« Réserve (Fallout Shelter) » : différence entre les versions
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|coût =300 [[ | |coût =300 [[Caps_(Fallout_Shelter)|capsules]]<br />+75 par réserve existante | ||
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* Les réserves ne permettent pas d'augmenter la capacité de stockage des [[Stimpak|stimpaks]] ou des [[Radaway|radaways]]. Pour cela, rajoutez ou améliorez respectivement les [[Infirmerie (Fallout Shelter)|Infirmeries]] et les [[Laboratoire (Fallout Shelter)|Laboratoires]]. | * Les réserves ne permettent pas d'augmenter la capacité de stockage des [[Stimpak|stimpaks]] ou des [[Radaway|radaways]]. Pour cela, rajoutez ou améliorez respectivement les [[Infirmerie (Fallout Shelter)|Infirmeries]] et les [[Laboratoire (Fallout Shelter)|Laboratoires]]. | ||
*Bien que la salle soit associée à l'[[Endurance]], les résidents n'apportent aucun effet supplémentaire quand attribués à cette salle. Servez-vous en pour éviter à vos résidents de vagabonder et pour pouvoir les retrouver rapidement. | *Bien que la salle soit associée à l'[[Endurance]], les résidents n'apportent aucun effet supplémentaire quand attribués à cette salle. Servez-vous en pour éviter à vos résidents de vagabonder et pour pouvoir les retrouver rapidement. | ||
==Galerie== | |||
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FoS reserve1.jpg|Réserve (Nv 1) | |||
FoS reserve2.jpg|Dépôt (Nv 2) | |||
FoS reserve3.jpg|Entrepôt (Nv 3) | |||
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[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]] | [[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]] |