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#REDIRECTION [[Licence Fallout]]
{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de jeux de rôle ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le RPG]) [https://fr.wikipedia.org/wiki/Science-fiction_post-apocalyptique post-apocalyptiques] produites et publiées par [[Bethesda Softworks]], créés à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Bien que cette [https://fr.wikipedia.org/wiki/Uchronie uchronie] se déroule au 22e siècle et après, son histoire et ses artwork sont fortement influencées par la paranoïa nucléaire des années 1950 d'après Seconde Guerre mondiale. La licence est légèrement influencée par la série de films [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mad_Max_(franchise) Mad Max] et est parfois considérée comme un successeur spirituel de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]]. [1]
 
Il y a eu six titres de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le jeu de rôle] complets dans la série (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''), un spin-off de combat [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tactical_RPG tactique RPG] en équipe (''[[Fallout Tactics]]''), une Spin-off d'action [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dungeon_crawler donjon-crawler RPG] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') et un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_simulation jeu de simulation] (''[[Fallout Shelter]]''). Il existe également plusieurs jeux ''Fallout'' qui ont été annulés pendant leur développement.
==Synopsis==
 
*''Articles principaux: [[Univers de Fallout]], [[Chronologie]]''
 
[[Fichier:Votf.jpg|gauche|vignette|200x200px|Publicité [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]]]
Le [[Univers de Fallout|contexte]] de ''Fallout'' implique un scénario «hypothétique» dans lequel les [[États-Unis d'Amérique]] essaient de concevoir une puissance de [[Chronologie#2060|fusion]] nucléaire, rendant le pays moins dépendant au pétrole. Cependant, cela ne se réalisera pas avant [[Chronologie#2077|2077]], peu de temps après qu'un conflit dû au forage pétrolier au large de la côte Pacifique opposa les États-Unis à la [[Chine]]. Il se termina par un échange de frappe nucléaire entre tous les pays du monde, aboutissant à sa destruction et créant une terre post-apocalyptique où se déroulent les différents jeux.[[Fichier:GreatWar_OWB_intro.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]
 
Avant l'échange de missiles nucléaire, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique, pour protéger la population des dangers des radiations. Bien que seulement 122 aient été construits alors qu'il en faudrait plus de 400 000 d'entre eux pour protéger la nation tout entière. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le [[Gouvernement fédéral|gouvernement des États-Unis]]. La plupart comportant des scénarios pour étudier comment certaines choses influencent les gens ou comment ils réagiraient sur plusieurs dizaines d'années.{{Clear}}
===Chronologie des jeux===
{| class="wikitable"
! colspan="2" |Années et jeux
|-
|2102
|''[[Fallout 76]]''
|-
|2161
|''[[Fallout]]''
|-
|2197
|''[[Fallout Tactics]]''
|-
|2241
|''[[Fallout 2]]''
|-
|2277
|''[[Fallout 3]]''
|-
|2281
|''[[Fallout: New Vegas]]''
|-
|2287
|''[[Fallout 4]]''
|}
Chaque épisode de la série prend place dans le contexte suivant: une grande partie du paysage que le joueur traverse est marqué de ruines et de zones radioactives. Ces effets ne se limitent pas à l'environnement. Les survivants mutants - pour le plupart ceux qui ont vécu la chute des bombes sans y être protégés - sont souvent physiquement méconnaissables d'un humain. Même le bétail - principalement représenté par des [[Brahmine|vaches]] - est rarement, voir n'est jamais vu avec moins de deux têtes ou avec un pis à la hauteur de leur tête.
 
==Jeux publiés==
 
===Principaux jeux===
Les deux jeux originaux ont été développés par la division RPG d'Interplay (nommée [[Black Isle Studios]] lors du développement de ''Fallout 2'') et publiés par [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 1998.
 
En 2004, [[Bethesda Softworks]] obtenu les droits de développement des trois jeux ''Fallout'' d'Interplay. En 2007, ils ont entièrement acquis la franchise ''Fallout''. En 2008, Bethesda a publié ''Fallout 3''.
 
====''Fallout''====
[[Fichier:Fallout.png|alt=|droite|220x220px]]{{Main|Fallout}}Sorti en 1997 sur DOS, Windows et Macintosh, ''Fallout'' est le successeur spirituel du hit de 1988 [[Wasteland (jeu)|Wasteland]]. Le [[Habitant de l'Abri|protagoniste]] du jeu est chargé de récupérer une [[puce d'eau]] pour remplacer celle qui s'est cassée dans son abri, l'[[Abri 13]]. Le jeu se déroule dans une [[Nouvelle Californie|Californie]] du sud post-apocalyptique, à partir de l'année [[Chronologie#2161|2161]]. Il utilisait à l'origine le [https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9canisme_de_simulation_dans_les_jeux_de_r%C3%B4le mécanisme de simulation de jeu RPG] [[Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure|GURPS]], mais un désaccord avec Steve Jackson, le créateur du GURPS, dû au contenu violent du jeu, a contraint les développeurs à créer de nouveaux mécanismes de RPG, le système [[SPECIAL]]. L'atmosphère et les artworks de ''Fallout'' rappellent l'Amérique de l'après Seconde Guerre mondiale et la paranoïa nucléaire qui était très répandue à cette époque. Certaines personnes clés qui ont travaillé sur ''Fallout'' ont ensuite quitté Interplay et ont formé [[Troika Games]].{{Clear}}
====''Fallout 2''====
[[Fichier:Fo2_Box.jpg|alt=|droite|191x191px]]{{Main|Fallout 2}}''Fallout 2'' est sorti en 1998 sur Windows et en 2002 sur Mac, en utilisant une forme légèrement modifiée du moteur utilisé dans le ''Fallout'' originel. Se déroulant en [[Chronologie#2241|2241]], 80 ans après le jeu original, Fallout 2 est centré sur un descendant de l'[[habitant de l'Abri]], le protagoniste de ''Fallout''. Le joueur assume le rôle de l'[[Etre Elu]] alors qu'il tente de sauver [[Arroyo]], son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu présentait plusieurs améliorations par rapport au premier opus, notamment la possibilité de définir les attitudes des compagnons ou la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans l'univers du jeu et est était bien plus axé sur l'humour, y compris beaucoup plus de blagues et de parodies de la culture pop.{{Clear}}
====''Fallout 3''====
[[Fichier:Fallout_3_cover_art.png|alt=|droite|236x236px]]{{Main|Fallout 3}}''Fallout 3'' est un jeu de rôle post-apocalyptique, le premier de la licence en vue FPS, sur PC et consoles développé et publié par [[Bethesda Softworks]] comme une suite aux ''Fallout'' et ''Fallout 2'' d'[[Interplay Entertainment|Interplay]]. Il est sorti le 28 octobre 2008 en Amérique du Nord et le 31 octobre 2008 en Europe.
 
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2277|2277]] dans les [[terres désolées de la Capitale]], sur la côte Est de ce qui était autrefois les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], principalement à [[Washington, D.C.|Washington, DC]], [[État#Maryland|Maryland]] et [[État#Virginie|Virginie]] et n'est pas une suite directe de l'histoire des jeux précédents. Le [[Vagabond Solitaire|protagoniste]], un jeune habitant de l'[[Abri 101]], s'échappe de son abri et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de son père, [[James (Fallout 3)|James]], qui a mystérieusement disparu. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de son père et la réémergence d'une faction dangereuse appelée l'[[Enclave]], qui cherche à prendre le contrôle des terres désolées de la Capitale et ensuite de l'Amérique d'après-guerre. Les fonctionnalités du jeu incluent le combat en temps réel et la vue à la première ou à la troisième personne, contrairement aux jeux précédents, qui étaient en tour par tour et en vue isométriques.{{Clear}}
====''Fallout: New Vegas''====
[[Fichier:Fallout_New_Vegas_cover.jpg|alt=|droite|253x253px]]{{Main|Fallout: New Vegas}}''Fallout: New Vegas'' est un jeu construit sur le même [[Gamebryo|moteur]] que celui utilisé pour ''Fallout 3'', il a été développé par [[Obsidian Entertainment]] et édité par [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. ''Fallout: New Vegas'' est sorti le 19 octobre 2010 en Amérique du Nord et le 22 octobre 2010 en Europe sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
 
Le jeu se déroule dans un [[New Vegas|Las Vegas]] post-apocalyptique en l'an [[Chronologie#2281|2281]], quatre ans après ''Fallout 3''. Le [[Courrier|protagoniste]], un courrier du [[Mojave Express]], est déterré de sa tombe par un étrange [[Victor (Fallout: New Vegas)|robot]] après avoir reçu une balle dans la tête et le contenu de son paquet volé par ses agresseurs. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de la [[Benny|personne]] qui a tenté de tuer le joueur, la récupération du [[Jeton de platine|contenu]] du colis volé, choisir son camp pour la guerre entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et la [[Légion de Caesar]] au [[Barrage Hoover]] et déterminer l'avenir du [[New Vegas]] de [[Robert House|M. House]].{{Clear}}
====''Fallout 4''====
[[Fichier:Fallout_4_jaquette.jpg|alt=|droite|219x219px]]{{Main|Fallout 4}}''Fallout 4'' est un jeu développé et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre.
 
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2287|2287]], 10 ans après les événements de ''Fallout'' ''3'' (et six après ''New Vegas''), dans un [[Boston]] post-apocalyptique rebaptisé «[[Commonwealth|le Commonwealth]]». L'histoire est centrée sur le fils du [[Unique Survivant|protagoniste]], [[Shaun]], kidnappé alors qu'ils étaient en sommeil cryogénique dans l'[[Abri 111]] et plus tard les de retrouver son fils au milieu chez une mystérieuse «[[L'Institut|Institut]]» qui aurait remplacé des citoyens du Commonwealth par des [[Synthétique|Synthétiques]], androïdes essayant de ressembler le mieux possible à un humain.{{Clear}}
====''Fallout 76''====
[[Fichier:Fallout_76_box_cover.jpg|alt=|droite|217x217px]]{{Main|Fallout 76}}''Fallout 76'' est le premier jeu multijoueur de la licence développé et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il a été annoncé le 30 mai 2018 et publié le 14 novembre 2018 sur PC, Playstation 4 et Xbox One.
 
Le jeu se déroule dans les [[Appalaches]] à partir de [[Chronologie#2102|2102]], 25 ans après la [[Grande Guerre]], et suit l'histoire de l'[[Abri 76]], l'un des 17 abris de contrôle connus. Le joueur émerge de cette abri suite à la fête du [[Reclamation Day]], après avoir été envoyé dans une quête par le Superviseur. Le jeu est entièrement en ligne. Depuis son lancement, il reçoit des mises à jours régulières, dont trois [[Extensions de Fallout 76|extensions]] gratuites par an. Il reçut par exemple un mode Battle Royal, l'ajout de personnages non-joueurs, des nouvelles quêtes comme avec l'arrivée de la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]], des mondes privées compris dans l'abonnement [[Fallout First|Fallout 1st]]…{{Clear}}
===Spin-Offs===
 
====''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''====
[[Fichier:Tactics_Front.jpg|alt=|droite|241x241px]]{{Main|Fallout: Tactics}}''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' est un jeu de combat tactique sorti sur Windows par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]] début 2001, ayant reçut des critiques mitigées. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. ''Fallout Tactics'' se concentre sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle; le nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'options de dialogue. La plupart des critiques du jeu provenaient de son incompatibilité avec l'histoire des deux jeux originaux, et non pour son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]], tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. ''Tactics'' est le premier jeu de la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des [[Compétence|compétences]], des [[Aptitude|aptitudes]] et des actions de combat du groupe de compagnons. Il comprend un mode multijoueur qui permet aux joueurs d'affronter des escouades d'autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, basés en Californie, ''Fallout Tactics'' se déroule dans le Midwest, une région connue sous le nom de [[la Ceinture|Ceinture]].{{Clear}}
====''Fallout: Brotherhood of Steel''====
[[Fichier:Fallout_Brotherhood_of_Steel.png|alt=|droite|234x234px]]{{Main|Fallout: Brotherhood of Steel}}''Fallout: Brotherhood of Steel'' est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur consoles (PlayStation 2 et Xbox) lors de sa sortie en 2004. Il suit un initié de la [[Confrérie de l'Acier]] à qui l'on donne la quête suicidaire de retrouver plusieurs paladins de la Confrérie perdus. Étant un action RPG, ''BoS'' est une rupture significative avec les opus précédents de la série ''Fallout'', à la fois dans le gameplay et le style. Il a lieu à trois endroits: les villes de [[Carbon]], [[Los]] et un [[Abri secret]]. Il ne présente pas non plus de compagnons non-joueurs qui accompagneraient le joueur au combat. ''BoS'' n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] en raison de son contraste et ses contradictions flagrantes avec le scénario de ''Fallout'', ''Fallout 2'', ainsi que ''Fallout Tactics'' de différentes façons. Il est le dernier jeu développé par [[Interplay Entertainment|Interplay]]. Le jeu propose également de la musique de groupes de nu-metal, notamment [[Slipknot]] et [[Killswitch Engage]], qui contrastent avec la musique de la série ''Fallout'' principale, interprétée par [[The Ink Spots]] et [[Louis Armstrong]].{{Clear}}
====''Fallout Shelter''====
[[Fichier:Fallout_Shelter.jpg|alt=|droite|277x277px]]{{Main|Fallout Shelter}}
''Fallout Shelter'' est un jeu de simulation de construction et de gestion [[Canon de Fallout|hors-canons]]. il est [https://fr.wikipedia.org/wiki/Free-to-play free-to-play] et est sortit pour la première fois sur mobile le 15 juin 2015 développé en collaboration avec [[Behaviour Interactive]]. Le joueur incarne le superviseur de son propre abri en contrôlant les emplois des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]], construisant les salles de l'abri, gérant les [[Ressources de Fallout Shelter|ressources]], les attaques de [[Pillard (Fallout Shelter)|pillards]], les [[Incidents de Fallout Shelter|incidents]], etc. Les joueurs sont parfois récompensés par des [[Boite à sandwich|boites à sandwich]] contenant des récompenses, telles que des objets ou des ressources. Ces boîtes peuvent également être achetées séparément par microtransactions.{{Clear}}
 
==== ''Fallout Shelter Online'' ====
[[Fichier:118626415 190813595782941 2241628999478671470 n.jpg|droite|317x317px]]
{{Main|Fallout Shelter Online}}''Fallout Shelter Online'' est un jeu mobile développé par le studio chinois [[Shengqu Games]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est d'abords sortit quelques mois en Chine en version bêta, puis étendu le 1 juin 2020 exclusivement à d'autres pays asiatiques (Indonésie, Malaisie, Singapour, Thaïlande, Corée du Sud et le Japon) distribué par Gaea Mobile. Le jeu possède le même concept, le même style et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Free-to-play free-to-play] comme le ''Fallout Shelter'' originel. Il faut toujours s'occuper de son abri mais contrairement au premier, des composantes multijoueur ont été ajoutés comme des combats entre escouades de joueurs. Ces escouades ne sont plus composés de simples résidents mais de héros de l'univers ''Fallout'' obtenables qui serviront pour la plupart des combats. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyé, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].{{Clear}}
===Jeux de société===
 
====''Fallout 2d20''====
[[Fichier:2d20 logo.png|alt=|droite|256x256px]]{{Main|Fallout 2d20}}
''Fallout 2d20'' est un jeu de rôle de plateau utilisant le système [[SPECIAL]] modifié avec le système 2d20. Le jeu est conçu par [[Modiphius Entertainment]] qui a également créé le système 2d20.{{Clear}}
====''Fallout: Warfare''====
[[Fichier:Fallout Warfare Logo.jpg|alt=|droite|254x254px]]{{Main|Fallout: Warfare}}
 
*''Article principal:''
 
''Fallout: Warfare'' est un jeu de guerre sur plateau basé sur le scénario de [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics'']], utilisant une version simplifiée du système [[SPECIAL]]. Le livret de règles a été écrit par [[Chris Taylor]] et était disponible sur le CD bonus de ''Fallout Tactics'', avec des miniatures découpées. ''Fallout: Warfare'' propose cinq factions distinctes, des véhicules, quatre modes de jeux et trente-trois unités différentes. Les règles ne nécessitent que des dés à dix faces. Les modifications apportées au système SPECIAL donnent à chaque unité un ensemble unique de statistiques et donnent aux unités spéciales certaines compétences qu'elles peuvent utiliser, y compris le pilotage, le médecin et la réparation. Une section du manuel de ''Fallout: Warfare'' permet de mener des campagnes en utilisant les règles de ''Warfare''. Le jeu est actuellement disponible gratuitement en ligne sur le site de fans No Mutants Allowed et plusieurs autres sources. ([https://boardgamegeek.com/thread/65775/fallout-warfare-officially-free Cette article de forum donne toutes les explications en anglais]){{Clear}}
====''Fallout: Le jeu de plateau''====
[[Fichier:FalloutBoardGame.png|alt=|droite|195x195px]]{{Main|Fallout: Le jeu de plateau}}
''Fallout: Le jeu de plateau'' est un jeu de société sur le thème de Fallout publié par [[Fantasy Flight Games]] en Novembre 2017. C'est un jeu basé sur des tuiles pour un à quatre joueurs, qui peuvent soit rivaliser, soit travailler ensemble. Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant qu'[[humain]], [[goule]] ou [[super mutant]]. Le joueur peut également choisir entre quatre scénarios, se déroulant dans les [[Terres désolées de la Capitale]], [[The Pitt (ville)|The Pitt]], le [[Commonwealth]] ou [[Far Harbor]]. En explorant les différentes cases, les joueurs peuvent gagner des cartes d'équipement ou des cartes SPECIALE pour faire avancer leur personnage. Chaque joueur dispose également d'un plateau de survivant SPECIAL, où il gère son équipement, ses points de vie et ses dégâts de radiation.{{Clear}}
====''Fallout: Wasteland Warfare''====
[[Fichier:Fallout_Wasteland_Warfare_cover.jpg|alt=|droite|204x204px]]{{Main|Fallout: Wasteland Warfare}}
''Fallout: Wasteland Warfare'' est un jeu de guerre d'escarmouche narratif se déroulant dans l'univers de ''Fallout''. Publié par [[Modiphius Entertainment]], le jeu propose un jeu solo, multijoueur et coopératif. Cependant le jeu n'est disponible qu'en langue anglaise. Il jeu est également fournit gratuitement sur leur site sous forme de fichiers PDF (https://www.modiphius.com/fallout-downloads.html<nowiki/>).{{Clear}}
====''Fallout Shelter: Le jeu de plateau''====
{{Main|Fallout Shelter: Le jeu de plateau}}[[Fichier:FBG_External_box.png|alt=|droite|319x319px]]
''Fallout Shelter : Le jeu de plateau'' est un jeu de société basé sur la simulation de gestion d'abri [[Fallout Shelter]]. Le jeu est conçu par [[Fantasy Flight Games]] et est jouable de 2 à 4 superviseurs. Le joueur doit développer et gérer son abri, faire face aux menaces successives mettant en péril les résidents et veiller à leur bonheur, comme dans le jeu originale mais en version plateau. Il sera salué par la critique pour sa simplicité, son accessibilité et la qualité du matériel fournit.{{Clear}}
===Autres===
 
====Partie Fallout du Bethesda Pinball====
{{Main|Bethesda Pinball}}
La partie ''Fallout'' de la collection ''Bethesda Pinball'' de [https://en.wikipedia.org/wiki/Zen_Studios Zen Studio (anglais)], disponible en tant que module complémentaire pour Zen Pinball 2, Pinball FX 2 et Pinball FX 3, est une adaptation virtuelle du flipper de [[Fallout 4|''Fallout 4'']]. Il a été initialement publié sous forme de contenu téléchargeable le 6 décembre 2016, pour une grande variété de plates-formes.{{Clear}}
===Compilations===
 
====''Fallout Trilogy''====
[[Fichier:Falloutcollection.jpg|alt=|droite|213x213px]]{{Main|Fallout Trilogy}}
''Fallout Trilogy'' (également publié au niveau international sous le nom de ''Fallout Collection'' ou ''Saga Fallout'') est une compilation des trois jeux PC de la série ''Fallout'', composée de ''[[Fallout|Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game]]'', [[Fallout 2]] et [[Fallout Tactics|Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]], publié par [[Interplay Entertainment]] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Kalypso_Media Kalypso Media].{{Clear}}
====''Fallout Anthology''====
[[Fichier:FalloutAnthology.jpg|alt=|droite|225x225px]]{{Main|Fallout Anthology}}
''Fallout Anthology'' est une collection de cinq jeux, ''[[Fallout]]'', [[Fallout 2]], [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]] et [[Fallout Tactics]], ainsi que tous leurs [[contenus téléchargeables]]. Ils sont rangées dans une mini-nuke avec un bouton qui fait un adorable son d'explosion nucléaire. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.{{Clear}}<br />

Dernière version du 9 septembre 2023 à 21:42

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