Modification de Saul
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|special ={{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}} | |special ={{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}} | ||
|dérivées =[[Points de vie]] : 30<br/>[[Classe d'armure]] : 25<br />[[Points d'action]] : 7<br/>[[Poids transportable]] : 150<br/>[[Dégâts à mains nues]] : 5<br/>[[Dégâts de mêlée]] : 1<br/>[[Séquence]] : 10<br/>[[Vitesse de guérison]] : 1<br/>[[Points d'expérience]] : 50<br/>Normal [[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance aux dégâts|RD]] : 0/20%<br />Laser SD/RD : 0/20%<br />Feu SD/RD : 0/20%<br />Plasma SD/RD : 0/10%<br />Électricité SD/RD : 0/30%<br />EMP SD/RD : 0/500%<br/>Explosion SD/RD : 0/10% | |dérivées =[[Points de vie]] : 30<br/>[[Classe d'armure]] : 25<br />[[Points d'action]] : 7<br/>[[Poids transportable]] : 150<br/>[[Dégâts à mains nues]] : 5<br/>[[Dégâts de mêlée]] : 1<br/>[[Séquence]] : 10<br/>[[Vitesse de guérison]] : 1<br/>[[Points d'expérience]] : 50<br/>Normal [[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance aux dégâts|RD]] : 0/20%<br />Laser SD/RD : 0/20%<br />Feu SD/RD : 0/20%<br />Plasma SD/RD : 0/10%<br />Électricité SD/RD : 0/30%<br />EMP SD/RD : 0/500%<br/>Explosion SD/RD : 0/10% | ||
|compétences =- | |||
|proto ={{proto|31}} (Man in Leather Armor) | |proto ={{proto|31}} (Man in Leather Armor) | ||
|dialogue =[[SAUL.MSG]] | |dialogue =[[SAUL.MSG]] | ||
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==Interactions avec le personnage joueur== | ==Interactions avec le personnage joueur== | ||
===Vue d'ensemble des interactions=== | ===Vue d'ensemble des interactions=== | ||
{{Interactions | {{Interactions FO1 | ||
|compagnon perm =non | |||
|compagnon temp =non | |||
|tête parlante =non | |||
|marchandise =- | |||
|réapprovisionne =non | |||
|objets modifiés =- | |||
|soin =non | |||
|radiation =non | |||
|membres =non | |||
|quêtes débutées =- | |||
|quêtes impliquées =* [[Aide Saul.]] | |quêtes impliquées =* [[Aide Saul.]] | ||
}} | }} | ||
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{{Inventaire | {{Inventaire | ||
|vêtements =[[Armure de cuir (Fallout)|Armure de cuir]] | |vêtements =[[Armure de cuir (Fallout)|Armure de cuir]] | ||
|armes =- | |||
|autres objets =- | |||
|sur mort =vide | |sur mort =vide | ||
}} | }} |