Modification de Gomorrah

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{{Infobox lieu
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|jeux            =FNV
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|type            =bâtiment
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|sections        =[[Gomorrah#1) Niveau principale|Niveau principale]]<br />[[Bureau de Big Sal]]<br />[[Brimstone]]<br />[[Gomorrah#Club Zoara :|Club Zoara]]<br />[[Gomorrah#4) Étage des suites|Suites du Gomorrah]]<br />[[Cour du Gomorrah]]<br />[[Chambre de Joana]]<br />[[3e étage du Gomorrah]] {{Icône|cut}}
|sections        =[[Gomorrah#1) Niveau principale|Niveau principale]]<br />[[Bureau de Big Sal]]<br />[[Brimstone]]<br />[[Gomorrah#Club Zoara :|Club Zoara]]<br />[[Gomorrah#4) Étage des suites|Suites du Gomorrah]]<br />[[Cour du Gomorrah]]<br />[[Chambre de Joana]]<br />[[3e étage du Gomorrah]] {{Icon|cut}}
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|factions        =[[Omertas]]
|factions        =[[Omertas]]
|leaders          =[[Nero]]<br />[[Cachino]] (optionnel)
|leaders          =[[Nero]]<br />[[Cachino]] (optionnel)
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|marchands        =[[Caissier du Gomorrah]]<br />[[Barman du Gomorrah]]
|marchands        =[[Caissier du Gomorrah]]<br />[[Barmen du Gomorrah]]
|nom cellule      =StripGomorrah (extérieur)<br />Gomorrah00 (lobby inf. du Gomorrah)<br />Gomorrah01 (niveau principale)<br />Gomorrah02 (3e étage)<br />Gomorrah03 (suites)<br />GomorrahPlaceholder (dernier étage)<br />GomorrahCourtyard0 ([[Cour du Gomorrah|cour]])<br />GomorrahJoanaRoom ([[Chambre de Joana|chambre de Joana]])
|nom cellule      =StripGomorrah (extérieur)<br />Gomorrah00 (lobby inf. du Gomorrah)<br />Gomorrah01 (niveau principale)<br />Gomorrah02 (3e étage)<br />Gomorrah03 (suites)<br />GomorrahPlaceholder (dernier étage)<br />GomorrahCourtyard0 ([[Cour du Gomorrah|cour]])<br />GomorrahJoanaRoom ([[Chambre de Joana|chambre de Joana]])
|refid            ={{ID|0013B32C}} (extérieur)<br />{{ID|0010D629}} (lobby inf. du Gomorrah)<br />{{ID|0010CC8F}} (niveau principale)<br />{{ID|0010DA72}} (3e étage)<br />{{ID|0010DA71}} (suites)<br />{{ID|0011118C}} (dernier étage)<br />{{ID|001106AB}} (cour)<br />{{ID|00126392}} (chambre de Joana)
|refid            ={{ID|0013B32C}} (extérieur)<br />{{ID|0010D629}} (lobby inf. du Gomorrah)<br />{{ID|0010CC8F}} (niveau principale)<br />{{ID|0010DA72}} (3e étage)<br />{{ID|0010DA71}} (suites)<br />{{ID|0011118C}} (dernier étage)<br />{{ID|001106AB}} (cour)<br />{{ID|00126392}} (chambre de Joana)
|partie de       =[[Strip de New Vegas]]
|partie de=[[Strip de New Vegas]]|quêtes=[[Adieu mon amour]]<br />[[Pour la république, 2e partie]]<br />[[Le peu que nous sachions]]<br />[[Le White Wash]]<br />[[Joker : paris secondaires]]<br />[[Gros gagnant]]<br />[[Gros gagnant, le Gomorrah]]<br />[[Jouer sur l'ancienne Joana]]<br />[[Razzle Dazzle!]]}}{{Citation|Ce programme vous était proposé par le Gomorrah. Au Gomorrah, vos secrets sont les nôtres.|[[M. New Vegas]], [[Fallout: New Vegas]]|son=Radionewvegas_rnvnewspost_0014eb2a_1.ogg}}L'<nowiki/>'''Hôtel du Gomorrah et son Casino''' [1] [2] est l'un des rares [[Casinos de Fallout: New Vegas|casinos]] restants sur [[Strip de New Vegas|le Strip]] de [[New Vegas]] en [[2281]]. C'est un des favoris des [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]], qui s'y rassemblent souvent en grand nombre à l'extérieur. Le casino est géré par l'[[Omertas]], l'une des [[Les trois familles|trois familles]] travaillant sous la supervision de [[Robert House|M. House]] en 2281.
|quêtes           =[[Adieu mon amour]]<br />[[Pour la république, 2e partie]]<br />[[Le peu que nous sachions]]<br />[[Le White Wash]]<br />[[Joker : paris secondaires]]<br />[[Gros gagnant]]<br />[[Gros gagnant, le Gomorrah]]<br />[[Jouer sur l'ancienne Joana]]<br />[[Razzle Dazzle!]]
 
}}
==Histoire==
{{Section|FNV}}{{Citation|À Gomorrah, la famille Omerta propose divers services et plaisirs à ses clients, mais la plupart des visiteurs viennent pour une seule chose : le sexe.|3=[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}Là où d'autres casinos peuvent séduire des clients à la recherche d'une ambiance raffinée, le Gomorrah, lui, ne fait pas de faux semblants et embrasse les thèmes du vice, prolifique à Vegas. Les attractions du casino incluent la prostitution, l'alcool, les drogues et les jeux de hasard. Le thème de tout le casino tourne autour de la débauche excessive. Il est le seul casino a accueillir des goules, ayant même des barmans et des prostituées goules, ainsi que des services dédiés aux [[Goule|goules]].
 
 
 
 


{{Citation|Ce programme vous était proposé par le Gomorrah. Au Gomorrah, vos secrets sont les nôtres.|[[M. New Vegas]], [[Fallout: New Vegas]]|son=Radionewvegas_rnvnewspost_0014eb2a_1.ogg}}


L'<nowiki/>'''Hôtel du Gomorrah et son Casino''' est l'un des rares [[Casinos de Fallout: New Vegas|casinos]] restants sur [[Strip de New Vegas|le Strip]] de [[New Vegas]] en [[2281]]. C'est un des favoris des [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]], qui s'y rassemblent souvent en grand nombre à l'extérieur. Le casino est géré par l'[[Omertas|Omerta]], l'une des [[Les trois familles|trois familles]] travaillant sous la supervision de [[Robert House|M. House]] en 2281.


== Histoire ==


{{Citation|À Gomorrah, la famille Omerta propose divers services et plaisirs à ses clients, mais la plupart des visiteurs viennent pour une seule chose : le sexe.|3=[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}


Là où d'autres casinos peuvent séduire des clients à la recherche d'une ambiance raffinée, le Gomorrah, lui, ne fait pas de faux semblants et embrasse les thèmes du vice, prolifique à Vegas. Les attractions du casino incluent la prostitution, l'alcool, les drogues et les jeux de hasard. Le thème de tout le casino tourne autour de la débauche excessive. Il est le seul casino a accueillir des goules, ayant même des barmans et des prostituées goules, ainsi que des services dédiés aux [[Goule|goules]].


== Disposition ==


Il y a quatre zones au casino dont le niveau principal, la cour, le niveau inférieur et le niveau des suites.


=== Niveau principale ===


[[Fichier:Big Winner Gomorrah.jpg|vignette|250x250px|Réception et casino|alt=|gauche]]


Juste au niveau l'entrée se trouve le casino, avec des jeux de casino au milieu et la caisse sur la gauche pour échanger de l'argent. Au fond à gauche se trouve l'entrée du salon Brimstone. Au fond à droite se trouve l'ascenseur principal. Les ascenseurs descendent vers le hall inférieur ou jusqu'à l'étage des suites. Pour accéder au niveau des suites, il y a un verrou très difficile (ou obtenir une [[Clés de Fallout: New Vegas#Clé du Club Zoara|clé du Club Zoara]]).


==== Brimstone ====


{{Article principal|Brimstone}}
== Disposition ==
Il y a quatre zones au casino dont le niveau principal (1), la cour (2), le niveau inférieur (3) et le niveau des suites (4).
<br />
===1) Niveau principale===
[[Fichier:Big Winner Gomorrah.jpg|vignette|250x250px|Casino "Gros Gagnant"]]<br />
====<big><u>Réception et casino :</u></big>====
Juste au niveau l'entrée se trouve le casino, avec des jeux de casino au milieu et la caisse sur la gauche pour échanger de l'argent. Au fond à gauche se trouve l'entrée du salon Brimstone. Au fond à droite se trouve l'ascenseur principal. Les ascenseurs descendent vers le hall inférieur ou jusqu'à l'étage des suites. Pour accéder au niveau des suites, il y a un verrou très difficile (ou obtenir une [[Clés de Fallout: New Vegas#Clé du Club Zoara|clé du Club Zoara]]).


Ce club dispose d'un bar et de danseurs. [[Cachino]], membre de l'Omerta et partie intégrante de la quête [[Le peu que nous sachions]], se trouve généralement à l'étage du lobby de Brimstone pendant les heures normales de travail. La nuit, il retourne dans sa chambre à l'étage des suites.
====<big><u>Brimstone :</u></big>====


==== Club Zoara ====
*Article principal : [[Brimstone]]


Ce club dispose d'un bar et de danseurs. [[Cachino]], membre de l'Omertas et partie intégrante de la quête [[Le peu que nous sachions]], se trouve généralement à l'étage du lobby de Brimstone pendant les heures normales de travail. La nuit, il retourne dans sa chambre à l'étage des suites.
[[Fichier:Zoara Club.jpg|vignette|250x250px|Club Zoara]]
[[Fichier:Zoara Club.jpg|vignette|250x250px|Club Zoara]]


{{Article principal|Club Zoara}}
=====<big><u>Club Zoara :</u></big>=====
 
Ce petit salon VIP donne sur le club principal Brimstone. Il contient quelques [[Objets du monde divers de Fallout 3 et New Vegas#Table de billard|tables de billard]], un autre bar et les bureaux privés du chef des [[Omertas]], [[Nero]], et de son bras droit, [[Big Sal]], en haut du balcon du club. Les portes des deux bureaux ont une serrure très difficile. Nero et Big Sal se trouvent également dans le couloir derrière le Zoara Club.
Ce petit salon VIP donne sur le club principal Brimstone. Il contient quelques [[Objets du monde divers de Fallout 3 et New Vegas#Table de billard|tables de billard]], un autre bar et les bureaux privés du chef des [[Omertas]], [[Nero]], et de son bras droit, [[Big Sal]], en haut du balcon du club. Les portes des deux bureaux ont une serrure très difficile. Nero et Big Sal se trouvent également dans le couloir derrière le Zoara Club.


{{Clear}}


=== La cour ===


<br />
[[Fichier:Gomorrah courtyard.jpg|vignette|250x250px|Cour du Gomorrah]]
[[Fichier:Gomorrah courtyard.jpg|vignette|250x250px|Cour du Gomorrah]]


{{Article principal|Cour du Gomorrah}}
====<big>2) La cour</big>====
 
*Article principal : [[Cour du Gomorrah]]


Une cour extérieur avec une variété de tentes où les clients peuvent acheter la compagnie de prostituées qui y circulent dans des tenues étriquées, sollicitant leurs services.
Une cour extérieur avec une variété de tentes où les clients peuvent acheter la compagnie de prostituées qui y circulent dans des tenues étriquées, sollicitant leurs services.


{{Clear}}


=== Niveau inférieur ===


Ce niveau contient un labyrinthe de pièces et de couloirs, dont :
<br />
====<big>3) Niveau inférieur</big>====
Ce niveau contient un labyrinthe de pièces et de couloirs, dont :.


* La scène et le bar de l'étage Brimstone, contiennent plus de danseurs et de prostituées, y compris des hommes, des femmes et des goules.
*La scène et le bar de l'étage Brimstone, contiennent plus de danseurs et de prostituées, y compris des hommes, des femmes et des goules.
* Aux salles de fête de l'étage Brimstone, on peut y trouver [[Troike]], qui est au cœur de la quête [[Le peu que nous sachions]].
*Aux salles de fête de l'étage Brimstone, on peut y trouver [[Troike]], qui est au cœur de la quête [[Le peu que nous sachions]].
* À la salle de stockage des armes, la porte a une serrure Très difficile, mais une clé peut être obtenue auprès de Troike. La salle comprend des équipements tels que des [[Carabine d'assaut|carabines d'assaut]], des [[Fusil de sniper (Fallout: New Vegas)|fusils de sniper]], des [[Lance-flammes (Fallout: New Vegas)|lance-flammes]] et les munitions associées. Ils peuvent être pris sans perte de Karma.
*À la salle de stockage des armes, la porte a une serrure Très difficile, mais une clé peut être obtenue auprès de Troike. La salle comprend des équipements tels que des [[Carabine d'assaut|carabines d'assaut]], des [[Fusil de sniper (Fallout: New Vegas)|fusils de sniper]], des [[Lance-flammes (Fallout: New Vegas)|lance-flammes]] et les munitions associées. Ils peuvent être pris sans perte de Karma.


=== Étage des suites ===
====<big>4) Étage des suites</big>====
Ce niveau contient quatre suites et deux salles de stockage :
Ce niveau contient quatre suites et deux salles de stockage :
{| class="wikitable"
|[[Fichier:Clandens room.jpg|centré|200x200px]]
|[[Fichier:Big Sals room.jpg|centré|200x200px]]
|[[Fichier:Cachinos room.jpg|200x200px]]
|[[Fichier:Neros room.jpg|centré|sans_cadre|200x200px]]
|-
|Suite de [[Clanden]] dans le coin
sud de la carte.
|Suite de [[Big Sal]] dans le coin
ouest derrière une porte (Difficile).
|Suite de [[Cachino]] dans le coin est
derrière une porte (Très difficile).
<br />
|Suite de [[Nero]] dans le coin nord
derrière une porte (Très difficile).
|}


<gallery>
*
Fichier:Clandens room.jpg|Suite de [[Clanden]] dans le coin, sud de la carte.
*Il y a un placard de rangement verrouillé (Très facile) contenant divers butins.
Fichier:Big Sals room.jpg|Suite de [[Big Sal]] dans le coin, ouest derrière une porte (Difficile).
*La salle de tournage secrète de Clanden derrière une serrure Très difficile dans le coin sud-ouest près de la chambre de Big Sal, contient une prostituée morte et divers éléments trahissant sa passion pour le cinéma. Une clé de cette pièce se trouve sur Clanden ou dans le coffre-fort de sa chambre. Avec une compétence [[Médecine]] de 35, le joueur peut examiner le cadavre et déterminer qu'elle a été torturée pendant plusieurs heures avant d'être assassinée.
Fichier:Cachinos room.jpg|Suite de [[Cachino]] dans le coin est, derrière une porte (Très difficile).
Fichier:Neros room.jpg|Suite de [[Nero]] dans le coin nord, derrière une porte (Très difficile).
</gallery>
 
* Il y a un placard de rangement verrouillé (Très facile) contenant divers butins.
* La salle de tournage secrète de Clanden derrière une serrure Très difficile dans le coin sud-ouest près de la chambre de Big Sal, contient une prostituée morte et divers éléments trahissant sa passion pour le cinéma. Une clé de cette pièce se trouve sur Clanden ou dans le coffre-fort de sa chambre. Avec une compétence [[Médecine]] de 35, le joueur peut examiner le cadavre et déterminer qu'elle a été torturée pendant plusieurs heures avant d'être assassinée.


Il y a des [[Homme de main de l'Omerta|hommes de main de l'Omerta]] qui traînent dans la plupart des couloirs. Clanden ne sera pas dérangé par le joueur s'il entre dans sa chambre et lui parle, mais si Nero, Big Sal ou Cachino sont dans leurs suites respectives lorsque le joueur entre, ils deviendront hostiles. Ceci est contourné si le joueur a déjà terminé la quête [[Le peu que nous sachions]].
Il y a des [[Homme de main de l'Omerta|hommes de main de l'Omerta]] qui traînent dans la plupart des couloirs. Clanden ne sera pas dérangé par le joueur s'il entre dans sa chambre et lui parle, mais si Nero, Big Sal ou Cachino sont dans leurs suites respectives lorsque le joueur entre, ils deviendront hostiles. Ceci est contourné si le joueur a déjà terminé la quête [[Le peu que nous sachions]].


== Habitants ==
==Jeux d'argent==
 
'''Jeux'''
{{Colonnes|3|
* [[Clanden]]
* [[Big Sal]]
* [[Cachino]]
* [[Nero]]
* [[Troike]]
* [[Joana]]
* [[Dazzle]]
* [[L'homme-boutons]]
* [[Monsieur Holdout]]
* [[Responsable d'étage du Gomorrah]]
* [[Caissier du Gomorrah]]
* [[Barman du Gomorrah]]
}}


== Jeux d'argent ==
*Le Gomorrah propose le [[Blackjack]], la [[Roulette]] et les [[Machines à sous]].
*Le Gomorrah paie 3:2 au blackjack, et le croupier doit toucher 17s.


* Le Gomorrah propose le [[Blackjack]], la [[Roulette]] et les [[Machines à sous]].
'''Récompenses et ban'''
* Le Gomorrah paie 3:2 au blackjack, et le croupier doit s'y tenir tous les 17s.


=== Récompenses et ban ===
Au fur et à mesure que le joueur gagne des [[Jeton de poker|jetons de poker]], le casino offre de plus en plus de cadeaux :


Au fur et à mesure que le joueur gagne des [[Jeton de poker|jetons de poker]], le casino offre de plus en plus de cadeaux<span> </span>:
*2250+ jetons = 2x [[Steak de brahmine (Fallout: New Vegas)|steak de brahmine]]
*4500+ jetons = [[Mentats (Fallout: New Vegas)|Mentats]], [[Jet (Fallout: New Vegas)|Jet]] et 2x bouteilles de [[Vin (Fallout: New Vegas)|vin]]
*6750+ jetons = [[Fallout: New Vegas : Armure de combat renforcée|Armure de combat renforcée]] (pas complètement réparée, d'une valeur de 5720 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]])


* 2250+ jetons = 2x [[Steak de brahmine (Fallout: New Vegas)|steak de brahmine]]
Une fois que le joueur a gagné plus de 9000 jetons, il est définitivement interdit de jouer à des jeux dans le casino. On peut toujours utiliser ses autres fonctions, comme le restaurant ou échanger ses jetons, mais plus gagner d'argent. Si le joueur dépasse la limite de la maison avant de recevoir ses cadeaux (remporter un montant anormalement élevé en une partie), il ne recevra aucun cadeaux qu'il a manquée. Actions requise pour obtenir le succès [[Le coursier qui braqua la banque]]'''.'''
* 4500+ jetons = [[Mentats (Fallout: New Vegas)|Mentats]], [[Jet (Fallout: New Vegas)|Jet]] et 2x bouteilles de [[Vin (Fallout: New Vegas)|vin]]
* 6750+ jetons = [[Fallout: New Vegas : Armure de combat renforcée|Armure de combat renforcée]] (pas complètement réparée, d'une valeur de 5720 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]])


Une fois que le joueur a gagné plus de 9000 jetons, il est définitivement interdit de jouer à des jeux dans le casino. On peut toujours utiliser ses autres fonctions, comme le restaurant ou échanger ses jetons, mais plus gagner d'argent. Si le joueur dépasse la limite de la maison avant de recevoir ses cadeaux (remporter un montant anormalement élevé en une partie), il ne recevra aucun cadeaux qu'il a manquée. Action requise pour obtenir le succès [[Le coursier qui braqua la banque]]'''.'''
==Butin notable==


== Butin notable ==
*''[[Armes et munitions (Fallout: New Vegas)|Armes et munitions]]'' - Dans le bureau de Big Sal au Club Zoara, sur une étagère. La porte a une serrure Très dificile. Alternativement, la clé du bureau peut être obtenue auprès de Big Sal ou Nero, ou l'entrée peut être obtenue au cours de la quête [[Le peu que nous sachions]].


* ''[[Armes et munitions (Fallout: New Vegas)|Armes et munitions]]'' - Dans le bureau de Big Sal au Club Zoara, sur une étagère. La porte a une serrure Très dificile. Alternativement, la clé du bureau peut être obtenue auprès de Big Sal ou Nero, ou l'entrée peut être obtenue au cours de la quête [[Le peu que nous sachions]].
==Notes==


== Notes ==
*La musique de fond est [[Fallout: Bande originale|Serenity]], qui était à l'origine utilisée pour le [[Modoc]] dans [[Fallout 2]].
*Une clé d'accès à la suite de [[Cachino]] peut être obtenue auprès de la [[Réceptionniste du Gomorrah|réceptionniste]] dans l'entrée pendant la quête [[Le peu que nous sachions]].
*Comme pour tout casino du [[Strip de New Vegas|Strip]], le Gomorrah oblige le joueur à rendre ses armes à son entrée. Certaines [[Arme cachée|armes discrètes]] peuvent être introduites dans le casino en choisissant l'option "Garder les armes cachées". Si la compétence [[discrétion]] du personnage du joueur est de 50 ou plus, cette option inclut des [[Arme cachée|armes supplémentaires]].
*[[Joana]] et [[Dazzle]] sont les seules prostituées du Gomorrah avec qui les services peuvent être achetés par le joueur.
*Le caissier, comme tous les autres caissiers du Strip, ne réapparaît pas lorsqu'il est tué, ce qui rend impossible d'échanger des jetons ou d'en acheter de nouveaux.
*Les hommes de l'Omertas appellent M. House «le super-boss» ou «vieux taré / débile / ancêtre».
*Il y a des strip-teaseurs hommes, femmes et goules dans tout le casino.
*Le bar du casino et celui du club Brimstone en bas, partagent le même inventaire et le même nombre de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] disponibles.
*Si le joueur écoute attentivement à l'étage des suites, il peut entendre des voix masculines ou féminines criant de douleur ou de plaisir.
*Dans un journal encadré au [[Casino Vikki et Vance|casino de Vikki et Vance]], un article fait état des nouveaux propriétaires et du lifting du Gomorrah.


* La musique de fond est [[Fallout: Bande originale|Serenity]], qui était à l'origine utilisée pour le [[Modoc]] dans [[Fallout 2]].
<big>'''Music'''</big>
* Une clé d'accès à la suite de [[Cachino]] peut être obtenue auprès de la [[Réceptionniste du Gomorrah|réceptionniste]] dans l'entrée pendant la quête [[Le peu que nous sachions]].
* Comme pour tout casino du [[Strip de New Vegas|Strip]], le Gomorrah oblige le joueur à rendre ses armes à son entrée. Certaines [[Arme cachée|armes discrètes]] peuvent être introduites dans le casino en choisissant l'option "Garder les armes cachées". Si la compétence [[discrétion]] du personnage du joueur est de 50 ou plus, cette option inclut des [[Arme cachée|armes supplémentaires]].
* [[Joana]] et [[Dazzle]] sont les seules prostituées du Gomorrah avec qui les services peuvent être achetés par le joueur.
* Le caissier, comme tous les autres caissiers du Strip, ne réapparaît pas lorsqu'il est tué, ce qui rend impossible d'échanger des jetons ou d'en acheter de nouveaux.
* Les hommes de l'Omerta appellent M. House «le super-boss» ou «vieux taré / débile / ancêtre».
* Il y a des strip-teaseurs hommes, femmes et goules dans tout le casino.
* Le bar du casino et celui du club Brimstone en bas, partagent le même inventaire et le même nombre de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] disponibles.
* Si le joueur écoute attentivement à l'étage des suites, il peut entendre des voix masculines ou féminines criant de douleur ou de plaisir.
* Dans un journal encadré au [[Casino Vikki et Vance|casino de Vikki et Vance]], un article fait état des nouveaux propriétaires et du lifting du Gomorrah.
 
=== Musique ===


La musique d'ambiance utilisée dans le hall et les zones du club se compose des pistes suivantes :
La musique d'ambiance utilisée dans le hall et les zones du club se compose des pistes suivantes :


* ''[[Blues For You]]''
*"[[Blues For You]]"
* ''[[Jazz Blues]]''
*"[[Jazz Blues]]"
* ''[[Jazz Club Blues]]''
*"[[Jazz Club Blues]]"
* ''[[Joe Cool]]''
*"[[Joe Cool]]"
* ''[[Sleepy Town Blues]]''
*"[[Sleepy Town Blues]]"
* ''[[Slow Sax]]''
*"[[Slow Sax]]"


== Apparitions ==
==Apparitions==
Le {{Pagename nd}} apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
==En coulisses==


Le Gomorrah apparait uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
*Le Gomorrah est similaire dans le style aux lieux du monde réel du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sahara_Hotel_and_Casino Sahara Las Vegas] et de l'ancien [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dunes_(casino) Dunes Hotel & Casino] sur le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas_Strip Strip] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas Las Vegas].
 
*Le nom de Gomorrah fait référence à la ville du vice biblique, Gomorrah. Avec la ville de Sodome, ils furent détruits par le feu du ciel à cause de leur mal. Certaines parties du bâtiment font également référence à cette histoire, comme les enseignes de feu et de l'enfer. Cachino fait également une référence grossière à l'histoire de la femme de Lot transformée en un pilier de sel alors qu'ils fuyaient Sodome.
== Anecdotes ==
*Les crédits de [[Terres sauvages]] mentionnent les erreurs de développement produites en raison de l'orthographe apparemment difficile du nom, ce qui a entraîné un changement potentiel de nom en «Sodome».
 
* Le Gomorrah est similaire dans le style aux lieux du monde réel du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sahara_Hotel_and_Casino Sahara Las Vegas] et de l'ancien [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dunes_(casino) Dunes Hotel & Casino] sur le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas_Strip Strip] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas Las Vegas].
* Le nom de Gomorrah fait référence à la ville du vice biblique, Gomorrah. Avec la ville de Sodome, ils furent détruits par le feu du ciel à cause de leur mal. Certaines parties du bâtiment font également référence à cette histoire, comme les enseignes de feu et de l'enfer. Cachino fait également une référence grossière à l'histoire de la femme de Lot transformée en un pilier de sel alors qu'ils fuyaient Sodome.
* Les crédits de [[Terres sauvages]] mentionnent les erreurs de développement produites en raison de l'orthographe apparemment difficile du nom, ce qui a entraîné un changement potentiel de nom en «Sodome».
 
=== Contenu inutilisé {{Inutilisé}} ===


<big>'''Contenu supprimé'''</big> {{Icon|cut|link=Contenu supprimé de Fallout: New Vegas}}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
![[Spare Us the Cutter]]
![[Spare Us the Cutter]]
Ligne 182 : Ligne 172 :
|}
|}


== Bogues ==
==Bugs==


* {{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|Xbox360}} En entrant dans le casino, les armes de tout compagnon seront retirées de leur inventaire et ne seront pas rendues après leur départ, même si on leur dit d'attendre dehors. Comme cela n'affecte pas les armes du joueur, prendre les armes de son compagnon avant d'entrer et les rendre après son départ devrait contourner le problème.
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} En entrant dans le casino, les armes de tout compagnon seront retirées de leur inventaire et ne seront pas rendues après leur départ, même si on leur dit d'attendre dehors. Comme cela n'affecte pas les armes du joueur, prendre les armes de son compagnon avant d'entrer et les rendre après son départ devrait contourner le problème.
** {{Icône|pc}} Si les compagnons sont renvoyés au Lucky 38 avant d'entrer, la sortie du casino peut entraîner la disparition de leurs armes dans leur inventaire.
**{{Icon|pc}} Si les compagnons sont renvoyés au Lucky 38 avant d'entrer, la sortie du casino peut entraîner la disparition de leurs armes dans leur inventaire.
* {{Icône|ps3}} (Corrigé en 1.01 (US)) Dans le lobby inférieur, en entrant de l'ascenseur vers le lobby inférieur du Gomorrah à côté de la barre, des stries noires de pixels apparaissent lorsque vous regardez du nord-est à l'est vers le sud-est. Les pixels peuvent également être vus en montant les escaliers vers les ascenseurs principaux.
*{{Icon|ps3}} (Corrigé en 1.01 (US)) Dans le lobby inférieur, en entrant de l'ascenseur vers le lobby inférieur du Gomorrah à côté de la barre, des stries noires de pixels apparaissent lorsque vous regardez du nord-est à l'est vers le sud-est. Les pixels peuvent également être vus en montant les escaliers vers les ascenseurs principaux.
* {{Icône|Xbox360}} Parfois, lors de l'activation d'une machine à sous, l'interface apparaîtra, mais pas l'image de la machine à sous elle-même. Il est toujours totalement jouable, y compris les sons - mais même après l'enregistrement et le rechargement, le bogue persiste.
*{{Icon|Xbox360}} Parfois, lors de l'activation d'une machine à sous, l'interface apparaîtra, mais pas l'image de la machine à sous elle-même. Il est toujours totalement jouable, y compris les sons - mais même après l'enregistrement et le rechargement, le bogue persiste.
* {{Icône|ps3}} Si les jambes d'une prostituée sont démembrées, il est possible que leurs bottes restent intactes, laissant un espace vide entre les bottes et le sang.
*{{Icon|ps3}} Si les jambes d'une prostituée sont démembrées, il est possible que leurs bottes restent intactes, laissant un espace vide entre les bottes et le sang.
* {{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} En ayant [[Craig Boone|Boone]] comme compagnon, après avoir placé la thermite sur les caisses et activé l'interrupteur, il n'aura plus de visage, uniquement ses globes oculaires, ses dents et tout partie de sa tête après l'explosion, flottant. Cela peut durer longtemps et s'arrête finalement au hasard.
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} En ayant [[Craig Boone|Boone]] comme compagnon, après avoir placé la thermite sur les caisses et activé l'interrupteur, il n'aura plus de visage, uniquement ses globes oculaires, ses dents et tout partie de sa tête après l'explosion, flottant. Cela peut durer longtemps et s'arrête finalement au hasard.
* {{Icône|pc}} Parfois, l'accès au casino n'est autorisé que lorsqu'aucune arme n'est dans l'inventaire du joueur.
*{{Icon|pc}} Parfois, l'accès au casino n'est autorisé que lorsqu'aucune arme n'est dans l'inventaire du joueur.
* {{Icône|ps3}} {{Icône|Xbox360}} Si vous jouez à la quête [[Adieu mon amour]], une fois que les armes du joueur ont été vérifiées, tout le monde au Gomorrah deviendra hostile envers le joueur, même s'il a accepté de se désarmer ou de garder ses armes cachées.
*{{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Si vous jouez à la quête [[Adieu mon amour]], une fois que les armes du joueur ont été vérifiées, tout le monde au Gomorrah deviendra hostile envers le joueur, même s'il a accepté de se désarmer ou de garder ses armes cachées.
* {{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|Xbox360}} Parfois, tous les personnages impliqués dans Gomorrah deviendront hostiles au Courrier s'ils sont détectés pendant plus de 2 secondes. Ceci est permanent après la première occurrence à moins de charger une sauvegarde antérieure. Si cela est impossible, toutes les quêtes nécessitant l'entrée au Gomorrah peuvent être complétées avec une compétence Discrétion élevée ou des [[Stealth Boys (Fallout: New Vegas)|Stealth Boys]], et en basculant en mode Discrétion (s'accroupir) immédiatement avant et après l'interaction avec un personnage. Le fait de crocheter une serrure dans une zone d'accès restreint semble les alerter, même si le joueur n'était pas détecté.
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Parfois, tous les personnages impliqués dans Gomorrah deviendront hostiles au Courrier s'ils sont détectés pendant plus de 2 secondes. Ceci est permanent après la première occurrence à moins de charger une sauvegarde antérieure. Si cela est impossible, toutes les quêtes nécessitant l'entrée au Gomorrah peuvent être complétées avec une compétence Discrétion élevée ou des [[Stealth Boys (Fallout: New Vegas)|Stealth Boys]], et en basculant en mode Discrétion (s'accroupir) immédiatement avant et après l'interaction avec un personnage. Le fait de crocheter une serrure dans une zone d'accès restreint semble les alerter, même si le joueur n'était pas détecté.
* {{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} Entrer du Strip, au Gomorrah par l'entrée principale ne créera pas de sauvegarde automatique, contrairement à la plupart des autres endroits. Cependant, une sauvegarde automatique se produit lors de la sortie de Gomorrah vers le Strip.
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} Entrer du Strip, au Gomorrah par l'entrée principale ne créera pas de sauvegarde automatique, contrairement à la plupart des autres endroits. Cependant, une sauvegarde automatique se produit lors de la sortie de Gomorrah vers le Strip.
* {{Icône|pc}} Frapper un joueur au Gomorrah rendra le personnel environnant hostile au Courrier.
*{{Icon|pc}} Frapper un joueur au Gomorrah rendra le personnel environnant hostile au Courrier.
* {{Icône|pc}} De temps en temps, l'homme de main de l'entrée courra vers le Courrier pour lui demander de renoncer à ses armes sur le Strip. Lui répondre "Laissez tomber, je m'en vais". provoquera la téléportation du joueur devant les portes du Gomorrah. Le seul moyen connu de résoudre ce problème est de devenir hostile avec le gardien de la porte du Gomorrah.
*{{Icon|pc}} De temps en temps, l'homme de main de l'entrée courra vers le Courrier pour lui demander de renoncer à ses armes sur le Strip. Lui répondre "Laissez tomber, je m'en vais". provoquera la téléportation du joueur devant les portes du Gomorrah. Le seul moyen connu de résoudre ce problème est de devenir hostile avec le gardien de la porte du Gomorrah.
* {{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|Xbox360}} Parfois, la prostituée morte de la salle de tournage de [[Clanden]] semblera vivante, se promenant dans la pièce et les couloirs environnants. Lors du lancement d'une conversation, l'écran s'ouvre comme si elle était morte, ce qui incite à l'examen de son corps.
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Parfois, la prostituée morte de la salle de tournage de [[Clanden]] semblera vivante, se promenant dans la pièce et les couloirs environnants. Lors du lancement d'une conversation, l'écran s'ouvre comme si elle était morte, ce qui incite à l'examen de son corps.
* {{Icône|pc}} Refuser de laisser ses armes lors de la première visite au casino oblige le portier à vous refuser l'entrée normalement. Cependant, à la réentrée, le dialogue du portier ne se lancera pas et le jeu se bloquera.
*{{Icon|pc}} Refuser de laisser ses armes lors de la première visite au casino oblige le portier à vous refuser l'entrée normalement. Cependant, à la réentrée, le dialogue du portier ne se lancera pas et le jeu se bloquera.
** Une solution possible à cela est après avoir obtenu la quête de Carlitos était de faire sortir Joana en utilisant la commande PRID 00112471 moveto player. Après cela, parlez à Joana et suivez-la dans Gomorrah. Cela provoque le déclenchement correct du script de bienvenue avec le portier.
**Une solution possible à cela est après avoir obtenu la quête de Carlitos était de faire sortir Joana en utilisant la commande PRID 00112471 moveto player. Après cela, parlez à Joana et suivez-la dans Gomorrah. Cela provoque le déclenchement correct du script de bienvenue avec le portier.
** Une autre solution consiste à entrer {{Console|enableplayercontrols}} dans la console, ce qui rétablira la possibilité de se déplacer librement dans le casino.
**Une autre solution consiste à entrer {{Console|enableplayercontrols}} dans la console, ce qui rétablira la possibilité de se déplacer librement dans le casino.
 
== Galerie ==


==Galerie==
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Fichier:Gomorrah intro.png|Dans l'[[Intro de Fallout: New Vegas|intro du jeu]]
Fichier:Gomorrah intro.png|Dans l'[[Intro de Fallout: New Vegas|intro du jeu]]
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Fichier:GomorrahAd.png|Affiche publicitaire
Fichier:GomorrahAd.png|Affiche publicitaire
Fichier:FNV-CE-PokerChip-Gomorrah.png|Réplique d'un [[Jeton de poker|jeton de poker]] du Gomorrah de l'Édition Collector
Fichier:FNV-CE-PokerChip-Gomorrah.png|Réplique d'un [[Jeton de poker|jeton de poker]] du Gomorrah de l'Édition Collector
Fichier:FNV Icone jeton Gomorrah.png|Icône du [[Pip-Boy 3000 Mark IV|pipboy]]
Fichier:Icon pokerchip gomorrah.png|Icon du [[Pip-Boy 3000 Mark IV|pipboy]]
Fichier:FNV Newspaper in Gomorrah.png|Encadrement d'un…
Fichier:FNV Newspaper in Gomorrah.png|Encadrement d'un…
Fichier:FNV journal Gomorrah 1.png|…journal d'avant [[Grande Guerre|guerre]] parlant du Gomorrah
Fichier:GomorrahNew1.png|…journal d'avant [[Grande Guerre|guerre]] parlant du Gomorrah
Fichier:FNV journal Gomorrah 2.png|Autre journal
Fichier:GomorrahNew2.png|Autre journal
Fichier:FNV Zoara.png|Panneau du Club Zoara
Fichier:FNV Zoara.png|Panneau du Club Zoara
Fichier:FNV JoeSanabria Gomorrah CA1.jpg|Concept artistique par [[Joe Sanabria]]
Fichier:FNV JoeSanabria Gomorrah CA1.jpg|Concept artistique par [[Joe Sanabria]]
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Fichier:FNV Caravan card back - Gomorrah.png|Arrière d'une [[carte de Caravan]] du Gomorrah
Fichier:FNV Caravan card back - Gomorrah.png|Arrière d'une [[carte de Caravan]] du Gomorrah
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[[Catégorie:Lieux de Fallout: New Vegas]]
== Voir aussi ==
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{{Palette lieux FNV}}
 
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