Commandes de console de Fallout 4

De Les Archives de Vault-Tec

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Description[modifier | modifier le wikicode]

Les commandes sont utilisables uniquement sur PC à partir de la console de débogage.

La console de commande permet d'entrée des commandes et des scripts connu par le moteur du jeu.

Contrairement aux précédents jeux, se rendre dans la console de commande dans Fallout 4 ne désactive pas les succès.

Ces commandes permettent de manipuler les données du jeu pendant que vous êtes en train de jouer comme par exemple les statistiques du joueur, manipuler des PNJ, changer la météo et bien d'autre encore.

Pour accéder à la console, il suffit d'appuyer sur les touches « ù » ou « ~ » du clavier. Sur la partie inférieure de l'écran s'ouvrira alors une zone transparente sombre, dans le coin bas-gauche de l'écran, sera afficher « ---| » où vous pourrez entrer les commandes.

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Il existe deux façons d'entrer des commandes/script.

  1. Via leur nom complet
  2. Via leur nom court (s'il existe)

Toutes les commandes n'ont pas forcément un nom court pour les appeler, il faut alors taper leur nom complet.
Vous pouvez enchaîné plusieurs commandes en une fois, chaque commande devra se terminer par un ";".

Exemple : tgm; tcl → Activation du mode dieu et désactivation des collisions.

Remarque : Il n'est pas nécessaire de mettre un ";" sur la dernière commande d'une suite entrée.
En cliquant sur le décor ou des objets à l'écran, vous pourrez voir s'afficher au centre supérieur de la console un code hexadécimal, il s'agit de la référence de l'objet sélectionné (aussi appelé RefID). Une fois sélectionné, il est possible d'utiliser des commandes qui auront un impact sur l'objet. Par exemple, s'il s'agit d'un PNJ, il est possible de voir son inventaire, ouvrir sa fenêtre de commerce et bien d'autres.
Remarque : Tous les objets visibles ne sont pas forcément sélectionnable. Un message d'erreur pourra apparaître dans la console pour l'indiquer : pick non ref AV object.
Certains commandes demanderont un ou des arguments pour fonctionner, il s'agit d'une ou de données suplémentaires pour avoir un effet précis.

Exemple : player.setav speedmult 200 → Modification de la vitesse de marche à x2.

Un grand nombre de commandes et de scripts ont besoin d'une "cible" pour avoir un effet localisé sinon l'effet sera globale, cette cible peut être la référence de l'objet "RefID" ou le PJ "Player".

Exemple : player.getvalue luck → Visualisation de la caractéristique de chance du PJ.
Exemple : 0001CA7D.getav ca_affinity → Visualisation de l'affinité de Cordsworth envers le PJ.

Guide rapide[modifier | modifier le wikicode]

Voici un rapide aperçu de commandes souvent utilisées.

Nom complet Nom court Description
ToggleGodMode TGM Active le mode "dieu", le joueur devient invulnérable, obtient munitions, points d'action, poids transportable et ressources en mode construction illimité, ne recharge plus ses armes.
Ne prend pas en compte la confection des objets aux établis, le réacteur à fusion.
ToggleImmortalMode TIM La vie du PJ n'atteindra jamais zéro. Ne rend pas invulnérable aux radiations.
ToggleCollision TCL Active/désactive les collisions du jeu. Les entités sont bloquées sur leur position, le PJ peut passer à travers les objets.
<cible>.Kill - Tue l'entité sélectionnée ou nommé par son ID.
KillAllHostiles KAH Tue toutes les entités hostiles dans les environs du PJ.
KillAllActors KillAll Tue toutes les entités dans les environs du PJ.
ToggleDetection TDETECT Active/désactive la détection du PJ par les entités du jeu.
ToggleAi TAI Active/désactive l'intelligence de toutes les entités du jeu.
ToggleCombatAi TCAI Active/désactive le mode combat de toutes les entités du jeu.
ToggleFlyCam TFC Active/désactive la caméra libre. Lorsque désactivé, revient à la position du personnage joueur.
Enable - Active la présence d'un objet.
Disable - Désactive la présence d'un objet. (Équivalent de le supprimer)
ForceWeather <RefID> FW <RefID> Force le climat sans transition. (FW 15E pour le climat clair)

Liste des commandes/scripts[modifier | modifier le wikicode]

Manipulation du PJ[modifier | modifier le wikicode]

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Manipulation des PNJ[modifier | modifier le wikicode]

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Manipulation des objets du jeu[modifier | modifier le wikicode]

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Liste des codes[modifier | modifier le wikicode]

Code Effet
tcl Active ou désactive le système de collision
tdm Active le "God mod" (Invincibilité)
kill for kill Tue la créature ciblée
killall Tue toutes les créatures vivantes de la zone
unlock Déverrouille l'objet ciblé
coc qasmoke Vous téléporte dans la salle des développeurs
player.advlevel Vous fait gagner niveau
player.setlevel <level> Vous atteignez le niveau sélectionné
Player.Setscale <taille> Permet de changer la taille de votre personnage
player.equipitem <id> Équipe l'objet correspondant à l'ID présent dans votre inventaire
player.showinventory Affiche votre inventaire, ainsi que les id correspondants à chaque objet
player.additem <id> <nombre> Ajoute dans votre inventaire un nombre désiré d'objet sélectionné
tgm "God mod" + munition, points d'action et poids illimités
tmm 1 Tous les lieux sont révélés sur la carte

quelque id d'item[modifier | modifier le wikicode]

player.additem 0000000f <nombre> vous donnera des capsules

player.additem 0000000a <nombre> vous donnera des épingles a cheveux