Modification de Fallout 4
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{{Pour|un aperçu des articles liés à ''Fallout 4''|Portail:Fallout 4| | |||
{{Pour|un aperçu des articles liés à ''Fallout 4''|Portail:Fallout 4|l'adaptation en réalité virtuelle du jeu|Fallout 4 VR}} | |||
{{infobox jeu | {{infobox jeu | ||
|nom =''Fallout 4'' | |nom =''Fallout 4'' | ||
|image | |image =Fallout 4.jpg | ||
|icône | |icône =FO4 Fallout 4 logo.png | ||
|développeur | |développeur =[[Bethesda Game Studios]] | ||
|éditeur | |éditeur =[[Bethesda Softworks]] | ||
|date | |date =10 novembre 2015<br />17 decembre 2015 ({{Infobulle|JP|Japon}}) | ||
|genre | |genre ={{Wikipédia|Action-RPG|Jeu de rôle d'action}} ({{infobulle|A-RPG|Action - Role Playing Game}}) | ||
|moteur | |moteur =[[Creation Engine]] | ||
|modes =Solo | |modes =Solo | ||
|age | |age ={{Wikipédia|Pan European Game Information|PEGI}} : 18+ ({{Infobulle|EU|Europe}})<br />{{Wikipédia|Entertainment Software Rating Board|ESRB}} : Mature ({{Infobulle|AN|Amérique du nord}})<br />{{Wikipédia|British Board of Film Classification|BBFC}} : 18 ({{Infobulle|GB|Grande Bretagne}})<br />{{Wikipédia|Computer Entertainment Rating Organization|CERO}} : Z ({{Infobulle|JP|Japon}})<br />{{Wikipédia|Office of Film and Literature Classification|OFLC}} : MA15+ ({{Infobulle|AU|Australie}})<br />{{Wikipédia|Office of Film and Literature Classification (Nouvelle-Zélande)|OFLC}} ({{Infobulle|NZ|Nouvelle-Zélande}}) : 18+ | ||
| | |plateformes =1 DVD : Windows, Xbox One, PlayStation 4<br />[http://store.steampowered.com/app/377160 Steam]<br />[https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/fallout-4/c3kldkzbhncz Microsoft Store] (streaming)<br />[https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/fallout-4-game-of-the-year-edition/C24SVX28PNWM/0001 Microsoft Store] (streaming) ({{infobulle|GOTY|Game Of The Year}})<br />[https://www.playstation.com/fr-fr/games/fallout-4-ps4 PlayStation Store] | ||
|plateformes | |partie de =[[Série Fallout|Série ''Fallout'' principale]] | ||
|partie de | |précédent =''[[Fallout: New Vegas]]'' | ||
|précédent | |suivant =''[[Fallout 76]]'' | ||
|suivant | |||
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== Histoire == | == Histoire == | ||
Le jeu commence le 23 octobre [[2077]], le jour de la [[Grande Guerre]]. On | Le jeu commence le 23 octobre [[2077]], le jour de la [[Grande Guerre]]. On peu choisir dans un premier temps entre incarner [[Nate]] ou [[Nora]], personnaliser le nom et l’apparence du héros ou de l'héroïne. Incarnant la paisible vie du joueur à [[Sanctuary Hills]] avec son conjoint ou sa conjointe et leur bébé, [[Shaun]]. Quand soudain les sirènes retentissent, la famille se précipitant vers l’[[Abri 111]] à proximité, où ils sont cryogéniquement congelés à leur insu pendant plus de 200 ans. Le joueur se réveille une première fois et assiste impuissant au meurtre de sa moitié et à l’enlèvement de son enfant, il est ensuite recongelé. Au second réveille, il sort de sa capsule et s'aperçoit être l'[[Unique Survivant]] de l'abri, commence alors un longue quête pour retrouver son fils et traquer les responsables. | ||
=== Cadre === | === Cadre === | ||
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{{Article principal|Lieux de Fallout 4|t1=Lieux de ''Fallout 4''}} | {{Article principal|Lieux de Fallout 4|t1=Lieux de ''Fallout 4''}} | ||
''Fallout 4'' se déroule en [[2287]] et plonge le joueur à [[Boston]] | ''Fallout 4'' se déroule en [[2287]] et plonge le joueur à [[Boston]] et ses localités environnantes. À savoir : [[Cambridge]], [[Salem]], [[Concord]], [[Lexington]], [[Malden]], [[Quincy]], [[Natick]], [[Nahant]] et [[Revere]]. Des monuments locaux comme le [[monument de Paul Revere]], l’[[USS Constitution]] et le [[Parlement du Massachusetts]] peuvent être explorés. Des colonies d’après-[[Grande Guerre|guerre]] comme [[Goodneighbor]], [[Bunker Hill]] et [[Diamond City]]. Une immense zone [[Radiation|irradiée]] et inhospitalière qui a subit au plus proche le souffle des bombes, appelée [[mer luminescente]], se trouve au sud-ouest. | ||
=== Factions === | === Factions === | ||
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{{Article principal|Factions de Fallout 4|t1=Factions de ''Fallout 4''}} | {{Article principal|Factions de Fallout 4|t1=Factions de ''Fallout 4''}} | ||
L’histoire révèle au fur et à mesure les factions les plus marquantes du [[Commonwealth]]. La première que l'on rencontre est au bord de l'extinction, dirigée par son dernier membre, [[Preston Garvey]], les [[Miliciens du Commonwealth]] ont pour vocation l'aide des survivants des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et leur constitution en [[Colonies de Fallout 4|colonies]] organisées et | L’histoire révèle au fur et à mesure les factions les plus marquantes du [[Commonwealth]]. La première que l'on rencontre est au bord de la l'extinction, dirigée par son dernier membre, [[Preston Garvey]], les [[Miliciens du Commonwealth]] ont pour vocation l'aide des survivants des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et leur constitution en [[Colonies de Fallout 4|colonies]] organisées et libre. L'introuvable [[Institut]] dont tout le monde parle et qui remplacerait d'après les rumeurs les habitants par ces étranges [[synthétique]]s. La [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] arrive à [[Boston]] au bout d'un certain temps pour contrer cette menace et s'accaparer des technologies. Et enfin le mystérieux [[Réseau du rail]], sauriez-vous trouver le [[Le chemin de la liberté|chemin de la liberté]] ? | ||
== Jeu == | == Jeu == | ||
''Fallout 4'', comme ses prédécesseurs, | ''Fallout 4'', comme ses prédécesseurs, permet de passer de la vue première à la troisième personne. Les caractéristiques nouvelles de cet opus comprennent un système d’armure en plusieurs pièces, de construction de colonies, de dialogue dynamique, d’artisanat poussé qui utilise le bric-à-brac comme source de matière première et plus encore. Les ennemis classique de la [[Licence Fallout|série]] tels que les rataupes, les fangeux, les pillards, les super mutants, les écorcheurs et les goules sont bien présents. Le système d’équipement permet une grande variété d’améliorations et de personnalisation pour les armes et les armures, mais ne nécessitent plus d'entretien ou de réparation. | ||
Le joueur accède aux menus du jeu via un [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] pour consulter ses statistiques, la carte, les données et son inventaire. On peut également trouver des holobandes avec des mini-jeux rétro qui peuvent être lus directement sur son Pip-Boy. | |||
=== Colonies === | === Colonies === | ||
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{{Article principal|Colonies de Fallout 4|t1=Colonies de ''Fallout 4''}} | {{Article principal|Colonies de Fallout 4|t1=Colonies de ''Fallout 4''}} | ||
Une nouvelle fonctionnalité dans la [[Licence Fallout|série]] est la capacité de construire et gérer des colonies. Dans les délimitations de celle-ci, le joueur peut recycler des objets et des structures pour obtenir des ressources et les utiliser pour construire ses propres structures, y compris des bâtiments, des défenses, des boutiques et des postes d’artisanat. Chaque colonie peut également se connecter aux autres par une caravane qui partage les ressources entre elles. Elles peuvent être alimentées en électricité, en utilisant un système de | Une nouvelle fonctionnalité dans la [[Licence Fallout|série]] est la capacité de construire et gérer des colonies. Dans les délimitations de celle-ci, le joueur peut recycler des objets et des structures pour obtenir des ressources et les utiliser pour construire ses propres structures, y compris des bâtiments, des défenses, des boutiques et des postes d’artisanat. Chaque colonie peut également se connecter aux autres par une caravane qui partage les ressources entre elles. Elles peuvent être alimentées en électricité, en utilisant un système de ligne électrique dynamique et de générateurs. Installer des pompes à eau, des plantation et des lits pour les besoins des colons. Le joueur peut construire diverses défenses autour de ses colonies, telles que des tourelles, des tours de garde et des pièges, contre les attaques de pillards et de créatures. | ||
=== Aptitudes === | === Aptitudes === | ||
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Lorsque la mécanique de jeu du S.V.A.V. est activée, le temps est ralenti et l’action se joue avec différents angles de caméra dans une version revisitée du « ''bullet time'' ». Attaquer en mode SVAV coûte des [[Points d'action|points d’action]], limitant le nombre d’actions disponibles à la fois, et le joueur peut sélectionner des zones précises du corps pour infliger des blessures spécifiques, telles qu'à la tête pour aveugler, à la jambe pour ralentir l'ennemi, ou le désarmer en tirant sur son arme. | Lorsque la mécanique de jeu du S.V.A.V. est activée, le temps est ralenti et l’action se joue avec différents angles de caméra dans une version revisitée du « ''bullet time'' ». Attaquer en mode SVAV coûte des [[Points d'action|points d’action]], limitant le nombre d’actions disponibles à la fois, et le joueur peut sélectionner des zones précises du corps pour infliger des blessures spécifiques, telles qu'à la tête pour aveugler, à la jambe pour ralentir l'ennemi, ou le désarmer en tirant sur son arme. | ||
== Creation Club == | == Creation Club == | ||
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{{Article principal|Creation Club}} | {{Article principal|Creation Club}} | ||
Le 28 août 2017, [[Bethesda Game Studios]] a lancé un magasin intégré à ''Fallout 4'' pour vendre du contenu supplémentaire au jeu réalisé par des créateurs rémunérés. Le contenu disponible sur le Creation Club est entièrement compatible avec le jeu principal, les extensions et les [[Succès et trophées de Fallout 4|succès]]. | Le 28 août 2017, [[Bethesda Game Studios]] a lancé un magasin intégré à ''Fallout 4'' pour vendre du contenu supplémentaire au jeu réalisé par des créateurs rémunérés. Le contenu disponible sur le Creation Club est entièrement compatible avec le jeu principal, les extensions et les [[Succès et trophées de Fallout 4|succès]]. Dans le cadre du [[25e anniversaire de Fallout|25e anniversaire de ''Fallout'']], le 24 octobre 2022, Bethesda a annoncé une mise à jour nouvelle génération pour le jeu, comprenant des graphismes améliorés, des corrections de bogues et du contenu bonus dans le Creation Club. | ||
== Contenu téléchargeable == | == Contenu téléchargeable == | ||
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{{Article principal|Contenus téléchargeables de Fallout 4|t1=Contenus téléchargeables de ''Fallout 4''}} | {{Article principal|Contenus téléchargeables de Fallout 4|t1=Contenus téléchargeables de ''Fallout 4''}} | ||
Un abonnement saisonnier pour obtenir les extensions pouvait être acheté au prix de 29,99€ avant le 1er mars 2016, et | Un abonnement saisonnier pour obtenir les extensions pouvait être acheté au prix de 29,99€ avant le 1er mars 2016, et un prix de 49,99€ par la suite. Les contenus téléchargeables sont au nombre de 7 : ''[[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]]'', ''[[Wasteland Workshop]]'', ''[[Far Harbor (contenu téléchargeable)|Far Harbor]]'', ''[[Contraptions Workshop]]'', ''[[Vault-Tec Workshop]]'' et ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]'', ainsi que le [[Pack de textures haute résolution]] gratuit. | ||
== Produits == | |||
== Produits | |||
=== Pip-Boy édition === | === Pip-Boy édition === | ||
L’édition Pip-Boy de ''Fallout 4'' dispose : d'un Pip-Boy portable qui peut, selon un article de Forbes, contenir l’iPhone 6, l’iPhone 5/5s, l’iPhone 4/4s, le Samsung Galaxy S4, le Samsung Galaxy S5 et de nombreux autres smartphones avec des inserts en mousse. [Ext 6] Un guide de poche du Pip-Boy, un poster d'aptitudes Vault-Tec, une base RobCo Industries (pour le Pip-Boy), une caisse capsule et le jeu dans un étui en métal de collection. | |||
L’édition Pip-Boy de ''Fallout 4'' dispose : d'un Pip-Boy portable qui peut, selon un article de Forbes, contenir l’iPhone 6, l’iPhone 5/5s, l’iPhone 4/4s, le Samsung Galaxy S4, le Samsung Galaxy S5 et de nombreux autres smartphones avec des inserts en mousse. [Ext 6] Un guide de poche du Pip-Boy, un poster d'aptitudes Vault-Tec, une base RobCo Industries (pour le Pip-Boy), une caisse capsule et le jeu dans un étui en métal de collection. | |||
=== Nuke édition === | === Nuke édition === | ||
Le pack ''Fallout 4'' Nuke comprend une boîte à sandwich, une affiche de 93x25cm, une poupée Vault Boy et le jeu dans une boîte en métal de collection. Le Nuke Pack est vendu exclusivement en Australie et en Nouvelle-Zélande, distribué par EB Games. [Ext 7] | |||
Le pack ''Fallout 4 | |||
=== Bundle Mighty === | === Bundle Mighty === | ||
Le Mighty Bundle propose : un livre de 100 pages sur ''Fallout 4'' « ...détaillant par écrit et en image l’histoire de ''Fallout'' au fil des ans », une figurine Vault Boy Pop! en vinyle, et une copie du jeu. [Ext 8] | |||
Le Mighty Bundle propose : un livre de 100 pages sur ''Fallout 4'' « | |||
=== Game of the Year Edition === | === Game of the Year Edition === | ||
''Fallout 4 Game of the Year Edition'' est sorti le 26 septembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Cette édition comprenait les six extensions, vendus au à 60€. [Dev 8] Le site Web de Bethesda Game Studios l’a décrit comme : « Le 26 septembre, rendez-vous dans les Terres désolées avec Fallout 4: Game of the Year Edition. Regroupant toutes les dernières mises à jour de gameplay (dont le mode Survie), les améliorations graphiques, la possibilité de jouer avec des mods gratuitement sur PC et consoles, ainsi que la totalité des extensions officielles, préparez-vous pour l'expérience ultime de l'aventure post-apocalyptique primée et signée Bethesda Game Studios ». | |||
''Fallout 4 Game of the Year Edition'' est sorti le 26 septembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Cette édition | |||
== | === Pip-Boy Collectors Edition === | ||
[[ | Bethesda a publié une édition Pip-Boy Collectors, exclusivement disponible en Amérique du Nord chez certains vendeurs. L’édition Pip-Boy comprenait une réplique en plastique du Pip-Boy qui était compatible avec l’application de téléphone ''[[Fallout Pip-Boy]]''. L’édition était livrée dans une caisse capsule rabattable et comprenait le Pip-Boy, un poster des aptitudes, une base pour le Pip-Boy et un guide de poche. Le jeu comprenait également le jeu avec boîtier en métal, et vendu au prix de 120€. Pete Hines a indiqué que la demande était élevée et qu’ils en fabriquaient le plus possible. [Ext 9] | ||
== Annonce == | |||
[[Todd Howard]] a révélé dans une entrevue d’août 2010 avec Eurogamer que Bethesda travaillait sur deux projets, l’un était en développement depuis deux ans, et l’autre était encore en pré-production. [Dev 5][1] | |||
[[Todd Howard]] a révélé dans une entrevue d’août 2010 avec Eurogamer que Bethesda travaillait sur deux projets, l’un était en développement depuis deux ans, et l’autre était encore en | |||
En décembre 2013, Kotaku a publié un article après avoir reçu des documents de casting divulgués pour un projet nommé « ''Institute'' », qui s’est avéré être ''Fallout 4''. Ce document parlait du cadre se déroulant à Boston, tourné autour d’une Institut, mentionné les personnages de Preston Garvey, Travis Miles et Sturges, et ont présenté le protagoniste comme entrant en sommeil cryogénique dans un abri. [Ext 3] | En décembre 2013, Kotaku a publié un article après avoir reçu des documents de casting divulgués pour un projet nommé « ''Institute'' », qui s’est avéré être ''Fallout 4''. Ce document parlait du cadre se déroulant à Boston, tourné autour d’une Institut, mentionné les personnages de Preston Garvey, Travis Miles et Sturges, et ont présenté le protagoniste comme entrant en sommeil cryogénique dans un abri. [Ext 3] | ||
Interrogé sur une annonce lors d’une interview en février 2014, Todd Howard a déclaré : « Nous n’avons pas [de calendrier pour notre prochaine annonce de jeu], mais je pense que ça va prendre un certain temps ». [Dev 6] | Interrogé sur une annonce lors d’une interview en février 2014, Todd Howard a déclaré : « Nous n’avons pas [de calendrier pour notre prochaine annonce de jeu], mais je pense que ça va prendre un certain temps ». [Dev 6] | ||
Un compte à rebours a été mis en ligne sur le site ''Fallout'' de Bethesda le 2 juin 2015, expirant le lendemain à 10h. Quelques secondes avant l'heure, la bande d'annonce de ''Fallout 4'' est sortie sur YouTube. Le site web à également commencé à prendre le style complet de ''Fallout 4'', avec un numéro de téléphone de promotion,[Ext 4] qui avait déjà été utilisé lors de la sortie de ''[[Fallout 3]]''. [Ext 5] | Un compte à rebours a été mis en ligne sur le site ''Fallout'' de Bethesda le 2 juin 2015, expirant le lendemain à 10h. Quelques secondes avant l'heure, la bande d'annonce de ''Fallout 4'' est sortie sur YouTube. Le site web à également commencé à prendre le style complet de ''Fallout 4'', avec un numéro de téléphone de promotion,[Ext 4] qui avait déjà été utilisé lors de la sortie de ''[[Fallout 3]]''. [Ext 5] | ||
La toute première présentation du jeu a eu lieu le 14 juin 2015 pendant la conférence E3 de [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. [Dev 7] Bethesda a révélé des séquences de jeu comprenant du combat, le système SVAV remanié, un nouveau système d’artisanat, des illustrations conceptuelles et sa date de sortie, qui a été confirmée pour le 10 novembre 2015. Une nouveauté majeure présentée lors de la conférence de presse était la capacité de concevoir des colonies. | La toute première présentation du jeu a eu lieu le 14 juin 2015 pendant la conférence E3 de [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. [Dev 7] Bethesda a révélé des séquences de jeu comprenant du combat, le système SVAV remanié, un nouveau système d’artisanat, des illustrations conceptuelles et sa date de sortie, qui a été confirmée pour le 10 novembre 2015. Une nouveauté majeure présentée lors de la conférence de presse était la capacité de concevoir des colonies. | ||
== Accueil == | == Accueil == | ||
''Fallout 4'' a reçu un métascore Metacritic de 84/100 sur PC, 87/100 sur PS4 et 88/100 sur Xbox One. [Ext 11][Ext 12][Ext 13] Le jeu a reçu plusieurs prix et nominations, y compris le jeu de l’année 2016 de D.I.C.E. et le jeu de l’année 2016 du Game Developers Choice Awards. [Ext 14] Le jeu a été vendu à 12 millions d’exemplaires dès le premier jour. [Ext 15] | ''Fallout 4'' a reçu un métascore Metacritic de 84/100 sur PC, 87/100 sur PS4 et 88/100 sur Xbox One. [Ext 11][Ext 12][Ext 13] Le jeu a reçu plusieurs prix et nominations, y compris le jeu de l’année 2016 de D.I.C.E. et le jeu de l’année 2016 du Game Developers Choice Awards. [Ext 14] Le jeu a été vendu à 12 millions d’exemplaires dès le premier jour. [Ext 15] | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
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Fichier: | Fichier:Fallout 4 Logo.png|Logo du jeu | ||
Fichier:Fallout 4 jaquette.jpg|Jaquette du jeu | Fichier:Fallout 4 jaquette.jpg|Jaquette du jeu | ||
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== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
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[[en:Fallout 4]] | [[en:Fallout 4]] |