est une [[Ordinateur|intelligence artificielle]] répartie entre tous les [[Sécuritron|sécuritrons]]. Le joueur peut être témoin de (ou même provoquer) sa mort plusieurs fois au cours de son voyage à Vegas, mais dans ce cas, sa personnalité va simplement "sauter" vers une autre robot, sans conséquences lors de la prochaine réunion, similaire à [[Béni-oui-oui]]. Mais Victor prétend ne pas savoir comment cela se produit.
* Bien qu'il ne soit pas marqué comme faisant partie de la quête, Victor peut être recruté pour aider à combattre les [[Poudriers]] dans [[Affrontement dans la ville fantôme]], mais lorsque le combat commencera, il ne le rejoindra pas. Grâce à une vérification de [[Sciences]] 25, le Courrier peut découvrir qu'il a été désactivé à distance, mais Victor affirme n'avoir jamais entendu parler de ça auparavant.
**Si Victor est désactivé avec l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] [[Expert en robotique]], il sera désactivé pour toujours et ne passera pas à un autre sécuritron.
* En quittant [[Goodsprings]] et en trouvant Victor dans une autre zone, sa première unité de sécuritron sera trouvée devant devant sa cabane de Goodsprings, définitivement désactivée, et une fois tué, il ne peut pas être pillé, en disant à la place que le programme d'IA est hors ligne.
*Bien qu'il ne soit pas marqué comme faisant partie de la quête, Victor peut être recruté pour aider à combattre les [[Poudriers]] dans [[Affrontement dans la ville fantôme]], mais lorsque le combat commencera, il ne le rejoindra pas. Grâce à une vérification de [[Sciences]] 25, le Courrier peut découvrir qu'il a été désactivé à distance, mais Victor affirme n'avoir jamais entendu parler de ça auparavant.
* Si le combat est initié contre Victor, il peut dire "Prochain arrêt, ma semelle !" ou "C'est l'heure de tuer du Ravélina !". Si quelqu'un ouvre le feu près de lui mais pas contre lui (par exemple, si vous tirez sur des œufs de mantes dans la cour de l'école près de sa maison quand il est là-bas), il peut s'exclamer "Rangez ça, et s'entraîner !". Si l'on pointe son arme sur lui en dehors du V.A.T.S. mais ne tire pas, il peut menacer le Courrier en disant: "Rangez moi cette arme, partenaire !".
*En quittant [[Goodsprings]] et en trouvant Victor dans une autre zone, sa première unité de sécuritron sera trouvée devant devant sa cabane de Goodsprings, définitivement désactivée, et une fois tué, il ne peut pas être pillé, en disant à la place que le programme d'IA est hors ligne.
* Si le Courrier tue Victor après avoir commencé [[La maison a toujours raison]], la quête échouera et cette fin sera impossible à obtenir.
*Si le combat est initié contre Victor, il peut dire "Prochain arrêt, ma semelle !" ou "C'est l'heure de tuer du Ravélina !". Si quelqu'un ouvre le feu près de lui mais pas contre lui (par exemple, si vous tirez sur des œufs de mantes dans la cour de l'école près de sa maison quand il est là-bas), il peut s'exclamer "Rangez ça, et s'entraîner !". Si l'on pointe son arme sur lui en dehors du V.A.T.S. mais ne tire pas, il peut menacer le Courrier en disant: "Rangez moi cette arme, partenaire !".
* Il est scénarisé comme un compagnon pendant qu'il suit le Courrier, ce qui signifie qu'il voyage rapidement avec eux et que son inventaire peut être fouillé.
*Si le Courrier tue Victor après avoir commencé [[La maison a toujours raison]], la quête échouera et cette fin sera impossible à obtenir.
* S'il est combattu sur le Strip, Victor est l'un des deux seuls sécuritrons ayant une capacité de mêlée, l'autre étant [[010011110110111001100101]].
*Il est scénarisé comme un compagnon pendant qu'il suit le Courrier, ce qui signifie qu'il voyage rapidement avec eux et que son inventaire peut être fouillé.
* Il prendra le contrôle d'un autre sécuritron et forcera la conversation avec le Courrier quand il entrera au Strip pour la première fois.
*S'il est combattu sur le Strip, Victor est l'un des deux seuls sécuritrons ayant une capacité de mêlée, l'autre étant [[010011110110111001100101]].
* Si le système Mark II est utilisé, son visage restera le même mais il aura le même pouvoir et les mêmes armes que les autres.
*Il prendra le contrôle d'un autre sécuritron et forcera la conversation avec le Courrier quand il entrera au Strip pour la première fois.
* Si [[La maison a fait faillite !]] a échoué, il disparaîtra du jeu, de la même manière que le [[Moore (Fallout: New Vegas)|Colonel Moore]] et l'[[Dennis Crocker|ambassadeur Crocker]] disparaissent si [[Ne marchez pas sur les Ours !]] a échoué.
*Si le système Mark II est utilisé, son visage restera le même mais il aura le même pouvoir et les mêmes armes que les autres.
* Attaquer Victor dans Goodsprings rendra [[Easy Pete]] hostile et aidera Victor dans le combat.
*Si [[La maison a fait faillite !]] a échoué, il disparaîtra du jeu, de la même manière que le [[Moore (Fallout: New Vegas)|Colonel Moore]] et l'[[Dennis Crocker|ambassadeur Crocker]] disparaissent si [[Ne marchez pas sur les Ours !]] a échoué.
* Lorsqu'il est tué, l'écran d'affichage du sécuritron Victor devient noir. Cependant, si le Courrier s'accroupit et entre à l'intérieur de Victor, son visage peut être vu en train de flotter à l'intérieur.
*Attaquer Victor dans Goodsprings rendra [[Easy Pete]] hostile et aidera Victor dans le combat.
* Si [[Affrontement dans la ville fantôme]] est terminé et que M. House est victorieux au barrage Hoover, il renvoie Victor à Goodsprings en signe de reconnaissance à la ville pour avoir aidé le Courrier. Dans les titres de clôture du jeu, Doc Mitchell qualifie Victor de «bénédiction intéressé» pour la ville, car il surveille continuellement ses résidents au nom de M. House.
*Lorsqu'il est tué, l'écran d'affichage du sécuritron Victor devient noir. Cependant, si le Courrier s'accroupit et entre à l'intérieur de Victor, son visage peut être vu en train de flotter à l'intérieur.
*Si [[Affrontement dans la ville fantôme]] est terminé et que M. House est victorieux au barrage Hoover, il renvoie Victor à Goodsprings en signe de reconnaissance à la ville pour avoir aidé le Courrier. Dans les titres de clôture du jeu, Doc Mitchell qualifie Victor de «bénédiction intéressé» pour la ville, car il surveille continuellement ses résidents au nom de M. House.


==Apparitions==
==Apparitions==
{{Pagename nd}} apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
{{Pagename nd}} apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.


{{ébauche|FNV}}
== En coulisses ==
 
* Le nom de Victor et le visage affiché sur son écran sont tous deux des références à [https://en.wikipedia.org/wiki/Vegas_Vic Vegas Vic (anglais)], une enseigne au néon à l'extérieur du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pioneer_Club_Las_Vegas Pioneer Club] sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fremont_Street Fremont Street] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas Las Vegas]. Même s'il ne bougeait plus et ne parle plus, le bras et la cigarette de Vic bougeaient, le panneau diffusait un enregistrement de «Howdy Pardner !" toutes les 15 minutes.


==Voir aussi==
==Voir aussi==
<!-- INSEREZ LA PALETTE DE LIEU ICI, exemple {{Palette Novac}} -->
[[Catégorie:Personnages de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Personnages de Fallout: New Vegas]]