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|terminaux =[[Entrées de | |terminaux =[[Entrées de terminal de Goodsprings]] | ||
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Image de [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation de Fallout: New Vegas]] | Image de [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation de Fallout: New Vegas]] | ||
|carte locale2 =fnv goodsprings plan.jpg | |carte locale2 =fnv goodsprings plan.jpg | ||
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{{Citation|Cette ville s'appelle Goodsprings, elle tire sont nom de la source près de la route, au sud-est. C'est une ville calme et c'est ce qui nous convient. On ne cherche pas les ennuies, mais de temps en temps, ils réussissent à nous trouver.|[[Mitchell|Doc Mitchell]]|son=Vfreeformg_vfreeformgoodsp_00107499.ogg}} | {{Citation|Cette ville s'appelle Goodsprings, elle tire sont nom de la source près de la route, au sud-est. C'est une ville calme et c'est ce qui nous convient. On ne cherche pas les ennuies, mais de temps en temps, ils réussissent à nous trouver.|[[Mitchell|Doc Mitchell]]|son=Vfreeformg_vfreeformgoodsp_00107499.ogg}} | ||
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*Il y a une extension à l'arrière du magasin de [[Chet (Fallout: New Vegas)|Chet]] qui contient deux caisses et un lit. Tout ce qui est placé dans les caisses y restera indéfiniment. Il est généralement disponible pour dormir, bien que parfois [[Easy Pete]] y dort. | *Il y a une extension à l'arrière du magasin de [[Chet (Fallout: New Vegas)|Chet]] qui contient deux caisses et un lit. Tout ce qui est placé dans les caisses y restera indéfiniment. Il est généralement disponible pour dormir, bien que parfois [[Easy Pete]] y dort. | ||
*Une fois que le joueur a terminé [[Affrontement dans la ville fantôme]], s'il a convaincu [[Chet (Fallout: New Vegas)|Chet]] de donner une [[Armure en cuir (Fallout: New Vegas)|armure en cuir]], les résidents continueront de la porter pour toujours. | *Une fois que le joueur a terminé [[Affrontement dans la ville fantôme]], s'il a convaincu [[Chet (Fallout: New Vegas)|Chet]] de donner une [[Armure en cuir (Fallout: New Vegas)|armure en cuir]], les résidents continueront de la porter pour toujours. | ||
== Apparitions == | |||
Goodsprings apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' et est mentionné dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Old World Blues]]''<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que je dois faire pour te convaincre ? »<br />[[Cerveau du Courrier]] : « J'aimerais qu'on trouve un joli petit endroit comme Goodsprings pour s'y installer sans avoir à craindre les balles. Enfin, pas aussi souvent. Mais comme cette éventualité semble peu probable… quel est ton plan ? »<br/>([[Fichier dialogue du Cerveau du Courrier]])</ref>. | |||
== En coulisses == | == En coulisses == | ||
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*{{icône|pc}} {{Icon|xbox360}} Parfois, si vous voyagez rapidement de Goodsprings à la source Goodsprings, le jeu plantera. (Ce bug ne semble commencer à se produire qu'après avoir terminé [[Affrontement dans la ville fantôme]] et se produira à chaque fois que vous essayez voyager.) | *{{icône|pc}} {{Icon|xbox360}} Parfois, si vous voyagez rapidement de Goodsprings à la source Goodsprings, le jeu plantera. (Ce bug ne semble commencer à se produire qu'après avoir terminé [[Affrontement dans la ville fantôme]] et se produira à chaque fois que vous essayez voyager.) | ||
*{{icône|xbox360}} Entrer dans des bâtiments ou enregistrer à Goodsprings après être revenu de la prison de la RNC provoque un crash du jeu. | *{{icône|xbox360}} Entrer dans des bâtiments ou enregistrer à Goodsprings après être revenu de la prison de la RNC provoque un crash du jeu. | ||
== Galerie == | == Galerie == |
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