« Sécurité de l'Abri 101 » : différence entre les versions

aucun résumé des modifications
Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Factions de Fallout 3 par Catégorie:Faction de Fallout 3 : Mise au singulier
Balise : CatRename
Zeytau (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
Ligne 6 : Ligne 6 :
|leaders      = [[Paul Hannon |Chef de la sécurité Paul Hannon]]
|leaders      = [[Paul Hannon |Chef de la sécurité Paul Hannon]]
|structure    =
|structure    =
|membres      =[[Alphonse Almodovar|Superviseur Alphonse Almodovar]] <br /> [[Hammond|Chief Hammond]] <br /> [[Paul Hannon |Chef de la sécurité Paul Hannon]] <br /> [[Armstrong (Vault 101)|Agent Armstrong]] <br /> [[Herman Gomez|Agent Gomez]] <br /> [[John Kendall|Agent Kendall]] <br /> [[Stevie Mack|Agent Mack]] <br /> [[O'Brian (Abri 101)|Agent O'Brian]] <br /> [[Park (Abri 101)|Agent Park]] <br /> [[Richards (Abri 101)|Agent Richards]] <br /> [[Taylor (Abri 101)|Agent Taylor]] <br /> [[Wilkins (Abri 101)|Janice Wilkins]] <br /> [[Wolfe (Abri 101)|Agent Wolfe]]
|membres      =[[Alphonse Almodovar|Superviseur Alphonse Almodovar]] <br /> [[Hammond|Chef Hammond]] <br /> [[Paul Hannon |Chef de la sécurité Paul Hannon]] <br /> [[Armstrong (Vault 101)|Agent Armstrong]] <br /> [[Herman Gomez|Agent Gomez]] <br /> [[John Kendall|Agent Kendall]] <br /> [[Stevie Mack|Agent Mack]] <br /> [[O'Brian (Abri 101)|Agent O'Brian]] <br /> [[Park (Abri 101)|Agent Park]] <br /> [[Richards (Abri 101)|Agent Richards]] <br /> [[Taylor (Abri 101)|Agent Taylor]] <br /> [[Wilkins (Abri 101)|Janice Wilkins]] <br /> [[Wolfe (Abri 101)|Agent Wolfe]]
|qg            = [[Abri 101]]
|qg            = [[Abri 101]]
|parent        =
|parent        =
Ligne 15 : Ligne 15 :
{{citation|Encore des gamins qui cherchent à tous nous faire tuer. Maintenant, c'est à la sécurité de s'occuper d'eux.}}
{{citation|Encore des gamins qui cherchent à tous nous faire tuer. Maintenant, c'est à la sécurité de s'occuper d'eux.}}


Le Département de la '''{{Pagename nd}}''' est un département de l'[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].
La '''sécurité de l'abri 101''' est un département de l'[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]]. Le département se charge de faire appliquer les ordres du [[superviseur]] de façon implacable au sein de l'abri. Les officiers sont choisis par le superviseur lui-même pour leur discrétion et leur loyauté. Ils sont les seuls habitants autorisés à porter une arme à feu, tout comme le superviseur. La sécurité de l'abri a un [[bureau de sécurité de l'abri 101|bureau]] situé au [[Abri 101|niveau supérieur]].


==Histoire==
L'équipement standard d'un agent de sécurité est une [[Armure de sécurité de l'Abri 101|armure de sécurité de l'Abri 101]] portée par-dessus une [[Combinaison de travail de l'Abri 101|combinaison de travail de l'Abri 101]], un casque et des bottes. Comme pour tous les résidents de labri, les agents ont des [[Pip-Boy 3000]]. Les agents sont habilités à porté des [[Pistolet 10 mm (Fallout 3)|pistolets 10 mm]] et des [[Matraque de police (Fallout 3)|matraques de police]]


Le département a pour but de faire respecter les règles établis par le superviseur pour l'abri. Les agents sont choisis par le superviseur en personne pour leur discrétion et leur loyauté. Ils sont les seuls résidents autorisés à porter des armes à feu avec le superviseur. Le département de sécurité de l'abri dispose d'un bureau situé au niveau supérieur.
Le superviseur commande les forces de sécurité conjointement avec le chef de la sécurité, qui agit en tant que son représentant en cas d'absence. La plupart des officiers obéissent aveuglément au superviseur, n'hésitant à tuer ou à blesser des habitants dans le cadre d'une crise.
 
L'équipement standard d'un agent de sécurité est une [[Armure de sécurité de l'Abri 101|armure de sécurité de l'Abri 101]] portée par-dessus une [[Combinaison de travail de l'Abri 101|combinaison de travail de l'Abri 101]], un casque et des bottes. Comme pour tous les résidents de labri, les agents ont des [[Pip-Boy 3000]]. Quelques agents n'ont pas de casque. Les agents sont habilités à porté des [[Pistolet 10 mm (Fallout 3)|Pistolet 10 mm]] et des [[Matraque de police (Fallout 3)|Matraque de police]]
 
Le superviseur dirige le département de la sécurité de l'abri, le chef de la sécurité agissant en son absence. La plupart des agents obéissent au superviseur sans poser de questions et n'hésitent pas à blesser ou à tuer des habitants en cas de crise.  


==Membres==
==Membres==
Ligne 43 : Ligne 39 :


==Gameplay==
==Gameplay==
Les agents de la sécurité de l'abri 101 sont aussi résistants que des pillards classiques, ils peuvent donc être éliminés facilement.
Les agents de la sécurité de l'abri 101 sont aussi résistants que des pillards classiques, ils peuvent donc être éliminés facilement.


Durant la quête "[[Fuite !]]", l'agent [[John Kendall]] est attaqué par des [[Radcafard|radcafards]] et apparaîtra comme "Amical" lorsqu'il tant que les radcafards ne sont pas tous morts, il deviendra hostile par la suite.
Durant la quête "[[Fuite !]]", l'agent [[John Kendall]] est attaqué par des [[Radcafard|radcafards]] et apparaîtra comme "A
amical" tant que les radcafards ne sont pas tous morts. Dans le cas contraire, il deviendra hostile.


==Quêtes associées==
==Quêtes associées==
*[[Fuite !]]
*[[Fuite !]]
*[[Troubles internes]]
*[[Troubles internes]]
==Note==
*S'échapper sans tuer aucuns des gardes de sécurité permettront d'interagir avec ces derniers une fois que le [[Vagabond Solitaire]] retournera dans l'abri 101.


==Apparitions==
==Apparitions==
197

modifications