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« Saga Fallout » : différence entre les versions

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====''Fallout Shelter Online''====
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{{Article principal|Fallout Shelter Online}}''Fallout Shelter Online'' est un jeu mobile développé par le studio chinois [[Shengqu Games]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est d'abords sorti quelques mois en Chine en version bêta, puis étendu le 1 juin 2020 exclusivement à d'autres pays asiatiques (Indonésie, Malaisie, Singapour, Thaïlande, Corée du Sud et Japon), distribué par Gaea Mobile. Le jeu possède le même concept, le même style et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Free-to-play free-to-play] comme le ''Fallout Shelter'' originel. Il faut toujours s'occuper de son abri mais contrairement au premier, des composantes multijoueur ont été ajoutés comme des combats entre escouades de joueurs. Ces escouades ne sont plus composés de simples résidents mais de héros de l'univers ''Fallout'' obtenables qui serviront pour la plupart des combats. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyé, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].{{Clear}}
{{Article principal|Fallout Shelter Online}}''Fallout Shelter Online'' est un jeu mobile développé par le studio chinois [[Shengqu Games]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est d'abords sorti quelques mois en Chine en version bêta, puis étendu le 1 juin 2020 exclusivement à d'autres pays asiatiques (Indonésie, Malaisie, Singapour, Thaïlande, Corée du Sud et Japon), distribué par Gaea Mobile. Le jeu possède le même concept, le même style et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Free-to-play free-to-play] comme le ''Fallout Shelter'' originel. Il faut toujours s'occuper de son abri mais contrairement au premier, des composantes multijoueur ont été ajoutés comme des combats entre escouades de joueurs. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyé, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].{{Clear}}
===Jeux de société===
===Jeux de société===
====''Fallout: Warfare''====
====''Fallout: Warfare''====
[[Fichier:Fallout Warfare Logo.jpg|alt=|droite|254x254px]]{{Article principal|Fallout: Warfare}}
[[Fichier:Fallout Warfare Logo.jpg|alt=|droite|254x254px]]{{Article principal|Fallout: Warfare}}
''Fallout: Warfare'' est un jeu de guerre sur plateau basé sur le scénario de [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics'']], utilisant une version simplifiée du système [[SPECIAL]]. Le livret de règles a été écrit par [[Chris Taylor]] et était disponible sur le CD bonus de ''Fallout Tactics'', avec des miniatures découpées. ''Fallout: Warfare'' propose cinq factions distinctes, des véhicules, quatre modes de jeux et trente-trois unités différentes. Il ne nécessite que des dés à dix faces. Les modifications apportées au système SPECIAL donnent à chaque unité un unique de statistiques et donnent aux unités spéciales certaines compétences qu'elles peuvent utiliser, y compris le pilotage, le soin ou la réparation. Une section du manuel de ''Fallout: Warfare'' permet de mener des campagnes en utilisant les règles de ''Warfare''. Le jeu est actuellement disponible gratuitement en ligne sur le site de fans No Mutants Allowed et plusieurs autres sources. ([https://boardgamegeek.com/thread/65775/fallout-warfare-officially-free Cette article de forum donne toutes les explications {{En}}]){{Clear}}
''Fallout: Warfare'' est un jeu de guerre sur plateau basé sur le scénario de [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics'']], utilisant une version simplifiée du système [[SPECIAL]]. Le livret de règles a été écrit par [[Chris Taylor]] et était disponible sur le CD bonus de ''Fallout Tactics'', avec des miniatures découpées. ''Fallout: Warfare'' propose cinq factions distinctes, des véhicules, quatre modes de jeux et trente-trois unités différentes. Il ne nécessite que des dés à dix faces. Les modifications apportées au système SPECIAL donnent à chaque unité un unique de statistiques et donnent aux unités spéciales certaines compétences qu'elles peuvent utiliser, y compris le pilotage, le soin ou la réparation. Une section du manuel de ''Fallout: Warfare'' permet de mener des campagnes en utilisant les règles de ''Warfare''. Le jeu est actuellement disponible gratuitement en ligne sur le site de fans No Mutants Allowed et plusieurs autres sources. ([https://boardgamegeek.com/thread/65775/fallout-warfare-officially-free Cette article de forum donne toutes les explications {{En}}]){{Clear}}
====''Fallout: Le jeu de plateau''====
====''Fallout : Le jeu de plateau''====
[[Fichier:FalloutBoardGame.png|alt=|droite|232x232px]]
[[Fichier:FalloutBoardGame.png|alt=|droite|232x232px]]
{{Article principal|Fallout: Le jeu de plateau}}
{{Article principal|Fallout : Le jeu de plateau}}
''Fallout: Le jeu de plateau'' est un jeu de société sur le thème de Fallout publié par [[Fantasy Flight Games]] en Novembre 2017. C'est un jeu basé sur des tuiles pour un à quatre joueurs, qui peuvent soit rivaliser, soit travailler ensemble. Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant qu'[[humain]], [[goule]] ou [[super mutant]]. Le joueur peut également choisir entre quatre scénarios, se déroulant dans les [[Terres désolées de la Capitale]], [[The Pitt (ville)|The Pitt]], le [[Commonwealth]] ou [[Far Harbor]]. En explorant les différentes cases, les joueurs peuvent gagner des cartes d'équipement ou des points d'attributs SPECIAL pour améliorer leur personnage. Chaque joueur dispose également d'un plateau de survivant où il gère son équipement, ses points de vie et ses dégâts de radiation.{{Clear}}
''Fallout : Le jeu de plateau'' est un jeu de société sur le thème de Fallout publié par [[Fantasy Flight Games]] en Novembre 2017. C'est un jeu basé sur des tuiles pour un à quatre joueurs, qui peuvent soit rivaliser, soit travailler ensemble. Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant qu'[[humain]], [[goule]] ou [[super mutant]]. Le joueur peut également choisir entre quatre scénarios, se déroulant dans les [[Terres désolées de la Capitale]], [[The Pitt (ville)|The Pitt]], le [[Commonwealth]] ou [[Far Harbor]]. En explorant les différentes cases, les joueurs peuvent gagner des cartes d'équipement ou des points d'attributs SPECIAL pour améliorer leur personnage. Chaque joueur dispose également d'un plateau de survivant où il gère son équipement, ses points de vie et ses dégâts de radiation.{{Clear}}
====''Fallout: Wasteland Warfare''====
====''Fallout: Wasteland Warfare''====
[[Fichier:Fallout_Wasteland_Warfare_cover.jpg|alt=|droite|204x204px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare}}
[[Fichier:Fallout_Wasteland_Warfare_cover.jpg|alt=|droite|204x204px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare}}
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{{Article principal|Fallout (série télévisée)}}Après une histoire de spéculation et d'enregistrement de marque pour une série télévisée ''Fallout'' datant de 2009, une série télévisée officielle ''Fallout'' produite par [[Kilter Films]] et distribuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prime_Video Amazon Prime] a été annoncée en juillet 2020. [[Bethesda Softworks]] a fourni les explications du "lore" de ''Fallout'' et une aide à la construction de leur sous univers, bien que la série sera largement développée indépendamment par Kilter Films. De plus, [[Todd Howard]] et [[James Altman]] de Bethesda Softworks sont producteurs exécutifs, aux côtés de [[Jonathan Nolan]], [[Lisa Joy]] et [[Athena Wickham]] de Kilter Films.{{Clear}}
{{Article principal|Fallout (série télévisée)}}Après une histoire de spéculation et d'enregistrement de marque pour une série télévisée ''Fallout'' datant de 2009, une série télévisée officielle ''Fallout'' produite par [[Kilter Films]] et distribuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prime_Video Amazon Prime] a été annoncée en juillet 2020. [[Bethesda Softworks]] a fourni les explications du "lore" de ''Fallout'' et une aide à la construction de leur sous univers, bien que la série sera largement développée indépendamment par Kilter Films. De plus, [[Todd Howard]] et [[James Altman]] de Bethesda Softworks sont producteurs exécutifs, aux côtés de [[Jonathan Nolan]], [[Lisa Joy]] et [[Athena Wickham]] de Kilter Films.{{Clear}}
===''Fallout 5''===
===''Fallout 5''===
Bien que les travaux sur ''Fallout 5'' n’aient pas été officiellement annoncés, [[Todd Howard]] a déclaré dans une [https://youtu.be/LUOZsjTwbLU interview {{En}}] de novembre 2021 qu’il existe un document sur ce que [[Bethesda Softworks|Bethesda]] aimerait faire avec ''Fallout 5''. Cependant, il n’a pas pu commenter l’implication potentielle d’autres studios de [[Xbox Game Sudios|Microsoft]] et [[ZeniMax Media|ZeniMax]]. Le concepteur principal chez Bethesda, [[Emil Pagliarulo]], avait également déclaré en août 2020 qu'il y a « beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer » en parlant du futur de la licence sans rien ne confirmer.<ref>Alina Ullrich : « Alors … il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée de ce à quoi ressemblera l'avenir de Fallout en général ?
Le concepteur principal de [[Bethesda Softworks]], [[Emil Pagliarulo]], avait déclaré en août 2020 qu'il y a « beaucoup de ''Fallout'' en solo auquel nous voudrions jouer », en parlant du futur de la licence sans rien ne confirmer.<ref>Alina Ullrich : « Alors … il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée de ce à quoi ressemblera l'avenir de Fallout en général ? [[Emil Pagliarulo]] : « Je ne peux pas … regarde, tu sais, Bethesda, les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, ouvert, en solo. Et n'y aurait-il jamais un Fallout 5 ? Je ne peux pas dire qu'il n'y en aurait pas. Je ne peux pas dire qu'il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, tu vois ce que je veux dire ? J'y pense souvent. Savoir qu'est-ce que ce sera ? Que sera Fallout 5 ? […] Pour nous, cela revient à … il ne s'agit pas de « voudrions-nous faire ce jeu ? », mais plutôt « voudrions-nous jouer à ce jeu ? » Et, oui, il y a beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer. » [https://www.twitch.tv/videos/725149480?t=00h32m29s Bethesda_DE: Entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 sur Twitch] (référence à partir de 00:32:29)</ref> [[Todd Howard]], producteur exécutif, a également déclaré dans une interview de novembre 2021 qu’il existe un document sur ce que Bethesda aimerait faire avec ''Fallout 5''. Cependant, il n’a pas pu commenter la potentielle implication d’autres studios de [[Xbox Game Sudios|Microsoft]] ou [[ZeniMax Media|ZeniMax]].<ref>[https://www.ign.com/articles/fallout-5-bethesda-todd-howard Bethesda a un concept pour Fallout 5, mais ne vous y attendez pas avant de nombreuses années, sur ''IGN'' {{En}}]</ref>
[[Emil Pagliarulo]] : « Je ne peux pas … regarde, tu sais, Bethesda, les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, ouvert, en solo. Et n'y aurait-il jamais un Fallout 5 ? Je ne peux pas dire qu'il n'y en aurait pas. Je ne peux pas dire qu'il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, tu vois ce que je veux dire ? J'y pense souvent. Savoir qu'est-ce que ce sera ? Que sera Fallout 5 ? […] Pour nous, cela revient à … il ne s'agit pas de « voudrions-nous faire ce jeu ? », mais plutôt « voudrions-nous jouer à ce jeu ? » Et, oui, il y a beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer. »
 
[https://www.twitch.tv/videos/725149480?t=00h32m29s Bethesda_DE: Entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 sur Twitch] (référence à partir de 00:32:29)</ref>{{Clear}}
Dans une interview donnée à IGN en juin 2022, [[Todd Howard]] a confirmé que ''Fallout 5'' serait le prochain projet de [[Bethesda Softworks|Bethesda]] après ''Starfield'' (2023) et ''The Elder Scrolls VI''.<ref>[https://fr.ign.com/starfield/60402/news/starfield-les-choses-a-retenir-de-notre-interview-avec-todd-howard Starfield : les choses à retenir de notre interview avec Todd Howard, sur ''IGN'']</ref>{{Clear}}
 
==Jeux et médias annulés==
==Jeux et médias annulés==
===''Fallout'' (PlayStation)===
===''Fallout'' (PlayStation)===