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'''{{PAGENAME}}''' est un moteur graphique multiplateforme de Gamebase Co., Ltd. et Gamebase USA utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation {{Wikipédia|C++}}.
 
==Plateformes==
Le '''Gamebryo''' est un {{Wikipédia|Moteur de jeu|moteur de jeu}} multiplateforme de Gamebase utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation {{Wikipédia|C++}}.
 
== Réglages de jeu ==
 
Dans ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'', il existe des « [[paramètres de jeu]] » qui peuvent être modifiés dans la version PC du jeu par l’utilisation de la [[Console du Gamebryo|console]]. Ces paramètres affectent généralement le moteur physique et ses limites. Pour les modifier, ouvrez la console et tapez {{Console|command=SetGS}} ({{Infobulle|''settings''|réglages}}).
 
== Plateformes ==
 
Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :
Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :
*GameCube


*PlayStation 2
* GameCube
*PlayStation 3
* PlayStation 2
*Xbox
* PlayStation 3
*Xbox 360
* Xbox
*Wii
* Xbox 360
*Wii U<ref>[http://www.gamebryo.com/newsarticle.2013_01_29_wiiu_enus.php Annoncement du support de Gamebryo avec la Wii U {{En}}]</ref>
* Wii
*Windows
* Wii U<ref>[http://www.gamebryo.com/newsarticle.2013_01_29_wiiu_enus.php Annoncement du support de Gamebryo avec la Wii U {{En}}]</ref>
==Jeux==
* Windows
Le moteur Gamebryo a notamment adopté pour des titres majeurs, y compris : ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls: Oblivion''}}'', {{Wikipédia|Warhammer Online: Age of Reckoning|''Warhammer Online''}}, {{Wikipédia|Axis & Allies|''Axis & Allies''}}, ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est utilisé en plus du [[Havok Physics|Havok Physics Engine]] dans la [[Série Fallout|série ''Fallout'']].
 
== Jeux ==
 
Le moteur Gamebryo a été adopté pour des titres majeurs, y compris : ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls: Oblivion''}}'', {{Wikipédia|Warhammer Online: Age of Reckoning|''Warhammer Online''}}, {{Wikipédia|Axis & Allies|''Axis & Allies''}}. Sur la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']], il est uttilisé pour ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'', en association avec le [[Havok Physics|Havok Physics Engine]] .


== Liens externes ==
== Liens externes ==
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* {{Wikipédia|Gamebryo|Page Wikipédia de Gamebryo}}
* {{Wikipédia|Gamebryo|Page Wikipédia de Gamebryo}}


==Références==
== Références ==
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[[Catégorie:Information technique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Moteur de jeu]]
[[Catégorie:Moteur de jeu]]
[[en:Gamebryo]]

Dernière version du 4 novembre 2023 à 11:39

Le Gamebryo est un moteur de jeu multiplateforme de Gamebase utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation C++.

Réglages de jeu modifier

Dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas, il existe des « paramètres de jeu » qui peuvent être modifiés dans la version PC du jeu par l’utilisation de la console. Ces paramètres affectent généralement le moteur physique et ses limites. Pour les modifier, ouvrez la console et tapez SetGS (settings).

Plateformes modifier

Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :

  • GameCube
  • PlayStation 2
  • PlayStation 3
  • Xbox
  • Xbox 360
  • Wii
  • Wii U[1]
  • Windows

Jeux modifier

Le moteur Gamebryo a été adopté pour des titres majeurs, y compris : The Elder Scrolls: Oblivion, Warhammer Online, Axis & Allies. Sur la licence Fallout, il est uttilisé pour Fallout 3 et Fallout: New Vegas, en association avec le Havok Physics Engine .

Liens externes modifier

Références modifier