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{{Infobox lieu
'''Springvale''' est une ville du [[Maryland]] située au bord du [[Potomac]], à l'ouest de [[Washington, D.C.]] et au nord de [[Fairfax]] et de l'[[Megaton|aéroport Dulles]].
|jeux            =FO3
 
|type            =petite colonie
== Plan ==
|image            =Springvale.jpg
La ville s'étend selon un axe nord-sud. Au nord se trouvent les bâtiments publics comme l'[[Ecole de Springvale|école primaire]] ou l'ancienne station de pompage, ainsi que quelques maisons.
|image marqueur  =Springvale carte.jpg
Sa partie sud est plus résidentielle et est connectée aux autres localités par une route formant un axe est-ouest. La station service de la ville est située à l'intersection.  
|marqueur        =Springvale
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|bâtiments        =[[Petit ranch]]<br>[[Monsatère de la Sainte-Lumière]]<br>[[École élémentaire de Springvale]]
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|nom cellule      =Springvale
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Les ruines de la ville de '''Springvale''' sont situées à l'ouest de [[Washingto, D.C.]] au sein des [[Terres désolées de la Capitale]]. L'[[école élémentaire de Springvale]], [[Megaton]] et l'[[abri 101]] sont proches de ces ruines.


==Histoire==
==Histoire==
Vers 2260, les entreprises [[Vault-Tec]] initient la construction de deux [[Abris]] à proximité de la ville : l'[[Abri 101]] et l'[[Abri 74]]. Des habitants de la ville sont même sélectionnés pour participer au projet<ref>[[Lettre d'acceptation de Vault-Tec]]</ref>.  
Dans les années 2260, les entreprises [[Vault-Tec]] initient la construction de deux [[abris]] à proximité de la ville : l'[[abri 101]] et l'[[abri 74]]. Dans les jours précédent la [[Grande Guerre]], des familles de la ville sont même sélectionnées pour participer au projet<ref>[[Lettre d'acceptation de Vault-Tec]]</ref>.  


Lors de la [[Grande Guerre]], des bombes tombent à proximité et la cité est en partie détruite. Malgré le fait que de nombreux bâtiments subsistent, elle est par la suite délaissée au profit de la future Megaton.  
En [[Chronologie#2441|2241]], l'abri 101 envoya une équipe d'expédition au sein des terres désolées de la Capitale. La [[Anne Palmer|cheffe d'expédition]] note que Springvale est déserte, à l'exception de [[fourmi géante (Fallout 3)|fourmis géantes]]. Dans le même rapport, elle note que les routes sont gravement endommagées. L'expédition établit avec succès un contact avec les citoyens de [[Megaton]].


En 2277, les ruines de la cité sont en grande partie désertée mais tout de même parcourues par les [[caravane]]s<ref>[[Route commerciale de caravanes]]</ref> de la route de Megaton. Seule l'école primaire locale abrite une bande de [[Raider]]s, qui se servent du bâtiment comme base pour les attaquer. Ils cherchent à creuser un passage jusqu'à l'Abri 101, dont ils ont eu vent on ne sait comment. Malheureusement pour eux, les mineurs forent dans un premier temps un passage jusqu'à une [[fourmi|fourmilière]], dont les habitantes tuent une partie de la bande<ref name=journalraider>[[Journal d'extraction des Raiders de Springvale]]</ref>. Malgré ce nouvel obstacle, les travaux reprennent, et la bande se met à la recherche d'explosifs afin de progresser, ce qui occasionne des dégâts à leur forteresse<ref name=journalraider/>. Une partie de la bande finit par s'impatienter et lance un assaut sur Megaton, mais leur chef [[Boppo]] est tué par [[Lucas Simms]] et les assaillants mis en déroute<ref name=journalraider/>.
En 2277, les ruines de la cité sont en grande partie désertée mais tout de même parcourues par les [[caravane]]s<ref>[[Route commerciale de caravanes]]</ref> de la route de Megaton. Seule l'école primaire locale abrite une bande de [[Raider (Fallout 3)|raiders]], qui se servent du bâtiment comme base d'opérations. Ils cherchent à creuser un passage jusqu'à l'abri 101, dont ils ont eu vent on ne sait comment. Malheureusement pour eux, les mineurs forent dans un premier temps un passage jusqu'à une [[fourmi|fourmilière]], dont les habitantes tuent une partie de la bande<ref name=journalraider>[[Journal d'extraction des Raiders de Springvale]]</ref>. Malgré ce nouvel obstacle, les travaux reprennent, et la bande se met à la recherche d'explosifs afin de progresser, ce qui occasionne des dégâts à leur forteresse<ref name=journalraider/>. Une partie de la bande finit par s'impatienter et lance un assaut sur Megaton, mais leur chef [[Boppo]] est tué par [[Lucas Simms]] et les assaillants mis en déroute<ref name=journalraider/>.


La bande est finalement tuée en 2277 avant qu'ils ne parviennent jusqu'aux murs de l'Abri<ref name=eventfo3>Événements de [[Fallout 3]]</ref>.  
Après la bataille entre les forces de l'[[Enclave]] et la [[Confrérie de l'Acier]] au [[Jefferson Memorial]], les [[Apôtres de la Lumière Éternelle]] établissent le [[monastère de la Sainte-Lumière]] à Springvale. Le monastère se situe dans le grenier de l'une des maisons. Cette maison se situe au sud-ouest de la station [[Red Rocket]].


A son retour, l'[[Enclave]] installe un camp dans les ruines de l'ancienne station d'épuration, le camp n°29, dédié à l'étude des [[Fangeux]]<ref name=eventfo3/>.  
==Plan==
Il y a une petite maison intacte faisant office de lieu de résidence pour [[Sara Silver]], une ancienne habitante de Megaton. Les ruines de la ville continuent au delà de l'école pour continuer jusqu'aux ruines d'un immeuble situé sur la rive du Pottomac. L'une des seules structures intactes est le [[château d'eau (Fallout 3)|château d'eau]].


Une fois que le [[Purificateur]] d'eau du [[Jefferson Memorial]] est activé, les ruines de Springvale accueillent le monastère des [[Apôtres de la Lumière Éternelle]], une secte de l'[[Église des Enfants de l'Atome]]<ref>[[Tract d'eau bénite]]</ref><ref>Événements de [[Broken Steel]]</ref>.
Sur la route à l'est de l'abri 101, il y a deux maisons à deux étages, une aire de jeu et une station essence. Au sud de cette route, il y a le château d'eau susmentionné. La route s'intersectionne au nord, où se trouve une petite maison, un arrêt de bus et une maison à deux étages. La route s'arrête au sud d'une maison, à une jonction en T avec une route menant au nord-est. La dite route s'arrête abruptement en face de l'école. Au nord de cette route se trouve plusieurs autres habitations. Plus loin, à l'ouest, se trouvent encore plus de maisons.
===Maison #1===
Cette maison fait face à la route nord. Une [[boîte aux lettres (Fallout 3)|boîte aux lettres]] bleue se trouve à l'ouest de la maison, et contient trois [[grenade frag (Fallout 3)|grenades frag]] et un peu de [[jet (Fallout 3)|jet]]. En face de cette maison se trouve une autre boîte aux lettres. Dans cette maison se trouve un cabinet, à côté de la cheminée.
===Maison #2===
Diagonalement située par rapport à la première maison, il y a une boîte aux lettres non loin de celle-ci. Dans cette maison se trouve un [[casier (Fallout 3)|casier]] près de la cheminée et un frigo, situé à l'arrière de la maison.
===Maison #3===
Diagonalement située par rapport à la seconde maison, il y a une voiture bleue abandonnée. Un exemplaire de [[Pugilism Illustrated (Fallout 3)|Pugilism Illustrated]] se trouve à l'intérieur d'une boîte aux lettres située à côté de la voiture. Un [[coffre-fort (Fallout 3)|coffre-fort]] contenant un peu de butin se trouve à l'intérieur de la maison.
===Maison #4===
En face de la précédente maison se trouve cette maison. A l'extérieur se trouve un siège de voiture détruit et une boîte aux lettres. Deux casiers se trouvent sous le porche. Au sein de cette même maison se trouve une porte menant au grenier, qui abrite le Monastère de la Sainte-Lumière dans ''[[Broken Steel]]''.
===Aire de jeu===
L'aire de jeu, située au centre de Springvale, est en bon état. L'aire se trouve au sud de la maison de Silver.
===Station essence===
A l'est de l'air de jeu se trouve la station essence, contenant un [[distributeur de Nuka-Cola (Fallout 3)|distributeur de Nuka Cola]].
===Petite maison-ranch===
Cette maison intacte fait office de lieu d'habitation pour [[Sara Silver]].
===Maison #5===
Située au nord de l'arrêt de bus, cette maison abrite un autre coffre-fort. Une boîte aux lettres est située non loin.
===Maison #6 (résidence des Gomez)===
Seule la boîte aux lettres demeure au sein de cette maison devastée.


==Apparitions==
==Apparitions==

Version du 24 mars 2022 à 15:00

Emplacement
Marqueur
Springvale
Segments
Bâtiments
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
Springvale
Ref ID
00001243

Les ruines de la ville de Springvale sont situées à l'ouest de Washingto, D.C. au sein des Terres désolées de la Capitale. L'école élémentaire de Springvale, Megaton et l'abri 101 sont proches de ces ruines.

Histoire

Dans les années 2260, les entreprises Vault-Tec initient la construction de deux abris à proximité de la ville : l'abri 101 et l'abri 74. Dans les jours précédent la Grande Guerre, des familles de la ville sont même sélectionnées pour participer au projet[1].

En 2241, l'abri 101 envoya une équipe d'expédition au sein des terres désolées de la Capitale. La cheffe d'expédition note que Springvale est déserte, à l'exception de fourmis géantes. Dans le même rapport, elle note que les routes sont gravement endommagées. L'expédition établit avec succès un contact avec les citoyens de Megaton.

En 2277, les ruines de la cité sont en grande partie désertée mais tout de même parcourues par les caravanes[2] de la route de Megaton. Seule l'école primaire locale abrite une bande de raiders, qui se servent du bâtiment comme base d'opérations. Ils cherchent à creuser un passage jusqu'à l'abri 101, dont ils ont eu vent on ne sait comment. Malheureusement pour eux, les mineurs forent dans un premier temps un passage jusqu'à une fourmilière, dont les habitantes tuent une partie de la bande[3]. Malgré ce nouvel obstacle, les travaux reprennent, et la bande se met à la recherche d'explosifs afin de progresser, ce qui occasionne des dégâts à leur forteresse[3]. Une partie de la bande finit par s'impatienter et lance un assaut sur Megaton, mais leur chef Boppo est tué par Lucas Simms et les assaillants mis en déroute[3].

Après la bataille entre les forces de l'Enclave et la Confrérie de l'Acier au Jefferson Memorial, les Apôtres de la Lumière Éternelle établissent le monastère de la Sainte-Lumière à Springvale. Le monastère se situe dans le grenier de l'une des maisons. Cette maison se situe au sud-ouest de la station Red Rocket.

Plan

Il y a une petite maison intacte faisant office de lieu de résidence pour Sara Silver, une ancienne habitante de Megaton. Les ruines de la ville continuent au delà de l'école pour continuer jusqu'aux ruines d'un immeuble situé sur la rive du Pottomac. L'une des seules structures intactes est le château d'eau.

Sur la route à l'est de l'abri 101, il y a deux maisons à deux étages, une aire de jeu et une station essence. Au sud de cette route, il y a le château d'eau susmentionné. La route s'intersectionne au nord, où se trouve une petite maison, un arrêt de bus et une maison à deux étages. La route s'arrête au sud d'une maison, à une jonction en T avec une route menant au nord-est. La dite route s'arrête abruptement en face de l'école. Au nord de cette route se trouve plusieurs autres habitations. Plus loin, à l'ouest, se trouvent encore plus de maisons.

Maison #1

Cette maison fait face à la route nord. Une boîte aux lettres bleue se trouve à l'ouest de la maison, et contient trois grenades frag et un peu de jet. En face de cette maison se trouve une autre boîte aux lettres. Dans cette maison se trouve un cabinet, à côté de la cheminée.

Maison #2

Diagonalement située par rapport à la première maison, il y a une boîte aux lettres non loin de celle-ci. Dans cette maison se trouve un casier près de la cheminée et un frigo, situé à l'arrière de la maison.

Maison #3

Diagonalement située par rapport à la seconde maison, il y a une voiture bleue abandonnée. Un exemplaire de Pugilism Illustrated se trouve à l'intérieur d'une boîte aux lettres située à côté de la voiture. Un coffre-fort contenant un peu de butin se trouve à l'intérieur de la maison.

Maison #4

En face de la précédente maison se trouve cette maison. A l'extérieur se trouve un siège de voiture détruit et une boîte aux lettres. Deux casiers se trouvent sous le porche. Au sein de cette même maison se trouve une porte menant au grenier, qui abrite le Monastère de la Sainte-Lumière dans Broken Steel.

Aire de jeu

L'aire de jeu, située au centre de Springvale, est en bon état. L'aire se trouve au sud de la maison de Silver.

Station essence

A l'est de l'air de jeu se trouve la station essence, contenant un distributeur de Nuka Cola.

Petite maison-ranch

Cette maison intacte fait office de lieu d'habitation pour Sara Silver.

Maison #5

Située au nord de l'arrêt de bus, cette maison abrite un autre coffre-fort. Une boîte aux lettres est située non loin.

Maison #6 (résidence des Gomez)

Seule la boîte aux lettres demeure au sein de cette maison devastée.

Apparitions

Springvale apparaît seulement dans Fallout 3.

Galerie

Références