« Modèle:Tableau des étapes de quête/doc » : différence entre les versions

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<noinclude>{{Page de documentation}}</noinclude>
<noinclude>{{Page de documentation}}</noinclude>
Le modèle '''Tableau des étapes de quête''' permet de créer un tableau standardisé contenant tous les objectifs d'une quête apparaissant dans le Pip-Boy. À n'utiliser que pour les jeux ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ''[[Fallout 4]]'' dans la section « Entrées du journal »
Ce modèle liste toutes les entrées du journal présentes dans le Pip-Boy. Cette version est destinée aux quêtes des jeux ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Pour ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]'', voir {{m|Tableau des étapes de quête FO4}}.


==Syntaxe==
Ce modèle doit être ajouté dans la rubrique '''Entrées du journal'''. Le tableau se compose des colonnes suivantes :
* Étape – index interne qu'il est possible de trouver grâce à l'éditeur [[GECK (éditeur)|GECK]] ;
* Statut – indique si remplir cet objectif termine ou échoue la quête ;
* Description – la description visible dans le Pip-Boy.
 
Il est possible de lister jusqu'à 50 entrées. Si une entrée est sautée alors les entrées suivantes sont ignorées. Par exemple si on décrit l'étape 1 et 3 sans décrire l'étape 2, alors l'étape 3 ne sera pas affichée.
 
== Usage ==
<pre>
<pre>
{{Tableau des étapes de quête
{{Tableau des étapes de quête
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</pre>
</pre>


===Paramètres===
== Paramètres ==
{{Docparam|name=étape1 >> étape50|req=semi|default=|desc=
ID de l'étape d'une quête dans le [[GECK (éditeur)|GECK]] (Fenêtre d'édition "Quest", onglet "Quest objectives", colonne "Objective index" dans le tableau).
}}
 
{{Docparam|name=statut1 >> statut50|req=semi|default=|desc=
Changement de statut de la quête, dans le cas où celui-ci changerai. Laissez ce champ vide si le statut ne change pas.
 
Les options disponibles sont :
* ''échouée'' : Indique que remplir cet objectif fait échouer la quête ;
* ''terminée'' : Indique que remplir cet objectif fait terminer la quête
}}
 
{{Docparam|name=desc1 >> desc50|req=semi|default=|desc=
Description de l'objectif, c'est-à-dire telle qu'on le voit dans le Pip-Boy (Fenêtre d'édition "Quest", onglet "Quest objectives", colonne "Display Text" dans le tableau).
}}
 
==Exemple==
<pre>
{{Tableau des étapes de quête
|étape1  =5
|statut1  =
|desc1    =Le joueur est chargé d'utiliser ce modèle.
|étape2  =10
|statut2  =échouée
|desc2    =Le modèle ne fonctionne pas.
|étape3  =15
|statut3  =terminée
|desc3    =Le joueur a réussi à utiliser le modèle correctement.
}}
</pre>
 
Résultat :
 
{{Tableau des étapes de quête
|étape1  =5
|statut1  =
|desc1    =Le joueur est chargé d'utiliser ce modèle.
|étape2  =10
|statut2  =échouée
|desc2    =Le modèle ne fonctionne pas.
|étape3  =15
|statut3  =terminée
|desc3    =Le joueur a réussi à utiliser le modèle correctement.
}}
 
==Patron==
Jusqu'à 30 objectifs peuvent être placés dans ce tableau.
<pre>
{{Tableau des étapes de quête
|étape1  =
|statut1  =
|desc1    =
|étape2  =
|statut2  =
|desc2    =
|étape3  =
|statut3  =
|desc3    =
|étape4  =
|statut4  =
|desc4    =
|étape5  =
|statut5  =
|desc5    =
|étape6  =
|statut6  =
|desc6    =
|étape7  =
|statut7  =
|desc7    =
|étape8  =
|statut8  =
|desc8    =
|étape9  =
|statut9  =
|desc9    =
|étape10  =
|statut10 =
|desc10  =
|étape11  =
|statut11 =
|desc11  =
|étape12  =
|statut12 =
|desc12  =
|étape13  =
|statut13 =
|desc13  =
|étape14  =
|statut14 =
|desc14  =
|étape15  =
|statut15 =
|desc15  =
|étape16  =
|statut16 =
|desc16  =
|étape17  =
|statut17 =
|desc17  =
|étape18  =
|statut18 =
|desc18  =
|étape19  =
|statut19 =
|desc19  =
|étape20  =
|statut20 =
|desc20  =
|étape21  =
|statut21 =
|desc21  =
|étape22  =
|statut22 =
|desc22  =
|étape23  =
|statut23 =
|desc23  =
|étape24  =
|statut24 =
|desc24  =
|étape25  =
|statut25 =
|desc25  =
|étape26  =
|statut26 =
|desc26  =
|étape27  =
|statut27 =
|desc27  =
|étape28  =
|statut28 =
|desc28  =
|étape29  =
|statut29 =
|desc29  =
|étape30  =
|statut30 =
|desc30  =
}}
</pre>


==Template data==
<templatedata>
<templatedata>
{
{
"params": {
"params": {
"étape1": {
"étape1": {
"description": "ID de l'étape 1 d'une quête. Cette information est disponible dans l'éditeur GECK (Fenêtre d'édition \"Quest\", onglet \"Quest objectives\", colonne \"Objective index\" dans le tableau).",
"description": "Index disponible. Valeur disponible dans l'éditeur, fenêtre Quest de la quête, onglet Quest Objectives, colonne Objective Index.",
"example": "10",
"example": "10",
"type": "number",
"type": "number",
"required": true
"label": "Étape 1"
},
},
"statut1": {
"statut1": {
"description": "Changement de statut de la quête, dans le cas où celui-ci changerai. Laissez ce champ vide si le statut ne change pas. Les options disponibles sont \"échouée\" (indique que remplir cet objectif fait échouer la quête) et \"terminée\" (indique que remplir cet objectif fait terminer la quête).",
"description": "Indique si remplir cet objectif termine ou échoue la quête. Deux valeurs possibles : terminée ou échouée.",
"type": "string",
"type": "string",
"suggested": true
"label": "Statut 1",
"example": "terminée"
},
},
"desc1": {
"desc1": {
"description": "Description de l'objectif, c'est-à-dire telle qu'on le voit dans le Pip-Boy (Fenêtre d'édition \"Quest\", onglet \"Quest objectives\", colonne \"Display Text\" dans le tableau).",
"description": "Description de l'objectif visible dans le Pip-Boy. Valeur disponible dans l'éditeur, fenêtre Quest de la quête, onglet Quest Objectives, colonne Display Text.",
"type": "string",
"type": "string",
"required": true
"label": "Description 1"
},
},
"étape2": {
"étape2": {
"description": "ID de l'étape 2 d'une quête. Cette information est disponible dans l'éditeur GECK (Fenêtre d'édition \"Quest\", onglet \"Quest objectives\", colonne \"Objective index\" dans le tableau).",
"type": "number",
"type": "number",
"suggested": true
"suggested": true
},
},
"statut2": {
"statut2": {
"description": "Changement de statut de la quête, dans le cas où celui-ci changerai. Laissez ce champ vide si le statut ne change pas. Les options disponibles sont \"échouée\" (indique que remplir cet objectif fait échouer la quête) et \"terminée\" (indique que remplir cet objectif fait terminer la quête).",
"type": "string",
"type": "string",
"suggested": true
"suggested": true
},
},
"desc2": {
"desc2": {
"description": "Description de l'objectif, c'est-à-dire telle qu'on le voit dans le Pip-Boy (Fenêtre d'édition \"Quest\", onglet \"Quest objectives\", colonne \"Display Text\" dans le tableau).",
"type": "string",
"type": "string",
"suggested": true
"suggested": true
Ligne 350 : Ligne 213 :
"desc50": {}
"desc50": {}
},
},
"description": "Affiche un tableau standardisé contenant tous les objectifs d'une quête apparaissant dans le Pip-Boy. À n'utiliser que pour les jeux Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4 dans la rubrique Entrées du journal. Jusqu'à 50 lignes d'objectif peuvent être créées.",
"description": "Ce modèle liste toutes les entrées du journal présentes dans le Pip-Boy. Cette version est destinée aux quêtes des jeux Fallout 3 et Fallout: New Vegas. Pour Fallout 4 et 'Fallout 76, voir le modèle Tableau des étapes de quête FO4. Il est possible de lister jusqu'à 50 entrées. Si une entrée est sautée alors les entrées suivantes sont ignorées.",
"format": "block"
"format": "block"
}
}
</templatedata>
</templatedata>
== Exemple ==
<pre>
{{Tableau des étapes de quête
|étape1  =5
|statut1  =
|desc1    =Le joueur est chargé d'utiliser ce modèle.
|étape2  =10
|statut2  =échouée
|desc2    =Le modèle ne fonctionne pas.
|étape3  =15
|statut3  =terminée
|desc3    =Le joueur a réussi à utiliser le modèle correctement.
}}
</pre>
{{Tableau des étapes de quête
|étape1  =5
|statut1  =
|desc1    =Le joueur est chargé d'utiliser ce modèle.
|étape2  =10
|statut2  =échouée
|desc2    =Le modèle ne fonctionne pas.
|étape3  =15
|statut3  =terminée
|desc3    =Le joueur a réussi à utiliser le modèle correctement.
}}
== Patron ==
<pre>
{{Tableau des étapes de quête
|étape1  =
|statut1  =
|desc1    =
|étape2  =
|statut2  =
|desc2    =
|étape3  =
|statut3  =
|desc3    =
|étape4  =
|statut4  =
|desc4    =
|étape5  =
|statut5  =
|desc5    =
|étape6  =
|statut6  =
|desc6    =
|étape7  =
|statut7  =
|desc7    =
|étape8  =
|statut8  =
|desc8    =
|étape9  =
|statut9  =
|desc9    =
|étape10  =
|statut10 =
|desc10  =
|étape11  =
|statut11 =
|desc11  =
|étape12  =
|statut12 =
|desc12  =
|étape13  =
|statut13 =
|desc13  =
|étape14  =
|statut14 =
|desc14  =
|étape15  =
|statut15 =
|desc15  =
|étape16  =
|statut16 =
|desc16  =
|étape17  =
|statut17 =
|desc17  =
|étape18  =
|statut18 =
|desc18  =
|étape19  =
|statut19 =
|desc19  =
|étape20  =
|statut20 =
|desc20  =
|étape21  =
|statut21 =
|desc21  =
|étape22  =
|statut22 =
|desc22  =
|étape23  =
|statut23 =
|desc23  =
|étape24  =
|statut24 =
|desc24  =
|étape25  =
|statut25 =
|desc25  =
|étape26  =
|statut26 =
|desc26  =
|étape27  =
|statut27 =
|desc27  =
|étape28  =
|statut28 =
|desc28  =
|étape29  =
|statut29 =
|desc29  =
|étape30  =
|statut30 =
|desc30  =
}}
</pre>
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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