« Fallout : Le jeu de plateau » : différence entre les versions

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Fallout: Le jeu de plateau (Parfois orthographié Fallout - Le jeu de plateau) est un jeu de société sur le thème de [[Fallout]] annoncé par Fantasy Flight Games le 8 Aout 2017, puis publié en Novembre 2017 et édité par Asmodée.
''Fallout: Le jeu de plateau'' (Parfois orthographié ''Fallout - Le jeu de plateau'', ou simplement ''Fallout'') est une adaptation en jeu de société de l'univers de la licence [[Fallout]] annoncé par Fantasy Flight Games le 8 Aout 2017, puis publié en Novembre 2017. Il est édité et distribué en Europe par Asmodée.


Une première extension, Fallout: New California est publié en Octobre 2018, puis une seconde, Liens Atomiques (Atomic Bonds) le 4 Septembre 2020 dans les pays anglophone (Juillet 2021 en France).
Une première extension, Fallout: New California est publié en Octobre 2018, puis une seconde, Liens Atomiques (Atomic Bonds) le 4 Septembre 2020 dans les pays anglophone (Juillet 2021 en France).
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La durée officielle d'une partie sur le jeu de base est d'environ 120 minutes en solo, et 180 minutes à 4 (Officieusement, comptez plutôt au moins 4 heures à 4).
La durée officielle d'une partie sur le jeu de base est d'environ 120 minutes en solo, et 180 minutes à 4 (Officieusement, comptez plutôt au moins 4 heures à 4).


La boite de base contient 5 personnages jouables (Cela autorise une mort parmi les joueurs lorsqu'ils sont 4).
La boite de base contient 5 personnages jouables (Cela autorise une mort parmi les joueurs lorsqu'ils sont 4), et 4 campagnes coopétitives, chacune reprenant le contexte de l'un des jeux de l'univers de Fallout.
 
=== Mécaniques originales ===
Le jeu profite de deux mécaniques majeures relativement originales, la première est son système de quête associé aux campagnes permettant une rejouabilité importante en plus de donner un aspect jeu de rôle très prononcé. La seconde concerne son système de résolution des combats, particulièrement simple et pourtant assez profond.


=== Critiques et notations ===
=== Critiques et notations ===
Le site [https://boardgamegeek.com/boardgame/232918/fallout/ratings Board Game Geek] note le jeu 6,935/10 sur 6264 votants.
Le site [https://boardgamegeek.com/boardgame/232918/fallout/ratings Board Game Geek] note le jeu 6,935/10 sur 6264 votants.


Les critiques mettent en lumière que l'un des points les plus apprécié est la possibilité d'y jouer en solitaire sans que la difficulté devienne insurmontable, mais que les parties en multijoueur peuvent s'étendre parfois sur plusieurs heures, voir même, parfois, sur plusieurs jours.
La facilité de résolution des combats et l'aspect jeu de rôle grâce à la rejouabilité offerte par les quêtes est également un élément déterminant dans le plaisir de jeu des joueurs, bien que le faible nombre de campagne(s) soit tout de même l'un des arguments de discorde le plus récurent.
La fin de partie est cependant le point noir le plus représenté dans les avis des joueurs, cette dernière intervenant souvent abruptement, mettant fin de manière souvent anticipé au plaisir de jeu.
Le jeu est qualifié de "juste milieu entre la liberté des jeux de rôle papier et le coté dirigiste des jeux de plateau classique".
== Fallout: New California ==
== Fallout: New California ==
En augmentant la surface de jeu de 50% (En passant de 18 à 27 tuiles), et en rajoutant 2 abris antiatomique à explorer, la durée des parties s'en retrouve potentiellement largement augmentées (Officiellement, la durée reste de 120-180 minutes, mais comptez plutôt 150-360 minutes).
Cette extension amène avec elle 5 nouveaux personnages jouables (Permettant aux joueurs de subir plus de morts définitives), et 6 campagnes, dont 4 étant des versions enrichies de celles du jeu de base, une coopérative, et une coopétitive supplémentaire.
Chaque campagne vient également avec un lot d'évènement aléatoire permettant de diversifier encore les parties, et donc la rejouabilité.
== Fallout: Atomic Bonds / Liens Atomiques ==
== Fallout: Atomic Bonds / Liens Atomiques ==
Cette mini-extension se concentre sur la coopération, en proposant 10 campagnes coopérative reprenant le contexte des 4 campagnes coopétitives du jeu de base et celle de la première extension. Ces campagnes permettent ainsi aux joueurs d'éviter de se disperser, et donc de réduire légèrement la durée des parties. Il est évidemment possible de jouer sans la première extension, et d'ainsi réduire encore le temps de jeu.
En sus, un système de mission permet de mettre fin à la partie de manière bien plus rapide, mais également bien plus abrupte. Cela amène une durée de jeu à présent justement évalué de 120 à 180 minutes.
Il est à noter cependant que cette extension n'a pas été prévu pour les autres campagnes.
== Module TableTop Simulator ==
== Module TableTop Simulator ==
== Variantes ==
== Variantes ==
=== Liens Atomiques ===

Version du 26 février 2022 à 09:37

Fallout: Le jeu de plateau (Parfois orthographié Fallout - Le jeu de plateau, ou simplement Fallout) est une adaptation en jeu de société de l'univers de la licence Fallout annoncé par Fantasy Flight Games le 8 Aout 2017, puis publié en Novembre 2017. Il est édité et distribué en Europe par Asmodée.

Une première extension, Fallout: New California est publié en Octobre 2018, puis une seconde, Liens Atomiques (Atomic Bonds) le 4 Septembre 2020 dans les pays anglophone (Juillet 2021 en France).

Le jeu est jouable en solitaire ou jusqu'à 4 joueurs, plusieurs modes permettent de jouer en coopération ou en "coopétition" (Un mélange de compétition et de coopération).

Jeu de base

La durée officielle d'une partie sur le jeu de base est d'environ 120 minutes en solo, et 180 minutes à 4 (Officieusement, comptez plutôt au moins 4 heures à 4).

La boite de base contient 5 personnages jouables (Cela autorise une mort parmi les joueurs lorsqu'ils sont 4), et 4 campagnes coopétitives, chacune reprenant le contexte de l'un des jeux de l'univers de Fallout.

Mécaniques originales

Le jeu profite de deux mécaniques majeures relativement originales, la première est son système de quête associé aux campagnes permettant une rejouabilité importante en plus de donner un aspect jeu de rôle très prononcé. La seconde concerne son système de résolution des combats, particulièrement simple et pourtant assez profond.

Critiques et notations

Le site Board Game Geek note le jeu 6,935/10 sur 6264 votants.

Les critiques mettent en lumière que l'un des points les plus apprécié est la possibilité d'y jouer en solitaire sans que la difficulté devienne insurmontable, mais que les parties en multijoueur peuvent s'étendre parfois sur plusieurs heures, voir même, parfois, sur plusieurs jours.

La facilité de résolution des combats et l'aspect jeu de rôle grâce à la rejouabilité offerte par les quêtes est également un élément déterminant dans le plaisir de jeu des joueurs, bien que le faible nombre de campagne(s) soit tout de même l'un des arguments de discorde le plus récurent.

La fin de partie est cependant le point noir le plus représenté dans les avis des joueurs, cette dernière intervenant souvent abruptement, mettant fin de manière souvent anticipé au plaisir de jeu.

Le jeu est qualifié de "juste milieu entre la liberté des jeux de rôle papier et le coté dirigiste des jeux de plateau classique".

Fallout: New California

En augmentant la surface de jeu de 50% (En passant de 18 à 27 tuiles), et en rajoutant 2 abris antiatomique à explorer, la durée des parties s'en retrouve potentiellement largement augmentées (Officiellement, la durée reste de 120-180 minutes, mais comptez plutôt 150-360 minutes).

Cette extension amène avec elle 5 nouveaux personnages jouables (Permettant aux joueurs de subir plus de morts définitives), et 6 campagnes, dont 4 étant des versions enrichies de celles du jeu de base, une coopérative, et une coopétitive supplémentaire.

Chaque campagne vient également avec un lot d'évènement aléatoire permettant de diversifier encore les parties, et donc la rejouabilité.

Fallout: Atomic Bonds / Liens Atomiques

Cette mini-extension se concentre sur la coopération, en proposant 10 campagnes coopérative reprenant le contexte des 4 campagnes coopétitives du jeu de base et celle de la première extension. Ces campagnes permettent ainsi aux joueurs d'éviter de se disperser, et donc de réduire légèrement la durée des parties. Il est évidemment possible de jouer sans la première extension, et d'ainsi réduire encore le temps de jeu.

En sus, un système de mission permet de mettre fin à la partie de manière bien plus rapide, mais également bien plus abrupte. Cela amène une durée de jeu à présent justement évalué de 120 à 180 minutes.

Il est à noter cependant que cette extension n'a pas été prévu pour les autres campagnes.

Module TableTop Simulator

Variantes

Liens Atomiques