« La Mer Luminescente » : différence entre les versions
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|type = principale | |type = principale | ||
|image = Icon The Glowing Sea.png | |image = Icon The Glowing Sea.png | ||
|localisation = [[Cratère d’Atome]]<br/>[[Mer Luminescente]]<br/>[[ | |localisation = [[Cratère d’Atome]]<br/>[[Mer Luminescente]]<br/>[[Grotte rocheuse]] | ||
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|donnée par = [[Amari]] | |donnée par = [[Amari]] | ||
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|récompenses = 350 | |récompenses = +350 [[Points d'Expérience|points d'expérience]] | ||
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}} | }}'''La Mer Luminescente''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales ]]dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']]''.'' | ||
Les souvenirs de Kellogg et les conseils du | == Déroulement de la quête == | ||
Les souvenirs de [[Conrad Kellogg|Kellogg]] et les conseils du [[Amari|Dr. Amari]] montrent que l'[[Unique Survivant]] doit localiser un scientifique de [[l'Institut]] en fuite du nom de [[Brian Virgil|Virgil]]. Sa dernière position connue étant située en plein cœur de la région la plus irradiée du [[Commonwealth]], la [[Mer Luminescente]]. | |||
Avant de vous lancer dans cette quête, réfléchissez bien à la manière de contrer ou de faire diminuer votre niveau de radiation durant une période prolongée. Une [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaison étanche]] ou une [[armure assistée]] suffiront, ainsi qu'une bonne réserve de [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]] et de [[Rad-X |Rad-X]]. Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest en suivant les vestiges de l'autoroute jusqu'à ce que le marqueur de votre [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] change de lieu. Une fois dans la Mer Luminescente, vous devrez vous attendre à devoir faire face à des [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]], [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]], [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de carte, vous vous trouverez à proximité du [[Cratère d’Atome]], un site sacré pour les adeptes de l'[[Église des Enfants de l'Atome]]. | |||
Une fois sur les lieux, trouvez [[Mère Isolde]], auprès de laquelle il vous faudra demander des infos sur [[Brian Virgil|Virgil]]. Bien que la violence soit toujours une option, deux autres possibilités s'offriront à vous : | |||
# Cherchez dans la région une note indiquant une grotte à proximité. | |||
# Parlez et répondez poliment à Mère Isolde pour qu'elle accepte de vous indiquer la grotte où se cache Virgil. | |||
Après quoi, dirigez-vous vers la [[Grotte rocheuse]] située au sud-ouest du Cratère d'Atome, tout en vous méfiant des écorcheurs rôdant dans la région ; Virgil se trouvera à l'intérieur. Après lui avoir parler, celui-ci vous demandera de l'aider à localiser un sérum se trouvant dans l'Institut en échange de ses connaissances. | |||
== Notes == | |||
* Lorsque vous entrez dans la grotte rocheuse, veillez à ne pas détruire les défenses de Virgil. Toute défense détruite avant votre retour à la grotte avec le sérum pour terminer la quête entraînera l'échec de celle-ci en retour. De plus, cela aura également pour but de rendre hostile Virgil envers vous à votre retour. | |||
* En raison du niveau du niveau de radiation environnant, il est impossible d’utiliser de dormir ou d'utiliser les meubles disponibles pour attendre dans la zone du cratère. | |||
* Mère Isolde n'est pas considérée comme essentielle. Par conséquent, si elle meurt, le marqueur de quête restera sur elle pour le restant de la quête. | |||
* Si vous avez rejoint les Enfants d'Atome à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] et que vous le mentionnez à Mère Isolde, celle-ci vous appellera "frère / sœur du nord". | |||
== Bugs == | |||
* {{Plateformes|pc}} Si en entrant dans la grotte, Virgil n’est pas là et que le marqueur pour le retrouver pointe vers le sol, cela peut être dû à la visite de la grotte de Virgil avant le début de la quête.{{Vérifier|vérifié}} | |||
** Sur PC, ce bug peut être régler en utilisant la commande de console {{Console|command = prid 6b505}} afin de forcer Virgil à apparaître dans la grotte. | |||
Bugs | |||
Sur PC, | |||
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