Effets légendaires de Fallout 76
Les effets légendaires sont une mécanique de Fallout 76 permettant aux armes, armures et armures assistée de disposer d'effets supplémentaires.
Caractéristiques modifier
Arme modifier
Première étoile ⭐ | |||
---|---|---|---|
Nom | Description | Type d'arme | ID |
Aristocrate | Bonus de dégâts par tranche de 1 000 capsules en votre possession, jusqu'à un maximum de 50 %. | 00606B71 | |
Anti-armure | Ignore 50 % de l'armure de la cible. | 005281B4 | |
Anti-goules | +50 % de dégâts sur les goules. | 004F5779 | |
Anti-humains | +50 % de dégâts sur les humains. | 004F5770 | |
Anti-mutants | +50 % de dégâts sur les super mutants. | 004F577B | |
Assistance | +50 % de dégâts sur les robots. | 004F577C | |
Berserker | Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés, jusqu'à un maximum de 50 %. | 004F6AA7 | |
Bourreau | Dégâts accrus de +50 % quand la santé de la cible est inférieure à 40 %. | 004F6AA1 | |
Chasseur | +50 % de dégâts sur les animaux. | 004F577A | |
Deux coups | Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de munitions supplémentaires) | Armes à distance | 004F6D76 |
Dévot | +50 % de dégâts sur les calcinés. | 004ED02B | |
Furie | +5 % aux dégâts après chaque coup consécutif sur la même cible, jusqu'à un maximum de +45 %. | 004F577D | |
Gourmet | Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif, jusqu'à un maximum de 24 %. | 006069F2
| |
Infirmier | Les coups critiques en mode SVAV rendent 5% de vie à votre groupe et vous-même. | 00527F8B | |
Insecticide | 50 % de dégâts supplémentaires sur les fangeux et les insectes. | 001F81EB | |
Junkie | +10 % aux dégâts par dépendance, jusqu'à un maximum de +50 %. | 004F6AAB | |
Mutant | +5 % aux dégâts par mutation, jusqu'à un maximum de +25 %. | 005299F5 | |
Nocturne | +50 % de dégâts pendant la nuit. | 004F6AAE | |
Provocation | Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum. | Armes à distance | 004F6AA5 |
Quadruple | Capacité en munitions quadruplée. | Pas sur arbalète, arc, arc composite, armes à poudre à canon, Fat Man, Gatling plasma, lance-grenades M79, lance-missiles, laser Gatling, laser Gatling ultracite | 004F6AB1 |
Sang | Les dégâts augmentent à mesure que la santé diminue, jusqu'à un maximum de 95 %. | 004F6AA0 | |
Suppresseur | Réduit de 25 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 5 secondes. | 005281B8 | |
Titan | Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente, jusqu'à un maximum de 25 %. | 00606B73
| |
Traque | Hors combat, précision en mode SVAV +100 % à un coût en points d'action +50 %. | Armes à distance | 004F6D77 |
Vampire | Vous récupérez 2 % de vie en 2 secondes lorsque vous touchez un ennemi. | 00527F84 | |
Deuxième étoile ⭐⭐ | |||
Nom | Description | Type d'arme | ID |
Chanceux | Vos coups critiques en mode SVAV infligent +50 % de dégâts supplémentaires. | Armes à distance | 0052414B |
Cogneur | Dégâts des coups de crosse accrus de 50 %. | Armes à distance | 005299F9 |
Dégâts d'attaque puissante | Dégâts des attaques puissantes accrus de 40 %. | Armes de corps à corps | 001A7BE2 |
Dernier tir | La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts. | Armes à distance, pas sur les armes à un coup | 006069EC |
Explosif | Les balles explosent et infligent des dégâts de zone équivalents à 20% des dégâts de l'arme (Fusils cal. 12, 3 % par chevrotine, il y en a 8 dans une cartouche). | Armes à distance, pas sur armes à énergie, ni sur armes explosives, ni sur archerie | 00606B72
|
Inertiel | Régénère 15 points d'action à chaque élimination. | 004ED02C | |
Infirmité | +50 % de dégâts aux membres. | 004ED02C | |
Meurtre | Dégâts +25 % en visant. | Armes à distance | 0052414E |
Rapidité | Cadence de tir accrue de 25 %. | Armes à distance | 0052414F |
Riposte | Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade. | Armes de corps à corps | 001A7C39 |
Stabilité | Dégâts +25 % en restant immobile. | Armes de corps à corps | 00606C8D |
SVAV | +50 % de chances de toucher la cible en mode SVAV. | Armes à distance | 00524153 |
Vitesse de mêlée | Vous frappez 40 % plus vite | Armes de corps à corps | 001A7BDA |
Troisième étoile ⭐⭐⭐ | |||
Nom | Description | Type d'arme | ID |
Agile | Augmente de 100 % la vitesse de déplacement en visant. | Armes à distance | 004ED02E |
Agilité | Agilité +1. | 005299FB | |
Bloqueur | Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. | Armes de corps à corps | 005253FB |
Cavalier | Réduit les dégâts de 40 % subis lorsque vous lancez une attaque puissante. | Armes de corps à corps | 001A7BD3 |
Chanceux | La jauge de coup critique en mode SVAV se remplit 15 % plus vite. | Armes à distance | 0052414C |
Endurance | Endurance +1. | Armes de corps à corps | 005299FD |
Fantôme | Les tirs réussis ont 10 % de chance de générer un champ de furtivité pendant 2 secondes. | Armes à distance | 00609E4F |
Ferme | Résistance aux dégâts +50 en visant. | Armes à distance | 004F5772 |
Force | Force +1. | Armes de corps à corps | 005299FC |
Perception | Perception +1. | Armes à distance | 005299FA |
Poids plume | Réduit le poids de 90 %. | 00524152 | |
Rapidité | Vitesse de rechargement accrue de 15 %. | Armes à distance | 00524150 |
Résilience | Résistance aux dégâts +250 en rechargeant. | Armes à distance | 004F5777 |
Solidité | Dure 50 % plus longtemps. | 0037F7D9 | |
SVAV | Coût en points d'action SVAV réduit de 25 %. | Armes à distance | 00524153 |
Armure modifier
Première étoile ⭐ | ||
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Nom | Description | ID |
Anti-animaux | Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %. | 004F6D7D |
Anti-goules | Les dégâts infligés par les goules diminuent de 15 %. | 004F6D7E |
Anti-humains | -15 % de dégâts infligés par les humains. | 004F6D78 |
Anti-mutants | Les dégâts infligés par les super mutants diminuent de 15 %. | 004F6D80 |
Assistance | Les dégâts infligés par les robots diminuent de 15 %. | 004F6D7F |
Aristocrate | L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules. | 0060893C |
Avant-garde | Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) | 00529A05 |
Caméléon | Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile | 00524146 |
Consolidation | Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) | 00521914 |
Dissimulation | Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes. | 00524147 |
Dévôt | -15 % de dégâts infligés par les calcinés. | 004EE548 |
Insecticide | Les dégâts infligés par les fangeux et les insectes diminuent de 15 %. | 004F6D7C |
Mutant | Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation. | 00529A0C |
Nocturne | +40 à la résistance aux dégâts et à l'énergie pendant la nuit. | 00524143 |
Poids plume | Poids réduit de 90 % et ne compte pas comme armure pour la mutation caméléon. | 00529A14 |
Rigide | Bonus +3 maximum à toutes les stats (sauf END) en cas de santé faible. | 0052414A |
Régénération | +0,05 % à la régénération de santé lorsque vous ne vous battez pas. | 00529A09 |
Salutaire | En cas de neutralisation, permet de bénéficier de 50 % de chances de vous ranimer avec un Stimpak, une fois par minute. | 00529A0F |
Stimpak auto | Utilisez automatiquement un Stimpak quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes. | 00521915 |
Vorace | Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. | 00606C84 |
Deuxième étoile ⭐⭐ | ||
Nom | Description | ID |
Antiseptique | Résistance aux maladies environnementales +25. | 00527F72 |
Décontamination | Résistance aux radiations +25. | 00527F6F |
Empoisonneur | Résistance au poison +25. | 00527F6E |
Glouton | La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. | 006069A6 |
Ignifuge | Résistance au feu +25. | 00606B39 |
Puissance | +5 % à la vitesse de récupération des points d'action. | 00527F75 |
Robuste | Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions. | 00609E4E |
Réchauffant | Résistance à la cryogénie +25. | 00606B6F |
Agilité | Agilité +1. | 004F6D85 |
Chance | Chance +1. | 004F6D86 |
Charisme | Charisme +1. | 004F6D83 |
Endurance | Endurance +1. | 004F6D82 |
Force | Force +1. | 004EE54E |
Intelligence | Intelligence +1. | 004F6D84 |
Perception | Perception +1. | 004F6D81 |
Troisième étoile ⭐⭐⭐ | ||
Nom | Description | ID |
Acrobate | Réduit de 50 % les dégâts dus aux chutes. | 00527F79 |
Bloqueur | Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. | 00527F76 |
Cavalier | 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant. | 00527F77 |
Dégâts aux membres réduit | 15 % de dégâts en moins aux membres. | 0052BDBC |
Dissipateur | +0,25 % aux soins des dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas. | 00606B6D |
Docteur | Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5% plus efficaces. | 0052BDB5 |
Électrifié | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps. | 00608374 |
Gelé | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps. | 00608372 |
Incendiaire | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. | 0060836A |
Mode furtif amélioré | Détection plus difficile en déplacements furtifs. | 0052BDB7 |
Perceur de coffres | Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures. | 00527F7B |
Plongeur | Donne la capacité de respirer sous l'eau. | 00527F7A |
Poids de bric-à-brac réduit | Poids du bric-à-brac réduit de 20%. | 0052BDB6 |
Poids de l'arme réduit | Poids de l'arme réduit de 20%. | 00527F78 |
Poids des munitions réduit | Poids des munitions réduit de 20%. | 0052BDB4 |
Poids réduit aliments/boissons/drogues | Poids réduit de 20 % pour les aliments, les boissons et les drogues. | 0052BDB5 |
Sentinelle | 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile. | 004EE54C |
Solidité | Solidité augmentée de 50 %. | 0052BDBA |
Toxique | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. | 00608370 |
Armure Assistée modifier
Première étoile ⭐ | ||
---|---|---|
Nom | Description | ID |
Anti-goules | Les dégâts infligés par les goules diminuent de 15 %. | 0060625E |
Anti-humain | -15 % de dégâts infligés par les humains. | 00606259 |
Anti-mutants | Les dégâts infligés par les super mutants diminuent de 15 %. | 00606265 |
Aristocrate | Plus vous avez de capsules, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+20 max). | 0060893D |
Assistance | Les dégâts infligés par les robots diminuent de 15 %. | 00606275 |
Avant-garde | Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+35 max). | 00606276 |
Consolidation | Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+35 max). | 00606257 |
Caméléon | Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile. | 00606268 |
Chasseur | Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %. | 00606274 |
Dévot | -15 % de dégâts infligés par les calcinés. | 0060626D |
Dissimulation | Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes. | 00606269 |
Insecticide | Les dégâts infligés par les fangeux et les insectes diminuent de 15 %. | 00606266 |
Mutant | Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation. | 00606253 |
Nocturne | +40 à la résistance aux dégâts et à l'énergie pendant la nuit. | 0060625B |
Régénération | +0,05 % à la régénération de santé lorsque vous ne vous battez pas. | 0060625D |
Stimpak auto | Utilisez automatiquement un Stimpak quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes. | 0060625F |
Vorace | Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. | 00606DE3 |
Deuxième étoile ⭐⭐ | ||
Nom | Description | ID |
Agilité | Agilité +1. | 00606263 |
Antiseptique | Résistance aux maladies environnementales +25 %. | 0060626A |
Chance | Chance +1. | 00606255 |
Charisme | Charisme +1. | 0060626A |
Décontamination | Résistance aux radiations +25. | 00606264 |
Empoisonneur | Résistance au poison +25. | 00606267 |
Endurance | Endurance +1. | 00606260 |
Force | Force +1. | 00606254 |
Glouton | La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. | 006069A7 |
Ignifuge | Résistance au feu +25. | 00606B3A |
Intelligence | Intelligence +1. | 00606256 |
Perception | Perception +1. | 00606258 |
Puissance | +5 % à la vitesse de récupération des points d'action. | 0060626E |
Réchauffant | Résistance à la cryogénie +25. | 00606B70 |
Robuste | Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions. | 00609E50 |
Troisième étoile ⭐⭐⭐ | ||
Nom | Description | ID |
Bloqueur | Réduit les dégâts de 15 % quand bloquez une attaque. | 00606252 |
Cavalier | 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant. | 0060625C |
Dissipateur | +0,25 % aux soins des dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas. | 00606B6E |
Docteur | Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5 % plus efficaces. | 00606B6E |
Électrifié | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps. | 00608374 |
Gelé | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps. | 00608377 |
Incendiaire | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. | 00608376 |
Perceur de coffres | Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures. | 0060626B |
Poids de bric-à-brac réduit | Poids des munitions de bric-à-brac réduit de 20 %. | 0060626C |
Poids de l'arme réduit | Poids de l'arme réduit de 20 %. | 0060626B |
Poids des munitions réduit | Poids des munitions réduit de 20 %. | 00606270 |
Poids réduit aliments/boissons/drogues | Poids réduit de 20 % pour les aliments, les boissons et les drogues. | 00606270 |
Sentinelle | 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile. | 0060626B |
Solidité | Votre arme s'use 50 % plus lentement. | 0060625A |
Toxique | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. | 00608375 |