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« Saga Fallout » : différence entre les versions

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{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} (RPG) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a eu six titres de jeux de rôle complets dans la série (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''), un spin-off de combat ''{{Wikipédia|Tactical RPG|tactical RPG}}'' en équipe (''[[Fallout Tactics]]''), une Spin-off d'action ''{{Wikipédia|Dungeon crawler|dungeon crawler}}'' (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') et un {{Wikipédia|Jeu de simulation|jeu de simulation}} (''[[Fallout Shelter]]''). Il existe également plusieurs jeux ''Fallout'' qui ont été annulés au cour de leur développement pour différentes raisons.
{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} (RPG) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a eu six titres de jeux de rôle complets dans la série (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''), un spin-off de combat ''{{Wikipédia|Tactical RPG|tactical RPG}}'' en équipe (''[[Fallout Tactics]]''), une Spin-off d'action ''{{Wikipédia|Dungeon crawler|dungeon crawler}}'' (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') et un {{Wikipédia|Jeu de simulation|jeu de simulation}} (''[[Fallout Shelter]]''). Il existe également plusieurs jeux ''Fallout'' qui ont été annulés au cour de leur développement pour différentes raisons.
==Synopsis==
==Synopsis==
{{Article principal|Univers de Fallout|Chronologie}}[[Fichier:Votf.jpg|gauche|vignette|200x200px|Publicité [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]]]
{{Article principal|Univers de Fallout|Chronologie}}[[Fichier:Votf.jpg|gauche|vignette|200x200px|Publicité [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]]]
Bien que cette {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} ne se déroule qu'à partir du 22e siècle, son histoire et ses artwork sont fortement influencées par la paranoïa nucléaire des années 50, suivant la [[Seconde Guerre mondiale|seconde guerre mondiale]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref>Même si la série ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], les deux séries de jeux se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref>
Bien que cette {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} ne se déroule qu'à partir du 22e siècle, son histoire et ses artwork sont fortement influencées par la paranoïa nucléaire des années 50, suivant la [[Seconde Guerre mondiale|seconde guerre mondiale]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref>Même si la série ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], les deux séries de jeux se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref>


Le [[Univers de Fallout|contexte]] de ''Fallout'' implique un scénario « hypothétique » dans lequel les [[États-Unis d'Amérique]] tentent, à cause de la pénurie mondiale de pétrole, de devenir une puissance énergétique indépendante grâce à la [[fusion nucléaire]]. Cependant, cela ne se réalisera pas avant [[Chronologie#2077|2077]], peu de temps après qu'un conflit dû au forage pétrolier au large de la côte Pacifique opposa les États-Unis à la [[Chine]]. Il se termina par un échange de frappe nucléaire entre tous les pays du monde, aboutissant à sa destruction et créant une terre post-apocalyptique où se déroulent les différents jeux de la série.[[Fichier:OWB GrandeGuerre intro.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]
Le [[Univers de Fallout|contexte]] de ''Fallout'' implique un scénario « hypothétique » dans lequel les [[États-Unis d'Amérique]] tentent, à cause de la pénurie mondiale de pétrole, de devenir une puissance énergétique indépendante grâce à la [[fusion nucléaire]]. Cependant, cela ne se réalisera pas avant [[Chronologie#2077|2077]], peu de temps après qu'un conflit dû au forage pétrolier au large de la côte Pacifique opposa les États-Unis à la [[Chine]]. Il se termina par un échange de frappe nucléaire entre tous les pays du monde, aboutissant à sa destruction et créant une terre post-apocalyptique où se déroulent les différents jeux de la série.
{{Clear}}[[Fichier:FNVOWB intro Grande Guerre.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]
Avant l'échange de missiles nucléaire, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des USA. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le [[Gouvernement fédéral|gouvernement des États-Unis]].{{Clear}}
Avant l'échange de missiles nucléaire, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des USA. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le [[Gouvernement fédéral|gouvernement des États-Unis]].{{Clear}}
===Chronologie des jeux===
===Chronologie des jeux===
À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]]. Les évènements historiques précédents cette période sont à découvrir et expliqués en jouant, remontant parfois des centaines d’années avant la [[Grande Guerre]], dans divers endroits à travers les anciens les opus.{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}
À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]]. Les évènements historiques qui précédents cette période sont à découvrir et expliqués en jouant, remontant parfois des centaines d’années avant la [[Grande Guerre]], dans divers endroits à travers les jeux.{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}
 
==Jeux publiés==
==Jeux publiés==
===Principaux jeux===
===Principaux jeux===
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====''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition''====
====''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition''====
{{Article principal|Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition}}Le ''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition'' est un livret publié par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] pour les habitants de l'[[Abri 101]]. Il est plus court que l'édition originale du guide, qui était disponible dans l'[[Abri 13]].{{Clear}}
{{Article principal|Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition}}Le ''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition'' est un livret publié par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] pour les habitants de l'[[Abri 101]]. Il est plus court que l'édition originale du guide, qui était disponible dans l'[[Abri 13]].{{Clear}}
==Médias à venir==
==Médias à venir==
 
=== ''Fallout: The Series'' ===
=== '''''Fallout: The Series''''' ===
{{Article principal|Fallout (série télévisée)}}Après une histoire de spéculation et d'enregistrement de marque pour une série télévisée ''Fallout'' datant de 2009, une série télévisée officielle ''Fallout'' produite par [[Kilter Films]] et distribuée par {{Wikipédia|Amazon Prime}} a été annoncée en juillet 2020. [[Bethesda Softworks]] a fourni les explications du « lore » de ''Fallout'' et une aide à la construction de leur sous univers, bien que la série sera largement développée indépendamment par Kilter Films. De plus, [[Todd Howard]] et [[James Altman]] de Bethesda Softworks sont producteurs exécutifs, aux côtés de [[Jonathan Nolan]], [[Lisa Joy]] et [[Athena Wickham]] de Kilter Films.{{Clear}}
{{Article principal|Fallout (série télévisée)}}Après une histoire de spéculation et d'enregistrement de marque pour une série télévisée ''Fallout'' datant de 2009, une série télévisée officielle ''Fallout'' produite par [[Kilter Films]] et distribuée par {{Wikipédia|Amazon Prime}} a été annoncée en juillet 2020. [[Bethesda Softworks]] a fourni les explications du « lore » de ''Fallout'' et une aide à la construction de leur sous univers, bien que la série sera largement développée indépendamment par Kilter Films. De plus, [[Todd Howard]] et [[James Altman]] de Bethesda Softworks sont producteurs exécutifs, aux côtés de [[Jonathan Nolan]], [[Lisa Joy]] et [[Athena Wickham]] de Kilter Films.{{Clear}}
===''Fallout 5''===
===''Fallout 5''===
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Dans une interview donnée à IGN en juin 2022, [[Todd Howard]] a confirmé que ''Fallout 5'' serait le prochain projet de [[Bethesda Softworks|Bethesda]] après ''{{Wikipédia|Starfield}}'' (2023) et ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls VI}}''.<ref>[https://fr.ign.com/starfield/60402/news/starfield-les-choses-a-retenir-de-notre-interview-avec-todd-howard Starfield : les choses à retenir de notre interview avec Todd Howard, sur ''IGN'']</ref>{{Clear}}
Dans une interview donnée à IGN en juin 2022, [[Todd Howard]] a confirmé que ''Fallout 5'' serait le prochain projet de [[Bethesda Softworks|Bethesda]] après ''{{Wikipédia|Starfield}}'' (2023) et ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls VI}}''.<ref>[https://fr.ign.com/starfield/60402/news/starfield-les-choses-a-retenir-de-notre-interview-avec-todd-howard Starfield : les choses à retenir de notre interview avec Todd Howard, sur ''IGN'']</ref>{{Clear}}
==Jeux et médias possibles==
===''Film Fallout (Bethesda Softworks)''===
{{Article principal|Fallout (film)}}
En 2009, [[Bethesda Softworks]] a exprimé son intérêt pour la production d'un film ''Fallout''. En février 2012, au lieu d'un film ''Fallout'', un long métrage spécial a été réalisé, intitulé « Making of ''Fallout 3'' DVD », qui a été accepté comme film le 27 mars de la même année. Dans le commentaire DVD de ''Mutant Chronicles'', le doubleur Ron Perlman a déclaré que si un film ''Fallout'' était tourné, il aimerait reprendre son rôle de narrateur. En 2016, [[Todd Howard]] a déclaré que Bethesda avait refusé les offres de faire un film basé sur ''Fallout'', mais qu'il n'excluait pas cette possibilité.{{Clear}}
===''Fallout: New Vegas (suite)''===
En février 2022, Jeff Grubb de VentureBeat, a affirmé avoir eu des conversations en interne chez Microsoft parlant d'un intérêt pour un projet avec le studios « [[Obsidian Entertainment|Obsidian]] » et un « New Vegas 2 ».<ref>« C’est encore très tôt, mais les gens ont commencé à avoir des discussions et à échanger sur des mots en particulier lors de ces conversations, et ces mots sont "Obsidian" et "New Vegas 2"<br />Nous parlons d’un projet sur les années à venir. Il y a au moins un intérêt et des conversations qui ont lieu pour faire de ces discussions une réalité.<br />Beaucoup de gens chez Microsoft pensent que cela pourrait fonctionner et il y a beaucoup d'envie à l’idée de produire une telle chose. »<br />[https://www.jeuxvideo.com/news/1535715/fallout-microsoft-xbox-negocierait-pour-le-developpement-d-un-opus-inedit-et-pas-n-importe-lequel.htm Fallout : Microsoft (Xbox) négocierait pour le développement d’un opus inédit, et pas n’importe lequel ! - ''jeuxvideo.com'']</ref>
Cependant, Obsidian Entertainment a laissé entendre dans un ''tweet'' à propos du [[25e anniversaire de Fallout|25e anniversaire de ''Fallout'']] qu'ils étaient déjà bien occupé et que donc aucun jeu de la licence ne serait en préparation chez eux dans l'immédiat.<ref>« Et avant que quelqu'un ne demande, nos plats sont assez remplis en ce moment, donc non. 😘 »<br />[https://twitter.com/Obsidian/status/1579538188917694467?t=RoeJFllu6AlGFXY6nywuSw&s=19 Joyeux anniversaire au ''Fallout'' originel - @Obsidian (''twitter.com'') {{En}}]</ref>{{Clear}}


==Jeux et médias annulés==
==Jeux et médias annulés==
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{{Article principal|Fallout (film)}}
{{Article principal|Fallout (film)}}
En 1998, [[Interplay Entertainment]] a fondé sa division cinématographique [[Interplay Films]] pour réaliser des films basés sur ses licences. Ils annoncèrent alors qu'un film ''Fallout'' était l'un de leurs premiers projets, mais la division a ensuite été dissoute sans qu'aucun film ne soit produit.{{Clear}}
En 1998, [[Interplay Entertainment]] a fondé sa division cinématographique [[Interplay Films]] pour réaliser des films basés sur ses licences. Ils annoncèrent alors qu'un film ''Fallout'' était l'un de leurs premiers projets, mais la division a ensuite été dissoute sans qu'aucun film ne soit produit.{{Clear}}
==Jeux et médias possibles==
===''Film Fallout (Bethesda Softworks)''===
{{Article principal|Fallout (film)}}
En 2009, [[Bethesda Softworks]] a exprimé son intérêt pour la production d'un film ''Fallout''. En février 2012, au lieu d'un film ''Fallout'', un long métrage spécial a été réalisé, intitulé « Making of ''Fallout 3'' DVD », qui a été accepté comme film le 27 mars de la même année. Dans le commentaire DVD de ''Mutant Chronicles'', le doubleur Ron Perlman a déclaré que si un film ''Fallout'' était tourné, il aimerait reprendre son rôle de narrateur. En 2016, [[Todd Howard]] a déclaré que Bethesda avait refusé les offres de faire un film basé sur ''Fallout'', mais qu'il n'excluait pas cette possibilité.{{Clear}}
===''Fallout: New Vegas (suite)''===
En février 2022, Jeff Grubb de VentureBeat, a affirmé avoir eu des conversations en interne chez Microsoft parlant d'un intérêt pour un projet avec le studios « [[Obsidian Entertainment|Obsidian]] » et un « New Vegas 2 ».<ref>« C’est encore très tôt, mais les gens ont commencé à avoir des discussions et à échanger sur des mots en particulier lors de ces conversations, et ces mots sont "Obsidian" et "New Vegas 2"<br />Nous parlons d’un projet sur les années à venir. Il y a au moins un intérêt et des conversations qui ont lieu pour faire de ces discussions une réalité.<br />Beaucoup de gens chez Microsoft pensent que cela pourrait fonctionner et il y a beaucoup d'envie à l’idée de produire une telle chose. »<br />[https://www.jeuxvideo.com/news/1535715/fallout-microsoft-xbox-negocierait-pour-le-developpement-d-un-opus-inedit-et-pas-n-importe-lequel.htm Fallout : Microsoft (Xbox) négocierait pour le développement d’un opus inédit, et pas n’importe lequel ! - ''jeuxvideo.com'']</ref>
Cependant, Obsidian Entertainment a laissé entendre dans un ''tweet'' à propos du [[25e anniversaire de Fallout|25e anniversaire de ''Fallout'']] qu'ils étaient déjà bien occupé et que donc aucun jeu de la licence ne serait en préparation chez eux dans l'immédiat.<ref>« Et avant que quelqu'un ne demande, nos plats sont assez remplis en ce moment, donc non. 😘 »<br />[https://twitter.com/Obsidian/status/1579538188917694467?t=RoeJFllu6AlGFXY6nywuSw&s=19 Joyeux anniversaire au ''Fallout'' originel - @Obsidian (''twitter.com'') {{En}}]</ref>{{Clear}}


==Vidéos==
==Vidéos==
{{Galerie de vidéos
{{Galerie de vidéos
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| service = youtube|lMthRdcYkl0
|service = youtube
| t1 = ''Fallout'' : La liberté promise - (''JSam'', en partenariat avec ''Fallout Generation'')
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|t1       = ''Fallout'' : La liberté promise - 3 avril 2021 (''JSam'', en partenariat avec ''Fallout Generation'')
|vrDlCVpqwJc
|t2      =12 révélations de ouf guedin sur ''Fallout'' - 1er août 2018 (''Begeek'')
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|t3      =5 ''funfacts'' sur ''Fallout'' - 9 octobre 2022 (''Quendigoldo'')
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|t4      =''Fallout'' : 31 secrets et anecdotes de la saga mythique - 12 octobre 2022 (''JV - Jeux Vidéo'')
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|t5      =Ces jeux qui m'ont marqués : ''Fallout'' - 20 mars 2022 (''Bazar du Grenier'')
}}
}}


==Références==
==Références==
{{Références}}
{{Références}}
==Voir aussi==
==Voir aussi==
{{Palette série Fallout}}
{{Palette série Fallout}}
[[Catégorie:Série Fallout]]
[[Catégorie:Série Fallout]]