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De Les Archives de Vault-Tec
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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ou tout simplement Fallout Tactics, développé par Micro Forte et publié par Interplay en 2001, est le 3ème titre de la série, mais n'est pas un RPG traditionnel tel que Fallout et Fallout 2. Fallout Tactics se concentre sur le combat en escouade et introduit le combat en temps réel (quasi temps réel à vrai dire, et appelé "tour-à-tour continu" par les développeurs. On y trouve aussi pour la première fois un mode multijoueur. Le scénario du jeu prend place dans le Midwest Américain plutôt que sur la côte Ouest comme les précédents.
'''''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''''' ou simplement '''''Fallout Tactics''''' est un jeu de stratégie développé par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]] le 15 mars 2001 aux [[États-Unis]] puis le 27 avril 2001 en [[France]].


A cause des nombreuses incohérences avec les autres épisodes, l'histoire de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel n'est pas considérée comme étant officielle dans sa plus grande partie.
Troisième épisode de la série, c'est aussi le premier à ne pas être un jeu de rôle traditionnel. Il se concentre sur le combat en escouade et introduit le combat en temps réel. On y trouve aussi pour la première fois un [[Mode multijoueur de Fallout Tactics|mode multijoueur]]. Le scénario du jeu prend place dans le Midwest américain et narre les aventures de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Midwest)|Confrérie de l'Acier]].
 
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[[Catégorie:Fallout Tactics]]
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Version du 11 décembre 2016 à 11:38

Fallout Tactics

Développeur
Éditeur
Date de sortie
15 mars 2001 (US)
27 avril 2001 (France)
Genre
Jeu de stratégie
Moteur
Modes
Solo, multijoueur

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ou simplement Fallout Tactics est un jeu de stratégie développé par Micro Forté et publié par Interplay Entertainment le 15 mars 2001 aux États-Unis puis le 27 avril 2001 en France.

Troisième épisode de la série, c'est aussi le premier à ne pas être un jeu de rôle traditionnel. Il se concentre sur le combat en escouade et introduit le combat en temps réel. On y trouve aussi pour la première fois un mode multijoueur. Le scénario du jeu prend place dans le Midwest américain et narre les aventures de la Confrérie de l'Acier.

En raison des nombreuses avec les autres épisodes de la série, l'univers introduit dans Fallout Tactics n'est pas considéré comme canon dans sa plus grande partie.

Système de jeu

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Histoire

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Musique

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Options

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Multijoueur

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Création de personnage

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Incohérences

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Galerie

Références