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« Force » : différence entre les versions

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Kharmitch (discussion | contributions)
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{{Infobox incomplète}}
{{ébauche}}
{{Infobox stat
{{Infobox stat
|type            =primaire
|type            =caractéristique
|image            =Force.png
|image            =Force.png
|jeux1           =FO1
 
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|modifie2        =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes
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|traits asso2    =[[Mr Muscle]], [[Talent]]
|jeux3           =FOT
 
|jeux3           =FOT
|modifie3        =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes
|modifie3        =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes
|aptitudes asso3  =
|aptitudes asso3  =[[Bonus dégâts CàC]], [[Ho-hisse !]], [[Mur de pierre]], [[Tueur]], [[Dos résistant]], [[Poussée d'adrénaline]], [[Maniement d'arme|Manipulation des armes]], [[Mastodonte]], [[Bras rigide]], [[Cascadeur]], [[Venin]], [[Crâne de fer]], [[Tumeur cancéreuse]]
|traits asso3    =[[Mr Muscle]], [[Talent]]
|traits asso3    =[[Mr Muscle]], [[Talent]]
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|jeux4           =FO3
|aptitudes asso4  =
|modifie4        =[[Armes de corps à corps]], [[poids transportable]], [[dégâts de mêlée]]
|traits asso4    =
|aptitudes asso4  =[[Ligue junior]], [[Poing de fer]], [[Reins d'acier]]
|jeux5           =FNV
 
|modifie5        =[[Armes de corps à corps]], [[Mains nues]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes
|jeux5           =FNV
|aptitudes asso5  =
|modifie5        =[[Armes de corps à corps]] </br> [[Dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes
|traits asso5    =non
|aptitudes asso5  =[[Ho-hisse !]], [[Mur de pierre]], [[Reins d'acier]], [[Super claque]], [[Force irrésistible]], [[Maniement d'arme]], [[Poids lourd]] ([[Dead Money]])
|jeux6           =FO4
|traits asso5    =[[Claustrophobie]] ([[Old World Blues]]), [[Lève-tôt]] ([[Old World Blues]]), [[Thésauriseur]] ([[Old World Blues]])
|modifie6        =
 
|aptitudes asso6  =
|jeux6           =FO4
|traits asso6    =
|modifie6        = [[Dégâts de mêlée]], [[poids transportable]]
|aptitudes asso6  =[[Poing de fer]], [[Dos résistant]], [[Force de frappe]]
 
|jeux7            =FO76
|modifie7        =[[Dégâts de mêlée]], [[poids transportable]]
|aptitudes asso7  =
}}
}}


La '''Force''' est l'un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].
La '''Force''' est une [[caractéristique]] du système de jeu [[SPECIAL]] de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']].
 
== ''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Fallout Tactics'' ==
 
La Force intervient dans le calcul de la [[charge maximale]] et dans le prérequis d'utilisation d'une arme. Chaque point la charge maximale augmente de 25 livres, et uniquement 15 si le joueur utilise le [[trait]] [[Gringalet]].


==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''==
Ne pas posséder la Force requise pour le port d'une arme réduit la précision des tirs de 20 % par point manquant.
'''Affecte''' : [[Points de vie]], [[Dégâts de mêlée]] et [[Poids transportable]]


{{section|FO1}}
=== Moyens pour augmenter la Force ===


* La [[SuperArmure (Fallout)|SuperArmure]] augmente la Force de trois points.
* La [[SuperArmure renforcée (Fallout)|SuperArmure renforcée]] augmente la Force de quatre points.
* La [[Confrérie de l'Acier]] peut, par une opération, augmenter la Force de un point soit par le paiement de 2 000 [[Capsule (Fallout)|capsule]] dans ''Fallout'' ou la fourniture de la puce nécessaire dans ''Fallout 2''.
* Le [[Buffout (Fallout)|Buffout]] augmente temporairement la Force de deux points.
* Le trait [[Mr Muscle]] augmente de deux points la Force mais diminue de deux les [[points d'action]].


==''Fallout 3''==
=== Aptitudes associées ===


{{Citation|
{| class="va-table"
S (Strenght) pour la Force, pour en avoir beaucoup ! Je porte plus de jouets et je les lancent partout !
! Aptitudes
}}
! Force requise
! Niveau
! class="unsortable" | Compétences requises supplémentaires
! class="unsortable" | Fallout
! class="unsortable" | Fallout 2
! class="unsortable" | Fallout Tactics
|-
| [[Bonus dégâts CàC]]
| 6
| 3
| [[Agilité]] 6
| {{oui}}
| {{oui}}
| {{oui}}
|-
| [[Mur de pierre]]
| 6
| 3
| -
| {{non}}
| {{oui}}
| {{oui}}
|-
| [[Dos résistant]]
| 6
| 3
| [[Endurance]] 6
| {{oui}}
| {{oui}}
| {{oui}}
|-
| [[Bras rigide]]
| 6
| 4
| [[Super mutant]] seulement
| {{non}}
| {{non}}
| {{oui}}
|-
| [[Poussée d'adrénaline]]
| < 10
| 6
| -
| {{non}}
| {{oui}}
| {{oui}}
|-
| [[Tumeur cancéreuse]]
| < 7
| 6
| [[Goule]] seulement
| {{non}}
| {{non}}
| {{oui}}
|-
| [[Ho-hisse !]]
| < 9
| 6
| -
| {{oui}}
| {{oui}}
| {{oui}}
|-
| [[Cascadeur]]
| 6
| 6
| [[Endurance]] 6<br/>[[Agilité]] 6<br/>Indisponible pour les  [[griffemort]]s et les [[chien]]s
| {{non}}
| {{non}}
| {{oui}}
|-
| [[Crâne de fer]]
| 7
| 7
| -
| {{non}}
| {{non}}
| {{oui}}
|-
| [[Mastodonte]]
| 7
| 8
| [[Endurance]] 5, [[Griffemort]] seulement
| {{non}}
| {{non}}
| {{oui}}
|-
| [[Venin]]
| 6
| 12
| [[Mains nues]] 60 %, [[Griffemort]] seulement
| {{non}}
| {{non}}
| {{oui}}
|-
| [[Maniement d'arme|Manipulation des armes]]
| < 7
| 12
| [[Agilité]] 5
| {{non}}
| {{oui}}
| {{oui}}
|-
| [[Tueur]]
| 8
| 18<br/>24
| [[Agilité]] 8
| {{oui}}
| {{oui}}
| {{oui}}
|}
 
== ''Fallout 3'' ==
 
La Force augmente légèrement les dégâts en mêlée et la charge maximale que le joueur peut transporter.


La Force augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d'emport ( Nombre d'objets transportables ), chaque points de Force augmentera donc votre capacité d'emport de 10 livres ( 5 kilogrammes en unité de mesure française ), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[armes de corps à corps]] de 2 points.
Chaque point de Force augmente la charge maximale de dix livres (cinq kilogrammes), le bonus de dégâts sur les armes de mêlée de +0,5 et la compétence [[Armes de corps à corps]] de deux points.


Contrairement aux opus précédents, la Force n'influe pas sur les [[Armes de Fallout 3|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 3|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines aptitudes requièrent un nombre de points de Force minimum.
Contrairement aux opus précédents, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout 3|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 3|amures]] que le joueur peut utiliser.


{| class="va-table" |
{| class="va-table va-table-center" |
|-
! Palier !! Charge maximale !! Bonus de dégâts !! Armes de corps à corps
|-
|-
! Palier !! Poids transportable !! Bonus de dégâts !! Armes de corps à corps
|- align="center"
| 1 || 160 || + 0.5 || + 2
| 1 || 160 || + 0.5 || + 2
|- align="center"
|-
| 2 || 170 || + 1 || + 4
| 2 || 170 || + 1 || + 4
|- align="center"
|-
| 3 || 180 || + 1.5 || + 6
| 3 || 180 || + 1.5 || + 6
|- align="center"
|-
| 4 || 190 || + 2 || + 8
| 4 || 190 || + 2 || + 8
|- align="center"
|-
| 5 || 200 || + 2.5 || + 10
| 5 || 200 || + 2.5 || + 10
|- align="center"
|-
| 6 || 210 || + 3 || + 12
| 6 || 210 || + 3 || + 12
|- align="center"
|-
| 7 || 220 || + 3.5 || + 14
| 7 || 220 || + 3.5 || + 14
|- align="center"
|-
| 8 || 230 || + 4 || + 16
| 8 || 230 || + 4 || + 16
|- align="center"
|-
| 9 || 240 || + 4.5 || + 18
| 9 || 240 || + 4.5 || + 18
|- align="center"
|-
| 10 || 250 || + 5 || + 20
| 10 || 250 || + 5 || + 20
|}
|}


==''Fallout: New Vegas''==
== ''Fallout: New Vegas'' ==
 
{{Citation|La force indique avec quel facilité un Cow-Boy trimbale sa selle, manie une arme lourde, ou peut vous être utile lors d'une bagarre de Saloon.}}
{{Citation|La force indique avec quel facilité un Cow-Boy trimbale sa selle, manie une arme lourde, ou peut vous être utile lors d'une bagarre de Saloon.}}


La Force est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'' augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d'emport ( Nombre d'objets transportables ), chaque points de Force augmentera donc votre capacité d'emport de 10 livres ( 5 kilogrammes en unité de mesure française ), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[Armes de corps à corps]] de 2 points.
La Force est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'' augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d’emport (Nombre d’objets transportables), chaque point de Force augmentera donc votre capacité d’emport de 10 livres (5 kilogrammes en unité de mesure française), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[Armes de corps à corps]] de 2 points.


Contrairement aux deux premiers opus, la Force n'influe pas sur les [[Armes de Fallout: New Vegas|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]] requièrent un nombre de points de Force minimum.
Contrairement aux deux premiers opus, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout: New Vegas|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]] requièrent un nombre de points de Force minimum.


===Les bonus===
=== Bonus ===


{| class="va-table va-table-center va-table-full-infobox"
{| class="va-table va-table-center va-table-full-infobox"
Ligne 163 : Ligne 292 :


===Aptitudes associées===
===Aptitudes associées===
{| class="va-table va-table-full va-table-center"
{| class="va-table va-table-full va-table-center"
! Aptitude
! Aptitude
Ligne 169 : Ligne 299 :
! Conditions requises  
! Conditions requises  
! Icône
! Icône


|-  
|-  
| '''[[Ho-hisse !]]''' || 2 || Vous avez de sacrés bras! Tous les projectiles que vous lancez volent plus loin et plus vite || Force 5 <br> [[Explosifs]] 30 || [[File:Ho-hisse_!.png|64px]]
| '''[[Ho-hisse !]]''' || 2 || Vous avez de sacrés bras ! Tous les projectiles que vous lancez volent plus loin et plus vite || Force 5 <br> [[Explosifs]] 30 || [[File:Ho-hisse_!.png|x36px]]


|-
|-
| '''[[Mur de pierre]]''' || 8 || Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé || Force 6 <br> [[Endurance]] 6 || [[File:Mur_de_pierre.png|64px]]
| '''[[Mur de pierre]]''' || 8 || Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé || Force 6 <br> [[Endurance]] 6 || [[File:Mur_de_pierre.png|x36px]]


|-
|-
| '''[[Reins d'acier]]''' || 8 || Permet de porter 50 [[Fallout 3 : Poids transportable|livres]] supplémentaires. || Force 5 <br> [[Endurance]] 5 || [[File:Reins_d'acier.png|64px]]
| '''[[Reins d'acier]]''' || 8 || Permet de porter 50 [[Poids transportable|livres]] supplémentaires. || Force 5 <br> [[Endurance]] 5 || [[File:Reins_d'acier.png|x36px]]


|-
|-
| '''[[Super claque]]''' || 8 || Vous avez une chance de renverser vos ennemie avec des armes au corps à corps (15%) et à mains nue (30%).
| '''[[Super claque]]''' || 8 || Vous avez une chance de renverser vos ennemis avec des armes au corps à corps (15%) et à mains nue (30%).
  || Force 6 <br> [[Armes de corps à corps]] 45 || [[File:Super_claque.png|64px]]
  || Force 6 <br> [[Armes de corps à corps]] 45 || [[File:Super_claque.png|x36px]]


|-
|-
| '''[[Force irrésistible]]''' || 12 || Vous infligez 4 fois plus de dégât que la normal lorsque vos ennemies bloquent vos coups à mains nue où au corps à corps. || Force 7 <br> [[Armes de corps à corps]] 90 || [[File:Force_irrésistible.png|64px]]
| '''[[Force irrésistible]]''' || 12 || Vous infligez 4 fois plus de dégât que la normale lorsque vos ennemies bloquent vos coups à mains nue où au corps à corps. || Force 7 <br> [[Armes de corps à corps]] 90 || [[File:Force_irrésistible.png|x36px]]


|-
|-
| '''[[Maniement d'arme]]''' || 16 || Les prérequis de force pour le maniement de certaines armes est réduit de 2. || Force <10 || [[File:Maniement_d'arme.png|64px]]  
| '''[[Maniement d'arme]]''' || 16 || Les prérequis de force pour le maniement de certaines armes est réduit de 2. || Force <10 || [[File:Maniement_d'arme.png|x36px]]  


|}
|}


==''Fallout 4''==
== ''Fallout 4'' ==
{{section|FO4}}
 
{{Section|FO4}}
 
== ''Fallout 76'' ==
 
{{Section|FO76}}


==''Fallout 76''==
== Voir aussi ==
{{section}}


{{Palette caractéristiques}}


{{Navbox statistiques principales}}
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 2]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 4]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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