Les canons d'Anchorage
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par | |
| Récompenses |
100 XP |
| Succès |
The Guns of Anchorage.png |
| Editor ID |
DLC02OA2 |
|---|---|
| Base ID |
xx0009bf |
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« Ouais, je crois que j'ai sauvé la situation. »
Les canons d'Anchorage est une quête principale de l'extension Opération : Anchorage de Fallout 3. C'est également un succès Xbox 360 et PC ainsi qu'un trophée PS3.
Après avoir terminé la quête Aider les Dissidents, le Vagabond solitaire se retrouve dans la Simulation de la Reclamation d'Anchorage. Tous les objets sont temporairement retirés et remplacés par un pistolet 10 mm à silencieux, un couteau de tranchée, un Stealth Boy et une armure de combat arctique.
À l'intérieur de la simulation, tous les objets utilisables brillent en rouge et émettent un tintement sonore à l'approche. L'état des armures et des armes ne se dégrade pas. La santé et les munitions peuvent être restaurées via des distributeurs de santé et distributeurs de munitions. Tous les ennemis disparaissent dans un éclair de lumière bleue lorsqu'ils sont tués.
Synopsis
[modifier | modifier le wikicode]Au cœur de la simulation de la Reclamation d'Anchorage, le Vagabond solitaire fait partie d'une équipe de parachutistes américains. L'objectif : détruire trois pièces d'artillerie chinoises qui bombardent les positions américaines. Pour y parvenir, il faudra infiltrer l'avant-poste d'artillerie chinois en compagnie du Sergent Benjamin Montgomery, combattre d'innombrables soldats ennemis et placer des charges explosives sur chaque canon avant de s'en éloigner à toutes jambes.
Solution
[modifier | modifier le wikicode]Infiltrer la position d'artillerie chinoise
[modifier | modifier le wikicode]Le Vagabond solitaire commence aux Falaises d'Anchorage aux côtés du Sergent Montgomery, qui le réveille. Ils font partie d'une équipe d'infiltration de parachutistes américains, dont la mission est de détruire les canons d'artillerie présents sur le site. Montgomery escalade aussitôt les falaises.
Faute de pouvoir grimper, le Vagabond solitaire doit emprunter le chemin long. En suivant le sentier sur la droite, on rencontre un premier soldat chinois. Ces soldats sont équipés de puissants fusils d'assaut chinois, mais leurs uniformes chinois arctiques offrent une très faible résistance aux dégâts. En suivant une passerelle sinueuse sur l'extérieur d'un bâtiment et en atteignant le sommet, on trouve sur la droite un distributeur de santé, une mine à fragmentation et un fusil de sniper. Après un petit bâtiment permettant de se réapprovisionner en munitions et en explosifs, on continue à combattre des soldats chinois. Sur le pont en ruine, un Stealth Boy est posé sur des caisses. En traversant ensuite les conduits, on atteint l'Avant-poste - grotte.
Retrouver le Sergent Montgomery
[modifier | modifier le wikicode]À l'intérieur de la caverne, deux soldats chinois tirent sur un parachutiste américain emmêlé dans son parachute. Il est impossible de le rejoindre à temps : après sa mort, il lâche son fusil Gauss, une arme redoutable à longue portée pour peu que l'on dispose de cellules à micro-fusion. Une alcôve au sud-est de la caverne en contient quelques-unes, accompagnées d'un distributeur de munitions, d'un distributeur de santé, d'un autre fusil d'assaut chinois de simulation et d'autres provisions. À l'étage d'une salle, Montgomery se laisse tomber du plafond et rejoint le Vagabond solitaire. Lors de la conversation, lui demander des munitions permet d'obtenir 50 cartouches 5,56 mm, 60 cartouches 10 mm (si les munitions sont déjà au maximum avant de demander, on en obtiendra quand même plus que le maximum) et 10 cellules à micro-fusion supplémentaires. Montgomery accompagne le Vagabond solitaire à partir de ce point.
Détruire les trois pièces d'artillerie
[modifier | modifier le wikicode]En sortant de la caverne, on aperçoit un petit abri sur la falaise de l'autre côté du ravin. Le seul moyen d'y accéder est de passer par le grand tuyau. À l'intérieur se trouvent un distributeur de santé et une porte vers un dépôt de campagne. Après avoir crocheté la serrure (très facile) et être entré, on y trouve un terminal, la première des dix mallettes de renseignements (1/10) sous le bureau et un Holodisque - Bombardement. En continuant vers le second dépôt de campagne (serrure très facile), on trouve une deuxième mallette de renseignements (2/10) au fond et un Holodisque - Au revoir. On se dirige ensuite vers l'entrée de l'observation d'artillerie, flanquée de deux abris et d'un grand drapeau chinois. Deux soldats chinois tirent depuis les hauteurs, tandis que deux tourelles Mark III s'ouvrent sur la gauche. L'abri de gauche fait apparaître une Unité Inferno chinoise, un soldat armé d'un lance-flammes avec presque le double des points de vie des soldats ordinaires.
Il existe une autre voie : juste avant l'ouverture qui mène au pont suspendu vers l'avant-poste d'artillerie, une porte rouge sur la droite donne accès au Passage dans la grotte. De l'autre côté se trouve un seul soldat chinois et un escalier longeant la paroi rocheuse, qui débouche sur une corniche en hauteur à droite de l'avant-poste, au-dessus du bunker avec la tourelle. De ce point de vue, la tourelle ne peut pas cibler le Vagabond solitaire et les soldats sont beaucoup plus faciles à éliminer.
En entrant dans l'avant-poste, plusieurs soldats supplémentaires guettent. En montant l'escalier en façade et en suivant le chemin jusqu'à une porte très facile sur la gauche, on trouve une autre mallette de renseignements (3/10), un autre holodisque intitulé Holodisque - Invasion et un Stealth Boy. En continuant sur la droite et en progressant, on atteint un couloir où le côté droit s'ouvre sur une vue lointaine des chars Chimera chinois. Un peu plus loin sur la gauche se trouve un terminal verrouillé (très facile) avec des grenades, des détails de contexte supplémentaires et la dernière mallette de renseignements de ce niveau (4/10). En poursuivant, on passe devant des obus empilés, puis une salle avec deux escaliers et plusieurs soldats chinois. Un distributeur de santé se trouve dans une petite pièce sous l'escalier droit. Après avoir monté l'un ou l'autre escalier et franchi la porte à l'ouest, on peut trouver sur la droite une porte très facile donnant accès à un Holodisque - Débordement.
D'autres ennemis barrent la route jusqu'à une grande salle avec plusieurs escaliers et de nombreux obus empilés. À première vue la pièce semble vide (Montgomery le fait même remarquer), mais en quelques instants trois Dragons écarlates, les unités de discrétion avancées chinoises, armés de sabres d'officier chinois, attaquent.
En sortant de l'avant-poste, on se retrouve à l'Observation d'artillerie, juste à côté des canons en action. Atteindre chaque canon n'est pas chose aisée : chacun est gardé par un peloton de soldats ordinaires, d'unités Inferno et de snipers chinois — des Dragons écarlates armés de fusils de sniper. Il faut se rendre à la base de chaque canon, un par un, et y placer une charge explosive au bon endroit. Avant de profiter de l'explosion, on dispose de 20 secondes pour s'éloigner suffisamment. Répéter l'opération sur les deux autres.
Rendre compte au Général Chase
[modifier | modifier le wikicode]Une fois les trois canons détruits avec des charges explosives, le Vagabond solitaire est informé de se présenter au Général Chase au poste de commandement de campagne américain. Il est alors téléporté sur place, ce qui conclut automatiquement les canons d'Anchorage et déclenche la quête Ouvrir la route.
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- 100 XP
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Entrée du journal |
|---|---|---|
| 10 | Infiltrer la position d'artillerie chinoise. | |
| 20 | Retrouver le sergent Montgomery. | |
| 30 | Détruire les trois pièces d'artillerie. | |
| 40 | Rendre compte au général Chase au poste de commandement de campagne US. |
Mallettes de renseignements
[modifier | modifier le wikicode]4 des 10 Mallette de renseignement nécessaires pour obtenir l'aptitude Opération discrète peuvent être trouvées lors de cette mission. Veuillez consulter l'article principal pour leur emplacement précis.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Les unités chinoises en mode discrétion peuvent être ciblées dans le SVAV, mais avec 0 % de chances de toucher. Cependant, le tir manuel peut être utilisé pour désactiver leur champ de discrétion, ce qui permet ensuite de les cibler dans le SVAV.
- Bien qu'il soit impossible de cibler les unités chinoises en discrétion dans le SVAV avec la plupart des armes, les grenades font exception.
- À la fin de cette mission, juste avant le fondu au noir et le débriefing, l'inventaire du Vagabond solitaire est vidé.
- Rester dans le bunker à côté des canons au moment de l'explosion ne protège pas des dégâts.
- Le Vagabond solitaire peut se trouver à bonne distance et recevoir malgré tout un éclat de métal en pleine face, sans subir le moindre dégât.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Les marques sur les obus indiquent un calibre de 914 mm, identique à celui des obus du mortier géant Little David dans la vie réelle. Leurs formes sont également similaires.
- Le titre et le déroulement de la quête sont une référence au roman et film de guerre Les Canons de Navarone, dans lequel des commandos alliés sont envoyés pour infiltrer une forteresse ennemie et en détruire les canons.
- Parmi les développeurs ayant contribué à la conception de cette quête figure le level designer Daryl Brigner, dont les commentaires de scripts sont encore présents dans les fichiers du jeu.[1]
Bogues
[modifier | modifier le wikicode] Si l'on tire sur les deux chars Chimera avec un fusil de sniper, cela peut faire apparaître une escouade de soldats chinois qui court à leurs côtés — le premier char peut même revenir avec l'une des équipes.[vérifié]

Parfois, Montgomery n'apparaît pas après la chute du soldat chinois du plafond au point de rendez-vous. Il est conseillé d'effectuer une sauvegarde manuelle avant de commencer l'extension Opération : Anchorage, car le chargement d'une sauvegarde manuelle ou le redémarrage du système peut résoudre le problème.[vérifié]
Il arrive rarement qu'en regardant vers les montagnes dans la direction de départ (sud-sud-est), des bâtiments semblant flotter au-dessus de la montagne soient visibles. Ces bâtiments ressemblent à ceux au sud de Rivet City dans la zone hors-limites (recharger la partie corrige le problème).[vérifié]







