« Saga Fallout » : différence entre les versions

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À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]]. Les évènements historiques qui précédents cette période sont à découvrir et expliqués en jouant, remontant parfois des centaines d’années avant la [[Grande Guerre]], dans divers endroits à travers les jeux.{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}
À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]]. Les évènements historiques qui précédents cette période sont à découvrir et expliqués en jouant, remontant parfois des centaines d’années avant la [[Grande Guerre]], dans divers endroits à travers les jeux.{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}


==Jeux publiés==
==Principaux jeux==
===Principaux jeux===
Les deux jeux originaux ont été développés par la division RPG d'[[Interplay Entertainment]] (nommée [[Black Isle Studios]] lors du développement de ''[[Fallout 2]]'') et publiés par Interplay entre 1997 et 1998.
Les deux jeux originaux ont été développés par la division RPG d'[[Interplay Entertainment]] (nommée [[Black Isle Studios]] lors du développement de ''[[Fallout 2]]'') et publiés par Interplay entre 1997 et 1998.


En 2004, [[Bethesda Softworks]] obtenu les droits de développement des trois jeux ''Fallout'' d'Interplay. En 2007, ils ont entièrement acquis la franchise ''Fallout''. En 2008, Bethesda a publié son premier jeu de la licence, ''[[Fallout 3]]''.
En 2004, [[Bethesda Softworks]] obtenu les droits de développement des trois jeux ''Fallout'' d'Interplay. En 2007, ils ont entièrement acquis la franchise ''Fallout''. En 2008, Bethesda a publié son premier jeu de la licence, ''[[Fallout 3]]''.
====''Fallout''====
 
=== ''Fallout'' ===
[[Fichier:Fallout.jpg|alt=|droite|329x329px]]
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{{Article principal|Fallout}}
{{Article principal|Fallout}}
Sorti en 1997 sur DOS, Windows et Macintosh, ''Fallout'' est le successeur spirituel du hit de 1988 ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''. Le [[Habitant de l'Abri|protagoniste]] du jeu est chargé de récupérer une [[puce d'eau]] pour remplacer celle qui s'est cassée dans son abri, l'[[Abri 13]]. Le jeu se déroule dans une [[Nouvelle Californie|Californie]] du sud post-apocalyptique, en [[Chronologie#2161|2161]]. Il utilisait à l'origine le {{Wikipédia|Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle|mécanisme de simulation de jeu RPG}} [[Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure|GURPS]], mais son créateur {{Wikipédia|Steve Jackson (auteur de jeux américain)|Steve Jackson}} n'appréciait pas du tout contenu violent de ''Fallout.'' Ce qui a contraint les développeurs à créer de nouveaux mécanismes de RPG, le système [[SPECIAL]]. L'atmosphère et les artworks du jeu rappellent l'Amérique de l'après Seconde Guerre mondiale et la paranoïa nucléaire qui était très répandue à cette époque. Certaines personnes clés qui ont travaillé sur ''Fallout'' ont ensuite quitté Interplay et ont formé [[Troika Games]].{{Clear}}
Sorti en 1997 sur DOS, Windows et Macintosh, ''Fallout'' est le successeur spirituel du hit de 1988 ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''. Le [[Habitant de l'Abri|protagoniste]] du jeu est chargé de récupérer une [[puce d'eau]] pour remplacer celle qui s'est cassée dans son abri, l'[[Abri 13]]. Le jeu se déroule dans une [[Nouvelle Californie|Californie]] du sud post-apocalyptique, en [[Chronologie#2161|2161]]. Il utilisait à l'origine le {{Wikipédia|Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle|mécanisme de simulation de jeu RPG}} [[Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure|GURPS]], mais son créateur {{Wikipédia|Steve Jackson (auteur de jeux américain)|Steve Jackson}} n'appréciait pas du tout contenu violent de ''Fallout.'' Ce qui a contraint les développeurs à créer de nouveaux mécanismes de RPG, le système [[SPECIAL]]. L'atmosphère et les artworks du jeu rappellent l'Amérique de l'après Seconde Guerre mondiale et la paranoïa nucléaire qui était très répandue à cette époque. Certaines personnes clés qui ont travaillé sur ''Fallout'' ont ensuite quitté Interplay et ont formé [[Troika Games]].{{Clear}}


====''Fallout 2''====
=== ''Fallout 2'' ===
[[Fichier:Fallout 2.jpg|alt=|droite|329x329px]]
[[Fichier:Fallout 2.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 2}}
{{Article principal|Fallout 2}}
''Fallout 2'' est sorti en 1998 sur Windows et en 2002 sur Mac, en utilisant une forme légèrement modifiée du moteur utilisé dans le ''Fallout'' originel. Se déroulant en [[Chronologie#2241|2241]], 80 ans après le jeu original, ''Fallout 2'' est centré sur un descendant de l'[[habitant de l'Abri]], le protagoniste de ''Fallout''. On joue le rôle de l'[[Être Élu]] alors qu'il tente de sauver [[Arroyo]], son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu présentait plusieurs améliorations par rapport au premier opus, notamment la possibilité de définir les attitudes des compagnons ou la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans l'univers du jeu et est était bien plus axé sur l'humour, y compris beaucoup plus de blagues et de parodies de la culture pop.{{Clear}}
''Fallout 2'' est sorti en 1998 sur Windows et en 2002 sur Mac, en utilisant une forme légèrement modifiée du moteur utilisé dans le ''Fallout'' originel. Se déroulant en [[Chronologie#2241|2241]], 80 ans après le jeu original, ''Fallout 2'' est centré sur un descendant de l'[[habitant de l'Abri]], le protagoniste de ''Fallout''. On joue le rôle de l'[[Être Élu]] alors qu'il tente de sauver [[Arroyo]], son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu présentait plusieurs améliorations par rapport au premier opus, notamment la possibilité de définir les attitudes des compagnons ou la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans l'univers du jeu et est était bien plus axé sur l'humour, y compris beaucoup plus de blagues et de parodies de la culture pop.{{Clear}}
====''Fallout 3''====
 
=== ''Fallout 3'' ===
[[Fichier:Fallout 3.jpg|alt=|droite|329x329px]]
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{{Article principal|Fallout 3}}
{{Article principal|Fallout 3}}
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Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2277|2277]] dans les [[terres désolées de la Capitale]], sur la côte Est de ce qui était autrefois les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], principalement à [[Washington, D.C.|Washington, DC]], dans le [[État#Maryland|Maryland]] et la [[État#Virginie|Virginie]] et n'est pas une suite directe de l'histoire des jeux précédents. Le [[Vagabond Solitaire|protagoniste]], un jeune habitant de l'[[Abri 101]], s'échappe de son abri et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de son père, [[James (Fallout 3)|James]], qui a mystérieusement disparu. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de son père et la réémergence d'une faction dangereuse appelée l'[[Enclave]], qui cherche à prendre le contrôle des terres désolées de la Capitale et ensuite de l'Amérique d'après-guerre. Les fonctionnalités du jeu incluent le combat en temps réel et la vue à la première ou à la troisième personne, contrairement aux jeux précédents, qui étaient en tour par tour et en vue isométriques.{{Clear}}
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2277|2277]] dans les [[terres désolées de la Capitale]], sur la côte Est de ce qui était autrefois les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], principalement à [[Washington, D.C.|Washington, DC]], dans le [[État#Maryland|Maryland]] et la [[État#Virginie|Virginie]] et n'est pas une suite directe de l'histoire des jeux précédents. Le [[Vagabond Solitaire|protagoniste]], un jeune habitant de l'[[Abri 101]], s'échappe de son abri et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de son père, [[James (Fallout 3)|James]], qui a mystérieusement disparu. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de son père et la réémergence d'une faction dangereuse appelée l'[[Enclave]], qui cherche à prendre le contrôle des terres désolées de la Capitale et ensuite de l'Amérique d'après-guerre. Les fonctionnalités du jeu incluent le combat en temps réel et la vue à la première ou à la troisième personne, contrairement aux jeux précédents, qui étaient en tour par tour et en vue isométriques.{{Clear}}


====''Fallout: New Vegas''====
=== ''Fallout: New Vegas'' ===
[[Fichier:Fallout New Vegas.jpg|alt=|droite|329x329px]]
[[Fichier:Fallout New Vegas.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout: New Vegas}}
{{Article principal|Fallout: New Vegas}}
''Fallout: New Vegas'' est un jeu construit sur le même [[Gamebryo|moteur]] que celui utilisé pour ''Fallout 3'', il a été développé par [[Obsidian Entertainment]] et édité par [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. ''Fallout: New Vegas'' est sorti le 19 octobre 2010 en Amérique du Nord et le 22 octobre 2010 en Europe sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
''Fallout: New Vegas'' est un jeu construit sur le même [[Gamebryo|moteur]] que celui utilisé pour ''Fallout 3'', il a été développé par [[Obsidian Entertainment]] et édité par [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. ''Fallout: New Vegas'' est sorti le 19 octobre 2010 en Amérique du Nord et le 22 octobre 2010 en Europe sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
Le jeu se déroule dans un [[New Vegas|Las Vegas]] post-apocalyptique en l'an [[Chronologie#2281|2281]], quatre ans après ''Fallout 3''. Le [[Courrier|protagoniste]], un courrier du [[Mojave Express]], est déterré de sa tombe par un étrange [[Victor (Fallout: New Vegas)|robot]] après avoir reçu une balle dans la tête et que le [[Jeton de platine|contenu]] de son paquet volé par ses agresseurs. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de la [[Benny|personne]] qui a tenté de tuer le joueur, la récupération du contenu du colis volé, choisir son camp pour la guerre entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et la [[Légion de Caesar]] au [[Barrage Hoover]] et déterminer l'avenir du [[New Vegas]] de [[Robert House|M. House]].{{Clear}}
Le jeu se déroule dans un [[New Vegas|Las Vegas]] post-apocalyptique en l'an [[Chronologie#2281|2281]], quatre ans après ''Fallout 3''. Le [[Courrier|protagoniste]], un courrier du [[Mojave Express]], est déterré de sa tombe par un étrange [[Victor (Fallout: New Vegas)|robot]] après avoir reçu une balle dans la tête et que le [[Jeton de platine|contenu]] de son paquet volé par ses agresseurs. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de la [[Benny|personne]] qui a tenté de tuer le joueur, la récupération du contenu du colis volé, choisir son camp pour la guerre entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et la [[Légion de Caesar]] au [[Barrage Hoover]] et déterminer l'avenir du [[New Vegas]] de [[Robert House|M. House]].{{Clear}}
====''Fallout 4''====
 
=== ''Fallout 4'' ===
[[Fichier:Fallout 4.jpg|alt=|droite|329x329px]]
[[Fichier:Fallout 4.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 4}}
{{Article principal|Fallout 4}}
''Fallout 4'' est un jeu développé et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre.
''Fallout 4'' est un jeu développé et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre.
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2287|2287]], 10 ans après les événements de ''Fallout'' ''3'' (et six après ''New Vegas''), dans un [[Boston]] post-apocalyptique rebaptisé « [[Commonwealth|le Commonwealth]] ». L'histoire est centrée sur le fils du [[Unique Survivant|protagoniste]], [[Shaun]], kidnappé alors qu'ils étaient en sommeil cryogénique dans l'[[Abri 111]] et de comprendre ce qui se cache derrière la mystérieuse [[L'Institut|Institut]] qui aurait remplacé des citoyens du Commonwealth par des [[Synthétique|Synthétiques]], androïdes conçus pour ressembler le mieux possible à un humain.{{Clear}}
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2287|2287]], 10 ans après les événements de ''Fallout'' ''3'' (et six après ''New Vegas''), dans un [[Boston]] post-apocalyptique rebaptisé « [[Commonwealth|le Commonwealth]] ». L'histoire est centrée sur le fils du [[Unique Survivant|protagoniste]], [[Shaun]], kidnappé alors qu'ils étaient en sommeil cryogénique dans l'[[Abri 111]] et de comprendre ce qui se cache derrière la mystérieuse [[L'Institut|Institut]] qui aurait remplacé des citoyens du Commonwealth par des [[Synthétique|Synthétiques]], androïdes conçus pour ressembler le mieux possible à un humain.{{Clear}}
====''Fallout 76''====
 
=== ''Fallout 76'' ===
[[Fichier:Fallout 76.png|alt=|droite|329x329px]]
[[Fichier:Fallout 76.png|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 76}}
{{Article principal|Fallout 76}}
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Le jeu se déroule dans les [[Appalaches]] à partir de [[Chronologie#2102|2102]], 25 ans après la [[Grande Guerre]], et débute dans l'[[Abri 76]], l'un des 17 abris de contrôle connus. Le joueur émerge de cet abri suite à la fête du [[Reclamation Day]], après avoir été envoyé dans une quête par le Superviseur. Le jeu est entièrement en ligne. Depuis son lancement, il reçoit des mises à jours régulières, dont trois [[Extensions de Fallout 76|extensions]] gratuites par an. Il reçut par exemple un mode Battle Royal, l'ajout de personnages non-joueurs, des nouvelles quêtes comme avec l'arrivée de la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]], des mondes privées compris dans l'abonnement [[Fallout First|Fallout 1st]],…{{Clear}}
Le jeu se déroule dans les [[Appalaches]] à partir de [[Chronologie#2102|2102]], 25 ans après la [[Grande Guerre]], et débute dans l'[[Abri 76]], l'un des 17 abris de contrôle connus. Le joueur émerge de cet abri suite à la fête du [[Reclamation Day]], après avoir été envoyé dans une quête par le Superviseur. Le jeu est entièrement en ligne. Depuis son lancement, il reçoit des mises à jours régulières, dont trois [[Extensions de Fallout 76|extensions]] gratuites par an. Il reçut par exemple un mode Battle Royal, l'ajout de personnages non-joueurs, des nouvelles quêtes comme avec l'arrivée de la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]], des mondes privées compris dans l'abonnement [[Fallout First|Fallout 1st]],…{{Clear}}


===Hors-séries===
== Jeux hors-séries ==
====''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''====
 
=== ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' ===
[[Fichier:Fallout Tactics.jpg|alt=|droite|329x329px]]{{Article principal|Fallout Tactics}}''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' est un ''{{Wikipédia|Tactical RPG|tactical RPG}}'' sorti sur Windows par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]] début 2001. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. ''Fallout Tactics'' se concentre plus sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle. Son nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'options de dialogue. La plupart des critiques du jeu provenaient de son incompatibilité avec l'histoire des deux jeux originaux, et non pour son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]], tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. ''Tactics'' est le premier jeu de la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des [[Compétence|compétences]], des [[Aptitude|aptitudes]] et des actions de combat du groupe de compagnons. Il comprend un mode multijoueur qui permet d'affronter des escouades d'autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, basés en Californie, ''Fallout Tactics'' se déroule au Midwest, dans une région connue sous le nom de [[la Ceinture|Ceinture]].{{Clear}}
[[Fichier:Fallout Tactics.jpg|alt=|droite|329x329px]]{{Article principal|Fallout Tactics}}''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' est un ''{{Wikipédia|Tactical RPG|tactical RPG}}'' sorti sur Windows par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]] début 2001. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. ''Fallout Tactics'' se concentre plus sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle. Son nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'options de dialogue. La plupart des critiques du jeu provenaient de son incompatibilité avec l'histoire des deux jeux originaux, et non pour son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]], tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. ''Tactics'' est le premier jeu de la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des [[Compétence|compétences]], des [[Aptitude|aptitudes]] et des actions de combat du groupe de compagnons. Il comprend un mode multijoueur qui permet d'affronter des escouades d'autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, basés en Californie, ''Fallout Tactics'' se déroule au Midwest, dans une région connue sous le nom de [[la Ceinture|Ceinture]].{{Clear}}


====''Fallout: Brotherhood of Steel''====
=== ''Fallout: Brotherhood of Steel'' ===
[[Fichier:FOBOS_Nadia_et_Cyprus.png|alt=|droite|234x234px]]{{Article principal|Fallout: Brotherhood of Steel}}''Fallout: Brotherhood of Steel'' est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur consoles (PlayStation 2 et Xbox) en 2004. Il suit un initié de la [[Confrérie de l'Acier]] à qui l'on donne la quête suicidaire de retrouver plusieurs paladins de la Confrérie perdus. Étant un action RPG, Il est en rupture significative avec les opus précédents de la série ''Fallout'', à la fois dans le gameplay et le style. Il a lieu à trois endroits: les villes de [[Carbon]], [[Los]] et un [[Abri secret]]. Il ne présente pas non plus de compagnons non-joueurs qui accompagneraient le joueur au combat. ''BoS'' n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] en raison de son contraste et ses contradictions flagrantes avec le scénario de ''Fallout'', ''Fallout 2'', ainsi que ''Fallout Tactics'' de différentes façons. Il est le dernier jeu de la franchise publié par [[Interplay Entertainment|Interplay]]. Le jeu propose également de la musique de groupes de {{Wikipédia|Nu metal|nu metal}}, notamment [[Slipknot]] et [[Killswitch Engage]], qui contrastent avec la musique de la série ''Fallout'' principale, interprétée par [[The Ink Spots]] et [[Louis Armstrong]].{{Clear}}
[[Fichier:FOBOS_Nadia_et_Cyprus.png|alt=|droite|234x234px]]{{Article principal|Fallout: Brotherhood of Steel}}''Fallout: Brotherhood of Steel'' est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur consoles (PlayStation 2 et Xbox) en 2004. Il suit un initié de la [[Confrérie de l'Acier]] à qui l'on donne la quête suicidaire de retrouver plusieurs paladins de la Confrérie perdus. Étant un action RPG, Il est en rupture significative avec les opus précédents de la série ''Fallout'', à la fois dans le gameplay et le style. Il a lieu à trois endroits: les villes de [[Carbon]], [[Los]] et un [[Abri secret]]. Il ne présente pas non plus de compagnons non-joueurs qui accompagneraient le joueur au combat. ''BoS'' n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] en raison de son contraste et ses contradictions flagrantes avec le scénario de ''Fallout'', ''Fallout 2'', ainsi que ''Fallout Tactics'' de différentes façons. Il est le dernier jeu de la franchise publié par [[Interplay Entertainment|Interplay]]. Le jeu propose également de la musique de groupes de {{Wikipédia|Nu metal|nu metal}}, notamment [[Slipknot]] et [[Killswitch Engage]], qui contrastent avec la musique de la série ''Fallout'' principale, interprétée par [[The Ink Spots]] et [[Louis Armstrong]].{{Clear}}


====''Fallout Shelter''====
=== ''Fallout Shelter'' ===
[[Fichier:Fallout_Shelter.jpg|alt=|droite|277x277px]]{{Article principal|Fallout Shelter}}
[[Fichier:Fallout_Shelter.jpg|alt=|droite|277x277px]]{{Article principal|Fallout Shelter}}
''Fallout Shelter'' est un jeu de simulation de construction et de gestion [[Canon de Fallout|hors-canons]]. C'est un {{Wikipédia|Free-to-play|jeu gratuit}} et il est sorti pour la première fois sur mobile le 15 juin 2015, développé en collaboration avec [[Behaviour Interactive]]. Le joueur incarne le superviseur de son propre abri en contrôlant les emplois des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]], construisant les salles de l'abri, gérant les [[Ressources de Fallout Shelter|ressources]], les attaques de [[Pillard (Fallout Shelter)|pillards]], les [[Incidents de Fallout Shelter|incidents]], etc. Les joueurs sont parfois récompensés par des [[Boite à sandwich|boites à sandwich]] contenant des récompenses, telles que des objets ou des ressources. Ces boîtes peuvent également être achetées séparément par microtransactions.{{Clear}}
''Fallout Shelter'' est un jeu de simulation de construction et de gestion [[Canon de Fallout|hors-canons]]. C'est un {{Wikipédia|Free-to-play|jeu gratuit}} et il est sorti pour la première fois sur mobile le 15 juin 2015, développé en collaboration avec [[Behaviour Interactive]]. Le joueur incarne le superviseur de son propre abri en contrôlant les emplois des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]], construisant les salles de l'abri, gérant les [[Ressources de Fallout Shelter|ressources]], les attaques de [[Pillard (Fallout Shelter)|pillards]], les [[Incidents de Fallout Shelter|incidents]], etc. Les joueurs sont parfois récompensés par des [[Boite à sandwich|boites à sandwich]] contenant des récompenses, telles que des objets ou des ressources. Ces boîtes peuvent également être achetées séparément par microtransactions.{{Clear}}
====''Fallout Shelter Online''====
 
=== ''Fallout Shelter Online'' ===
[[Fichier:FOSO Promo.jpg|droite|317x317px]]
[[Fichier:FOSO Promo.jpg|droite|317x317px]]
{{Article principal|Fallout Shelter Online}}''Fallout Shelter Online'' est un jeu mobile développé par le studio chinois [[Shengqu Games]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est d'abords sorti quelques mois en Chine en version bêta, puis étendu le 1 juin 2020 exclusivement à d'autres pays asiatiques (Indonésie, Malaisie, Singapour, Thaïlande, Corée du Sud et Japon), distribué par Gaea Mobile. Le jeu possède le même concept, le même style et {{Wikipédia|Free-to-play|gratuit}} comme le ''Fallout Shelter'' originel. Il faut toujours s'occuper de son abri mais contrairement au premier, des composantes multijoueur ont été ajoutés comme des combats entre escouades de joueurs. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyé, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].{{Clear}}
{{Article principal|Fallout Shelter Online}}''Fallout Shelter Online'' est un jeu mobile développé par le studio chinois [[Shengqu Games]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est d'abords sorti quelques mois en Chine en version bêta, puis étendu le 1 juin 2020 exclusivement à d'autres pays asiatiques (Indonésie, Malaisie, Singapour, Thaïlande, Corée du Sud et Japon), distribué par Gaea Mobile. Le jeu possède le même concept, le même style et {{Wikipédia|Free-to-play|gratuit}} comme le ''Fallout Shelter'' originel. Il faut toujours s'occuper de son abri mais contrairement au premier, des composantes multijoueur ont été ajoutés comme des combats entre escouades de joueurs. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyé, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].{{Clear}}
===Jeux de société===
 
====''Fallout: Warfare''====
== Jeux de société ==
 
=== ''Fallout: Warfare'' ===
[[Fichier:Fallout Warfare Logo.jpg|alt=|droite|254x254px]]{{Article principal|Fallout: Warfare}}
[[Fichier:Fallout Warfare Logo.jpg|alt=|droite|254x254px]]{{Article principal|Fallout: Warfare}}
''Fallout: Warfare'' est un jeu de guerre sur plateau basé sur le scénario de [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics'']], utilisant une version simplifiée du système [[SPECIAL]]. Le livret de règles a été écrit par [[Chris Taylor]] et était disponible sur le CD bonus de ''Fallout Tactics'', avec des miniatures découpées. ''Fallout: Warfare'' propose cinq factions distinctes, des véhicules, quatre modes de jeux et trente-trois unités différentes. Il ne nécessite que des dés à dix faces. Les modifications apportées au système SPECIAL donnent à chaque unité un unique de statistiques et donnent aux unités spéciales certaines compétences qu'elles peuvent utiliser, y compris le pilotage, le soin ou la réparation. Une section du manuel de ''Fallout: Warfare'' permet de mener des campagnes en utilisant les règles de ''Warfare''. Le jeu est actuellement disponible gratuitement en ligne sur le site de fans No Mutants Allowed et plusieurs autres sources. ([https://boardgamegeek.com/thread/65775/fallout-warfare-officially-free Cet article de forum donne toutes les explications {{En}}]){{Clear}}
''Fallout: Warfare'' est un jeu de guerre sur plateau basé sur le scénario de [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics'']], utilisant une version simplifiée du système [[SPECIAL]]. Le livret de règles a été écrit par [[Chris Taylor]] et était disponible sur le CD bonus de ''Fallout Tactics'', avec des miniatures découpées. ''Fallout: Warfare'' propose cinq factions distinctes, des véhicules, quatre modes de jeux et trente-trois unités différentes. Il ne nécessite que des dés à dix faces. Les modifications apportées au système SPECIAL donnent à chaque unité un unique de statistiques et donnent aux unités spéciales certaines compétences qu'elles peuvent utiliser, y compris le pilotage, le soin ou la réparation. Une section du manuel de ''Fallout: Warfare'' permet de mener des campagnes en utilisant les règles de ''Warfare''. Le jeu est actuellement disponible gratuitement en ligne sur le site de fans No Mutants Allowed et plusieurs autres sources. ([https://boardgamegeek.com/thread/65775/fallout-warfare-officially-free Cet article de forum donne toutes les explications {{En}}]){{Clear}}
====''Fallout : Le jeu de plateau''====
 
=== ''Fallout : Le jeu de plateau'' ===
[[Fichier:FalloutBoardGame.png|alt=|droite|232x232px]]
[[Fichier:FalloutBoardGame.png|alt=|droite|232x232px]]
{{Article principal|Fallout : Le jeu de plateau}}
{{Article principal|Fallout : Le jeu de plateau}}
''Fallout : Le jeu de plateau'' est un jeu de société sur le thème de Fallout publié par [[Fantasy Flight Games]] en Novembre 2017. C'est un jeu basé sur des tuiles pour un à quatre joueurs, qui peuvent soit rivaliser, soit travailler ensemble. Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant qu'[[humain]], [[goule]] ou [[super mutant]]. Le joueur peut également choisir entre quatre scénarios, se déroulant dans les [[Terres désolées de la Capitale]], [[The Pitt (ville)|The Pitt]], le [[Commonwealth]] ou [[Far Harbor]]. En explorant les différentes cases, les joueurs peuvent gagner des cartes d'équipement ou des points d'attributs SPECIAL pour améliorer leur personnage. Chaque joueur dispose également d'un plateau de survivant où il gère son équipement, ses points de vie et ses dégâts de radiation.{{Clear}}
''Fallout : Le jeu de plateau'' est un jeu de société sur le thème de Fallout publié par [[Fantasy Flight Games]] en Novembre 2017. C'est un jeu basé sur des tuiles pour un à quatre joueurs, qui peuvent soit rivaliser, soit travailler ensemble. Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant qu'[[humain]], [[goule]] ou [[super mutant]]. Le joueur peut également choisir entre quatre scénarios, se déroulant dans les [[Terres désolées de la Capitale]], [[The Pitt (ville)|The Pitt]], le [[Commonwealth]] ou [[Far Harbor]]. En explorant les différentes cases, les joueurs peuvent gagner des cartes d'équipement ou des points d'attributs SPECIAL pour améliorer leur personnage. Chaque joueur dispose également d'un plateau de survivant où il gère son équipement, ses points de vie et ses dégâts de radiation.{{Clear}}
====''Fallout: Wasteland Warfare''====
 
=== ''Fallout: Wasteland Warfare'' ===
[[Fichier:Fallout_Wasteland_Warfare_cover.jpg|alt=|droite|204x204px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare}}
[[Fichier:Fallout_Wasteland_Warfare_cover.jpg|alt=|droite|204x204px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare}}
''Fallout: Wasteland Warfare'' est un jeu de guerre d'escarmouche narratif se déroulant dans l'univers de ''Fallout''. Publié par [[Modiphius Entertainment]], le jeu propose des modes solo, multijoueur et coopératif. Cependant le jeu n'est disponible qu'en langue anglaise. Une partie du jeu est disponible gratuitement sur le [https://www.legion-distribution.com/fallout-telechargement/ site] du distributeur français (le livret de campagne/de règles et les cartes sont traduits) sous forme de document PDF (pour plus de documentation: aller sur le [https://www.modiphius.com/fallout-downloads.html site {{En}}] de l'éditeur).{{Clear}}
''Fallout: Wasteland Warfare'' est un jeu de guerre d'escarmouche narratif se déroulant dans l'univers de ''Fallout''. Publié par [[Modiphius Entertainment]], le jeu propose des modes solo, multijoueur et coopératif. Cependant le jeu n'est disponible qu'en langue anglaise. Une partie du jeu est disponible gratuitement sur le [https://www.legion-distribution.com/fallout-telechargement/ site] du distributeur français (le livret de campagne/de règles et les cartes sont traduits) sous forme de document PDF (pour plus de documentation: aller sur le [https://www.modiphius.com/fallout-downloads.html site {{En}}] de l'éditeur).{{Clear}}
====''Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game''====
 
=== ''Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game'' ===
[[Fichier:FOWWRPG Expansion cover.png|alt=|droite|222x222px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game}}
[[Fichier:FOWWRPG Expansion cover.png|alt=|droite|222x222px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game}}
''Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game'', aussi appelé ''Fallout<span> </span>: Wasteland Warfare RPG'', est une extension autonome pour ''Fallout<span> </span>: Wasteland Warfare'', publié par [[Modiphius Entertainment]]. Elle a été publié en juillet 2019.{{Clear}}
''Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game'', aussi appelé ''Fallout<span> </span>: Wasteland Warfare RPG'', est une extension autonome pour ''Fallout<span> </span>: Wasteland Warfare'', publié par [[Modiphius Entertainment]]. Elle a été publié en juillet 2019.{{Clear}}
====''Fallout Shelter: Le jeu de plateau''====
 
=== ''Fallout Shelter: Le jeu de plateau'' ===
[[Fichier:FBG_External_box.png|alt=|droite|319x319px]]{{Article principal|Fallout Shelter: Le jeu de plateau}}
[[Fichier:FBG_External_box.png|alt=|droite|319x319px]]{{Article principal|Fallout Shelter: Le jeu de plateau}}
''Fallout Shelter<span> </span>: Le jeu de plateau'' est un jeu de société basé sur la simulation de gestion d'abri ''[[Fallout Shelter]]''. Le jeu est conçu par [[Fantasy Flight Games]] et est jouable de 2 à 4 superviseurs. Le joueur doit développer et gérer son abri, faire face aux menaces successives mettant en péril les résidents et veiller à leur bonheur, comme dans le jeu originale mais en version plateau. Il sera salué par la critique pour sa simplicité, son accessibilité et la qualité du matériel fournit.{{Clear}}
''Fallout Shelter<span> </span>: Le jeu de plateau'' est un jeu de société basé sur la simulation de gestion d'abri ''[[Fallout Shelter]]''. Le jeu est conçu par [[Fantasy Flight Games]] et est jouable de 2 à 4 superviseurs. Le joueur doit développer et gérer son abri, faire face aux menaces successives mettant en péril les résidents et veiller à leur bonheur, comme dans le jeu originale mais en version plateau. Il sera salué par la critique pour sa simplicité, son accessibilité et la qualité du matériel fournit.{{Clear}}
====''Fallout : Le jeu de rôle officiel''====
 
=== ''Fallout : Le jeu de rôle officiel'' ===
[[Fichier:Fallout Le jeu de rôle officiel Couverture.jpg|alt=|droite|256x256px]]
[[Fichier:Fallout Le jeu de rôle officiel Couverture.jpg|alt=|droite|256x256px]]
{{Article principal|Fallout : Le jeu de rôle officiel}}
{{Article principal|Fallout : Le jeu de rôle officiel}}
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La version française du jeu de rôle est prévue pour la mi-mars 2022. Elle est éditée par Arkhane Asylum<ref>[https://www.instagram.com/p/CZ9my4QIvPr/ Annonce des précommandes sur le compte Instagram arkhane_asylum]</ref>.
La version française du jeu de rôle est prévue pour la mi-mars 2022. Elle est éditée par Arkhane Asylum<ref>[https://www.instagram.com/p/CZ9my4QIvPr/ Annonce des précommandes sur le compte Instagram arkhane_asylum]</ref>.
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===Autres===
 
====Partie ''Fallout'' du ''Bethesda Pinball''====
== Autres jeux ==
 
=== Partie ''Fallout'' du ''Bethesda Pinball'' ===
{{Article principal|Bethesda Pinball}}
{{Article principal|Bethesda Pinball}}
La partie ''Fallout'' de la collection ''Bethesda Pinball'' développée par [https://en.wikipedia.org/wiki/Zen_Studios Zen Studios {{En}}], disponible en tant que module complémentaire pour Zen Pinball 2, Pinball FX 2 et Pinball FX 3, est une adaptation virtuelle du flipper de [[Fallout 4|''Fallout 4'']]. Il a été initialement publié sous forme de contenu téléchargeable le 6 décembre 2016, pour une grande variété de plates-formes.{{Clear}}
La partie ''Fallout'' de la collection ''Bethesda Pinball'' développée par [https://en.wikipedia.org/wiki/Zen_Studios Zen Studios {{En}}], disponible en tant que module complémentaire pour Zen Pinball 2, Pinball FX 2 et Pinball FX 3, est une adaptation virtuelle du flipper de [[Fallout 4|''Fallout 4'']]. Il a été initialement publié sous forme de contenu téléchargeable le 6 décembre 2016, pour une grande variété de plates-formes.{{Clear}}
====Fallout Free Style RPG Quest====
 
=== Fallout Free Style RPG Quest ===
[[Fichier:Fallout Freestyle RPG Quest 2.png|alt=|droite|193x193px]]{{Article principal|Fallout Free Style RPG Quest}}
[[Fichier:Fallout Freestyle RPG Quest 2.png|alt=|droite|193x193px]]{{Article principal|Fallout Free Style RPG Quest}}
''Fallout Free Style RPG Quest'' est un ''{{Wikipédia|Remake de jeu vidéo#Demake|Demake}}'' parodique de ''[[Fallout 3]]'' dans le style RPG 8 bits japonais. Conçu comme produit promotionnel pour ''[[Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]]'' au Japon et publié sur BethBlog le 3 janvier 2011, sous forme de jeu mini-flash. Il sera retiré du site de Bethesda, rendant le jeu et son contenu inaccessibles.{{Clear}}
''Fallout Free Style RPG Quest'' est un ''{{Wikipédia|Remake de jeu vidéo#Demake|Demake}}'' parodique de ''[[Fallout 3]]'' dans le style RPG 8 bits japonais. Conçu comme produit promotionnel pour ''[[Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]]'' au Japon et publié sur BethBlog le 3 janvier 2011, sous forme de jeu mini-flash. Il sera retiré du site de Bethesda, rendant le jeu et son contenu inaccessibles.{{Clear}}
===Compilations===
 
====''Fallout & Fallout 2 : Une compilation de fin du monde''====
== Compilations ==
 
=== ''Fallout & Fallout 2 : Une compilation de fin du monde'' ===
[[Fichier:Fallout et Fallout 2 Compilation de fin du monde avant.jpg|alt=|droite|193x193px]]{{Article principal|Fallout & Fallout 2 : Une compilation de fin du monde}}
[[Fichier:Fallout et Fallout 2 Compilation de fin du monde avant.jpg|alt=|droite|193x193px]]{{Article principal|Fallout & Fallout 2 : Une compilation de fin du monde}}
''Fallout & Fallout 2 : Une compilation de fin du monde'' est une compilation comprenant ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 2]]'' publié par [[Interplay Entertainment]], probablement pour la France ou le milieu francophone.
''Fallout & Fallout 2 : Une compilation de fin du monde'' est une compilation comprenant ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 2]]'' publié par [[Interplay Entertainment]], probablement pour la France ou le milieu francophone.
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====''Fallout Trilogy''====
 
=== ''Fallout Trilogy'' ===
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[[Fichier:Falloutcollection.jpg|alt=|droite|213x213px]]{{Article principal|Fallout Trilogy}}
''Fallout Trilogy'' (également publié au niveau international sous le nom de ''Fallout Collection'' ou ''Saga Fallout'') est une compilation des trois jeux PC de la série ''Fallout'', composée de ''[[Fallout|Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game]]'', [[Fallout 2|''Fallout 2'']] et [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'']], publié par [[Interplay Entertainment]] et {{Wikipédia|Kalypso Media}}.{{Clear}}
''Fallout Trilogy'' (également publié au niveau international sous le nom de ''Fallout Collection'' ou ''Saga Fallout'') est une compilation des trois jeux PC de la série ''Fallout'', composée de ''[[Fallout|Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game]]'', [[Fallout 2|''Fallout 2'']] et [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'']], publié par [[Interplay Entertainment]] et {{Wikipédia|Kalypso Media}}.{{Clear}}
====''Fallout Anthology''====
 
=== ''Fallout Anthology'' ===
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[[Fichier:FalloutAnthology.jpg|alt=|droite|225x225px]]{{Article principal|Fallout Anthology}}
''Fallout Anthology'' est une collection de cinq jeux, ''[[Fallout]]'', [[Fallout 2]], [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]] et [[Fallout Tactics]], ainsi que tous leurs [[contenus téléchargeables]]. Ils sont rangées dans une mini-nuke avec un bouton qui fait un adorable son d'explosion nucléaire. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.{{Clear}}
''Fallout Anthology'' est une collection de cinq jeux, ''[[Fallout]]'', [[Fallout 2]], [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]] et [[Fallout Tactics]], ainsi que tous leurs [[contenus téléchargeables]]. Ils sont rangées dans une mini-nuke avec un bouton qui fait un adorable son d'explosion nucléaire. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.{{Clear}}