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== Voir aussi ==
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* [[Interview de Chris Taylor pour Vault13.net|Son entrevue sur ''vault13.net'']]
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== Références ==
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[[Catégorie:Employé de Interplay]]
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[[Catégorie:Scénariste et concepteur de Fallout]]
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[[Catégorie:Scénariste et concepteur du Project V13]]
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Dernière version du 11 mai 2023 à 13:34

Développeur
Christopher Taylor
Chris Taylor ou ChrisT
Implication dans la licence Fallout
Jeux
Liens externes
MobyGames
Autres liens

Christopher "Chris" Taylor, également connu sous le nom de ChrisT, a été le concepteur principal de Fallout et un des producteurs de Fallout Tactics. Il a également été le concepteur principal des deux versions du Project V13. Avec Timothy Cain, il a créé le fameux système SPECIAL et une grande partie de l'univers de Fallout.

Carrière[modifier | modifier le wikicode]

Après Fallout, Chris est resté chez Interplay pendant un certain temps, en tant que concepteur d'interface de Fallout 2, producteur de Fallout Tactics ainsi que concepteur de Star Trek: Starfleet Command, jusqu’à son départ pour rejoindre Vivendi Universal Games, où il a travaillé comme producteur de Le Seigneur des anneaux Online. En 2008, il retourne chez Interplay pour travailler avec Jason Anderson sur le Project V13, en tant que concepteur principal de l'interface. Avec Scott Everts et Tom Decker, il a également fondé Zero Radius Games[1], une société de jeux de société. En 2012, il est apparu dans une vidéo[2] de collecte de fonds pour le second Project V13.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Il est souvent confondu avec Chris Taylor de Gas Powered Games, le créateur de Dungeon Siege et Supreme Commander, et anciennement chez Cavedog Entertainment, le créateur de Total Annihilation.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]