Gamebryo

De Les Archives de Vault-Tec

Le Gamebryo est un moteur de jeu multiplateforme de Gamebase utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation C++.

Réglages de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas, il existe des « paramètres de jeu » qui peuvent être modifiés dans la version PC du jeu par l’utilisation de la console. Ces paramètres affectent généralement le moteur physique et ses limites. Pour les modifier, ouvrez la console et tapez SetGS (settings).

Plateformes[modifier | modifier le wikicode]

Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :

  • GameCube
  • PlayStation 2
  • PlayStation 3
  • Xbox
  • Xbox 360
  • Wii
  • Wii U[1]
  • Windows

Jeux[modifier | modifier le wikicode]

Le moteur Gamebryo a été adopté pour des titres majeurs, y compris : The Elder Scrolls: Oblivion, Warhammer Online, Axis & Allies. Sur la licence Fallout, il est uttilisé pour Fallout 3 et Fallout: New Vegas, en association avec le Havok Physics Engine .

Liens externes[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]