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« Saga Fallout » : différence entre les versions

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{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de jeux de rôle ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le RPG]) [https://fr.wikipedia.org/wiki/Science-fiction_post-apocalyptique post-apocalyptique] produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a eu six titres de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le jeu de rôle] complets dans la série (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''), un spin-off de combat [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tactical_RPG tactique RPG] en équipe (''[[Fallout Tactics]]''), une Spin-off d'action [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dungeon_crawler donjon-crawler RPG] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') et un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_simulation jeu de simulation] (''[[Fallout Shelter]]''). Il existe également plusieurs jeux ''Fallout'' qui ont été annulés pendant leur développement.
{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de jeux de rôle ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le RPG]) [https://fr.wikipedia.org/wiki/Science-fiction_post-apocalyptique post-apocalyptique] produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a eu six titres de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le jeu de rôle] complets dans la série (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''), un spin-off de combat [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tactical_RPG tactique RPG] en équipe (''[[Fallout Tactics]]''), une Spin-off d'action [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dungeon_crawler donjon-crawler RPG] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') et un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_simulation jeu de simulation] (''[[Fallout Shelter]]''). Il existe également plusieurs jeux ''Fallout'' qui ont été annulés pendant leur développement.
==Synopsis==
==Synopsis==
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===Spin-Offs===
===Spin-Offs===
====''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''====
====''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''====
[[Fichier:Tactics_Front.jpg|alt=|droite|241x241px]]{{Article principal|Fallout: Tactics}}''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' est un jeu de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tactical_RPG combat tactique] sorti sur Windows par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]] début 2001, ayant reçut des critiques mitigées. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. ''Fallout Tactics'' se concentre sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle; le nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'options de dialogue. La plupart des critiques du jeu provenaient de son incompatibilité avec l'histoire des deux jeux originaux, et non pour son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]], tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. ''Tactics'' est le premier jeu de la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des [[Compétence|compétences]], des [[Aptitude|aptitudes]] et des actions de combat du groupe de compagnons. Il comprend un mode multijoueur qui permet aux joueurs d'affronter des escouades d'autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, basés en Californie, ''Fallout Tactics'' se déroule au Midwest, dans une région connue sous le nom de [[la Ceinture|Ceinture]].{{Clear}}
[[Fichier:Tactics_Front.jpg|alt=|droite|241x241px]]{{Article principal|Fallout Tactics}}''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' est un jeu de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tactical_RPG combat tactique] sorti sur Windows par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]] début 2001, ayant reçut des critiques mitigées. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. ''Fallout Tactics'' se concentre sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle; le nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'options de dialogue. La plupart des critiques du jeu provenaient de son incompatibilité avec l'histoire des deux jeux originaux, et non pour son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]], tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. ''Tactics'' est le premier jeu de la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des [[Compétence|compétences]], des [[Aptitude|aptitudes]] et des actions de combat du groupe de compagnons. Il comprend un mode multijoueur qui permet aux joueurs d'affronter des escouades d'autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, basés en Californie, ''Fallout Tactics'' se déroule au Midwest, dans une région connue sous le nom de [[la Ceinture|Ceinture]].{{Clear}}
====''Fallout: Brotherhood of Steel''====
====''Fallout: Brotherhood of Steel''====
[[Fichier:Fallout_Brotherhood_of_Steel.png|alt=|droite|234x234px]]{{Article principal|Fallout: Brotherhood of Steel}}''Fallout: Brotherhood of Steel'' est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur consoles (PlayStation 2 et Xbox) en 2004. Il suit un initié de la [[Confrérie de l'Acier]] à qui l'on donne la quête suicidaire de retrouver plusieurs paladins de la Confrérie perdus. Étant un action RPG, ''BoS'' est une rupture significative avec les opus précédents de la série ''Fallout'', à la fois dans le gameplay et le style. Il a lieu à trois endroits: les villes de [[Carbon]], [[Los]] et un [[Abri secret]]. Il ne présente pas non plus de compagnons non-joueurs qui accompagneraient le joueur au combat. ''BoS'' n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] en raison de son contraste et ses contradictions flagrantes avec le scénario de ''Fallout'', ''Fallout 2'', ainsi que ''Fallout Tactics'' de différentes façons. Il est le dernier jeu développé par [[Interplay Entertainment|Interplay]]. Le jeu propose également de la musique de groupes de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nu_metal nu-metal], notamment [[Slipknot]] et [[Killswitch Engage]], qui contrastent avec la musique de la série ''Fallout'' principale, interprétée par [[The Ink Spots]] et [[Louis Armstrong]].{{Clear}}
[[Fichier:Fallout_Brotherhood_of_Steel.png|alt=|droite|234x234px]]{{Article principal|Fallout: Brotherhood of Steel}}''Fallout: Brotherhood of Steel'' est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur consoles (PlayStation 2 et Xbox) en 2004. Il suit un initié de la [[Confrérie de l'Acier]] à qui l'on donne la quête suicidaire de retrouver plusieurs paladins de la Confrérie perdus. Étant un action RPG, ''BoS'' est une rupture significative avec les opus précédents de la série ''Fallout'', à la fois dans le gameplay et le style. Il a lieu à trois endroits: les villes de [[Carbon]], [[Los]] et un [[Abri secret]]. Il ne présente pas non plus de compagnons non-joueurs qui accompagneraient le joueur au combat. ''BoS'' n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] en raison de son contraste et ses contradictions flagrantes avec le scénario de ''Fallout'', ''Fallout 2'', ainsi que ''Fallout Tactics'' de différentes façons. Il est le dernier jeu développé par [[Interplay Entertainment|Interplay]]. Le jeu propose également de la musique de groupes de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nu_metal nu-metal], notamment [[Slipknot]] et [[Killswitch Engage]], qui contrastent avec la musique de la série ''Fallout'' principale, interprétée par [[The Ink Spots]] et [[Louis Armstrong]].{{Clear}}
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====''Fallout Shelter Online''====
====''Fallout Shelter Online''====
[[Fichier:FOSO Promo.jpg|droite|317x317px]]
[[Fichier:FOSO Promo.jpg|droite|317x317px]]
{{Article principal|Fallout Shelter Online}}''Fallout Shelter Online'' est un jeu mobile développé par le studio chinois [[Shengqu Games]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est d'abords sortit quelques mois en Chine en version bêta, puis étendu le 1 juin 2020 exclusivement à d'autres pays asiatiques (Indonésie, Malaisie, Singapour, Thaïlande, Corée du Sud et le Japon) distribué par Gaea Mobile. Le jeu possède le même concept, le même style et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Free-to-play free-to-play] comme le ''Fallout Shelter'' originel. Il faut toujours s'occuper de son abri mais contrairement au premier, des composantes multijoueur ont été ajoutés comme des combats entre escouades de joueurs. Ces escouades ne sont plus composés de simples résidents mais de héros de l'univers ''Fallout'' obtenables qui serviront pour la plupart des combats. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyé, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].{{Clear}}
{{Article principal|Fallout Shelter Online}}''Fallout Shelter Online'' est un jeu mobile développé par le studio chinois [[Shengqu Games]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est d'abords sorti quelques mois en Chine en version bêta, puis étendu le 1 juin 2020 exclusivement à d'autres pays asiatiques (Indonésie, Malaisie, Singapour, Thaïlande, Corée du Sud et Japon), distribué par Gaea Mobile. Le jeu possède le même concept, le même style et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Free-to-play free-to-play] comme le ''Fallout Shelter'' originel. Il faut toujours s'occuper de son abri mais contrairement au premier, des composantes multijoueur ont été ajoutés comme des combats entre escouades de joueurs. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyé, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].{{Clear}}
===Jeux de société===
===Jeux de société===
====''Fallout: Warfare''====
====''Fallout: Warfare''====
[[Fichier:Fallout Warfare Logo.jpg|alt=|droite|254x254px]]{{Article principal|Fallout: Warfare}}
[[Fichier:Fallout Warfare Logo.jpg|alt=|droite|254x254px]]{{Article principal|Fallout: Warfare}}
''Fallout: Warfare'' est un jeu de guerre sur plateau basé sur le scénario de [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics'']], utilisant une version simplifiée du système [[SPECIAL]]. Le livret de règles a été écrit par [[Chris Taylor]] et était disponible sur le CD bonus de ''Fallout Tactics'', avec des miniatures découpées. ''Fallout: Warfare'' propose cinq factions distinctes, des véhicules, quatre modes de jeux et trente-trois unités différentes. Les règles ne nécessitent que des dés à dix faces. Les modifications apportées au système SPECIAL donnent à chaque unité un ensemble unique de statistiques et donnent aux unités spéciales certaines compétences qu'elles peuvent utiliser, y compris le pilotage, le médecin et la réparation. Une section du manuel de ''Fallout: Warfare'' permet de mener des campagnes en utilisant les règles de ''Warfare''. Le jeu est actuellement disponible gratuitement en ligne sur le site de fans No Mutants Allowed et plusieurs autres sources. ([https://boardgamegeek.com/thread/65775/fallout-warfare-officially-free Cette article de forum donne toutes les explications en anglais]){{Clear}}
''Fallout: Warfare'' est un jeu de guerre sur plateau basé sur le scénario de [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics'']], utilisant une version simplifiée du système [[SPECIAL]]. Le livret de règles a été écrit par [[Chris Taylor]] et était disponible sur le CD bonus de ''Fallout Tactics'', avec des miniatures découpées. ''Fallout: Warfare'' propose cinq factions distinctes, des véhicules, quatre modes de jeux et trente-trois unités différentes. Il ne nécessite que des dés à dix faces. Les modifications apportées au système SPECIAL donnent à chaque unité un unique de statistiques et donnent aux unités spéciales certaines compétences qu'elles peuvent utiliser, y compris le pilotage, le soin ou la réparation. Une section du manuel de ''Fallout: Warfare'' permet de mener des campagnes en utilisant les règles de ''Warfare''. Le jeu est actuellement disponible gratuitement en ligne sur le site de fans No Mutants Allowed et plusieurs autres sources. ([https://boardgamegeek.com/thread/65775/fallout-warfare-officially-free Cette article de forum donne toutes les explications {{En}}]){{Clear}}
====''Fallout: Le jeu de plateau''====
====''Fallout : Le jeu de plateau''====
[[Fichier:FalloutBoardGame.png|alt=|droite|232x232px]]
[[Fichier:FalloutBoardGame.png|alt=|droite|232x232px]]
{{Article principal|Fallout: Le jeu de plateau}}
{{Article principal|Fallout : Le jeu de plateau}}
''Fallout: Le jeu de plateau'' est un jeu de société sur le thème de Fallout publié par [[Fantasy Flight Games]] en Novembre 2017. C'est un jeu basé sur des tuiles pour un à quatre joueurs, qui peuvent soit rivaliser, soit travailler ensemble. Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant qu'[[humain]], [[goule]] ou [[super mutant]]. Le joueur peut également choisir entre quatre scénarios, se déroulant dans les [[Terres désolées de la Capitale]], [[The Pitt (ville)|The Pitt]], le [[Commonwealth]] ou [[Far Harbor]]. En explorant les différentes cases, les joueurs peuvent gagner des cartes d'équipement ou des cartes SPECIALE pour faire avancer leur personnage. Chaque joueur dispose également d'un plateau de survivant SPECIAL, où il gère son équipement, ses points de vie et ses dégâts de radiation.{{Clear}}
''Fallout : Le jeu de plateau'' est un jeu de société sur le thème de Fallout publié par [[Fantasy Flight Games]] en Novembre 2017. C'est un jeu basé sur des tuiles pour un à quatre joueurs, qui peuvent soit rivaliser, soit travailler ensemble. Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant qu'[[humain]], [[goule]] ou [[super mutant]]. Le joueur peut également choisir entre quatre scénarios, se déroulant dans les [[Terres désolées de la Capitale]], [[The Pitt (ville)|The Pitt]], le [[Commonwealth]] ou [[Far Harbor]]. En explorant les différentes cases, les joueurs peuvent gagner des cartes d'équipement ou des points d'attributs SPECIAL pour améliorer leur personnage. Chaque joueur dispose également d'un plateau de survivant où il gère son équipement, ses points de vie et ses dégâts de radiation.{{Clear}}
====''Fallout: Wasteland Warfare''====
====''Fallout: Wasteland Warfare''====
[[Fichier:Fallout_Wasteland_Warfare_cover.jpg|alt=|droite|204x204px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare}}
[[Fichier:Fallout_Wasteland_Warfare_cover.jpg|alt=|droite|204x204px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare}}
''Fallout: Wasteland Warfare'' est un jeu de guerre d'escarmouche narratif se déroulant dans l'univers de ''Fallout''. Publié par [[Modiphius Entertainment]], le jeu propose un jeu solo, multijoueur et coopératif. Cependant le jeu n'est disponible qu'en langue anglaise. Une partie du jeu est disponible gratuitement sur le [https://www.legion-distribution.com/fallout-telechargement/ site] du distributeur français (le livret de campagne/de règles et les cartes sont traduits) sous forme de document PDF (pour plus de documentation: aller sur le [https://www.modiphius.com/fallout-downloads.html site] de l'éditeur en anglais).{{Clear}}
''Fallout: Wasteland Warfare'' est un jeu de guerre d'escarmouche narratif se déroulant dans l'univers de ''Fallout''. Publié par [[Modiphius Entertainment]], le jeu propose des modes solo, multijoueur et coopératif. Cependant le jeu n'est disponible qu'en langue anglaise. Une partie du jeu est disponible gratuitement sur le [https://www.legion-distribution.com/fallout-telechargement/ site] du distributeur français (le livret de campagne/de règles et les cartes sont traduits) sous forme de document PDF (pour plus de documentation: aller sur le [https://www.modiphius.com/fallout-downloads.html site {{En}}] de l'éditeur).{{Clear}}
====''Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game''====
====''Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game''====
[[Fichier:FOWWRPG Expansion cover.png|alt=|droite|222x222px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game}}
[[Fichier:FOWWRPG Expansion cover.png|alt=|droite|222x222px]]{{Article principal|Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game}}
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====''Fallout Shelter: Le jeu de plateau''====
====''Fallout Shelter: Le jeu de plateau''====
[[Fichier:FBG_External_box.png|alt=|droite|319x319px]]{{Article principal|Fallout Shelter: Le jeu de plateau}}
[[Fichier:FBG_External_box.png|alt=|droite|319x319px]]{{Article principal|Fallout Shelter: Le jeu de plateau}}
''Fallout Shelter<span> </span>: Le jeu de plateau'' est un jeu de société basé sur la simulation de gestion d'abri [[Fallout Shelter]]. Le jeu est conçu par [[Fantasy Flight Games]] et est jouable de 2 à 4 superviseurs. Le joueur doit développer et gérer son abri, faire face aux menaces successives mettant en péril les résidents et veiller à leur bonheur, comme dans le jeu originale mais en version plateau. Il sera salué par la critique pour sa simplicité, son accessibilité et la qualité du matériel fournit.{{Clear}}
''Fallout Shelter<span> </span>: Le jeu de plateau'' est un jeu de société basé sur la simulation de gestion d'abri ''[[Fallout Shelter]]''. Le jeu est conçu par [[Fantasy Flight Games]] et est jouable de 2 à 4 superviseurs. Le joueur doit développer et gérer son abri, faire face aux menaces successives mettant en péril les résidents et veiller à leur bonheur, comme dans le jeu originale mais en version plateau. Il sera salué par la critique pour sa simplicité, son accessibilité et la qualité du matériel fournit.{{Clear}}
====''Fallout: The Roleplaying Game''====
==== ''Fallout : Le jeu de rôle officiel'' ====
[[Fichier:Fallout 2d20 Cover.png|alt=|droite|256x256px]]{{Article principal|Fallout: The Roleplaying Game}}
[[Fichier:Fallout Le jeu de rôle officiel Couverture.jpg|alt=|droite|256x256px]]
''Fallout: The Roleplaying Game'' est un jeu de rôle de plateau utilisant le système [[SPECIAL]] modifié avec le système 2d20 se déroulant dans le [[Commonwealth]] avant les évènement de ''[[Fallout 4]]''. Le jeu est conçu par [[Modiphius Entertainment]] qui a également créé le système 2d20. Après une bêta fermée, le jeu sortira le 31 mars 2021 en version numérique et la version physique durant l'été 2021 au Royaume-Uni et aux États-Unis.{{Clear}}
{{Article principal|Fallout : Le jeu de rôle officiel}}
''Fallout : Le jeu de rôle officiel'' ou ''Fallout: The Roleplaying Game'' est un jeu de rôle utilisant le système [[SPECIAL]] modifié avec le système 2D20 se déroulant dans le [[Commonwealth]] avant les évènement de ''[[Fallout 4]]''. Le jeu est conçu par [[Modiphius Entertainment]] qui a également créé le système 2d20. Après une bêta fermée, le jeu sortira le 31 mars 2021 en version numérique et en version physique durant l'été 2021 au Royaume-Uni et aux États-Unis.
 
La version française du jeu de rôle est prévue pour la mi-mars 2022. Elle est éditée par Arkhane Asylum<ref>[https://www.instagram.com/p/CZ9my4QIvPr/ Annonce des précommandes sur le compte Instagram arkhane_asylum]</ref>.
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===Autres===
===Autres===
====Partie ''Fallout'' du ''Bethesda Pinball''====
====Partie ''Fallout'' du ''Bethesda Pinball''====
{{Article principal|Bethesda Pinball}}
{{Article principal|Bethesda Pinball}}
La partie ''Fallout'' de la collection ''Bethesda Pinball'' de [https://en.wikipedia.org/wiki/Zen_Studios Zen Studio (anglais)], disponible en tant que module complémentaire pour Zen Pinball 2, Pinball FX 2 et Pinball FX 3, est une adaptation virtuelle du flipper de [[Fallout 4|''Fallout 4'']]. Il a été initialement publié sous forme de contenu téléchargeable le 6 décembre 2016, pour une grande variété de plates-formes.{{Clear}}
La partie ''Fallout'' de la collection ''Bethesda Pinball'' développée par [https://en.wikipedia.org/wiki/Zen_Studios Zen Studios {{En}}], disponible en tant que module complémentaire pour Zen Pinball 2, Pinball FX 2 et Pinball FX 3, est une adaptation virtuelle du flipper de [[Fallout 4|''Fallout 4'']]. Il a été initialement publié sous forme de contenu téléchargeable le 6 décembre 2016, pour une grande variété de plates-formes.{{Clear}}
====Fallout Free Style RPG Quest====
====Fallout Free Style RPG Quest====
[[Fichier:Fallout Freestyle RPG Quest 2.png|alt=|droite|193x193px]]{{Article principal|Fallout Free Style RPG Quest}}
[[Fichier:Fallout Freestyle RPG Quest 2.png|alt=|droite|193x193px]]{{Article principal|Fallout Free Style RPG Quest}}
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===Bandes dessinées===
===Bandes dessinées===
====''One Man, and a Crate of Puppets''====
====''One Man, and a Crate of Puppets''====
{{Article principal|One Man, and a Crate of Puppets}}'''''One Man, and a Crate of Puppets''''' est une bande dessinée publiée sur internet officiel de ''Fallout'' écrit par [[Jerry Holkins]] (alias Tycho Brahe) et illustré par [[Mike Krahulik]] (alias John Gabriel), (créateurs du la bande dessinée numérique du jeu vidéo Penny Arcade), cocréé avec [[Emil Pagliarulo]], designer principal de ''[[Fallout 3]]''. En juillet 2008, la bande dessinée a été lancée sur le site officiel de ''Fallout''. Il suit la vie de l’unique habitant de l'[[Abri 77]] et sa caisse de marionnettes. la BD sera mise à disposition en plusieurs parties tous les mercredis, dont la première montre également l'[[Abri 43]] et l'[[Abri 69]]. (Uniquement en anglais){{Clear}}
{{Article principal|One Man, and a Crate of Puppets}}'''''One Man, and a Crate of Puppets''''' est une bande dessinée officielle créée pour promouvoir la sortie de [[Fallout 3|''Fallout 3'']]. Elle est écrite par [[Jerry Holkins]] (alias Tycho Brahe) et illustrée par [[Mike Krahulik]] (alias John Gabriel), cocréée avec [[Emil Pagliarulo]], le designer principal de ''Fallout 3''. En juillet 2008, la bande dessinée a été publiée en anglais sur l'ancien site de ''Fallout''. Elle suit la vie de l’unique habitant de l'[[Abri 77]] et sa caisse de marionnettes. La BD sera mise à disposition en plusieurs parties tous les mercredis, dont la première montre également l'[[Abri 43]] et l'[[Abri 69]].{{Clear}}
====All Roads====
====All Roads ====
[[Fichier:AllRoads01.jpg|alt=|vignette|252x252px|Couverture de ''All Roads'']]{{Article principal|All Roads}}
[[Fichier:AllRoads01.jpg|alt=|vignette|252x252px|Couverture de ''All Roads'']]{{Article principal|All Roads}}
'''''All Roads''''' est un roman illustré sur ''Fallout'' écrit par [[Chris Avellone]]. Les artistes de la couverture sont [[Geof Darrow]] et [[Peter Doherty]] (couleurs), tandis que les artistes pour l'intérieur sont [[Jean Diaz]] et [[Wellinton Alves]]. Le style artistique change lorsque le focus est déplacé vers un autre personnage.
'''''All Roads''''' est un bande dessinée écrite par [[Chris Avellone]]. Le style artistique change lorsque le focus est déplacé vers un autre personnage. Elle raconte l'histoire de certains personnages et événements de la semaine précèdent les événements de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Elle a été créée en collaboration avec [[Dark Horse Comics]] et un exemplaire relié est inclus dans l'édition collector du jeu. Le 16 novembre 2011, Dark Horse a sorti ''All Roads'' sur son application Dark Horse Digital et sur iTunes.{{Clear}}
 
Il raconte l'histoire de certains des personnages et des événements de la semaine précèdent ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il a été créé en collaboration avec [[Dark Horse Comics]] et un exemplaire relié est inclus dans l'édition collector du jeu. Le 16 novembre 2011, Dark Horse a sorti ''All Roads'' sur Dark Horse Digital et son application iTunes.
 
L'expérience précédente d'Avellone dans la bande dessinée comprend cinq histoires pour la bande dessinée d'anthologie Star Wars Tales de Dark Horse et la bande dessinée digest Clone Wars Adventures.{{Clear}}
===Guides de stratégie===
===Guides de stratégie===
====Fallout Official Survival Guide====
====Fallout Official Survival Guide ====
{{Article principal|Fallout Official Survival Guide}}'''''Fallout Official Survival Guide''''' (également connu sous le nom de '''''Official Survival Guide To Fallout''''') est le guide stratégique officiel de ''[[Fallout]]''. Il a été écrit par [[William H. Keith, Jr.]] et [[Nina Barton]] et publié par [[BradyGames]]. Le guide fournit des explications pas à pas pour les quêtes individuelles et des informations sur les ennemis, les mutants et les personnages amicaux. Il comprend également des tactiques de combat, des conseils humoristiques et utiles d'un ancien aventurier nommé [[Ol' Slim]].{{Clear}}
{{Article principal|Fallout Official Survival Guide}}'''''Fallout Official Survival Guide''''' (également connu sous le nom de '''''Official Survival Guide To Fallout''''') est le guide stratégique officiel de ''[[Fallout]]''. Il a été écrit par [[William H. Keith, Jr.]] et [[Nina Barton]] et publié par [[BradyGames]]. Le guide fournit des explications pas à pas pour les quêtes individuelles et des informations sur les ennemis, les mutants et les personnages amicaux. Il comprend également des tactiques de combat, des conseils humoristiques et utiles d'un ancien aventurier nommé [[Ol' Slim]].{{Clear}}
====Fallout 2 Official Strategies & Secrets====
====Fallout 2 Official Strategies & Secrets====
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Le ''guide stratégique officiel de Fallout: Brotherhood of Steel'' fournit des étapes complètes des missions pour chaque niveau, de toutes les [[Armes de Fallout: Brotherhood of Steel|armes]], [[Armures et vêtements de Fallout: Brotherhood of Steel|armures]] et explosifs, des conseils pour vaincre les boss, des cartes détaillées avec des emplacements secrets révélés et des conseils multijoueur pour chaque zone.{{Clear}}
Le ''guide stratégique officiel de Fallout: Brotherhood of Steel'' fournit des étapes complètes des missions pour chaque niveau, de toutes les [[Armes de Fallout: Brotherhood of Steel|armes]], [[Armures et vêtements de Fallout: Brotherhood of Steel|armures]] et explosifs, des conseils pour vaincre les boss, des cartes détaillées avec des emplacements secrets révélés et des conseils multijoueur pour chaque zone.{{Clear}}
====Fallout 3 Official Game Guide====
====Fallout 3 Official Game Guide ====
{{Article principal|Fallout 3 Official Game Guide}}'''''Fallout 3 Prima Official Game Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Il contient des stratégies, des cartes et des explications pas à pas pour ''[[Fallout 3]]'', ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. Le guide est publié en Europe et en Australie par Future Press.
{{Article principal|Fallout 3 Official Game Guide}}'''''Fallout 3 Prima Official Game Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Il contient des stratégies, des cartes et des explications pas à pas pour ''[[Fallout 3]]'', ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. Le guide est publié en Europe et en Australie par Future Press.
Deux guides pour les [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions de Fallout 3]] ont également été publiés - un pour [[Operation: Anchorage]] et [[The Pitt]], le second pour [[Broken Steel]] et [[Point Lookout]].
Deux guides pour les [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions de Fallout 3]] ont également été publiés - un pour [[Operation: Anchorage]] et [[The Pitt]], le second pour [[Broken Steel]] et [[Point Lookout]].
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En octobre 2009, une édition Game of the Year du guide a été publiée, qui comprend tous les guides.{{Clear}}
En octobre 2009, une édition Game of the Year du guide a été publiée, qui comprend tous les guides.{{Clear}}
====Fallout: New Vegas Official Game Guide====
====Fallout: New Vegas Official Game Guide====
{{Article principal|Fallout 3 Official Game Guide}}'''''Fallout: New Vegas Prima Official Game Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Il contient des stratégies, des cartes et des visites guidées pour Fallout: New Vegas, ainsi que des informations générales supplémentaires sur les décors et les personnages.
{{Article principal|Fallout: New Vegas Official Game Guide}}'''''Fallout: New Vegas Prima Official Game Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Ce guide contient des stratégies, des cartes et des visites guidées pour ''[[Fallout: New Vegas]]'', ainsi que des informations générales supplémentaires sur les décors et les personnages.
L'édition collector avec couverture rigide comprend 32 pages supplémentaires qui incluent des artworks et des informations sur l'histoire fournies par les développeurs d'[[Obsidian Entertainment]].
La version de l'édition collector comporte une couverture rigide et 32 pages supplémentaires qui incluent des artworks et des informations sur l'histoire fournies par les développeurs d'[[Obsidian Entertainment]].{{Clear}}
 
====Fallout 4 Official Game Guide ====
Son auteur principal est [[David S.J. Hodgson]], qui est également l'auteur du ''guide de jeu officiel de Fallout 3''.{{Clear}}
{{Article principal|Fallout 4 Official Game Guide}}'''''Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Le guide contient des stratégies, des cartes, des explications pas à pas et des données de référence pour ''[[Fallout 4]],''ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. Le guide est disponible en deux éditions: l'édition standard et l'édition collector. L'édition Collector est disponible en couverture rigide et était une édition limitée. Il comprend des bonus exclusifs non présentés dans l'édition Standard et contient un bonus: un code gratuit pour accéder à un eGUIDE sur n'importe quel appareil Web.{{Clear}}
====Fallout 4 Official Game Guide====
====Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide ====
{{Article principal|Fallout 4 Official Game Guide}}'''''Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Le guide contient des stratégies, des cartes, des explications pas à pas et des données de référence pour [[Fallout 4]], ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. Le guide est disponible en deux éditions: l'édition standard et l'édition collector. L'édition Collector est disponible en couverture rigide et était une édition limitée. Il comprend des bonus exclusifs non présentés dans l'édition Standard et contient un bonus: un code gratuit pour accéder à un eGUIDE sur n'importe quel appareil Web.{{Clear}}
{{Article principal|Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide}}'''''Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Le guide contient des stratégies, des cartes, des explications pas à pas et des données de référence pour ''[[Fallout 76]]'', ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement, les emplacements et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. L'édition contient un bonus: un code gratuit pour accéder à un eGuide sur n'importe quel appareil Web.{{Clear}}
====Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide====
{{Article principal|Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide}}'''''Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Le guide contient des stratégies, des cartes, des explications pas à pas et des données de référence pour Fallout 76, ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement, les emplacements et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. L'édition contient un bonus: un code gratuit pour accéder à un eGuide sur n'importe quel appareil Web.{{Clear}}
===Autres===
===Autres===
==== The Art of Fallout 3====
====The Art of Fallout 3====
{{Article principal|The Art of Fallout 3}}'''''The Art of Fallout 3''''' est un livre d'artworks disponible avec l'édition collector de ''[[Fallout 3]]''. Il présente des œuvres de [[Craig Mullins]] et [[Adam Adamowicz]].
{{Article principal|The Art of Fallout 3}}'''''The Art of Fallout 3''''' est un livre d'artworks disponible avec l'édition collector de ''[[Fallout 3]]''. Il présente des œuvres de [[Craig Mullins]] et [[Adam Adamowicz]].
La version standard (achetable sur Amazon ou incluse dans l'édition collector) mesure 20cm x 23cm. La version plus grande, mesurant 20 x 31,5cm, avait été publiée en octobre 2009, mais ne se trouve pas sur Internet.{{Clear}}
La version standard (achetable sur Amazon ou incluse dans l'édition collector) mesure 20cm x 23cm. La version plus grande, mesurant 20 x 31,5cm, avait été publiée en octobre 2009, mais ne se trouve pas sur Internet.{{Clear}}
==== The Art of Fallout 4====
====The Art of Fallout 4====
{{Article principal|The Art of Fallout 3}}'''''The Art of Fallout 4''''' est un livre d'artworks qui a été publié le 10 novembre 2015.{{Clear}}
{{Article principal|The Art of Fallout 3}}'''''The Art of Fallout 4''''' est un livre d'artworks qui a été publié le 10 novembre 2015.{{Clear}}
====Pip-Boy Manuel de l'Utilisateur====
====Pip-Boy Manuel de l'Utilisateur====
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====''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition''====
====''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition''====
{{Article principal|Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition}}Le '''''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition''''' est un livret publié par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] pour les habitants de l'[[Abri 101]]. Il est plus court que l'édition originale du guide, qui était disponible dans l'[[Abri 13]].{{Clear}}
{{Article principal|Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition}}Le '''''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition''''' est un livret publié par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] pour les habitants de l'[[Abri 101]]. Il est plus court que l'édition originale du guide, qui était disponible dans l'[[Abri 13]].{{Clear}}
==Médias à venir==
==Médias à venir ==
=== Série TV ''Fallout''===
===Série TV ''Fallout''===
{{Article principal|Fallout (série télévisée)}}Après une histoire de spéculation et d'enregistrement de marque pour une série télévisée ''Fallout'' datant de 2009, une série télévisée officielle ''Fallout'' produite par [[Kilter Films]] et distribuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prime_Video Amazon Prime] a été annoncée en juillet 2020. [[Bethesda Softworks]] a fourni les explications du "lore" de ''Fallout'' et une aide à la construction de leur sous univers, bien que la série sera largement développée indépendamment par Kilter Films. De plus, [[Todd Howard]] et [[James Altman]] de Bethesda Softworks sont producteurs exécutifs, aux côtés de [[Jonathan Nolan]], [[Lisa Joy]] et [[Athena Wickham]] de Kilter Films.{{Clear}}
{{Article principal|Fallout (série télévisée)}}Après une histoire de spéculation et d'enregistrement de marque pour une série télévisée ''Fallout'' datant de 2009, une série télévisée officielle ''Fallout'' produite par [[Kilter Films]] et distribuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prime_Video Amazon Prime] a été annoncée en juillet 2020. [[Bethesda Softworks]] a fourni les explications du "lore" de ''Fallout'' et une aide à la construction de leur sous univers, bien que la série sera largement développée indépendamment par Kilter Films. De plus, [[Todd Howard]] et [[James Altman]] de Bethesda Softworks sont producteurs exécutifs, aux côtés de [[Jonathan Nolan]], [[Lisa Joy]] et [[Athena Wickham]] de Kilter Films.{{Clear}}
===''Fallout 5''===
===''Fallout 5''===
Bien que les travaux sur ''Fallout 5'' n’aient pas été officiellement annoncés, [[Todd Howard]] a déclaré dans une [https://youtu.be/LUOZsjTwbLU interview {{En}}] de novembre 2021 qu’il existe un document sur ce que [[Bethesda Softworks|Bethesda]] aimerait faire avec ''Fallout 5''. Cependant, il n’a pas pu commenter l’implication potentielle d’autres studios de [[Xbox Game Sudios|Microsoft]] et [[ZeniMax Media|ZeniMax]]. Le concepteur principal chez Bethesda, [[Emil Pagliarulo]], avait également déclaré en août 2020 qu'il y a « beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer » en parlant du futur de la licence sans rien ne confirmer.<ref>Alina Ullrich : « Alors … il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée de ce à quoi ressemblera l'avenir de Fallout en général ?
Le concepteur principal de [[Bethesda Softworks]], [[Emil Pagliarulo]], avait déclaré en août 2020 qu'il y a « beaucoup de ''Fallout'' en solo auquel nous voudrions jouer », en parlant du futur de la licence sans rien ne confirmer.<ref>Alina Ullrich : « Alors … il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée de ce à quoi ressemblera l'avenir de Fallout en général ? [[Emil Pagliarulo]] : « Je ne peux pas … regarde, tu sais, Bethesda, les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, ouvert, en solo. Et n'y aurait-il jamais un Fallout 5 ? Je ne peux pas dire qu'il n'y en aurait pas. Je ne peux pas dire qu'il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, tu vois ce que je veux dire ? J'y pense souvent. Savoir qu'est-ce que ce sera ? Que sera Fallout 5 ? […] Pour nous, cela revient à … il ne s'agit pas de « voudrions-nous faire ce jeu ? », mais plutôt « voudrions-nous jouer à ce jeu ? » Et, oui, il y a beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer. » [https://www.twitch.tv/videos/725149480?t=00h32m29s Bethesda_DE: Entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 sur Twitch] (référence à partir de 00:32:29)</ref> [[Todd Howard]], producteur exécutif, a également déclaré dans une interview de novembre 2021 qu’il existe un document sur ce que Bethesda aimerait faire avec ''Fallout 5''. Cependant, il n’a pas pu commenter la potentielle implication d’autres studios de [[Xbox Game Sudios|Microsoft]] ou [[ZeniMax Media|ZeniMax]].<ref>[https://www.ign.com/articles/fallout-5-bethesda-todd-howard Bethesda a un concept pour Fallout 5, mais ne vous y attendez pas avant de nombreuses années, sur ''IGN'' {{En}}]</ref>
[[Emil Pagliarulo]] : « Je ne peux pas … regarde, tu sais, Bethesda, les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, ouvert, en solo. Et n'y aurait-il jamais un Fallout 5 ? Je ne peux pas dire qu'il n'y en aurait pas. Je ne peux pas dire qu'il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, tu vois ce que je veux dire ? J'y pense souvent. Savoir qu'est-ce que ce sera ? Que sera Fallout 5 ? […] Pour nous, cela revient à … il ne s'agit pas de « voudrions-nous faire ce jeu ? », mais plutôt « voudrions-nous jouer à ce jeu ? » Et, oui, il y a beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer. »
 
[https://www.twitch.tv/videos/725149480?t=00h32m29s Bethesda_DE: Entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 sur Twitch] (référence à partir de 00:32:29)</ref>{{Clear}}
Dans une interview donnée à IGN en juin 2022, [[Todd Howard]] a confirmé que ''Fallout 5'' serait le prochain projet de [[Bethesda Softworks|Bethesda]] après ''Starfield'' (2023) et ''The Elder Scrolls VI''.<ref>[https://fr.ign.com/starfield/60402/news/starfield-les-choses-a-retenir-de-notre-interview-avec-todd-howard Starfield : les choses à retenir de notre interview avec Todd Howard, sur ''IGN'']</ref>{{Clear}}
 
==Jeux et médias annulés==
==Jeux et médias annulés==
===''Fallout'' (PlayStation)===
===''Fallout'' (PlayStation)===
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{{Article principal|Fallout Tactics 2}}
{{Article principal|Fallout Tactics 2}}
Initialement approuvé par [[Interplay Entertainment|Interplay]] quelque temps après ''[[Fallout Tactics]]'', le développement a commencé chez [[Micro Forté]] et a finalement été annulé.{{Clear}}
Initialement approuvé par [[Interplay Entertainment|Interplay]] quelque temps après ''[[Fallout Tactics]]'', le développement a commencé chez [[Micro Forté]] et a finalement été annulé.{{Clear}}
=== ''Van Buren'' ===
===''Van Buren''===
[[Fichier:Vb menu principal.jpg|droite|219x219px]]
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{{Article principal|Van Buren}}
{{Article principal|Van Buren}}
''Van Buren'' est le nom de projet du troisième épisode de la série ''Fallout'' développé par [[Black Isle Studios]]. Au moment de son annulation en 2003, environ 95 % du moteur est achevé. Il est possible de créer un personnage, d'utiliser des compétences, d'effectuer des actions en mêlée et à distance, de sauvegarder ou charger le jeu et de voyager à travers la carte monde. Toutes les zones sauf un sont conçus et la moitié des cartes achevées. Enfin, 75 % des dialogues sont écrits et un grand nombre de modèles de personnages et créatures sont produits.
''Van Buren'' est le nom de projet du troisième épisode de la série ''Fallout'' développé par [[Black Isle Studios]]. Au moment de son annulation en 2003, environ 95 % du moteur était achevé. Il était possible de créer un personnage, d'utiliser des compétences, d'effectuer des actions en mêlée ou à distance et de voyager à travers la carte monde. Presque toutes les zones étaient terminées et la moitié de la carte achevée. Enfin, 75 % des dialogues étaient écrits et un grand nombre de modèles de personnages et créatures étaient déjà conçus.
===''Fallout: Brotherhood of Steel 2''===
===''Fallout: Brotherhood of Steel 2''===
[[Fichier:FOBOS2 design doc.png|droite|224x224px]]{{Article principal|Fallout: Brotherhood of Steel 2}}
[[Fichier:FOBOS2 design doc.png|droite|224x224px]]{{Article principal|Fallout: Brotherhood of Steel 2}}
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{{Article principal|Fallout (film)}}
{{Article principal|Fallout (film)}}
En 2009, [[Bethesda Softworks]] a exprimé son intérêt pour la production d'un film ''Fallout''. En février 2012, au lieu d'un film ''Fallout'', un long métrage spécial a été réalisé, intitulé « Making of ''Fallout 3'' DVD », qui a été accepté comme film le 27 mars de la même année. Dans le commentaire DVD de ''Mutant Chronicles'', le doubleur Ron Perlman a déclaré que si un film ''Fallout'' était tourné, il aimerait reprendre son rôle de narrateur. En 2016, [[Todd Howard]] a déclaré que Bethesda avait refusé les offres de faire un film basé sur ''Fallout'', mais qu'il n'excluait pas cette possibilité.{{Clear}}
En 2009, [[Bethesda Softworks]] a exprimé son intérêt pour la production d'un film ''Fallout''. En février 2012, au lieu d'un film ''Fallout'', un long métrage spécial a été réalisé, intitulé « Making of ''Fallout 3'' DVD », qui a été accepté comme film le 27 mars de la même année. Dans le commentaire DVD de ''Mutant Chronicles'', le doubleur Ron Perlman a déclaré que si un film ''Fallout'' était tourné, il aimerait reprendre son rôle de narrateur. En 2016, [[Todd Howard]] a déclaré que Bethesda avait refusé les offres de faire un film basé sur ''Fallout'', mais qu'il n'excluait pas cette possibilité.{{Clear}}
===''Fallout: New Vegas (suite)''===
En février 2022, Jeff Grubb de [https://fr.wikipedia.org/wiki/VentureBeat VentureBeat], a affirmé avoir eu des conversations en interne chez Microsoft parlant d'un intérêt pour un projet avec le studios « [[Obsidian Entertainment|Obsidian]] » et un « New Vegas 2 ».<ref>« C’est encore très tôt, mais les gens ont commencé à avoir des discussions et à échanger sur des mots en particulier lors de ces conversations, et ces mots sont "Obsidian" et "New Vegas 2"<br />Nous parlons d’un projet sur les années à venir. Il y a au moins un intérêt et des conversations qui ont lieu pour faire de ces discussions une réalité.<br />Beaucoup de gens chez Microsoft pensent que cela pourrait fonctionner et il y a beaucoup d'envie à l’idée de produire une telle chose. »<br />[https://www.jeuxvideo.com/news/1535715/fallout-microsoft-xbox-negocierait-pour-le-developpement-d-un-opus-inedit-et-pas-n-importe-lequel.htm Fallout : Microsoft (Xbox) négocierait pour le développement d’un opus inédit, et pas n’importe lequel ! - ''jeuxvideo.com'']</ref>{{Clear}}
==Vidéos==
==Vidéos==
{{Galerie de vidéos|lMthRdcYkl0
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==Références==
==Références==
{{Références}}
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==Voir aussi==
{{Palette série Fallout}}
[[Catégorie:Série Fallout]]
[[Catégorie:Série Fallout]]