« Réserve (Fallout Shelter) » : différence entre les versions

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|population  =12
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|coût        =300 [[capsule]]s<br />+75 par réserve existante
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* Les réserves ne permettent pas d'augmenter la capacité de stockage des [[Stimpak|stimpaks]] ou des [[Radaway|radaways]]. Pour cela, rajoutez ou améliorez respectivement les [[Infirmerie (Fallout Shelter)|Infirmeries]] et les [[Laboratoire (Fallout Shelter)|Laboratoires]].
* Les réserves ne permettent pas d'augmenter la capacité de stockage des [[Stimpak|stimpaks]] ou des [[Radaway|radaways]]. Pour cela, rajoutez ou améliorez respectivement les [[Infirmerie (Fallout Shelter)|Infirmeries]] et les [[Laboratoire (Fallout Shelter)|Laboratoires]].
*Bien que la salle soit associée à l'[[Endurance]], les résidents n'apportent aucun effet supplémentaire quand attribués à cette salle. Servez-vous en pour éviter à vos résidents de vagabonder et pour pouvoir les retrouver rapidement.
*Bien que la salle soit associée à l'[[Endurance]], les résidents n'apportent aucun effet supplémentaire quand attribués à cette salle. Servez-vous en pour éviter à vos résidents de vagabonder et pour pouvoir les retrouver rapidement.
==Galerie==
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FoS reserve1.jpg|Réserve (Nv 1)
FoS reserve2.jpg|Dépôt (Nv 2)
FoS reserve3.jpg|Entrepôt (Nv 3)
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[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]]
[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]]
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