« Saga Fallout » : différence entre les versions

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====''Fallout 76''====
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[[Fichier:Fallout 76 jaquette pc.jpg|alt=|droite|274x274px]]{{Article principal|Fallout 76}}''Fallout 76'' est le premier jeu multijoueur de la licence développé et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il a été annoncé le 30 mai 2018 et publié le 14 novembre 2018 sur PC, Playstation 4 et Xbox One.
[[Fichier:Fallout 76 jaquette pc.jpg|alt=|droite|274x274px]]{{Article principal|Fallout 76}}''Fallout 76'' est le premier jeu multijoueur de la licence développé et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il a été annoncé le 30 mai 2018 et publié le 14 novembre 2018 sur PC, Playstation 4 et Xbox One.
Le jeu se déroule dans les [[Appalaches]] à partir de [[Chronologie#2102|2102]], 25 ans après la [[Grande Guerre]], et suit l'histoire de l'[[Abri 76]], l'un des 17 abris de contrôle connus. Le joueur émerge de cette abri suite à la fête du [[Reclamation Day]], après avoir été envoyé dans une quête par le Superviseur. Le jeu est entièrement en ligne. Depuis son lancement, il reçoit des mises à jours régulières, dont trois [[Extensions de Fallout 76|extensions]] gratuites par an. Il reçut par exemple un mode Battle Royal, l'ajout de personnages non-joueurs, des nouvelles quêtes comme avec l'arrivée de la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]], des mondes privées compris dans l'abonnement [[Fallout First|Fallout 1st]]…{{Clear}}
Le jeu se déroule dans les [[Appalaches]] à partir de [[Chronologie#2102|2102]], 25 ans après la [[Grande Guerre]], et débute dans l'[[Abri 76]], l'un des 17 abris de contrôle connus. Le joueur émerge de cet abri suite à la fête du [[Reclamation Day]], après avoir été envoyé dans une quête par le Superviseur. Le jeu est entièrement en ligne. Depuis son lancement, il reçoit des mises à jours régulières, dont trois [[Extensions de Fallout 76|extensions]] gratuites par an. Il reçut par exemple un mode Battle Royal, l'ajout de personnages non-joueurs, des nouvelles quêtes comme avec l'arrivée de la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]], des mondes privées compris dans l'abonnement [[Fallout First|Fallout 1st]],…{{Clear}}
===Spin-Offs===
===Spin-Offs===
====''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''====
====''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''====
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===''Fallout 5''===
===''Fallout 5''===
Bien que les travaux sur ''Fallout 5'' n’aient pas été officiellement annoncés, [[Todd Howard]] a déclaré dans une [https://youtu.be/LUOZsjTwbLU interview {{En}}] de novembre 2021 qu’il existe un document sur ce que [[Bethesda Softworks|Bethesda]] aimerait faire avec ''Fallout 5''. Cependant, il n’a pas pu commenter l’implication potentielle d’autres studios de [[Xbox Game Sudios|Microsoft]] et [[ZeniMax Media|ZeniMax]]. Le concepteur principal chez Bethesda, [[Emil Pagliarulo]], avait également déclaré en août 2020 qu'il y a « beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer » en parlant du futur de la licence sans rien ne confirmer.<ref>Alina Ullrich : « Alors … il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée de ce à quoi ressemblera l'avenir de Fallout en général ?
Bien que les travaux sur ''Fallout 5'' n’aient pas été officiellement annoncés, [[Todd Howard]] a déclaré dans une [https://youtu.be/LUOZsjTwbLU interview {{En}}] de novembre 2021 qu’il existe un document sur ce que [[Bethesda Softworks|Bethesda]] aimerait faire avec ''Fallout 5''. Cependant, il n’a pas pu commenter l’implication potentielle d’autres studios de [[Xbox Game Sudios|Microsoft]] et [[ZeniMax Media|ZeniMax]]. Le concepteur principal chez Bethesda, [[Emil Pagliarulo]], avait également déclaré en août 2020 qu'il y a « beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer » en parlant du futur de la licence sans rien ne confirmer.<ref>Alina Ullrich : « Alors … il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée de ce à quoi ressemblera l'avenir de Fallout en général ?
[[Emil Pagliarulo]] : « Je ne peux pas … regarde, tu sais, Bethesda, les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, ouvert, en solo. Et n'y aurait-il jamais un Fallout 5 ? Je ne peux pas dire qu'il n'y en aurait pas. Je ne peux pas dire qu'il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, tu vois ce que je veux dire ? J'y pense souvent. Savoir qu'est-ce que ce sera ? Que sera Fallout 5 ? […] Pour nous, cela revient à … il ne s'agit pas de « voudrions-nous faire ce jeu ? », mais plutôt « voudrions-nous jouer à ce jeu ? » Et, oui, il y a beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer. »
[[Emil Pagliarulo]] : « Je ne peux pas … regarde, tu sais, Bethesda, les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, ouvert, en solo. Et n'y aurait-il jamais un Fallout 5 ? Je ne peux pas dire qu'il n'y en aurait pas. Je ne peux pas dire qu'il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, tu vois ce que je veux dire ? J'y pense souvent. Savoir qu'est-ce que ce sera ? Que sera Fallout 5 ? […] Pour nous, cela revient à … il ne s'agit pas de « voudrions-nous faire ce jeu ? », mais plutôt « voudrions-nous jouer à ce jeu ? » Et, oui, il y a beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer. »
[https://www.twitch.tv/videos/725149480?t=00h32m29s Bethesda_DE: Entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 sur Twitch] (référence à partir de 00:32:29)</ref>{{Clear}}
[https://www.twitch.tv/videos/725149480?t=00h32m29s Bethesda_DE: Entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 sur Twitch] (référence à partir de 00:32:29)</ref>{{Clear}}
==Jeux et médias annulés==
==Jeux et médias annulés==