Des cendres aux flammes
Des cendres aux flammes
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par | |
| Récompenses |
| Editor ID |
XPD_Pitt02_Mission |
|---|
« Infiltrez-vous dans le Sanctuaire, une ancienne planque de l'Union devenue un lieu de cauchemars. »
Des cendres aux flammes est une expédition de Fallout 76 introduit par la mise à jour majeure Expéditions : The Pitt
Solution
[modifier | modifier le wikicode]Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]Les récompenses en XP et en timbre dépendent du nombre d'objectifs secondaires complétés. Le chef de groupe reçoit les récompenses suivantes en plus :
Tout le reste du groupe reçoit les récompenses suivantes :
Niveau 1
[modifier | modifier le wikicode]Niveau 2
[modifier | modifier le wikicode]Niveau 3
[modifier | modifier le wikicode]Récompenses communes
[modifier | modifier le wikicode]Les récompenses ci-dessous sont communes et quelque soit le niveau atteint.
Récompense de plan d'expédition
- Plan : ATH de visée de l'Union (2.56 %)
- Plan : Amortisseurs calibrés de l'Union (2.56 %)
- Plan : Apparence de fusil de chasse - Union (2.56 %)
- Plan : Bannière de l'Union 42 (2.56 %)
- Plan : Barricade des Fanatiques (2.56 %)
- Plan : Base de données interne de l'Union (2.56 %)
- Plan : Bobines Tesla de l'Union (2.56 %)
- Plan : Bracelets Tesla de l'Union (2.56 %)
- Plan : Bracelets hydrauliques de l'Union (2.56 %)
- Plan : Bracelets optimisés de l'Union (2.56 %)
- Plan : Capteurs de reconnaissance de l'Union (2.56 %)
- Plan : Capuche de coursier de la Tranchée (2.56 %)
- Plan : Combinaison de bricoleur (2.56 %)
- Plan : Dynamo cinétique de l'Union (2.56 %)
- Plan : Détecteur de l'Union (2.56 %)
- Plan : Kit de projecteur industriel de Pittsburgh (2.56 %)
- Plan : Kit des rues de Pittsburgh (2.56 %)
- Plan : Lunettes de bricoleur (2.56 %)
- Plan : Manteau de coursier de la Tranchée (2.56 %)
- Plan : Module empoisonné de hache automatique (2.56 %)
- Plan : Module enflammé de hache automatique (2.56 %)
- Plan : Module turbo de hache automatique (2.56 %)
- Plan : Module électrifié de hache automatique (2.56 %)
- Plan : Noyau de réacteur de l'Union (2.56 %)
- Plan : Panneaux de limites de la ville de Pitt (2.56 %)
- Plan : Peinture des Fanatiques pour fusil à pompe (2.56 %)
- Plan : Plaques réactives de l'Union (2.56 %)
- Plan : Poing rouillé de l'Union (2.56 %)
- Plan : Pompe médicale de l'Union (2.56 %)
- Plan : Protocoles d'urgence de l'Union (2.56 %)
- Plan : Purificateur sanguin de l'Union (2.56 %)
- Plan : Servomoteurs cinétiques de l'Union (2.56 %)
- Plan : Servomoteurs de déplacement assisté de l'Union (2.56 %)
- Plan : Servomoteurs optimisés de l'Union (2.56 %)
- Plan : Servomoteurs à vitesse surmultipliée de l'Union (2.56 %)
- Plan : Stealth Boy de l'Union (2.56 %)
- Plan : Superposition de matrice SVAV de l'Union (2.56 %)
- Plan : Tube de trog (2.56 %)
- Plan : Évent de refroidissement de l'Union (2.56 %)
*Chaque plan de cette liste ne peut être obtenue qu'une seule fois et la liste ne peut être déclenchée qu'une fois par jour.
Récompenses répétables :
XPD LL Mission Reward Repeatable
XPD Contextual AmmoType Quest Repeatable (33.33 %)
Munitions 10 mm (0.74 %)
- Cartouche 10 mm (0.74 %)
Munitions 10mm AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche 10 mm à ultracite (0.74 %)
Munitions 2 mm EC (0.74 %)
- Cartouche électromagnétique 2 mm (0.74 %)
Munitions 2mmEC AntiScorchBeast (0.74 %)
Munitions calibre .308 (0.74 %)
- Cartouche .308 (0.74 %)
Munitions 308Caliber AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche .308 à ultracite (0.74 %)
Munitions calibre .38 (0.74 %)
- Cartouche .38 (0.74 %)
Munitions 38Caliber AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche .38 à ultracite (0.74 %)
Munitions calibre .44 (0.74 %)
- Cartouche .44 (0.74 %)
Munitions 44 AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche .44 à ultracite (0.74 %)
Munitions calibre .45 (0.74 %)
- Cartouche .45 (0.74 %)
Munitions 45Caliber AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche .45 à ultracite (0.74 %)
Munitions calibre .50 (0.74 %)
- Cartouche .50 (0.74 %)
Munitions 50Cal AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche .50 à ultracite (0.74 %)
Munitions 50CaliberBall (0.74 %)
- Balle de calibre .50 (0.74 %)
Munitions 5.56 mm (0.74 %)
- Cartouche 5,56 mm (0.74 %)
Munitions 556 AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche 5,56 mm à ultracite (0.74 %)
Munitions 5 mm (0.74 %)
- Cartouche 5 mm (0.74 %)
Munitions 5mm AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche 5 mm à ultracite (0.74 %)
Munitions de pistolet alien (0.74 %)
- Munition de laser alien (0.74 %)
Flèches à pointe large (0.74 %)
- Flèche (0.74 %)
Munitions Arrow Broadhead AntiScorchBeast (0.74 %)
- Flèche en ultracite (0.74 %)
Munitions Cannonball (0.74 %)
- Boulet de canon (0.74 %)
Carreaux d'arbalète (0.74 %)
- Carreau d'arbalète (0.74 %)
Munitions CrossbowBolt AntiScorchBeast (0.74 %)
- Carreau d'arbalète à ultracite (0.74 %)
Cellules cryogéniques (0.74 %)
- Cellule cryogénique (0.74 %)
Carburant de lance-flammes (0.74 %)
- Carburant (0.74 %)
Cellules de fusion (0.74 %)
- Cellule à fusion (0.74 %)
Munitions FusionCell AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cellule à fusion à ultracite (0.74 %)
Munitions FusionCore AntiScorchBeast Guaranteed (0.74 %)
- Réacteur à fusion à ultracite (0.74 %)
Munitions FusionCore Guaranteed (0.74 %)
- Réacteur à fusion (0.74 %)
Cellules gamma (0.74 %)
- Cartouche Gamma (0.74 %)
Munitions GrenadeLauncher (0.74 %)
- Munition explosive 40 mm (0.74 %)
Munitions Harpoon (0.74 %)
- Harpon (0.74 %)
Munitions MiniNuke Guaranteed (0.74 %)
- Mini-bombe (0.74 %)
Munitions Missile Guaranteed (0.74 %)
- Missile (0.74 %)
Cartouches plasma (0.74 %)
- Cartouche au plasma (0.74 %)
Munitions PlasmaCartridge AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche au plasma à ultracite (0.74 %)
Munitions PlasmaCore AntiScorchBeast Guaranteed (0.74 %)
- Réacteur à plasma à ultracite (0.74 %)
Munitions PlasmaCore Guaranteed (0.74 %)
- Réacteur à plasma (0.74 %)
Munitions RRSpike (0.74 %)
- Clou de rail (0.74 %)
Munitions RRSpike AntiScorchBeast (0.74 %)
- Clou de rail à ultracite (0.74 %)
Cartouches de fusil (0.74 %)
- Cartouche calibre 12 (0.74 %)
Munitions ShotgunShell AntiScorchBeast (0.74 %)
- Cartouche calibre 12 à ultracite (0.74 %)
XPD Contextual AmmoType Fallback (0.74 %)
Munitions 10 mm (0.04 %)
- Cartouche 10 mm (0.04 %)
Munitions 2 mm EC (0.04 %)
- Cartouche électromagnétique 2 mm (0.04 %)
Munitions calibre .308 (0.04 %)
- Cartouche .308 (0.04 %)
Munitions calibre .38 (0.04 %)
- Cartouche .38 (0.04 %)
Munitions calibre .44 (0.04 %)
- Cartouche .44 (0.04 %)
Munitions calibre .45 (0.04 %)
- Cartouche .45 (0.04 %)
Munitions calibre .50 (0.04 %)
- Cartouche .50 (0.04 %)
Munitions 5.56 mm (0.04 %)
- Cartouche 5,56 mm (0.04 %)
Munitions 5 mm (0.04 %)
- Cartouche 5 mm (0.04 %)
Flèches à pointe large (0.04 %)
- Flèche (0.04 %)
Carreaux d'arbalète (0.04 %)
- Carreau d'arbalète (0.04 %)
Cellules cryogéniques (0.04 %)
- Cellule cryogénique (0.04 %)
Carburant de lance-flammes (0.04 %)
- Carburant (0.04 %)
Cellules de fusion (0.04 %)
- Cellule à fusion (0.04 %)
Cellules gamma (0.04 %)
- Cartouche Gamma (0.04 %)
Munitions Melee StimpakDiluted (0.04 %)
- Stimpak : dilué (0.04 %)
Cartouches plasma (0.04 %)
- Cartouche au plasma (0.04 %)
Cartouches de fusil (0.04 %)
- Cartouche calibre 12 (0.04 %)
XPD LLS Rewards Currency (33.33 %)
Récompense en mitraille légendaire (16.67 %)
- Mitraille légendaire (50, 4.17 %)
- Mitraille légendaire (10, 4.17 %)
- Mitraille légendaire (25, 4.17 %)
- Mitraille légendaire (5, 4.17 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Gold_Treasury_Note_02
XPD LL Rewards Stimpaks (33.33 %)
- Stimpak (25 %)
- Stimpak : super (8.33 %)
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
|---|---|---|---|
| 400 | (Chef de groupe uniquement) Utilisez l'intercom pour demander l'autorisation d'atterrir. | J'ai pris part à une expédition dans l'un des endroits les plus dangereux de Pitt : une fosse irradiée appelée la Tranchée. | |
| 600 | Prenez contact avec Danilo. | J'ai atterri dans la Tranchée. Je dois entrer en contact avec Danilo, un agent indépendant qui collabore avec l'Union. | |
| 1100 | Parlez à Danilo. | Danilo veut que je pille le chantier voisin des Fanatiques à la recherche de fournitures, plus particulièrement de masques et de médicaments destinés à affronter les dangers de la Tranchée. Une fois que je les aurai obtenus, je devrai les déposer dans des caches prévues à cet effet. | |
| 1200 | Danilo veut que je m'aventure dans la fosse et que je détruise les amas de déchets qui bloquent le passage. Cela gardera la Tranchée fréquentable pour les survivants et les fuyards. | ||
| 1300 | Danilo veut que j'enfile une tenue antiradiation et que je repère les zones les plus dangereuses de la Tranchée. Une fois trouvées, je dois y injecter une formule neutralisante. | ||
| 1600 | J'ai fait comme Danilo m'avait demandé, et il m'a demandé de le retrouver dans un avant-poste de l'Union derrière une cascade. | ||
| 1700 | Danilo m'a demandé de me rendre sous terre. C'est l'unique façon d'accéder au Sanctuaire. | ||
| 2200 | Des civils sont retenus en captivité dans les catacombes où ils subissent les assauts des trogs. Je dois récupérer la clé du gardien Fanatique et libérer les prisonniers. | ||
| 2300 | Les trogs qui grouillent sous terre rendent toute évasion du Sanctuaire quasiment impossible. Je dois mettre la main sur les réserves de troglocide et en jeter dans les nids de trogs pour réduire leur nombre. | ||
| 2400 | Je dois éliminer plusieurs agitateurs des Fanatiques, qui sont responsables des châtiments et des tourments infligés aux prisonniers. | ||
| 2600 | Je dois retrouver Danilo à l'entrée de la cathédrale avant de pénétrer à l'intérieur. | ||
| 3010 | Les Fanatiques ont mis des colliers à leurs captifs pour traquer leurs mouvements, ce qui rend pratiquement impossible toute évasion. Je dois trouver les terminaux où sont stockées ces données et exécuter le programme d'effacement des données de Danilo. | ||
| 3020 | Danilo m'a demandé de semer le chaos et de nettoyer la cathédrale de la présence des Fanatiques. Je vais commencer par me rendre au dernier étage de la cathédrale et déclencher l'orgue, puis éliminer tous ceux qui arrivent. | ||
| 3030 | Danilo viendra avec moi, cette fois. Je dois rester près de lui et le protéger des Fanatiques pendant qu'il rassemble les informations dont il a besoin. | ||
| 4500 | J'ai encore un dernier coup à infliger aux Fanatiques du Sanctuaire : vaincre leur contremaître. Notre affrontement se déroulera dans la salle principale de la cathédrale. | ||
| 4700 | L'assaut sur le Sanctuaire est fini pour aujourd'hui. Je dois regagner la Tranchée. | ||
| 5000 | La nuit est tombée sur la Tranchée, et avec elle la tempête de radiations du soir. Il y a des citoyens sans défense qui y sont pris au piège. Je peux essayer de les sauver, ou retourner directement voir Danilo au site d'atterrissage. | ||
| 5090 | Je dois retourner voir Danilo au site d'atterrissage et partir d'ici. | ||
| 5200 | J'ai fait tout ce que je pouvais pour les habitants de la Tranchée aujourd'hui. Il est temps de retourner voir Lennox et de prendre le vertiptère pour rentrer à la maison. |


