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« Modèle:Tableau des étapes de quête/doc » : différence entre les versions

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<noinclude>{{Documentationpage}}</noinclude>
<noinclude>{{Page de documentation}}</noinclude>
Ce modèle permet de créer un tableau contenant tous les objectifs d'une quête apparaissant dans le Pip-Boy. À n'utiliser que pour les jeux ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ''[[Fallout 4]]'' dans la section « Entrées du journal »
Le modèle '''Tableau des étapes de quête''' permet de créer un tableau standardisé contenant tous les objectifs d'une quête apparaissant dans le Pip-Boy. À n'utiliser que pour les jeux ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ''[[Fallout 4]]'' dans la section « Entrées du journal »


==Syntaxe==
==Syntaxe==
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|étape2  =10
|étape2  =10
|statut2  =échouée
|statut2  =échouée
|desc2    =Le modèle ne fonctionne.
|desc2    =Le modèle ne fonctionne pas.
|étape3  =15
|étape3  =15
|statut3  =terminée
|statut3  =terminée
|desc3    =Le joueur a réussi à utiliser le modèle correctement
|desc3    =Le joueur a réussi à utiliser le modèle correctement.
}}
}}
</pre>
</pre>
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|étape2  =10
|étape2  =10
|statut2  =échouée
|statut2  =échouée
|desc2    =Le modèle ne fonctionne.
|desc2    =Le modèle ne fonctionne pas.
|étape3  =15
|étape3  =15
|statut3  =terminée
|statut3  =terminée
|desc3    =Le joueur a réussi à utiliser le modèle correctement
|desc3    =Le joueur a réussi à utiliser le modèle correctement.
}}
}}


==Copier/coller==
==Patron==
Jusqu'à 30 objectifs peuvent être placés dans ce tableau.
Jusqu'à 30 objectifs peuvent être placés dans ce tableau.
<pre>
<pre>
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}}
}}
</pre>
</pre>
==Template data==
<templatedata>
{
"params": {
"étape1": {
"description": "ID de l'étape 1 d'une quête. Cette information est disponible dans l'éditeur GECK (Fenêtre d'édition \"Quest\", onglet \"Quest objectives\", colonne \"Objective index\" dans le tableau).",
"example": "10",
"type": "number",
"required": true
},
"statut1": {
"description": "Changement de statut de la quête, dans le cas où celui-ci changerai. Laissez ce champ vide si le statut ne change pas. Les options disponibles sont \"échouée\" (indique que remplir cet objectif fait échouer la quête) et \"terminée\" (indique que remplir cet objectif fait terminer la quête).",
"type": "string",
"suggested": true
},
"desc1": {
"description": "Description de l'objectif, c'est-à-dire telle qu'on le voit dans le Pip-Boy (Fenêtre d'édition \"Quest\", onglet \"Quest objectives\", colonne \"Display Text\" dans le tableau).",
"type": "string",
"required": true
},
"étape2": {
"description": "ID de l'étape 2 d'une quête. Cette information est disponible dans l'éditeur GECK (Fenêtre d'édition \"Quest\", onglet \"Quest objectives\", colonne \"Objective index\" dans le tableau).",
"type": "number",
"suggested": true
},
"statut2": {
"description": "Changement de statut de la quête, dans le cas où celui-ci changerai. Laissez ce champ vide si le statut ne change pas. Les options disponibles sont \"échouée\" (indique que remplir cet objectif fait échouer la quête) et \"terminée\" (indique que remplir cet objectif fait terminer la quête).",
"type": "string",
"suggested": true
},
"desc2": {
"description": "Description de l'objectif, c'est-à-dire telle qu'on le voit dans le Pip-Boy (Fenêtre d'édition \"Quest\", onglet \"Quest objectives\", colonne \"Display Text\" dans le tableau).",
"type": "string",
"suggested": true
},
"étape3": {
"type": "number",
"suggested": true
},
"statut3": {
"type": "string",
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},
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"type": "string",
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"description": "Affiche un tableau standardisé contenant tous les objectifs d'une quête apparaissant dans le Pip-Boy. À n'utiliser que pour les jeux Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4 dans la rubrique Entrées du journal. Jusqu'à 50 lignes d'objectif peuvent être créées.",
"format": "block"
}
</templatedata>
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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