Titre affiché | Munitions de Fallout: New Vegas |
Clé de tri par défaut | Munitions de Fallout: New Vegas |
Taille de la page (en octets) | 10 772 |
ID de la page | 1334 |
Langue du contenu de la page | fr - français |
Modèle de contenu de la page | wikicode |
Indexation par robots | Autorisée |
Nombre de redirections vers cette page | 1 |
Comptée comme page de contenu | Oui |
Nombre de sous-pages de cette page | 0 (0 redirection ; 0 non-redirection) |
Vues de la page dans les 30 derniers jours | 0 |
Modifier | Autoriser tous les utilisateurs (infini) |
Renommer | Autoriser tous les utilisateurs (infini) |
Créateur de la page | Kharmitch (discussion | contributions) |
Date de création de la page | 13 avril 2016 à 10:37 |
Dernier rédacteur | Kharmitch (discussion | contributions) |
Date de la dernière modification | 11 novembre 2021 à 09:02 |
Nombre total de modifications | 3 |
Nombre total d’auteurs distincts | 2 |
Nombre de modifications récentes (dans les derniers 90 jours) | 0 |
Nombre d’auteurs distincts récents | 0 |
Description | Contenu |
Description de l’article : (description ) Cet attribut contrôle le contenu des éléments description et og:description . | Fallout: New Vegas introduit de nouveaux types de munition. Elles sont en effet, pour la très grande majorité, déclinées en différentes versions. Nous pourrons choisir des balles perforantes, efficaces contre les ennemis et créatures avec un important seuil de dégâts, des balles à tête creuse, causant plus de dégâts contre les faibles, des munitions de stocks militaires, pour plus de dégâts, mais avec une plus forte usure de l'arme, des munitions d'entraînement, des hybrides, etc. Cela nous permet d'ajuster les munitions à notre manière de jouer ou de s'adapter tout simplement à la situation. |
.