« Freeside » : différence entre les versions

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{{Infobox lieu
{{Infobox lieu
|jeux             =FNV
| jeux = FNV
|type            =grande colonie
| image = Freeside arial.jpg
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|bâtiments       =[[Casino Atomic Wrangler]]<br />[[Cerulean Robotics]]<br />[[École des sosies King]]<br />[[Mick & Ralph's]]<br />[[Vieux fort mormon]]<br />[[Magasin en ruine (Fallout: New Vegas)|Magasin en ruine]]<br />[[Silver Rush]]<br />[[Gare de Freeside|Gare]]
| bâtiments = [[Casino Atomic Wrangler]]<br />[[Cerulean Robotics]]<br />[[École des sosies King]]<br />[[Mick & Ralph's]]<br />[[Vieux fort mormon]]<br />[[Magasin en ruine (Fallout: New Vegas)|Magasin en ruine]]<br />[[Silver Rush]]<br />[[Gare de Freeside|Gare]]
|factions         =[[Disciples de l'Apocalypse]]<br />[[Kings]]<br />[[République de Nouvelle Californie]]<br />[[Van Graffs]]<br />[[Zone économique libre de New Vegas]]<br />[[Voyoute de Maud]] {{Icon|ww|lien=Terres sauvages}}  
| factions = [[Disciples de l'Apocalypse]]<br />[[Kings]]<br />[[République de Nouvelle Californie]]<br />[[Van Graffs]]<br />[[Zone économique libre de New Vegas]]<br />[[Gang des grands-mères]] {{Icon|ww|lien=Terres sauvages}}
|leaders         =
| leaders =  
|docteurs         =[[Julie Farkas]]
| docteurs = [[Julie Farkas]]
|marchands       =[[Dixon (Fallout: New Vegas)|Dixon]]<br />[[Francine Garret]]<br />[[Gloria Van Graff]]<br />[[James Garret]]<br />[[Mick (Fallout: New Vegas)|Mick]]<br />[[Ralph (Fallout: New Vegas)|Ralph]]<br />[[Genaro]]
| marchands = [[Dixon (Fallout: New Vegas)|Dixon]]<br />[[Francine Garret]]<br />[[Gloria Van Graff]]<br />[[James Garret]]<br />[[Mick (Fallout: New Vegas)|Mick]]<br />[[Ralph (Fallout: New Vegas)|Ralph]]<br />[[Genaro]]
|nom cellule     =FreesideCentral
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|refid           ={{ID|0010BF00}}
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|partie de=[[New Vegas]]|sorties world map=[[Porte nord de Freeside]]<br />[[Porte est de Freeside]]|autres sorties=[[Porte nord du Strip]]|quêtes=[[Qui se ressemble]]<br />[[Fais ce que tu veux]]<br />[[Agent de recouvrement]]<br />[[G.I. Blues]]<br />[[Peine de coeur...]]<br />[[La Belle époque]]<br />[[Gambit du roi]]<br />[[Nothin' But a Hound Dog]]<br />[[Réserve de talent]]<br />[[Chacun ses affaires]]<br />[[Le Tango atomique Wang Dang]]<br />''[[Gros gagnant, Atomic Wrangler]]''<br />''[[Flageller un cadavre]]''<br />''[[Ami des Disciples]]''<br />''[[Traitement à long terme]]''<br />''[[Traitement à court terme]]''<br />''[[Les mains en l'air, monsieur !]]''<br />''[[La grande gueule de Face de lèpre]]''<br />''[[Un criminel à la langue bien pendue]]''
| partie de = [[New Vegas]]
|créatures=[[Rat Géant (Fallout: New Vegas)|Rat Géant]]<br />[[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]]|robots=[[Securitron|Securitrons]]<br />[[Fisto]]|pied=[[Image:FreesideReputation.png|190px]]<br />
| sorties world map = [[Porte nord de Freeside]]<br />[[Porte est de Freeside]]
Image de [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation de Fallout: New Vegas]]|connecté à=[[Strip de New Vegas]]}}
| autres sorties = [[Porte nord du Strip]]
| quêtes = [[Qui se ressemble]]<br />[[Fais ce que tu veux]]<br />[[Agent de recouvrement]]<br />[[G.I. Blues]]<br />[[Peine de coeur...]]<br />[[La Belle époque]]<br />[[Gambit du roi]]<br />[[Nothin' But a Hound Dog]]<br />[[Réserve de talent]]<br />[[Chacun ses affaires]]<br />[[Le Tango atomique Wang Dang]]<br />''[[Gros gagnant, Atomic Wrangler]]''<br />''[[Flageller un cadavre]]''<br />''[[Ami des Disciples]]''<br />''[[Traitement à long terme]]''<br />''[[Traitement à court terme]]''<br />''[[Les mains en l'air, monsieur !]]''<br />''[[La grande gueule de Face de lèpre]]''<br />''[[Un criminel à la langue bien pendue]]''
| créatures = [[Rat Géant (Fallout: New Vegas)|Rat Géant]]<br />[[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]]
| robots = [[Securitron|Securitrons]]<br />[[Fisto]]
| connecté à = [[Strip de New Vegas]]
}}
 
{{Citation|Il y a deux genres de gens à Freeside. Ceux qui y ont toujours vécu se considèrent comme les véritables "habitants". Quand des gens ont débarqué de la RNC et d'ailleurs, les habitants les ont appelés les "squatteurs", et le nom est resté. Les habitants reprochent aux squatteurs les pénuries, les squatteurs disent que toutes les violences dont ils sont victimes sont le fait des habitants. Dans une certaine mesure, les deux camps ont raison, et les affrontements entre eux sont monnaie courante, ces temps-ci.|[[Face de lèpre]]|son=Vfreeformf fsrotfacegiveca 0010e034.ogg}}
{{Citation|Il y a deux genres de gens à Freeside. Ceux qui y ont toujours vécu se considèrent comme les véritables "habitants". Quand des gens ont débarqué de la RNC et d'ailleurs, les habitants les ont appelés les "squatteurs", et le nom est resté. Les habitants reprochent aux squatteurs les pénuries, les squatteurs disent que toutes les violences dont ils sont victimes sont le fait des habitants. Dans une certaine mesure, les deux camps ont raison, et les affrontements entre eux sont monnaie courante, ces temps-ci.|[[Face de lèpre]]|son=Vfreeformf fsrotfacegiveca 0010e034.ogg}}


'''{{Pagename nd}}''' est le principal [[Lieux de Fallout: New Vegas|bidonville]] de [[New Vegas]], directement adjacent au [[Strip de New Vegas|Strip]] situé à l’intersection d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] de [[Fremont Street]] et du [[Las Vegas Boulevard]].<ref>« Freeside s'est construit au croisement de Fremont Street et de Las Vegas Boulevard. Au cours des derniers mois, l'afflux de voyageurs sans ressources a causé des problèmes aux habitants. »
'''Freeside''' est le plus important [[Lieux de Fallout: New Vegas|quartier]] périphérique de [[New Vegas]], à l’intersection de la [[Fremont Street]] et du [[Las Vegas Boulevard]]<ref>« Freeside s'est construit au croisement de Fremont Street et de Las Vegas Boulevard. Au cours des derniers mois, l'afflux de voyageurs sans ressources a causé des problèmes aux habitants. »<br />[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas|Écrans de chargement de ''Fallout: New Vegas'']]</ref>. En [[2281]], il est contrôlé par les [[Kings]] et les [[Van Graffs]]. Ses rues sont dangereuses et contrastent avec l'éclat du [[Strip de New Vegas|Strip]] proche, parsemées des squatteurs amenés par la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] qui causent des conflits avec les habitants<ref>[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas Visite des Terres dévastées de Mojave#Zone 2C: Freeside|Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas Visite des Terres dévastées de Mojave: Zone 2C: Freeside]]</ref>.


[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas|Écrans de chargement de ''Fallout: New Vegas'']]</ref> Incluant les environs, elle est protégée et/ou vaguement gouvernée par les [[Kings]] et les [[Van Graffs]]. Les rues sont dangereuses et manquent de l'éclat présent sur le Strip. Il y a un conflit entre les sections locales et les squatteurs qui ont récemment suivi la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] dans la région.<ref>[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas Visite des Terres dévastées de Mojave#Zone 2C: Freeside|Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas Visite des Terres dévastées de Mojave: Zone 2C: Freeside]]</ref>
== Histoire ==


==Histoire==
{{Citation|Freeside s'est construit au croisement de Fremont Street et de Las Vegas Boulevard. Au cours des derniers mois, l'afflux de voyageurs sans ressources a causé des problèmes aux habitants|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
{{Citation|Freeside s'est construit au croisement de Fremont Street et de Las Vegas Boulevard. Au cours des derniers mois, l'afflux de voyageurs sans ressources a causé des problèmes aux habitants|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
[[New Vegas|Las Vegas]] a été globalement épargné pendant la [[Grande Guerre]], mais les gens ne se sont pas immédiatement installés dans les restes de la ville. Les diverses tribus d'[[Abri|abris]] et les peuples autochtones qui ont émergé des années plus tard ont chassé et se sont combattu dans ces ruines. Ce n’est qu’au "retour" de [[Robert House|M. House]] et de ses gardiens [[Securitron|Securitrons]] qu’ils cessèrent la plupart de leurs hostilités.
[[New Vegas|Las Vegas]] a été globalement épargné pendant la [[Grande Guerre]], mais les gens ne se sont pas immédiatement installés dans les restes de la ville. Les diverses tribus d'[[Abri|abris]] et les peuples autochtones qui ont émergé des années plus tard ont chassé et se sont combattu dans ces ruines. Ce n’est qu’au "retour" de [[Robert House|M. House]] et de ses gardiens [[Securitron|Securitrons]] qu’ils cessèrent la plupart de leurs hostilités.


Les robots de M. House ont ordonné aux tribus d'utiliser des quantités considérables de matériaux de construction d'avant-guerre pour bâtir de simples (mais efficaces) murailles séparant le [[Strip de New Vegas|Strip]] et Freeside du reste de [[New Vegas]].<ref name=":0">« '''Freeside »'''
Les robots de M. House ont ordonné aux tribus d'utiliser des quantités considérables de matériaux de construction d'avant-guerre pour bâtir de simples mais efficaces murailles séparant le [[Strip de New Vegas|Strip]] et Freeside du reste de [[New Vegas]]<ref name=":0">« '''Freeside'''<br />Las Vegas n'a pas vraiment été endommagée pendant les grand guerre, mais les gens ne se sont pas immédiatement installés dans les restés de l'ancienne ville. Les diverses tribus des Abris qui ont émergé quelques années ont été chassées et combattues dans les ruines, mais ils n'ont cessé (la plupart de) leurs hostilités qu'au « retour » de M. House. Ce dernier a ordonné aux tribus d'utiliser des grandes quantités de matériaux de construction datant d'avant la guerre afin de construire les grossier (mais efficaces) murs extérieurs qui séparent le Strip et Freeside du reste de New Vegas. Alors que M. House appréciait la zone autour de Fremont Street, il a fini par la considérer comme moins important que le Strip et a fait construire un second mur intérieur séparant les deux zones. Lorsque les prospecteurs de la RNC (et finalement l'armée) sont arrivés dans la région, les gens ont tout naturellement été directement au Strip, laissant ainsi Freeside devenir un simple point d'arrêt. Finalement, M. House s'est aperçu qu'il pouvait utiliser Freeside comme zone pour filtrer les indésirables, puis il a ramené ses tribus préférées et tous les Securitrons au sein du Strip, laissant Freeside à son propre sort. »<br />« Au cours des deux années qui ont suivi, Freeside s'est doucement dégradée en un repaire d'anarchistes et de bons à rien. Pendant un moment, il n'y avait pas le moindre ordre, mais deux puissants groupes ont réussi à s'entendre au sujet de la façon dont la zone devait être entretenue. Les Kings, formés à partir des restes des expropriés de tribus malchanceuses, ont empêchés le chaos total d'éclater, mais ils ne se sont sue très peu occupés de la méchanceté quotidienne que les gens de Freeside s'infligent les uns aux autres. Les Disciples de l'Apocalypse, qui ne sont plus liés à la RNC, se sont installés dans le vieux fort mormon. Les Kings les protègent un peu en échange de leur aide concernant les besoin de base de la communauté (nourriture, eau, soins, et un peu d'éduction). Malgré la surveillance des Kings et l'aide des Disciples, les gens de Freeside sont quotidiennement en danger.. les uns par rapport aux autres, mais aussi à cause des forces étrangères. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' – pp. 42</ref>.
 
Las Vegas n'a pas vraiment été endommagée pendant les grand guerre, mais les gens ne se sont pas immédiatement installés dans les restés de l'ancienne ville. Les diverses tribus des Abris qui ont émergé quelques années ont été chassées et combattues dans les ruines, mais ils n'ont cessé (la plupart de) leurs hostilités qu'au « retour » de M. House. Ce dernier a ordonné aux tribus d'utiliser des grandes quantités de matériaux de construction datant d'avant la guerre afin de construire les grossier (mais efficaces) murs extérieurs qui séparent le Strip et Freeside du reste de New Vegas. Alors que M. House appréciait la zone autour de Fremont Street, il a fini par la considérer comme moins important que le Strip et a fait construire un second mur intérieur séparant les deux zones. Lorsque les prospecteurs de la RNC (et finalement l'armée) sont arrivés dans la région, les gens ont tout naturellement été directement au Strip, laissant ainsi Freeside devenir un simple point d'arrêt. Finalement, M. House s'est aperçu qu'il pouvait utiliser Freeside comme zone pour filtrer les indésirables, puis il a ramené ses tribus préférées et tous les Securitrons au sein du Strip, laissant Freeside à son propre sort. »
 
« Au cours des deux années qui ont suivi, Freeside s'est doucement dégradée en un repaire d'anarchistes et de bons à rien. Pendant un moment, il n'y avait pas le moindre ordre, mais deux puissants groupes ont réussi à s'entendre au sujet de la façon dont la zone devait être entretenue. Les Kings, formés à partir des restes des expropriés de tribus malchanceuses, ont empêchés le chaos total d'éclater, mais ils ne se sont sue très peu occupés de la méchanceté quotidienne que les gens de Freeside s'infligent les uns aux autres. Les Disciples de l'Apocalypse, qui ne sont plus liés à la RNC, se sont installés dans le vieux fort mormon. Les Kings les protègent un peu en échange de leur aide concernant les besoin de base de la communauté (nourriture, eau, soins, et un peu d'éduction). Malgré la surveillance des Kings et l'aide des Disciples, les gens de Freeside sont quotidiennement en danger.. les uns par rapport aux autres, mais aussi à cause des forces étrangères. »


''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' – pp. 42</ref>
Bien que [[Robert House|House]] appréciait la région autour de la rue [[Fremont Street]], il considéra en fin de compte ces rues comme secondaire par rapport au Strip et fit construire un deuxième mur intérieur qui séparait les deux zones. Lorsque les prospecteurs de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] (et par la suite son [[Armée de la République de Nouvelle Californie|armée]]) sont arrivés dans la région, les gens allaient généralement tout droit vers le Strip, laissant Freeside (déjà occupé par les habitants) comme un point de passage. Finalement, Freeside s'avéra utile pour M. House comme filtre pour les indésirables et a gardé ses [[Les trois familles|tribus privilégiées]] et tous les [[Securitron|Securitrons]] dans le [[Strip de New Vegas|Strip]], laissant Freeside se débrouiller seul<ref name=":0" />.


Bien que [[Robert House|House]] appréciait la région autour de la rue [[Fremont Street]], il considéra en fin de compte ces rues comme secondaire par rapport au Strip et fit construire un deuxième mur intérieur qui séparait les deux zones. Lorsque les prospecteurs de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] (et par la suite son [[Armée de la République de Nouvelle Californie|armée]]) sont arrivés dans la région, les gens allaient généralement tout droit vers le Strip, laissant Freeside (déjà occupé par les habitants) comme un point de passage. Finalement, Freeside s'avéra utile pour M. House comme filtre pour les indésirables et a gardé ses [[Les trois familles|tribus privilégiées]] et tous les [[Securitron|Securitrons]] dans le [[Strip de New Vegas|Strip]], laissant Freeside se débrouiller seul.<ref name=":0" />
Dans les deux années qui suivirent, Freeside dégénéra lentement en un repaire hostile et sans foi ni loi. Le désordre était totale, mais deux groupes d'influence ont compris comment la zone devait être géré. Les [[Kings]] empêchent le chaos total d’éclater, mais font peu pour faire face à la criminalité quotidienne entre Freesiders. Les [[Disciples de l'Apocalypse|Disciples de l’Apocalypse]], qui ne sont plus associés à la RNC, s’installent dans le [[vieux fort Mormon]]. Ils reçoivent une certaine protection des Kings en échange d’une aide pour les besoins fondamentaux de leur communauté (nourriture, eau, services de santé et éducation). Malgré la contrôle des Kings, et l’aide des Disciples, les gens de Freeside vivent dans la menace des autres habitants ainsi que des forces extérieures<ref name=":0" />.


Dans les deux années qui suivirent, Freeside dégénéra lentement en un repaire hostile et sans foi ni loi. Le désordre était totale, mais deux groupes d'influence ont compris comment la zone devait être géré. Les [[Kings]] empêchent le chaos total d’éclater, mais font peu pour faire face à la criminalité quotidienne entre Freesiders. Les [[Disciples de l'Apocalypse|Disciples de l’Apocalypse]], qui ne sont plus associés à la RNC, s’installent dans le [[vieux fort Mormon]]. Ils reçoivent une certaine protection des Kings en échange d’une aide pour les besoins fondamentaux de leur communauté (nourriture, eau, services de santé et éducation). Malgré la contrôle des Kings, et l’aide des Disciples, les gens de Freeside vivent dans la menace des autres habitants ainsi que des forces extérieures.<ref name=":0" />
== Disposition ==


==Disposition==
La zone est divisée en deux sections par des grands portails. La première section est en forme de C et comprend les parties ouest, nord et est du district. Cette section est la première depuis le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]] par deux portes vers Freeside. Plusieurs gardes se tenant près des portes, offrant leur "protection" sur les rues principales pour une somme dérisoire de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]. Les habitants de Freeside ont fabriqué une ossature de fortune avec le nom de la ville sur le dessus de l’autoroute en ruine.
La zone est divisée en deux sections par des grands portails. La première section est en forme de C et comprend les parties ouest, nord et est du district. Cette section est la première depuis le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]] par deux portes vers Freeside. Plusieurs gardes se tenant près des portes, offrant leur "protection" sur les rues principales pour une somme dérisoire de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]. Les habitants de Freeside ont fabriqué une ossature de fortune avec le nom de la ville sur le dessus de l’autoroute en ruine.


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Les bâtiments les plus importants de cette section comprennent l’[[école des sosies King]], l'entre du [[King]] et des ses [[Kings]], et le [[casino Atomic Wrangler]], géré par les jumeaux Garret. En outre, le [[Silver Rush]], la base des opérations pour l’entreprise d’armes à plasma de la famille [[Van Graffs|Van Graff]], se trouve ici. Des [[Feu de camp (Fallout: New Vegas)|feux de camp]] se trouvent près de l’entrée nord du Strip gardée par des [[Securitron|Securitrons]].
Les bâtiments les plus importants de cette section comprennent l’[[école des sosies King]], l'entre du [[King]] et des ses [[Kings]], et le [[casino Atomic Wrangler]], géré par les jumeaux Garret. En outre, le [[Silver Rush]], la base des opérations pour l’entreprise d’armes à plasma de la famille [[Van Graffs|Van Graff]], se trouve ici. Des [[Feu de camp (Fallout: New Vegas)|feux de camp]] se trouvent près de l’entrée nord du Strip gardée par des [[Securitron|Securitrons]].


==Habitants==
== Habitants ==
 
{{Colonnes|3|
{{Colonnes|3|
*[[April Martimer]]
* [[April Martimer]]
*[[Arcade Gannon]]
* [[Arcade Gannon]]
*[[Caissier de l'Atomic Wrangler]]
* [[Caissier de l'Atomic Wrangler]]
*[[Rabatteuse de l'Atomic Wrangler]]
* [[Rabatteuse de l'Atomic Wrangler]]
*[[Garde de l'Atomic Wrangler]]
* [[Garde de l'Atomic Wrangler]]
*[[Beatrix Russell]]
* [[Beatrix Russell]]
*[[Bill Ronte]]
* [[Bill Ronte]]
*[[Caleb McCaffery]]
* [[Caleb McCaffery]]
*[[Dixon (Fallout: New Vegas)|Dixon]]
* [[Dixon (Fallout: New Vegas)|Dixon]]
*[[Drunks (Fallout: New Vegas)|Drunks]]
* [[Drunks (Fallout: New Vegas)|Drunks]]
*[[Elizabeth Kieran]]
* [[Elizabeth Kieran]]
*[[Farris]]
* [[Farris]]
*[[Fisto]]
* [[Fisto]]
*[[Docteur des Disciples]]
* [[Docteur des Disciples]]
*[[Garde disciple]]
* [[Garde disciple]]
*[[Francine Garret]]
* [[Francine Garret]]
*[[Voyou de Freeside]]
* [[Voyou de Freeside]]
*[[Genaro]]
* [[Genaro]]
*[[Gloria Van Graff]]
* [[Gloria Van Graff]]
*[[Grecks]]
* [[Grecks]]
*[[Hadrian (Fallout: New Vegas)|Hadrian]]
* [[Hadrian (Fallout: New Vegas)|Hadrian]]
*[[Henry Jamison]]
* [[Henry Jamison]]
*[[Jacob Hoff]]
* [[Jacob Hoff]]
*[[James Garret]]
* [[James Garret]]
*[[Jean-Baptiste Cutting]]
* [[Jean-Baptiste Cutting]]
*[[Julie Farkas]]
* [[Julie Farkas]]
*[[Le King]]
* [[Le King]]
*[[Membre du gang des Kings]]
* [[Membre du gang des Kings]]
*[[Lady Jane]]
* [[Lady Jane]]
*[[Max (Fallout: New Vegas)|Max]]
* [[Max (Fallout: New Vegas)|Max]]
*[[Mick (Fallout: New Vegas)|Mick]]
* [[Mick (Fallout: New Vegas)|Mick]]
*[[Rabatteur du Mick & Ralph]]
* [[Rabatteur du Mick & Ralph]]
*[[Soren|Mr. Soren]]
* [[Soren|Mr. Soren]]
*[[Old Ben]]
* [[Old Ben]]
*[[Orris]]
* [[Orris]]
*[[Pacer]]
* [[Pacer]]
*[[Ralph (Fallout: New Vegas)|Ralph]]
* [[Ralph (Fallout: New Vegas)|Ralph]]
*[[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]]
* [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]]
*[[Face de lèpre]]
* [[Face de lèpre]]
*[[Roy (Fallout: New Vegas)|Roy]]
* [[Roy (Fallout: New Vegas)|Roy]]
*[[Santiago]]
* [[Santiago]]
*[[Sergio]]
* [[Sergio]]
*[[Rabatteur du Silver Rush]]
* [[Rabatteur du Silver Rush]]
*[[Simon (Fallout: New Vegas)|Simon]]
* [[Simon (Fallout: New Vegas)|Simon]]
*[[Squatteurs (Fallout: New Vegas)|Squatteurs]]
* [[Squatteurs (Fallout: New Vegas)|Squatteurs]]
*[[Stacey]]
* [[Stacey]]
*[[Tapper]]
* [[Tapper]]
*[[Vagabond]]
* [[Vagabond]]
*[[Homme de main des Van Graff]]
* [[Homme de main des Van Graff]]
*[[Wayne]]}}
* [[Wayne]]
}}
 
== Notes ==
 
* La musique d'ambiance est [[Bande originale de Fallout|Metallic Monks]], qui était utilisé à l’origine pour [[Bunker de Lost Hills|Lost Hills]].
* Les ivrognes de Freeside possèdent une animation unique où ils se penchent contre un mur et vomissent. Un [[soldat de la RNC]] utilisera cette animation lorsque le joueur entre pour la première fois sur le [[Strip de New Vegas]].
* Avec une [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation]] Accepté, un [[Kings|King]] sans nom s’approchera et donnera au messager, quelques [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] ou un objet d’[[Consommables de Fallout: New Vegas|aide]] aléatoire lors de l'entré dans Freeside.
* Avec une réputation Imprévisible, un local approchera le joueur et l'informera que [[Mick (Fallout: New Vegas)|Mick]] & [[(Fallout: New Vegas)|Ralph]] aimerait lui offrir un rabais, tant qu’ils « continuerez à faire des vagues ».
* Si le Courrier tue le rat géant que les enfants poursuivent, ils le mangeront, en utilisant l’animation [[cannibale]]. Cela arrive même si le rat a été désintégré avec une arme à énergie.
* Avec une bonne réputation auprès des Kings, ils aideront le Courrier lorsqu’il est attaqué par des [[Voyou de Freeside|voyous locaux]].
* Dans les ruines de l’immeuble détruit en face du [[Mick & Ralph’s]] il y'a un cadavre nommé « [[Homme]] » unique portant un [[collier détruit]].
* Près de la porte la plus à l’est dans la première section de Freeside un ou plusieurs voyous apparaitrons au bout de la rue tous les quatre jours.
* Après avoir terminé la quête [[Prime de trois cartes]], [[Little Buster]] peut être trouvé mort près de la voie ferrée à côté du [[vieux fort mormon]].


==Notes==
== Apparitions ==


*La musique d'ambiance est [[Bande originale de Fallout|Metallic Monks]], qui était utilisé à l’origine pour [[Bunker de Lost Hills|Lost Hills]].
Freeside apparait uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
*Les ivrognes de Freeside possèdent une animation unique où ils se penchent contre un mur et vomissent. Un [[soldat de la RNC]] utilisera cette animation lorsque le joueur entre pour la première fois sur le [[Strip de New Vegas]].
*Avec une [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation]] Accepté, un [[Kings|King]] sans nom s’approchera et donnera au messager, quelques [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] ou un objet d’[[Consommables de Fallout: New Vegas|aide]] aléatoire lors de l'entré dans Freeside.
*Avec une réputation Imprévisible, un local va approcher le [[Courrier]] et lui dire que [[Mick (Fallout: New Vegas)|Mick]] & [[(Fallout: New Vegas)|Ralph]] aimerait lui offrir un rabais, tant qu’ils "continuerez à faire des vagues."
*Si le Courrier tue le rat géant que les enfants poursuivent, ils le mangeront, en utilisant l’animation [[cannibale]]. Cela arrive même si le rat a été désintégré avec une arme à énergie.
*Avec une bonne réputation auprès des Kings, ils aideront le Courrier lorsqu’il est attaqué par des [[Voyou de Freeside|voyous locaux]].
*Dans les ruines de l’immeuble détruit en face du [[Mick & Ralph’s]] il y'a un cadavre nommé "[[Homme]]" unique portant un [[collier détruit]].
*Près de la porte la plus à l’est dans la première section de Freeside un ou plusieurs voyous apparaitrons au bout de la rue tous les quatre jours.
*Après avoir terminé la quête [[Prime de trois cartes]], [[Little Buster]] peut être trouvé mort près de la voie ferrée à côté du [[vieux fort mormon]].


==Apparitions==
== Anecdotes ==
{{Pagename nd}} apparait uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.


==En coulisses==
* « Free Side » peut signifier le « côté libre » ou la « périphérie libre ».
* Freeside est situé dans la même zone géographique que la {{Wikipédia|Fremont Street}} et ses environs, au nord du {{Wikipédia|Las Vegas Strip}} de {{Wikipédia|Las Vegas}}.
* Les poteaux téléphoniques de Freeside possèdent tous des plaques en métal avec estampé « TES-04 ». Il s'agit d'une référence à ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}'', un autre jeu de [[Bethesda Softworks]].
* [[James Garcia]] a créé le modèle 3D des lettres néon des panneaux<ref>[http://jamesman.com/secure/fallout-new-vegas/ Portfolio de James Garcia] (anglais)</ref>.


*"Free Side" peut se traduire par le "côté libre" ou la "périphérie libre".
=== Contenu supprimé {{Icon|coupé|big|link=Contenu supprimé de Fallout: New Vegas}} ===
*Freeside est situé dans la même zone géographique que la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fremont_Street Fremont Street] et ses environs, au nord du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas_Strip Strip] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas Las Vegas].
*Les poteaux téléphoniques de Freeside possèdent tous des plaques en métal avec marqué "TES-04" estampé dessus. Il s'agit d'une référence à ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion The Elder Scrolls IV: Oblivion]'', un autre jeu de [[Bethesda Softworks|Bethesda]].
*[[James Garcia]] a créé le modèle 3D des lettres néon des panneaux.<ref>[http://jamesman.com/secure/fallout-new-vegas/ Portfolio de James Garcia] (anglais)</ref>


===Contenu supprimé {{Icon|cut|big|link=Contenu supprimé de Fallout: New Vegas}}===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
![[Spare Us the Cutter]]
![[Spare Us the Cutter]]
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  Il y a BEAUCOUP de marqueurs de cap inutilisés dans la petite zone de détour autour d'où Orris emmène le joueur. Ils sont marqués de noms tels que "VFSRandom6aSP4". Vraisemblablement, la partie "SP" signifie Spawn Point (point d'apparition), et ceux-ci seraient des apparitions pour une sorte de personnages aléatoires - probablement certains des PNJ aléatoires conçus pour se promener dans la zone avant d'être supprimés. Dans le jeu final, aucun de ces points d'apparition n'est utilisé pour quoi que ce soit.
  Il y a BEAUCOUP de marqueurs de cap inutilisés dans la petite zone de détour autour d'où Orris emmène le joueur. Ils sont marqués de noms tels que "VFSRandom6aSP4". Vraisemblablement, la partie "SP" signifie Spawn Point (point d'apparition), et ceux-ci seraient des apparitions pour une sorte de personnages aléatoires - probablement certains des PNJ aléatoires conçus pour se promener dans la zone avant d'être supprimés. Dans le jeu final, aucun de ces points d'apparition n'est utilisé pour quoi que ce soit.
|}
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== Bogues ==


==Bogues==
* {{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|xbox360}} Les deux enfants à qui l'on peut parler ont des acteurs ordinaire. Après avoir tué le rat, la fille ou le garçon (le plus proche) mangera le rat. Quand on leur parle, ils partagent un acteur qui fait parler le garçon comme une fille, ou vice versa.
* {{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|xbox360}} Parfois, après avoir tué le rat géant, le premier garçon poursuivant le rat tombera à genoux pour en mordre un morceau, mais continuera à avancer à la vitesse de course en dépit d’être dans une position accroupie et en passant l’animation mangeur de rat.
* {{Icône|pc}} {{Icône|xbox360}} Être en dehors du Strip lors de la mise à jour du jeu, mais en avoir obtenu l’accès à un autre point, il est possible qu'il soit inaccessible de façon permanente.
* {{Icône|ps3}} {{Icône|xbox360}} Parfois, en dehors du vieux fort mormon, la super mutante Tabitha peut apparaitre et devenir hostile; la tuer accomplira la quête [[Dingue, dingue, dingue]] (si la quête n'a pas encore débutée, elle s'ajoutera au Pip-Boy et mentionnera uniquement le dernier point de la quête).
* {{Icône|pc}} {{Icône|xbox360}} Atteindre un certain niveau de réputation dans Freeside fait apparaitre un membre du gang des Kings qui vient encourager le Courrier de maintenir son bon travail et lui donne un cadeau. Cependant, parfois, ces messagers continuent à venir en succession rapide<span> </span>: dès que l’un quitte l’emplacement, un autre apparaît. Ça ne semble pas s’arranger avec le temps.
* {{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|xbox360}} Il y a un bogue où vous pouvez acheter le pistolet Mire d'Euclide à l'enfant Max plusieurs fois.
* {{Icône|ps3}} Le bâtiment de Mick & Ralph’s bogue parfois en regardant dans un des coins, en marchant en avant et en sortant le Pip-Boy en même temps pour voler et se retrouver sur le toit. Parfois, le joueur apparait en haut du [[Lucky 38]].
* {{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|xbox360}} Parfois, les deux enfants passeront à l'animations de chasse du gros rat, mais le rat ne sera nulle part en vue.
* {{Icône|pc}} {{Icône|xbox360}} Après avoir tué le rat géant pour la première fois, il renaîtra quelques jours plus tard, mais les enfants ne le poursuivront plus. Si le rat est tué, les enfants vont courir et le manger à nouveau.
* {{Icône|pc}} {{Icône|xbox360}} Parfois, lors d’un voyage rapide dans une zone, les effets de fond de Freeside, tels que les chiens aboyant et les bouteilles de verre se cassant, seront entendus.
* {{Icône|pc}} Il y a un bogue remarqué partout où les sauvegardes ne se chargent pas et le jeu plante tout simplement. Cela peut être déclenché en passant un certain temps dans Freeside. Passer par des entrées utilisant l’enregistrement automatique peut souvent déclencher cela. Une solution simple est de voyager rapidement n’importe où en dehors de Freeside puis de revenir rapidement à l’une des portes de Freeside. Il s’agit d’un problème de fuite de mémoire qui aurait dû être réglé dans une des mises à jour (comme le bogue des sons de Freeside ci-dessus entendu) mais existe toujours dans le dernier [[Patchs de Fallout: New Vegas|patch]].


*{{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|xbox360}} Les deux enfants à qui l'on peut parler ont des acteurs ordinaire. Après avoir tué le rat, la fille ou le garçon (le plus proche) mangera le rat. Quand on leur parle, ils partagent un acteur qui fait parler le garçon comme une fille, ou vice versa.
== Galerie ==
*{{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|xbox360}} Parfois, après avoir tué le rat géant, le premier garçon poursuivant le rat tombera à genoux pour en mordre un morceau, mais continuera à avancer à la vitesse de course en dépit d’être dans une position accroupie et en passant l’animation mangeur de rat.
*{{Icône|pc}} {{Icône|xbox360}} Être en dehors du Strip lors de la mise à jour du jeu, mais en avoir obtenu l’accès à un autre point, il est possible qu'il soit inaccessible de façon permanente.
*{{Icône|ps3}} {{Icône|xbox360}} Parfois, en dehors du vieux fort mormon, la super mutante Tabitha peut apparaitre et devenir hostile; la tuer accomplira la quête " [[Dingue, dingue, dingue]] " (si la quête n'a pas encore débutée, elle s'ajoutera au Pip-Boy et mentionnera uniquement le dernier point de la quête).
*{{Icône|pc}} {{Icône|xbox360}} Atteindre un certain niveau de réputation dans Freeside fait apparaitre un membre du gang des Kings qui vient encourager le Courrier de maintenir son bon travail et lui donne un cadeau. Cependant, parfois, ces messagers continuent à venir en succession rapide<span> </span>: dès que l’un quitte l’emplacement, un autre apparaît. Ça ne semble pas s’arranger avec le temps.
*{{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|xbox360}} Il y a un bogue où vous pouvez acheter le pistolet Mire d'Euclide à l'enfant Max plusieurs fois.
*{{Icône|ps3}} Le bâtiment de Mick & Ralph’s bogue parfois en regardant dans un des coins, en marchant en avant et en sortant le Pip-Boy en même temps pour voler et se retrouver sur le toit. Parfois, le joueur apparait en haut du [[Lucky 38]].
*{{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|xbox360}} Parfois, les deux enfants passeront à l'animations de chasse du gros rat, mais le rat ne sera nulle part en vue.
*{{Icône|pc}} {{Icône|xbox360}} Après avoir tué le rat géant pour la première fois, il renaîtra quelques jours plus tard, mais les enfants ne le poursuivront plus. Si le rat est tué, les enfants vont courir et le manger à nouveau.
*{{Icône|pc}} {{Icône|xbox360}} Parfois, lors d’un voyage rapide dans une zone, les effets de fond de Freeside, tels que les chiens aboyant et les bouteilles de verre se cassant, seront entendus.
*{{Icône|pc}}  Il y a un bogue remarqué partout où les sauvegardes ne se chargent pas et le jeu plante tout simplement. Cela peut être déclenché en passant un certain temps dans Freeside. Passer par des entrées utilisant l’enregistrement automatique peut souvent déclencher cela. Une solution simple est de voyager rapidement n’importe où en dehors de Freeside puis de revenir rapidement à l’une des portes de Freeside. Il s’agit d’un problème de fuite de mémoire qui aurait dû être réglé dans une des mises à jour (comme le bogue des sons de Freeside ci-dessus entendu) mais existe toujours dans le dernier [[Patchs de Fallout: New Vegas|patch]].


==Galerie==
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Fichier:FNV Freeside map.jpg|Vue aérienne
Fichier:FNV Freeside map.jpg|Vue aérienne
Fichier:Screen19B.jpg|Une image de présortie du jeu
Fichier:Screen19B.jpg|Arche d'entrée dans Freeside
Fichier:Screen21B.jpg|L'[[Porte nord du Strip|entrée du Strip]]
Fichier:Screen21B.jpg|L'[[Porte nord du Strip|entrée du Strip]]
Fichier:Freeside Nightlights.jpg|Lumières de Freeside de nuit
Fichier:Freeside Nightlights.jpg|Lumières de Freeside de nuit
Ligne 202 : Ligne 207 :
Fichier:Freesides east gate.jpg|[[Porte est de Freeside]]
Fichier:Freesides east gate.jpg|[[Porte est de Freeside]]
Fichier:Freesides North Gate.jpg|[[Porte nord de Freeside]]
Fichier:Freesides North Gate.jpg|[[Porte nord de Freeside]]
Fichier:Freeside vista1.jpg
Fichier:Freeside vista1.jpg|Une rue de la banlieue
Fichier:MickRalph.jpg|Le magasin [[Mick & Ralph's]]
Fichier:MickRalph.jpg|Le magasin [[Mick & Ralph's]]
Fichier:Freeside vista2.jpg
Fichier:Freeside vista2.jpg|Des habitants dans la rue
Fichier:Freeside vista3.jpg
Fichier:Dropbox - Old Mormon Fort.jpg|[[Boîte postale du Mojave Express]] près du [[vieux fort mormon]]
Fichier:Dropbox - Old Mormon Fort.jpg|[[Boîte postale du Mojave Express]] près du [[vieux fort mormon]]
Fichier:FreesideReputation.png|Image de [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation]]
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==Références==
== Références ==
{{Navbox lieux FNV}}
 
[[Catégorie:Lieux de Fallout: New Vegas]]
{{Références}}
[[Catégorie:New Vegas]]
 
==Voir aussi==
 
{{Palette Freeside}}
{{Palette New Vegas}}
{{Palette lieux FNV}}
 
[[Catégorie:Lieu de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Freeside]]
[[Catégorie:Freeside]]
[[en:Freeside]]