« Quartiers (Fallout Shelter) » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Vaultboy (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Vaultboy (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 75 : Ligne 75 :
FoS quartiers2.jpg|Résidence (Nv 2)
FoS quartiers2.jpg|Résidence (Nv 2)
FoS quartiers3.jpg|Baraquements (Nv 3)
FoS quartiers3.jpg|Baraquements (Nv 3)
FoS quartiers_halloween.jpg|Baraquements avec le thème d'Halloween
</gallery>
</gallery>


[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]]
[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]]

Version du 14 octobre 2016 à 22:51


SPECIAL
Coût
125 capsules
+25 par quartier existant

« Augmente la capacité d'accueil de l'abri pour accueillir bébés et nouveaux résidents »

— Fallout Shelter

Les Quartiers est un type de salle dans Fallout Shelter.

Fonctionnalité

Les quartiers permettent d'augmenter la limite de population maximale (dans la limite absolue de 200 résidents) et de concevoir des bébés.

En plaçant un couple homme/femme qui ne sont pas de la même famille dans les quartiers, ces derniers discuteront avant de commencer à danser pour enfin se diriger vers les chambres où la femme en sortira enceinte.

Augmentations

- Salle simple Salle double Salle triple
Capacité (Niveau 1) 8 18 28
Coût d'amélioration (Niveau 2) 250 375 500
Capacité (Niveau 2) 10 22 34
Coût d'amélioration (Niveau 3) 750 1125 1500
Capacité (Niveau 3) 12 26 40

Notes

  • Une femme enceinte prendra 3h avant d'accoucher et un enfant prendra 3h avant de devenir adulte.
  • La durée que prendront les couples avant de concevoir un enfant dépend de leur Charisme.
  • Durant un incident, les résidentes enceintes, les enfants et les animaux se précipiteront dans les quartiers afin de s'y réfugier.

Galerie