« Saga Fallout » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Page redirigée vers Licence Fallout
Balises : Nouvelle redirection Éditeur visuel
 
(13 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{DISPLAYTITLE:Série ''Fallout''}}
#REDIRECTION [[Licence Fallout]]
[[Fichier:Saga Fallout.png|vignette|301x301px]]
{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}
'''''Fallout''''' est une série de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a six titres de jeux de rôle, différents jeux dérivés, des jeux de sociétés, ouvrages, objets de collections et de décorations.
{{Clear}}
 
==Synopsis==
{{Article principal|Univers de Fallout|t1=Univers de ''Fallout''|Chronologie|Divergence}}[[Fichier:Votf.jpg|gauche|vignette|200x200px|Publicité [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]]]
''Fallout'' est une {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} dont l'histoire [[Divergence|diverge]] principalement de la nôtre à la fin de la [[Seconde Guerre mondiale]], à partir du largage des [[Arme nucléaire|bombes atomiques]] sur [[Hiroshima]] et [[Nagasaki]]. La [[Guerre froide]] ne se termina pas par la chute de l'[[Russie|URSS]], elle continua avec la [[Chine|République populaire de Chine]] qui s'opposera toujours aux [[États-Unis d'Amérique]]. À cause de la pénurie mondiale de pétrole qui commença en [[2052]], des [[Guerre des ressources|guerres des ressources]] éclatèrent dans le monde. Ces deux grands puissances tentent de tirer leur épingle du jeu, notamment grâce à la [[fusion nucléaire]] ou l'appropriation par la force des ressources. Le 23 octobre [[Chronologie#2077|2077]], face aux informations du renseignement comme quoi des avions et sous-marins serait en approche et la confirmation de tirs de missiles vers le sol américain. Le [[Dernier président des États-Unis|président]] donna son autorisation pour déclencher le système de défense nucléaire des États-Unis. En 2 heures seulement, le monde est anéanti par des frappes atomiques sur les quatre coins du globe, événement qu'on appellera la [[Grande Guerre]].
{{Clear}}
[[Fichier:FNVOWB intro Grande Guerre.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]
Son ambiance est fortement influencée par la paranoïa nucléaire des années 50, comme figée dans cette époque même des décennies plus tard. Le cadre des jeux se déroule dans les [[Terres désolées]] d'après-guerre où se trouvent différents [[Lieu|lieux]], [[Humain|humains]], [[Créature|créatures]], [[Robot|robots]], voire [[Faction|factions]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref group="Note">Même si la série ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], les deux séries de jeux se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref>
 
Avant la chute des bombes, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des [[États-Unis]]. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le gouvernement.
{{Clear}}
 
===Chronologie des jeux===
À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]], premier et dernier point de la [[chronologie]] jouable, sans prendre en compte les ''flashback'' ou les simulations se déroulant dans le passé.
{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}
 
==Jeux de rôle principaux==
Les épisodes originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 2003. ''[[Fallout]]'' pouvait être à l'époque considéré comme un projet absurde et fou car les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} n'étaient plus du tout à la mode à cette époque. Il a été contre toute attente d'Interplay un de ses plus gros succès à cette période.
 
En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise. En 2008, ils ont publié et développé par leur division [[Bethesda Game Studios]] leur premier jeu de la licence. ''[[Fallout 3]]'' engage un important virage de la série vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}.
 
=== ''Fallout'' ===
[[Fichier:Fallout.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout}}
''Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game'' a été développé par [[Black Isle Studios|Dragonplay]] et publié par [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] le 30 septembre 1997 en France. Ce {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeu vidéo de rôle}} en tout-par-tour et en vue isométrique était initialement disponible en CD-Rom pour MS-DOS, Windows et Macintosh.
 
Le [[Habitant de l'Abri|protagoniste]] du jeu est chargé par son [[Superviseur de l'abri 13|superviseur]] de récupérer une [[puce d'eau]] pour remplacer celle qui s'est cassée dans son abri, l'[[abri 13]]. Le jeu se déroule dans une [[Nouvelle Californie (région)|Californie]] du sud post-apocalyptique, en [[Chronologie#2161|2161]]. Il utilisait à l'origine le {{Wikipédia|Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle|mécanisme de simulation de jeu RPG}} [[Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure|GURPS]], mais son créateur {{Wikipédia|Steve Jackson (auteur de jeux américain)|Steve Jackson}} n'appréciait pas du tout le contenu violent de ''Fallout.'' Ce qui a contraint les développeurs à créer leur propre système RPG, le [[SPECIAL]]. L'atmosphère et les illustrations du jeu rappellent l'Amérique de l'après [[Seconde Guerre mondiale]] et la paranoïa nucléaire qui était très répandue à cette époque.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout 2'' ===
[[Fichier:Fallout 2.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 2}}
''Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game'' est un {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeu vidéo de rôle}} développé par [[Black Isle Studios]] et publié par [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] sur Windows le 1er décembre 1998 en France, puis sur Mac en juillet 2002. C’est la suite de ''[[Fallout]]''.
 
Il se déroule en [[Chronologie#2241|2241]], 80 ans après le jeu original, ''Fallout 2'' est centré sur un descendant de l'[[habitant de l'Abri]]. On joue le rôle de l'[[Être Élu]] alors qu'il tente de sauver [[Arroyo]], son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu présentait plusieurs améliorations, notamment la possibilité de définir les attitudes des [[Compagnons de Fallout 2|compagnons]] ou la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans l'univers du jeu et est bien plus axé sur l'humour, y compris sur la culture pop. Il utilise une forme légèrement modifiée du moteur utilisé dans le premier opus.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout 3'' ===
[[Fichier:Fallout 3.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 3}}
''Fallout 3'' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]] le 28 octobre 2008 en Amérique du Nord et est sorti le 31 octobre 2008 en Europe pour Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Il n'est pas une suite directe aux jeux précédents.
 
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2277|2277]] dans les [[terres désolées de la Capitale]], sur la [[côte est]] de ce qui était autrefois les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], principalement à [[Washington, D.C.|Washington, DC]], dans le [[État#Maryland|Maryland]] et la [[État#Virginie|Virginie]]. Le [[Vagabond Solitaire|protagoniste]], un jeune habitant de l'[[abri 101]], s'échappe et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de son père, [[James (Fallout 3)|James]], qui a mystérieusement disparu. L'intrigue du jeu est centrée sur sa recherche et la réémergence d'une faction appelée l'[[Enclave]]. Les fonctionnalités du jeu incluent pour la première fois le combat en temps réel et la vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}} ou à la troisième.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout: New Vegas'' ===
[[Fichier:Fallout New Vegas.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout: New Vegas}}
''Fallout: New Vegas'' a été développé par [[Obsidian Entertainment]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il a été annoncé durant le ''Bethesda London showcase'' du 20 avril 2009 et est sorti le 22 octobre 2010 en Europe sur le PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Il n'est pas une suite directe à ses prédécesseurs mais reprend des événements provenant du jeu annulé [[Van Buren|''Van Buren'']].
 
Il est conçu par certains des développeurs des anciens ''Fallout'' et est construit sur le même [[Gamebryo|moteur]] que celui utilisé pour ''[[Fallout 3]]''. Le jeu est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} qui se déroule dans un [[New Vegas|Las Vegas]] post-apocalyptique en l'an [[Chronologie#2281|2281]]. Le [[Courrier|protagoniste]], un courrier du [[Mojave Express]], est déterré de sa tombe par un étrange [[Victor (Fallout: New Vegas)|robot]] après avoir reçu une balle dans la tête et que le [[Jeton de platine|contenu]] de son paquet ai été volé par ses agresseurs. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de la [[Benny|personne]] qui a tenté de tuer le joueur, la récupération du contenu du colis volé, choisir son camp pour la guerre entre la [[République de Nouvelle Californie]] et la [[Légion de Caesar]] au [[Barrage Hoover]] et déterminer l'avenir du [[New Vegas]] de [[Robert House|M. House]].
{{Clear}}
 
=== ''Fallout 4'' ===
[[Fichier:Fallout 4.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 4}}
''Fallout 4'' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 10 novembre 2015. Le jeu est lié à certains évènements de [[Fallout 3|''Fallout 3'']].
 
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2287|2287]], 10 ans après les événements de [[Fallout 3|''Fallout'' ''3'']], dans un [[Boston]] post-apocalyptique rebaptisé « [[Commonwealth|le Commonwealth]] ». L'histoire est centrée sur le fils du [[Unique Survivant|protagoniste]], [[Shaun]], kidnappé alors qu'ils étaient en sommeil cryogénique dans l'[[abri 111]], comprendre ce qui se cache derrière la mystérieuse [[L'Institut|Institut]] qui aurait remplacé des citoyens du Commonwealth par des [[Synthétique|Synthétiques]], androïdes conçus pour ressembler le mieux possible à un humain, bâtir de nouvelles colonie avec les [[Miliciens du Commonwealth]] et suivre [[Le chemin de la liberté]].
{{Clear}}
 
=== ''Fallout 76'' ===
[[Fichier:Fallout 76.png|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 76}}
''Fallout 76'' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} multijoueur {{Wikipédia|jeu en ligne|en ligne}} développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il a été annoncé le 30 mai 2018 et est sorti le 14 novembre 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
 
Il est le premier jeu multijoueur de la franchise et se déroule dans les [[Appalaches]] à partir de [[Chronologie#2102|2102]], 25 ans après la [[Grande Guerre]]. Le joueur émerge de l'[[abri 76]], l'un des 17 abris de contrôle connus, suite à la fête du [[Reclamation Day]], après avoir été envoyé dans une quête par le [[Superviseur de l'abri 76|Superviseur]]. Le jeu est entièrement en ligne. Depuis son lancement, il reçoit des [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mises à jours]] régulières. Il reçut par exemple un mode Battle Royal, l'ajout des personnages non-joueurs, des nouvelles quêtes comme avec l'arrivée de la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]], des mondes privées compris dans l'abonnement [[Fallout First|Fallout 1st]],…
{{Clear}}
 
== Jeux dérivés ==
=== ''Fallout Concentration'' ===
[[Fichier:Fallout Concentration.png|alt=|droite|246x246px]]
{{Article principal|Fallout Concentration}}
''Fallout Concentration'' est un petit {{Wikipédia|Jeu de paires|jeu de paires}} créé par [[Interplay Entertainment]] pour la promotion de ''[[Fallout Tactics]]''. La réussite en moins de 30 tours permettait au joueur de soumettre son score sur le site d’Interplay.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' ===
[[Fichier:Fallout Tactics.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout Tactics}}
''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' est un {{Wikipédia|Tactical RPG|jeu de rôle tactique}} développé par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]]. Il est sorti en France le 27 avril 2001 sur Windows, Dos et Mac.
 
Contrairement aux deux jeux précédents, ''Fallout Tactics'' se déroule au [[Midwest]], dans une région connue sous le nom de [[la Ceinture|Ceinture]] en [[2197]]. Il comprend un mode multijoueur qui permet d'affronter des escouades d'autres joueurs. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. ''Fallout Tactics'' se concentre plus sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle. Son nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'option de dialogue. La plupart des critiques négatives étaient en fait dû à son incompatibilité avec l'univers installée par ses prédécesseurs, et non pas pour son gameplay. Ses événements majeurs sont considérés comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]], tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. ''Tactics'' est le premier jeu de la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des [[Compétence|compétences]], des [[Aptitude|aptitudes]] et des actions de combat du groupe de compagnons.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout: Brotherhood of Steel'' ===
[[Fichier:FOBOS_Nadia_et_Cyprus.png|alt=|droite|234x234px]]
{{Article principal|Fallout: Brotherhood of Steel}}
''Fallout: Brotherhood of Steel'' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} développé et publié par [[Interplay Entertainment]]. Il est sorti en Europe le 16 avril 2004 sur Xbox et Playstation 2.
 
Il a lieu en [[chronologie#2208|2208]] à trois endroits du nord-ouest du [[État#Texas|Texas]] : [[Carbon]], [[Los]] et un [[abri secret]]. Il est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur console. Il suit un initié de la [[Confrérie de l'Acier]] à qui l'on donne la quête suicidaire de retrouver plusieurs paladins portés disparus. ''BoS'' est en rupture significative avec les opus précédents, à la fois dans son gameplay ''a-RPG'', son style, ses musiques de genre {{Wikipédia|Nu metal|nu metal}} et ses contradictions flagrantes avec l'[[Univers de Fallout|univers]] déjà installé. Il n'est donc pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]]. Il est le dernier jeu de la franchise publié par [[Interplay Entertainment|Interplay]].
{{Clear}}
 
=== ''Fallout Free Style RPG Quest'' ===
[[Fichier:Fallout Freestyle RPG Quest 2.png|alt=|droite|235x235px]]
{{Article principal|Fallout Free Style RPG Quest}}
''Fallout Free Style RPG Quest'' est un ''{{Wikipédia|Remake de jeu vidéo#Demake|Demake}}'' parodique de ''[[Fallout 3]]'' dans le style RPG 8 bits japonais. Conçu comme produit promotionnel pour ''[[Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]]'' au Japon et publié sur BethBlog le 3 janvier 2011, sous forme de jeu flash. Il sera plus tard retiré du site, rendant le jeu totalement inaccessible.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout Shelter'' ===
[[Fichier:Fallout_Shelter.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout Shelter}}
''Fallout Shelter'' est un {{Wikipédia|Free-to-play|jeu gratuit}} de {{Wikipédia|Jeu de simulation|simulation}} et de {{Wikipédia|Jeu de gestion|gestion}} d'[[abri]] développé en collaboration avec [[Behaviour Interactive]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 15 juin 2015 sur mobile.
 
Le joueur incarne le superviseur de son propre abri en contrôlant les emplois des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]], construisant les salles de l'abri, gérant les [[Ressources de Fallout Shelter|ressources]], les attaques de [[Pillard (Fallout Shelter)|pillards]], les [[Incidents de Fallout Shelter|incidents]],... Les joueurs sont parfois récompensés par des [[Boîte à sandwich (Fallout Shelter)|boîtes à sandwich]] contenant des récompenses, telles que des objets ou des ressources. Ces boîtes peuvent également être achetées séparément par microtransaction dans le magasin. Il est considéré comme [[Canon de Fallout|hors-canons]] par Bethesda.
{{Clear}}
 
=== ''Bethesda Pinball'' ===
[[Fichier:Bethesda Pinball.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Bethesda Pinball}}
La collection ''Bethesda Pinball'' a été développée par [https://en.wikipedia.org/wiki/Zen_Studios Zen Studios {{En}}] en 2016. Elle comporte trois adaptations virtuelles en flipper de jeux de [[Bethesda Softworks]] dont l'un sur le thème de ''[[Fallout 4]]''. Elle est disponible pour ''Zen Pinball 2'', ''Pinball FX 2'' et ''Pinball FX 3''. Elle a été initialement publiée sous forme de contenu téléchargeable le 6 décembre 2016, pour une grande variété de plates-formes.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout Shelter Online'' ===
[[Fichier:FSO banniere.jpg|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout Shelter Online}}
''Fallout Shelter Online'' est un {{Wikipédia|Free-to-play|jeu gratuit}} de simulation de construction et de gestion d'[[abri]] développé par [[Shengqu Games]] et publié par [[Gaea Mobile]] et [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 1er juin 2020 exclusivement dans des pays asiatiques.
 
Le jeu est une suite officielle au ''[[Fallout Shelter]]'' originel. Les résidents doivent maintenant être obtenus en réalisant des tâches. La construction de salle prend du temps. Les ressources sont principalement utilisées pour le développement des résidents. Il y'a maintenant des composantes multijoueur comme des combats entre escouades de joueurs. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyée, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].
{{Clear}}
 
== Compilations ==
=== ''Fallout & Fallout 2 : Une compilation de fin du monde'' ===
[[Fichier:Fallout et Fallout 2 Compilation de fin du monde avant.jpg|alt=|droite|193x193px]]
{{Article principal|Fallout & Fallout 2 : Une compilation de fin du monde}}
''Fallout & Fallout 2 : Une compilation de fin du monde'' est une compilation comprenant ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 2]]'' publié par [[Interplay Entertainment]], probablement pour la France ou le milieu francophone.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout Trilogy'' ===
[[Fichier:Falloutcollection.jpg|alt=|droite|213x213px]]
{{Article principal|Fallout Trilogy}}
''Fallout Trilogy'' (également publié au niveau international sous le nom de ''Fallout Collection'' ou ''Saga Fallout'') est une compilation des trois jeux PC de la série ''Fallout'', composée de ''[[Fallout|Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game]]'', [[Fallout 2|''Fallout 2'']] et [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'']], publié par [[Interplay Entertainment]] et {{Wikipédia|Kalypso Media}}.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout Anthology'' ===
[[Fichier:FalloutAnthology.jpg|alt=|droite|225x225px]]
{{Article principal|Fallout Anthology}}
''Fallout Anthology'' est une collection de cinq jeux, ''[[Fallout]]'', [[Fallout 2]], [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]] et [[Fallout Tactics]], ainsi que tous leurs [[contenus téléchargeables]]. Ils sont rangées dans une mini-nuke avec un bouton qui fait un adorable son d'explosion nucléaire. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.
{{Clear}}
 
== Jeux de société ==
=== ''Fallout: Warfare'' ===
[[Fichier:Fallout Warfare Logo.jpg|alt=|droite|254x254px]]
{{Article principal|Fallout: Warfare}}
''Fallout: Warfare'' est un jeu de guerre sur plateau basé sur le scénario de [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics'']], utilisant une version simplifiée du système [[SPECIAL]]. Le livret de règles a été écrit par [[Chris Taylor]] et était disponible sur le CD bonus de ''Fallout Tactics'', avec des miniatures découpées. ''Fallout: Warfare'' propose cinq factions distinctes, des véhicules, quatre modes de jeux et trente-trois unités différentes. Il ne nécessite que des dés à dix faces. Les modifications apportées au système SPECIAL donnent à chaque unité un unique de statistiques et donnent aux unités spéciales certaines compétences qu'elles peuvent utiliser, y compris le pilotage, le soin ou la réparation. Une section du manuel de ''Fallout: Warfare'' permet de mener des campagnes en utilisant les règles de ''Warfare''. Le jeu est actuellement disponible gratuitement en ligne sur le site de fans No Mutants Allowed et plusieurs autres sources. ([https://boardgamegeek.com/thread/65775/fallout-warfare-officially-free Cet article de forum donne toutes les explications {{En}}])
{{Clear}}
 
=== ''Fallout : Le jeu de plateau'' ===
[[Fichier:FalloutBoardGame.png|alt=|droite|232x232px]]
{{Article principal|Fallout : Le jeu de plateau}}
''Fallout : Le jeu de plateau'' est un jeu de société sur le thème de Fallout publié par [[Fantasy Flight Games]] en Novembre 2017. C'est un jeu basé sur des tuiles pour un à quatre joueurs, qui peuvent soit rivaliser, soit travailler ensemble. Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant qu'[[humain]], [[goule]] ou [[super mutant]]. Le joueur peut également choisir entre quatre scénarios, se déroulant dans les [[Terres désolées de la Capitale]], [[The Pitt (ville)|The Pitt]], le [[Commonwealth]] ou [[Far Harbor]]. En explorant les différentes cases, les joueurs peuvent gagner des cartes d'équipement ou des points d'attributs SPECIAL pour améliorer leur personnage. Chaque joueur dispose également d'un plateau de survivant où il gère son équipement, ses points de vie et ses dégâts de radiation.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout: Wasteland Warfare'' ===
[[Fichier:Fallout_Wasteland_Warfare_cover.jpg|alt=|droite|204x204px]]
{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare}}
''Fallout: Wasteland Warfare'' est un jeu de guerre d'escarmouche narratif se déroulant dans l'univers de ''Fallout''. Publié par [[Modiphius Entertainment]], le jeu propose des modes solo, multijoueur et coopératif. Cependant le jeu n'est disponible qu'en langue anglaise. Une partie du jeu est disponible gratuitement sur le [https://www.legion-distribution.com/fallout-telechargement/ site] du distributeur français (le livret de campagne/de règles et les cartes sont traduits) sous forme de document PDF (pour plus de documentation: aller sur le [https://www.modiphius.com/fallout-downloads.html site {{En}}] de l'éditeur).
{{Clear}}
 
=== ''Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game'' ===
[[Fichier:FOWWRPG Expansion cover.png|alt=|droite|222x222px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game}}
''Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game'', aussi appelé ''Fallout<span> </span>: Wasteland Warfare RPG'', est une extension autonome pour ''Fallout<span> </span>: Wasteland Warfare'', publié par [[Modiphius Entertainment]]. Elle a été publié en juillet 2019.{{Clear}}
 
=== ''Fallout Shelter : Le jeu de plateau'' ===
[[Fichier:FBG_External_box.png|alt=|droite|319x319px]]
{{Article principal|Fallout Shelter : Le jeu de plateau}}
''Fallout Shelter : Le jeu de plateau'' est un jeu de société basé sur la simulation de gestion d'abri ''[[Fallout Shelter]]''. Le jeu est conçu par [[Fantasy Flight Games]] et est jouable de 2 à 4 superviseurs. Le joueur doit développer et gérer son abri, faire face aux menaces successives mettant en péril les résidents et veiller à leur bonheur, comme dans le jeu originale mais en version plateau. Il sera salué par la critique pour sa simplicité, son accessibilité et la qualité du matériel fournit.
{{Clear}}
 
=== ''Fallout : Le jeu de rôle officiel'' ===
[[Fichier:Fallout Le jeu de rôle officiel Couverture.jpg|alt=|droite|256x256px]]
{{Article principal|Fallout : Le jeu de rôle officiel}}
''Fallout : Le jeu de rôle officiel'' ou ''Fallout: The Roleplaying Game'' est un jeu de rôle utilisant le système [[SPECIAL]] modifié avec le système 2D20 se déroulant dans le [[Commonwealth]] avant les évènement de ''[[Fallout 4]]''. Le jeu est conçu par [[Modiphius Entertainment]] qui a également créé le système 2d20. Après une bêta fermée, le jeu sortira le 31 mars 2021 en version numérique et en version physique durant l'été 2021 au Royaume-Uni et aux États-Unis.
 
La version française du jeu de rôle est prévue pour la mi-mars 2022. Elle est éditée par Arkhane Asylum<ref>[https://www.instagram.com/p/CZ9my4QIvPr/ Annonce des précommandes sur le compte Instagram arkhane_asylum]</ref>.
{{Clear}}
 
==Livres==
=== Fallout Official Survival Guide ===
{{Article principal|Fallout Official Survival Guide}}
''Fallout Official Survival Guide'' (également connu sous le nom de ''Official Survival Guide To Fallout'') est le guide stratégique officiel de ''[[Fallout]]''. Il a été écrit par [[William H. Keith, Jr.]] et [[Nina Barton]] et publié par [[BradyGames]]. Le guide fournit des explications pas à pas pour les quêtes individuelles et des informations sur les ennemis, les mutants et les personnages amicaux. Il comprend également des tactiques de combat, des conseils humoristiques et utiles d'un ancien aventurier nommé [[Ol' Slim]].
{{Clear}}
 
=== Fallout 2 Official Strategies & Secrets ===
{{Article principal|Fallout 2 Official Strategies & Secrets}}
''Fallout 2 Official Strategies & Secrets'' est le guide stratégique officiel de [[Fallout 2|''Fallout 2'']] publié par [[Sybex]]. Il a été écrit par [[Matthew J. Norton]], l'un des deux principaux concepteurs du jeu. Il contient des informations générales, telles que l'origine des [[Griffemort|griffemorts]], qui n'étaient pas expliquée dans le jeu.
{{Clear}}
 
=== Fallout Tactics Official Strategies & Secrets ===
{{Article principal|Fallout Tactics Official Strategies & Secrets}}
''Fallout Tactics Official Strategies & Secrets'' est le guide stratégique officiel de [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics'']] publié par [[Sybex]]. Il a été écrit par [[Michael Rymaszewski]].
Les ''stratégies et secrets officiels de Fallout Tactics'' fournissent des solutions complètes pour toutes les [[Missions de Fallout Tactics|missions]], des [[:Catégorie:Cartes de Fallout Tactics|cartes]] détaillées, des statistiques et stratégies détaillées pour toutes les [[Armes de Fallout Tactics|armes]], [[Personnages de Fallout Tactics|personnages]], [[Véhicules de Fallout Tactics|véhicules]] et [[Créatures de Fallout Tactics|créatures]].
 
Il existe plusieurs mises à jour en ligne pour le guide, apportant des images exclusives de presque tous les éléments du jeu, ainsi que quelques ajouts et corrections.
{{Clear}}
 
=== Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide ===
''Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide'' est le guide stratégique officiel de ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'' publié par [[Prima Games]]. Il a été écrit par [[Fletcher Black]].
 
Le ''guide stratégique officiel de Fallout: Brotherhood of Steel'' fournit des étapes complètes des missions pour chaque niveau, de toutes les [[Armes de Fallout: Brotherhood of Steel|armes]], [[Armures et vêtements de Fallout: Brotherhood of Steel|armures]] et explosifs, des conseils pour vaincre les boss, des cartes détaillées avec des emplacements secrets révélés et des conseils multijoueur pour chaque zone.
{{Clear}}
 
=== ''One Man, and a Crate of Puppets'' ===
{{Article principal|One Man, and a Crate of Puppets}}
''One Man, and a Crate of Puppets'' est une bande dessinée officielle créée pour promouvoir la sortie de [[Fallout 3|''Fallout 3'']]. Elle est écrite par [[Jerry Holkins]] (alias Tycho Brahe) et illustrée par [[Mike Krahulik]] (alias John Gabriel), cocréée avec [[Emil Pagliarulo]], le designer principal de ''Fallout 3''. En juillet 2008, la bande dessinée a été publiée en anglais sur l'ancien site de ''Fallout''. Elle suit la vie de l’unique habitant de l'[[Abri 77]] et sa caisse de marionnettes. La BD sera mise à disposition en plusieurs parties tous les mercredis, dont la première montre également l'[[Abri 43]] et l'[[Abri 69]].
{{Clear}}
 
=== Fallout 3 Official Game Guide ===
{{Article principal|Fallout 3 Official Game Guide}}
''Fallout 3 Prima Official Game Guide'' est une publication de [[Prima Games]]. Il contient des stratégies, des cartes et des explications pas à pas pour ''[[Fallout 3]]'', ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. Le guide est publié en Europe et en Australie par Future Press.
Deux guides pour les [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions de Fallout 3]] ont également été publiés - un pour [[Operation: Anchorage]] et [[The Pitt]], le second pour [[Broken Steel]] et [[Point Lookout]].
 
En octobre 2009, une édition Game of the Year du guide a été publiée, qui comprend tous les guides.
{{Clear}}
 
=== The Art of Fallout 3 ===
{{Article principal|The Art of Fallout 3}}
''The Art of Fallout 3'' est un livre d'artworks disponible avec l'édition collector de ''[[Fallout 3]]''. Il présente des œuvres de [[Craig Mullins]] et [[Adam Adamowicz]].
La version standard (achetable sur Amazon ou incluse dans l'édition collector) mesure 20cm x 23cm. La version plus grande, mesurant 20 x 31,5cm, avait été publiée en octobre 2009, mais ne se trouve pas sur Internet.
{{Clear}}
 
=== All Roads ===
[[Fichier:AllRoads01.jpg|alt=|vignette|252x252px|Couverture de ''[[All Roads]]'']]
{{Article principal|All Roads}}
''All Roads'' est un bande dessinée écrite par [[Chris Avellone]]. Le style artistique change lorsque le focus est déplacé vers un autre personnage. Elle raconte l'histoire de certains personnages et événements de la semaine précèdent les événements de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Elle a été créée en collaboration avec [[Dark Horse Comics]] et un exemplaire relié est inclus dans l'édition collector du jeu. Le 16 novembre 2011, Dark Horse a sorti ''All Roads'' sur son application Dark Horse Digital et sur iTunes.
{{Clear}}
 
=== Fallout: New Vegas Official Game Guide ===
{{Article principal|Fallout: New Vegas Official Game Guide}}
''Fallout: New Vegas Prima Official Game Guide'' est une publication de [[Prima Games]]. Ce guide contient des stratégies, des cartes et des visites guidées pour ''[[Fallout: New Vegas]]'', ainsi que des informations générales supplémentaires sur les décors et les personnages.
La version de l'édition collector comporte une couverture rigide et 32 pages supplémentaires qui incluent des artworks et des informations sur l'histoire fournies par les développeurs d'[[Obsidian Entertainment]].
{{Clear}}
 
=== Fallout 4 Official Game Guide ===
{{Article principal|Fallout 4 Official Game Guide}}
''Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide'' est une publication de [[Prima Games]]. Le guide contient des stratégies, des cartes, des explications pas à pas et des données de référence pour ''[[Fallout 4]],''ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. Le guide est disponible en deux éditions: l'édition standard et l'édition collector. L'édition Collector est disponible en couverture rigide et était une édition limitée. Il comprend des bonus exclusifs non présentés dans l'édition Standard et contient un bonus: un code gratuit pour accéder à un eGUIDE sur n'importe quel appareil Web.
{{Clear}}
 
=== The Art of Fallout 4 ===
{{Article principal|The Art of Fallout 3}}
''The Art of Fallout 4'' est un livre d'artworks qui a été publié le 10 novembre 2015.
{{Clear}}
 
=== Pip-Boy Manuel de l'Utilisateur ===
[[Fichier:Pip-Boy Manuel UtilisateurFR.jpg|droite|200x200px]]
{{Article principal|Pipi-Boy Manuel de l'Utilisateur}}
''Pipi-Boy Manuel de l'Utilisateur'' ''est un livret inclus avec l'édition'' Pip-Boy de ''[[Fallout 4]]'' publiée le 15 novembre 2015. Le manuel de l'utilisateur du Pip-Boy ressemble aux vraies instructions d'un [[Pip-Boy 3000 Mark IV]], mais comprennent également des extraits de l'histoire de la [[Vault-Tec Corporation]], [[RobCo Industries]] et la vie dans un [[Abri]].
{{Clear}}
 
=== ''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition'' ===
{{Article principal|Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition}}
Le ''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition'' est un livret publié par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] pour les habitants de l'[[Abri 101]]. Il est plus court que l'édition originale du guide, qui était disponible dans l'[[Abri 13]].
{{Clear}}
 
=== Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide ===
{{Article principal|Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide}}
''Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide'' est une publication de [[Prima Games]]. Le guide contient des stratégies, des cartes, des explications pas à pas et des données de référence pour ''[[Fallout 76]]'', ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement, les emplacements et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. L'édition contient un bonus: un code gratuit pour accéder à un eGuide sur n'importe quel appareil Web.
{{Clear}}
 
==Médias à venir==
=== ''Fallout: The Series'' ===
{{Article principal|Fallout (série télévisée)}}
Après une histoire de spéculation et d'enregistrement de marque pour une série télévisée ''Fallout'' datant de 2009, une série télévisée officielle ''Fallout'' produite par [[Kilter Films]] et distribuée par [[Amazon Studios]] a été annoncée en juillet 2020. [[Bethesda Softworks]] a fourni les explications du « lore » de ''Fallout'' et une aide à la construction de leur sous univers, bien que la série sera largement développée indépendamment par Kilter Films. De plus, [[Todd Howard]] et [[James Altman]] de Bethesda Softworks sont producteurs exécutifs, aux côtés de [[Jonathan Nolan]], [[Lisa Joy]] et [[Athena Wickham]] de Kilter Films.
{{Clear}}
 
===''Fallout 5''===
Le concepteur principal de [[Bethesda Softworks]], [[Emil Pagliarulo]], avait déclaré en août 2020 qu'il y a « beaucoup de ''Fallout'' en solo auquel nous voudrions jouer », en parlant du futur de la licence sans rien ne confirmer.<ref>Alina Ullrich : « Alors … il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée de ce à quoi ressemblera l'avenir de Fallout en général ? [[Emil Pagliarulo]] : « Je ne peux pas … regarde, tu sais, Bethesda, les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, ouvert, en solo. Et n'y aurait-il jamais un Fallout 5 ? Je ne peux pas dire qu'il n'y en aurait pas. Je ne peux pas dire qu'il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, tu vois ce que je veux dire ? J'y pense souvent. Savoir qu'est-ce que ce sera ? Que sera Fallout 5 ? […] Pour nous, cela revient à … il ne s'agit pas de « voudrions-nous faire ce jeu ? », mais plutôt « voudrions-nous jouer à ce jeu ? » Et, oui, il y a beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer. » [https://www.twitch.tv/videos/725149480?t=00h32m29s Bethesda_DE: Entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 sur Twitch] (référence à partir de 00:32:29)</ref> [[Todd Howard]], producteur exécutif, a également déclaré dans une interview de novembre 2021 qu’il existe un document sur ce que Bethesda aimerait faire avec ''Fallout 5''. Cependant, il n’a pas pu commenter la potentielle implication d’autres studios de [[Xbox Game Sudios|Microsoft]] ou [[ZeniMax Media|ZeniMax]].<ref>[https://www.ign.com/articles/fallout-5-bethesda-todd-howard Bethesda a un concept pour Fallout 5, mais ne vous y attendez pas avant de nombreuses années, sur ''IGN'' {{En}}]</ref>
 
Dans une interview donnée à IGN en juin 2022, [[Todd Howard]] a confirmé que ''Fallout 5'' serait le prochain projet de [[Bethesda Softworks|Bethesda]] après ''{{Wikipédia|Starfield}}'' (2023) et ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls VI}}''.<ref>[https://fr.ign.com/starfield/60402/news/starfield-les-choses-a-retenir-de-notre-interview-avec-todd-howard Starfield : les choses à retenir de notre interview avec Todd Howard, sur ''IGN'']</ref>
{{Clear}}
 
==Jeux et médias possibles==
===''Film Fallout (Bethesda Softworks)''===
{{Article principal|Fallout (film)}}
En 2009, [[Bethesda Softworks]] a exprimé son intérêt pour la production d'un film ''Fallout''. En février 2012, au lieu d'un film ''Fallout'', un long métrage spécial a été réalisé, intitulé « Making of ''Fallout 3'' DVD », qui a été accepté comme film le 27 mars de la même année. Dans le commentaire DVD de ''Mutant Chronicles'', le doubleur Ron Perlman a déclaré que si un film ''Fallout'' était tourné, il aimerait reprendre son rôle de narrateur. En 2016, [[Todd Howard]] a déclaré que Bethesda avait refusé les offres de faire un film basé sur ''Fallout'', mais qu'il n'excluait pas cette possibilité.
{{Clear}}
 
===''Fallout: New Vegas (suite)''===
En février 2022, Jeff Grubb de VentureBeat, a affirmé avoir eu des conversations en interne chez Microsoft parlant d'un intérêt pour un projet avec le studios « [[Obsidian Entertainment|Obsidian]] » et un « New Vegas 2 ».<ref>« C’est encore très tôt, mais les gens ont commencé à avoir des discussions et à échanger sur des mots en particulier lors de ces conversations, et ces mots sont "Obsidian" et "New Vegas 2"<br />Nous parlons d’un projet sur les années à venir. Il y a au moins un intérêt et des conversations qui ont lieu pour faire de ces discussions une réalité.<br />Beaucoup de gens chez Microsoft pensent que cela pourrait fonctionner et il y a beaucoup d'envie à l’idée de produire une telle chose. »<br />[https://www.jeuxvideo.com/news/1535715/fallout-microsoft-xbox-negocierait-pour-le-developpement-d-un-opus-inedit-et-pas-n-importe-lequel.htm Fallout : Microsoft (Xbox) négocierait pour le développement d’un opus inédit, et pas n’importe lequel ! - ''jeuxvideo.com'']</ref>
 
Cependant, Obsidian Entertainment a laissé entendre dans un ''tweet'' à propos du [[25e anniversaire de Fallout|25e anniversaire de ''Fallout'']] qu'ils étaient déjà bien occupé et que donc aucun jeu de la licence ne serait en préparation chez eux dans l'immédiat.<ref>« Et avant que quelqu'un ne demande, nos plats sont assez remplis en ce moment, donc non. 😘 »<br />[https://twitter.com/Obsidian/status/1579538188917694467?t=RoeJFllu6AlGFXY6nywuSw&s=19 Joyeux anniversaire au ''Fallout'' originel - @Obsidian (''twitter.com'') {{En}}]</ref>
{{Clear}}
 
==Jeux et médias annulés==
===''Fallout'' (PlayStation)===
{{Article principal|Fallout (PlayStation)}}
Un jeu ''Fallout'' sans nom destiné à la PlayStation 1. Annulé après environ 3 à 4 mois de préproduction et de prototypage précoce.
{{Clear}}
 
===''Fallout Extreme''===
[[Fichier:Fallout Extreme Logo.png|droite|248x248px]]
{{Article principal|Fallout Extreme}}
Un jeu à la 1e ou 3e personne basé sur une équipe tactique (TPP/FPP) développé par [[14° East]] annulé après plusieurs mois de développement.
{{Clear}}
 
===''Fallout Tactics 2''===
{{Article principal|Fallout Tactics 2}}
Initialement approuvé par [[Interplay Entertainment|Interplay]] quelque temps après ''[[Fallout Tactics]]'', le développement a commencé chez [[Micro Forté]] et a finalement été annulé.
{{Clear}}
 
===''Van Buren''===
[[Fichier:Vb menu principal.jpg|droite|219x219px]]
{{Article principal|Van Buren}}
''Van Buren'' est le nom de projet du troisième épisode de la série ''Fallout'' développé par [[Black Isle Studios]]. Au moment de son annulation en 2003, environ 95 % du moteur était achevé. Il était possible de créer un personnage, d'utiliser des compétences, d'effectuer des actions en mêlée ou à distance et de voyager à travers la carte monde. Presque toutes les zones étaient terminées et la moitié de la carte achevée. Enfin, 75 % des dialogues étaient écrits et un grand nombre de modèles de personnages et créatures étaient déjà conçus.
{{Clear}}
 
===''Fallout: Brotherhood of Steel 2''===
[[Fichier:FOBOS2.png|droite|224x224px]]
{{Article principal|Fallout: Brotherhood of Steel 2}}
Une suite de ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'', annulée à la suite de licenciements chez [[Interplay Entertainment|Interplay]].
{{Clear}}
 
===''Project V13''===
[[Fichier:Project V13.png|300x300px|droite]]
{{Article principal|Project V13}}
Un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_en_ligne_massivement_multijoueur MMORPG] développé par [[Interplay Entertainment|Interplay]], annulé en raison d'obligations légales.
{{Clear}}
 
===''Film Fallout (Interplay Entertainment)''===
{{Article principal|Fallout (film)}}
En 1998, [[Interplay Entertainment]] a fondé sa division cinématographique [[Interplay Films]] pour réaliser des films basés sur ses licences. Ils annoncèrent alors qu'un film ''Fallout'' était l'un de leurs premiers projets, mais la division a ensuite été dissoute sans qu'aucun film ne soit produit.
{{Clear}}
 
==Vidéos==
{{Galerie de vidéos
|widths  = 450
|service  = youtube
|lMthRdcYkl0
|t1      = ''Fallout'' : La liberté promise - 3 avril 2021 (''JSam'', en partenariat avec ''Fallout Generation'')
|vrDlCVpqwJc
|t2      =12 révélations de ouf guedin sur ''Fallout'' - 1er août 2018 (''Begeek'')
|66A6bqQBEJs
|t3      =5 ''funfacts'' sur ''Fallout'' - 9 octobre 2022 (''Quendigoldo'')
|iuv247vLY_A
|t4      =''Fallout'' : 31 secrets et anecdotes de la saga mythique - 12 octobre 2022 (''JV - Jeux Vidéo'')
|95uiHrDyTpA
|t5      =Ces jeux qui m'ont marqués : ''Fallout'' - 20 mars 2022 (''Bazar du Grenier'')
}}
 
==Notes==
{{Références|groupe=Note}}
 
==Références==
{{Références}}
 
==Voir aussi==
{{Palette série Fallout}}
 
[[Catégorie:Série Fallout]]
[[en:Fallout series]]

Dernière version du 9 septembre 2023 à 21:42

Rediriger vers :