La portée d'une arme représente la distance maximale qu'une arme peut atteindre pour toucher sa cible.

Fallout et Fallout 2 modifier

 
Sur cette image, chaque personnage est séparé d'une distance de 10 cases.

Dans Fallout et Fallout 2, la portée se mesure en case. Il est impossible de toucher une cible au-delà de la portée maximale sans l'aide d'une aptitude.

Dans Fallout et Fallout 2, un bogue empêche le joueur de déplacer la caméra suffisamment loin pour profiter de la portée maximale de 50 cases. Les personnages non-joueurs ne possèdent pas cette contrainte.

Fallout 3 et Fallout: New Vegas modifier

 
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Fallout 4 modifier

 
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Fallout 76 modifier

 
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