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|lieu        =[[Manoir Riverside]]<br />[[Complexe de Whitespring]]
|lieu        =[[Manoir Riverside]]<br />[[Complexe de Whitespring]]
|donnée par  =[[Cryptos]]
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|récompense  =* {{Récompense FO76|XPMountain}}
|récompenses  =50 [[Points d'expérience#Fallout 76|PE]] (Après avoir activé le Sabre de Grant)<br />50 [[Points d'expérience#Fallout 76|PE]] (Après avoir éliminé le dernier type de créature avec l'analyseur d'estoc)<br />250 [[Points d'expérience#Fallout 76|PE]]<br />70 {{Caps76}}<br />[[Lame de Bastet]]<br />Objet de fabrication débloqué : Lame de Bastet<br />[[Munitions de Fallout 76|Munitions]] aléatoires<br />[[Consommables de Fallout 76|Objet d'aide]] aléatoire
* {{Récompense FO76|CapsMountain_Personal_OneOff}}
* [[Lame de Bastet]]
* [[Munitions de Fallout 76|Munitions]] aléatoires
* [[Consommables de Fallout 76|Objet d'aide]] aléatoire
|précédente  =[[Novice du Mystère]]
|précédente  =[[Novice du Mystère]]
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|liées        =[[Courir après les ombres]]<br />[[Problèmes prototypiques]]
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|footer      =[[File:FO76 Forging a Legend (presidential cottage and museum).jpg|240px]]<br />Dans la villa présidentielle
}}
}}{{Jeux|FO76}}
 
{{Citation|Revendiquez la Lame de Bastet.}}
{{Citation|Revendiquez la Lame de Bastet.}}


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==Présentation==
==Présentation==
La Lame de Bastet est l'épée légendaire de la Maîtresse du Mystère. Dans le but de fabriquer sa propre épée, le [[Résident d'Abri (Fallout 76)|Résident d'Abri]] doit trouver une épée historique et y attacher un analyseur d'estoc avant d'emmener l'objet au Fabricateur.
La Lame de Bastet est l'épée légendaire de la Maîtresse du Mystère. Dans le but de fabriquer sa propre épée, le [[Résident d'Abri (Fallout 76)|résident d'Abri]] doit trouver une épée historique et y attacher un [[analyseur d'estoc]] avant d'emmener l'objet au Fabricateur.
 
==Procédure rapide==
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{{graphique|quest|colspan=14|quest=Quête secondaire : Forger la légende|class=va-chart-quest}}
{{graphique| | | |!| | | }}
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{{graphique|data1|colspan=14|data1=Utiliser le Fabricateur pour obtenir un analyseur d'estoc.|class=va-chart-body}}
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{{graphique|data1|colspan=14|data1=Obtenir le [[Sabre de Grant]] à l'intérieur de la [[Villa présidentielle de Whitespring|villa présidentielle]] et du musée, au [[Complexe de Whitespring]].|class=va-chart-body}}
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{{graphique|data1|colspan=14|data1=Utiliser n'importe quel [[Établi d'armes (Fallout 76)|établi]] afin d'accrocher l'analyseur d'estoc au sabre.|class=va-chart-body}}
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{{graphique|data1|colspan=14|data1=Tuer six créatures différentes avec le sabre modifié.|class=va-chart-body}}
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{{graphique|data1|colspan=14|data1='''Récompense :''' 250 [[Points d'expérience|PE]]<br />70 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]<br />[[Lame de Bastet]]<br />[[Munitions de Fallout 76|Munitions]] aléatoires<br />[[Consommables de Fallout 76|Objet d'aide]] aléatoire|class=va-chart-reward}}
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{{graphique|quest|colspan=14|quest=Mène à : '''[[Chercheur du Mystère]]'''|class=va-chart-quest}}
{{graphique/fin}}


==Procédure détaillée==
==Procédure détaillée==
Après s'être introduit dans le sous-sol du manoir Riverside et avoir validé son inscription dans la Congrégation du Mystère en tant que Novice, le Résident d'Abri se voit attribuer la tâche de trouver une épée historique afin de fabriquer sa propre Lame de Bastet, une épée emblématique de la Maîtresse du Mystère. La quête débute, et le personnage joueur doit écouter l'holobande "[[Congrégation du Mystère - Lame de Bastet]]." Cette holobande donne des indications quant à l'endroit où chercher des informations : Cryptos. Accéder au terminal, puis à l'entrée "Interroger la base de données > Novice | Épées historiques".
Après s'être introduit dans le sous-sol du [[manoir Riverside]] et avoir validé son inscription dans la Congrégation du Mystère en tant que Novice, le Résident d'Abri se voit attribuer la tâche de trouver une épée historique afin de fabriquer sa propre Lame de Bastet, une épée emblématique de la Maîtresse du Mystère. La quête débute, et le personnage joueur doit écouter l'holobande "[[Congrégation du Mystère - Lame de Bastet]]." Cette holobande donne des indications quant à l'endroit où chercher des informations : Cryptos. Accéder au terminal, puis à l'entrée "Interroger la base de données > Novice | Épées historiques".
Ensuite, accéder au terminal du fabricateur afin d'obtenir l'analyseur d'estoc en accédant à l'entrée "Services de fabrication > Novice |Analyseur d'estoc."
Ensuite, accéder au terminal du fabricateur afin d'obtenir l'analyseur d'estoc en accédant à l'entrée "Services de fabrication > Novice |Analyseur d'estoc."


L'épée historique à récupérer se trouve dans le musée et villa présidentielle de Whitespring.
L'épée historique à récupérer se trouve dans le musée et villa présidentielle de Whitespring. À l'intérieur, l'épée est enfermée dans une vitrine verrouillée par le terminal situé à côté. Afin de pouvoir accéder aux entrées permettant de déverrouiller la vitrine, il est nécessaire de récupérer une [[mot de passe de la villa présidentielle|holobande de mot de passe]], qui se trouve soit sur la carcasse de Protectron dans la pièce de l'autre côté du couloir, à côté du piano, soit au premier étage, à côté d'un squelette dans une salle de bains. Une fois en sa possession, le personnage joueur peut retourner au terminal et accéder à l'entrée "ACCÈS RÉSERVÉ AU PERSONNEL > Ouvrir la vitrine d'accès" afin de déverrouiller la vitrine. Après avoir récupéré le Sabre de Grant, il faut désormais attacher l'analyseur d'estoc à l'épée à l'aide de n'importe quel établi d'armes.
* Go to the Whitespring Resort's presidential cottage and museum and obtain staff access [[Presidential cottage password|password holotape]]. There are two holotapes available. One can be looted off the Protectron next to the grand piano in the room to the right of the stairwell (opposite the room with the terminal) or the other on the second floor and to the right in a bathroom next to the skeleton in the shower.
 
* Use the presidential cottage & museum terminal on the first floor, and access the entry "Display Case Access" within "STAFF ACCESS" to open the display case.
Le Sabre modifié peut désormais retenir les informations sur les capacité de combat du porteur, il faut donc éliminer six créatures différentes parmi la liste ci-dessous.
* Get Grant's saber from the display case.
* Note : Toutes les créatures ne comptent pas pour l'objectif. Les créatures tuées avec des attaques chargées contribuent à l'objectif. Les listes suivantes contiennent des animaux, créatures et robots connus pour compter dans la compétion de l'objectif.
* Use any weapons workbench to mod the saber with the swing analyzer.
* En raison du délai entre l'achèvement de l'objectif et la mise à jour de la quête, il est possible de tuer un ennemi avec une arme différente, de passer au sabre de Grant et de faire en sorte que cette mort soit comptée pour la progression de la quête.
* Kill six different creatures with the modded saber. Types of creatures include rodent, bug, canine, scorched, small animal, ghoul
** Note: Not all creatures are counted towards the goal. Creatures killed using power attacks do contribute towards the goal. The following lists contain the animals, creatures, and robots known to count and not count towards this objective, however, both are incomplete at this time.
* Due to the delay between objective completion and quest updating, it is possible to kill an enemy with a different weapon, switch to Grant's saber, and have the kill count toward quest progress.


===Créatures impactées===
===Créatures contribuantes===
{{columns|3|
{{Colonnes|4|
* [[Brahmine (Fallout 76)|Brahmine]]
* [[Bête à miel]]
* [[Cabot (Fallout 76)|Cabot]]
* [[Calciné]]
* [[Castor]]
* [[Castor]]
* [[Bee swarm]]
* [[Mouche bouffie (Fallout 76)|Mouche bouffie]]
* [[Bloodbug (Fallout 76)|Bloodbug]]
* [[Brahmine (Fallout 76)|Brahmine]]
* [[Chat domestique|Chat]]
* [[Chat domestique|Chat]]
* [[Cave cricket (Fallout 76)|Cave cricket]]
* [[Chien (Fallout_76)#Chien d'attaque|Chien d'attaque]]
* [[Écorcheur (Fallout 76)|Écorcheur]]
* [[Cérébrobot (Fallout 76)|Cérébrobot]]
* [[Darillon (Fallout 76)|Darillon]]
* [[Essaim d'abeilles]]
* [[Eyebot (Fallout 76)|Eyebot]]
* [[Eyebot (Fallout 76)|Eyebot]]
* [[Fangeux (Fallout 76)|Fangeux]]
* [[Fourmi (Fallout 76)|Radfourmi]]
* [[Goule sauvage (Fallout 76)|Goule sauvage]]
* [[Goule sauvage (Fallout 76)|Goule sauvage]]
* [[Firefly]]
* [[Renard]]
* [[Grenouille]]
* [[Grenouille]]
* [[Monstre de Grafton]]
* [[Grillon des cavernes (Fallout 76)|Grillon des cavernes]]
* [[Homme-phalène]]
* [[Ixode]]
* [[Lapin]]
* [[Laserotron (Fallout 76)|Laserotron]]
* [[Libérateur]]
* [[Libérateur]]
* [[Fangeux (Fallout 76)|Fangeux]]
* [[Lophius (Fallout 76)|Lophius]]
* [[Taupe minière]]
* [[Loup (Fallout 76)|Loup]]
* [[Rataupe (Fallout 76)|Rataupe]]
* [[Luciole]]
* [[Cabot (Fallout 76)|Cabot]]
* [[Mister Gutsy (Fallout 76)|Mister Gutsy]]
* [[Mister Gutsy (Fallout 76)|Mister Gutsy]]
* [[Mister Handy (Fallout 76)|Mister Handy]]
* [[Mister Handy (Fallout 76)|Mister Handy]]
* [[Molosse mutant (Fallout 76)|Molosse mutant]]
* [[Monstre de Grafton]]
* [[Mouche bouffie (Fallout 76)|Mouche bouffie]]
* [[Mégaresseux]]
* [[Opossum]]
* [[Opossum]]
* [[Poulet (Fallout 76)|Poulet]]
* [[Protectron (Fallout 76)|Protectron]]
* [[Protectron (Fallout 76)|Protectron]]
* [[Radcafard (Fallout 76)|Radcafard]]
* [[Radcafard (Fallout 76)|Radcafard]]
* [[Radstag (Fallout 76)|Radstag]]
* [[Radcerf (Fallout 76)|Radcerf]]
* [[Calciné]]
* [[Radrat (Fallout 76)|Radrat]]
* [[Stingwing (Fallout 76)|Stingwing]]
* [[Radscorpion (Fallout 76)|Radscorpion]]
* [[Rataupe (Fallout 76)|Rataupe]]
* [[Renard]]
* [[Robot sentinelle (Fallout 76)|Robot sentinelle]]
* [[Snallygaster]]
* [[Sulfurie]]
* [[Super mutant (Fallout 76)|Super mutant]]
* [[Super mutant (Fallout 76)|Super mutant]]
* [[Tique]]
* [[Taupe minière]]
* [[Loup (Fallout 76)|Loup]]
* [[Tique (Fallout 76)|Tique]]
* [[Tourelle automatique (Fallout 76)|Tourelles]]
* [[Vertibot]]
* [[Wendigo]]
* [[Yao guai (Fallout 76)|Yao guai]]
* [[Écorcheur (Fallout 76)|Écorcheur]]
* [[Écureuil (Fallout 76)|Écureuil]]
}}
}}


===Créatures non impactées===
===Créatures non contribuantes===
* [[Flotteur (Wastelanders)|Flotteur]]
* [[Aigles sanglants|Aigle sanglant]]
* [[Bête à miel]]
* [[Culte de l'homme-phalène|Adorateur]]
* [[Lapin]]
* [[Flotteur (Fallout 76)|Flotteur]]
* [[Écureuil (Fallout 76)|Écureuil]]
* [[Récupérateur (Wastelanders)|Récupérateur]]
 
Après avoir éliminé les six créatures, il faut revenir au sous-sol du Manoir Riverside et accéder à l'entrée "Services de fabrication > Novice |Lame de Bastet" du fabricateur, afin qu'il produise une Lame de Bastet. Une fois en possession du personnage joueur, ce dernier peut la conserver et débloque également la possibilité de fabriquer l'arme. La quête est terminée.
 
==Récompenses==
 
* 50 [[points d'expérience]] (Après avoir activé le Sabre de Grant)
* 50 [[points d'expérience]] (Après avoir éliminé le dernier type de créature avec l'analyseur d'estoc)
* 250 [[points d'expérience]]
* 70 {{Caps76}}<br />[[Lame de Bastet]]
* Objet de fabrication débloqué : Lame de Bastet
* [[Munitions de Fallout 76|Munitions]] aléatoires
* [[Consommables de Fallout 76|Objet d'aide]] aléatoire


==Étapes de quête==
==Étapes de quête==
{{Suivi de Quête
{{Tableau des étapes de quête FO4
|stage1   = ?
|étape1   = ?
|desc1    = Écoutez l'[[Congrégation du Mystère - Lame de Bastet|holobande de la Lame de Bastet]].
|desc1    = Écoutez l'[[Congrégation du Mystère - Lame de Bastet|holobande de la Lame de Bastet]].
|log1    = J'ai accepté la mission intitulée "la Lame de Bastet". Je devrais écouter son briefing de mission pour avoir plus de détails.
|entrée1  = J'ai accepté la mission intitulée "la Lame de Bastet". Je devrais écouter son briefing de mission pour avoir plus de détails.
|stage2   = ?
|étape2   = ?
|desc2    = Obtenez des informations auprès de Cryptos au sujet d'une épée historique.
|desc2    = Obtenez des informations auprès de Cryptos au sujet d'une épée historique.
|log2    = La Lame de Bastet est l'épée légendaire des Maîtresses du Mystère. Pour fabriquer ma propre Lame, j'ai besoin d'une épée historique et d'obtenir un analyseur d'estoc au fabricateur.
|entrée2  = La Lame de Bastet est l'épée légendaire des Maîtresses du Mystère. Pour fabriquer ma propre Lame, j'ai besoin d'une épée historique et d'obtenir un analyseur d'estoc au fabricateur.
|stage3   = ?
|étape3   = ?
|desc3    = Procurez-vous un analyseur d'estoc auprès du fabricateur.
|desc3    = Procurez-vous un analyseur d'estoc auprès du fabricateur.
|log3    = La Lame de Bastet est l'épée légendaire des Maîtresses du Mystère. Pour fabriquer ma propre Lame, j'ai besoin d'une épée historique et d'obtenir un analyseur d'estoc au fabricateur.
|entrée3  = La Lame de Bastet est l'épée légendaire des Maîtresses du Mystère. Pour fabriquer ma propre Lame, j'ai besoin d'une épée historique et d'obtenir un analyseur d'estoc au fabricateur.
|stage4   = ?
|étape4   = ?
|desc4    = Obtenez une épée historique.
|desc4    = Obtenez une épée historique.
|log4    = La Lame de Bastet est l'épée légendaire des Maîtresses du Mystère. Pour fabriquer ma propre Lame, j'ai besoin d'une épée historique et d'y attacher l'analyseur d'estoc.
|entrée4  = La Lame de Bastet est l'épée légendaire des Maîtresses du Mystère. Pour fabriquer ma propre Lame, j'ai besoin d'une épée historique et d'y attacher l'analyseur d'estoc.
|stage5   = ?
|étape5   = ?
|desc5    = Trouvez le [[Mot de passe de la villa présidentielle|mot de passe du terminal]].
|desc5    = Trouvez le [[Mot de passe de la villa présidentielle|mot de passe du terminal]].
|log5    =
|entrée5  =
|stage6   = ?
|étape6   = ?
|desc6    = Attachez l'analyseur d'estoc au Sabre de Grant.
|desc6    = Attachez l'analyseur d'estoc au Sabre de Grant.
|log6    = La Lame de Bastet est l'épée légendaire des Maîtresses du Mystère. Pour fabriquer ma propre Lame, j'ai besoin d'attacher l'analyseur d'estoc à mon épée pour rassembler des données sur mon style de combat.
|entrée6  = La Lame de Bastet est l'épée légendaire des Maîtresses du Mystère. Pour fabriquer ma propre Lame, j'ai besoin d'attacher l'analyseur d'estoc à mon épée pour rassembler des données sur mon style de combat.
|stage7   = ?
|étape7   = ?
|desc7    = Tuez différentes créatures avec le Sabre de Grant. (#/6)
|desc7    = Tuez différentes créatures avec le Sabre de Grant. (#/6)
|log7    = La Lame de Bastet est l'épée légendaire des Maîtresses du Mystère. J'ai besoin de tuer plusieurs sortes de créatures avec l'épée pour que l'analyseur d'estoc rassemble des données sur mon style de combat.
|entrée7  = La Lame de Bastet est l'épée légendaire des Maîtresses du Mystère. J'ai besoin de tuer plusieurs sortes de créatures avec l'épée pour que l'analyseur d'estoc rassemble des données sur mon style de combat.
|stage8   = ?
|étape8   = ?
|desc8    = Kill a Bug
|desc8    = Tuez un Insecte
|log8    =  
|entrée8  =  
|stage9   = ?
|étape9   = ?
|desc9    = Kill a Robot
|desc9    = Tuez un Robot
|log9    =  
|entrée9  =  
|stage10 = ?
|étape10 = ?
|desc10  = Kill a Scorched
|desc10  = Tuez un Calciné
|log10    =
|entrée10 =
|stage11 = ?
|étape11 = ?
|desc11  = Kill a Rodent
|desc11  = Tuez un Rongeur
|log11    =  
|entrée11 =  
|stage12 = ?
|étape12 = ?
|desc12  = Kill a Feral Ghoul
|desc12  = Tuez une Goule sauvage
|log12    =  
|entrée12 =  
|stage13 = ?
|étape13 = ?
|desc13  = Kill a Brahmin
|desc13  = Tuez une Brahmine
|log13    =  
|entrée13 =  
|stage14 = ?
|étape14 = ?
|desc14  = Use the Fabricator to make the Blade of Bastet
|desc14  = Utilisez le fabricateur pour assembler la Lame de Bastet.
|log14    = I found a historic sword and used the swing analyzer to collect data on my combat performance with it. I need to turn it in to the Fabricator so it can reforge the sword into my Blade of Bastet.
|entrée14 = J'ai trouvé une épée historique et utilisé l'analyseur d'estoc pour rassembler des données sur mes performances avec elle. Je dois l'apporter au fabricateur pour le reforger en Lame de Bastet.
|stage15 = ?
|étape15 = ?
|desc15  =  
|desc15  = (Quête complétée)
|log15    =I honed my skill with the sword and forged the Mistress of Mystery's Blade of Bastet.
|entrée15 = J'ai affiné mes compétences à l'épée et forgé la Lame de Bastet des Maîtresses du Mystère.
|status15 =
|statut15 = terminée
}}
}}


==Notes==
==Notes==
For the quest stage in which the player character must kill six different creatures, they may only kill one robot. After that, no other types of robots will count as distinct creatures.
Pour l'étape de quête dans laquelle le personnage joueur doit tuer six créatures différentes, il ne peut tuer qu'un seul robot. Après cela, aucun autre type de robots ne comptera comme une créature distincte.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<gallery>
Fo76_Forging_a_Legend_(presidential_cottage_and_museum).jpg|Presidential cottage and museum
FO76_Musée_et_villa_présidentielle.jpg|Musée et villa présidentielle
Fo76_Forging_a_Legend_(Presidential_cottage_&_museum_terminal).jpg|Presidential cottage and museum terminal
FO76_emplacement_Mot_de_passe_de_la_villa_présidentielle.jpg|[[Mot de passe de la villa présidentielle]]
Fo76_Forging_a_Legend_(password_holotape).jpg|Password holotape
</gallery>
</gallery>


{{Navbox quêtes FO76}}
== Voir aussi ==


[[Catégorie:Quêtes secondaires de Fallout 76]]
{{Palette quêtes FO76}}


[[en:Forging a Legend]]
[[Catégorie:Quête secondaire de Fallout 76]]
[[ru:Создание легенды]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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