Flotteur (Fallout 2)

Pour un aperçu de la créature dans l'univers de Fallout, voir Flotteur.

Les flotteurs sont de terribles abominations mutantes créées par le Maitre pour son armée.

Identification
Individus
Répartition et relations
Localisation

Histoire modifier

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Ramification des expériences de West Tek sur des vers plats à partir de 2075[1], les flotteurs sont des créatures uniques qui ont été largement déployées aux côtés des forces de l'Unité, en compagnie notamment des centaures. Après la mort du Maître, les flotteurs sont devenus omniprésents dans la Vallée Centrale de la Nouvelle Californie, s'attaquant aux voyageurs s'aventurant sur leur territoire[2]. Heureusement, ils sont assez rares dans les autres régions du wasteland, mis à part dans les Appalaches.

Caractéristiques modifier

Biologie modifier

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Le flotteur est un gros invertébré à corps mou, nommé d'après les sacs de flottaison (ou sacs flotteurs) qui lui permettent de planer.

Des gaz nocifs et inflammables sont produits par la créature, puis stockés dans ces sacs, lui donnant son aspect distinctif et sa capacité à planer. Les sacs, à tailles variables, entourent une bouche dans laquelle on trouve un tentacule se terminant par une gueule primitive en forme de croix.

Lorsque le flotteur attaque sa proie, la gueule est lancée en spirale vers l'avant. Malgré son apparence disgracieuse, le flotteur est rapide, utilisant sa queue flexible pour se mouvoir sur le sol.

Enfin, ils sont ovipares, et équipés d'un ovipositeur (organe de ponte) pour pondre des œufs. Heureusement, les flotteurs ne sont pas très intelligents : leurs ganglions rudimentaires leur suffisent pour reconnaître leurs proies et les membres de leur meute, mais ils sont incapables de travailler de concert.

Cependant, cette simplicité les rend tenaces et difficiles à éliminer. Ils sont également très vulnérables aux armes à énergie et autres lance-flammes, à cause des gaz inflammables.

Éléments de gameplay modifier

Le flotteur est souvent présent en groupe avec des centaures.

Individus modifier

Flotteur modifier

 

En dépit de son apparence, le flotteur est rapide, vicieux, et agressif. Il est très facile de se retrouver encercler par ces abominations et de succomber à leurs attaques. Garder ses distances et procéder avec extrême vigilance est grandement recommandé.

  Nom
Flotteur
  Proto ID
00000246
  Points d'expérience
750
  Points de vie
175
  Vitesse de guérison
2
  Classe d'armure
28
  Séquence
18
  Points d'action
9
  Dégâts de mêlée
8
  Chances de critique
5
Résistances (SD · RD)
  Normal
5 · 40 %
  Laser
5 · 40 %
  Feu
0 · 0 %
  Plasma
4 · 50 %
  Électricité
0 · 500 %
  IEM
0 · 500 %

Méchant flotteur modifier

 

Si le flotteurs commun est connu pour son agressivité, le méchant flotteur est bien pire. Il possède plus de points de vie, il est plus rapide, plus résistant et bien plus fort. Par contre il reste très sensible au feu.

  Nom
Flotteur laid
  Proto ID
00000247
  Points d'expérience
1000
  Points de vie
200
  Vitesse de guérison
3
  Classe d'armure
29
  Séquence
20
  Points d'action
9
  Dégâts de mêlée
13
  Chances de critique
7
Résistances (SD · RD)
  Normal
8 · 40 %
  Laser
8 · 40 %
  Feu
2 · 10 %
  Plasma
7 · 60 %
  Électricité
0 · 500 %
  Explosif
8 · 40 %
  IEM
0 · 500 %

Anecdotes modifier

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Apparitions modifier

Le flotteur apparaît dans Fallout 2.

Galerie modifier

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Voir aussi modifier