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Les effets légendaires des armes de ''[[Fallout 76]]'' sont une fonctionnalité permettant d'adapter son armement à son build.
 
 
 
==Caractéristiques==
 
Il existe différents moyens d'obtenir des armes avec des effets légendaires
* Sur les cadavres d'ennemis légendaires.
* En récompense d'[[Événements de Fallout 76|événements]]
* En récompense de [[Quêtes de Fallout 76|quête]].
* Auprès de la [[Pourvoyeuse Murmrgh]] contre de la [[Mitraille légendaire|mitraille légendaire]]
 
Les armes disposant d'effet légendaire ne peuvent pas être recyclés mais peuvent être vendues aux autres joueurs et [[Marchands de Fallout 76|marchands]], ou recycler dans une [[Machine d'échange légendaire|Machine d'échange légendairem]] contre de la [[Mitraille légendaire|mitraille légendaire]] auprès de la [[Pourvoyeuse Murmrgh]].
 
Depuis la [[Mise à jour 1.5.2.32 de Fallout 76|mise à jour 1.5.2.32]] et l'introduction de l'[[Artisanat légendaire de Fallout 76|artisanat légendaire]], il est possible d'ajouter des effets légendaires aux armes depuis un [[Établi d'armes (Fallout 76)|établi d'armes]] en utilisant des [[Module légendaire|modules légendaires]] et des [[Réacteur légendaire|réacteurs légendaires]].


==Effets légendaires==
==Effets légendaires==
Les armes peuvent être trouvées avec un effet légendaire sur les cadavres d'ennemis légendaires. L'effet légendaire ne peut provenir d'un atelier. Les armes légendaires ne sont pas uniques, plusieurs exemplaires identiques peuvent être obtenus. Elles ne peuvent être recyclées, mais elles peuvent être modifiées (elles garderont leur effet légendaire) ou vendues. Une arme pourrait avoir jusqu'à 5 effets légendaires différents, marqués par les étoiles que l'on peut apercevoir sur leur tableau descriptif dans le [[Pip-Boy|Pip-Boy 2000 Mark VI]]. Normalement, l'arme aura autant d'étoiles que l'ennemi légendaire sur lequel on l'a trouvé, mais il se peut qu'elle en ait moins ou pas du tout. Chaque étoile offre un effet légendaire parmi une liste correspondant à ce type d'étoile, la première étoile ne donnera qu'un effet légendaire de première étoile, la deuxième étoile ne donnera qu'un effet légendaire de deuxième étoile, et ainsi de suite.
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Version du 22 juillet 2021 à 17:05

Les effets légendaires des armes de Fallout 76 sont une fonctionnalité permettant d'adapter son armement à son build.


Caractéristiques

Il existe différents moyens d'obtenir des armes avec des effets légendaires

Les armes disposant d'effet légendaire ne peuvent pas être recyclés mais peuvent être vendues aux autres joueurs et marchands, ou recycler dans une Machine d'échange légendairem contre de la mitraille légendaire auprès de la Pourvoyeuse Murmrgh.

Depuis la mise à jour 1.5.2.32 et l'introduction de l'artisanat légendaire, il est possible d'ajouter des effets légendaires aux armes depuis un établi d'armes en utilisant des modules légendaires et des réacteurs légendaires.

Effets légendaires

Première étoile ⭐
Nom Description Type d'arme ID
Aristocrate Les dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +50 % de dégâts supplémentaires avec 29 000 capsules. 00606B71
Chasseur +50 % de dégâts sur les animaux. 004F577A
Anti-armure Ignore 50 % de l'armure de la cible. Armes de corps à corps 005281B4
Anti-goules +50 % de dégâts sur les goules. 004F5779
Anti-humains +50 % de dégâts sur les humains. 004F5770
Anti-mutants +50 % de dégâts sur les super mutants. 004F577B
Assistance +50 % de dégâts sur les robots. 004F577C
Berserker Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés. 004F6AA7
Bourreau Dégâts accrus de +50 % quand la santé de la cible est inférieure à 40 % 004F6AA1
De gourmet Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. 004F6AAB
Dépendance Augmentation des dégâts lorsque vous souffrez d'addictions. 004F6AAB
Deux coups Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de munitions supplémentaires) 004F6D76
Dévot +50 % de dégâts sur les calcinés. 004ED02B
Furie Dégâts augmentés après chaque coup successif sur la même cible. 004F577D
Gourmet Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif/ Maximum +24 % de dégâts. 006069F2


Infirmier Les coups critiques en mode SVAV soigneront votre groupe et vous-même. 00527F8B
Exterminateur 50 % de dégâts supplémentaires sur les fangeux et les insectes. 001F81EB
Mutant Les dégâts augmentent de +5 % par mutation affectant le joueur, jusqu'à un maximum de +25 %. 005299F5
Nocturne Les dégâts augmentent la nuit. 004F6AAE
Perce-blindage Ignore 50 % de l'armure de la cible. Armes à distance 005281B4
Provocation Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum. 004F6AA5
Quadruple Capacité en munitions quadruplée. 004F6AB1
Sang Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts. 004F6AA0
Suppresseur Réduit de 25 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 5 secondes. 005281B8
Titan Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus. 00606B73


Traque Hors combat, précision en mode SVAV +100 % à un coût en points d'action +50 %. 004F6D77
Vampire Votre santé se régénère en touchant un ennemi. 00527F84
Deuxième étoile ⭐⭐
Nom Description Type d'arme ID
Chanceux Vos coups critiques en mode SVAV infligent +50 % de dégâts supplémentaires. Armes à distance 0052414B
Cogneur Dégâts des coups de crosse accrus de 50 %. Armes à distance 005299F9
Dégâts d'attaque puissante Dégâts des attaques puissantes accrus de 40 %. Armes de corps à corps 001A7BE2
Dernier tir La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts. 006069EC
Explosif Les balles explosent et infligent des dégâts en zone. Armes à distance 00606B72


Inertiel Régénère des PA à chaque élimination 004ED02C
Infirmité +50 % de dégâts aux membres. 004ED02C
Meurtre Dégâts +25 % en visant. Armes à distance 0052414E
Rapidité Cadence de tir accrus de 25 %. Armes à distance 0052414F
Riposte  Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade. Armes de corps à corps 001A7C39
SVAV +50 % de chances de toucher la cible en mode SVAV. Armes à distance 00524153
Stabilité Dégâts +25 % en restant immobile. Armes à distance 00606C8D
Vitesse de mêlée Vous frappez 40 % plus vite Armes de corps à corps 001A7BDA
Troisième étoile ⭐⭐⭐
Nom Description Type d'arme ID
Agilité Augmente la vitesse des déplacements en visant. Armes à distance 004ED02E
SVAV Coût en points d'action SVAV réduit de 25 %. Armes à distance 00524154
Poids plume Réduit le poids de 90 %. 00524152
Cavalier Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. Armes de corps à corps 005253FB
Cavalier Réduit les dégâts de 40 % subis lorsque vous lancez une attaque puissante. Armes de corps à corps 001A7BD3
Résilience Résistance aux dégâts +250 en rechargeant. Armes à distance 004F5777
Ferme Résistance aux dégâts +50 en visant. Armes à distance 004F5772
Rapidité Vitesse de rechargement accrue de 15 %. Armes à distance 00524150
Chanceux La jauge de coup critique en mode SVAV se remplit 15 % plus vite. Armes à distance 0052414C
Fantôme Les tirs réussis ont une chance de générer un champ de furtivité. Armes à distance 00609E4F
Agilité Agilité +1. 005299FB
Endurance Endurance +1. Armes de corps à corps 005299FD
Par la force Force +1. Armes de corps à corps 005299FC
Perception Perception +1. Armes à distance 005299FA