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{{Infobox trait
|image  =Fo1 Bon Vivant.jpg
|jeux1  =FO1,FO2,FOT
|bonus1 =+15 % dans Secourisme, Médecin, Discours (excepté Fallout Tactics) et Troc
|malus1 =-10 % dans Armes légères, Armes lourdes, Armes à énergie, Corps à corps, Armes blanches et Projectiles
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{{Citation|Plus jeune, tu as beaucoup étudié. Pas forcément les techniques de combat. Tu débutes donc avec une capacité à combattre plus faible mais tes compétences Secourisme, Médecin, Discours et Troc sont renforcées.|Description de Bon Vivant dans ''[[Fallout]]''}}
'''Bon Vivant''' est un [[trait]] (''Qualité Facultative'') de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''. Au détriment des performances au combat, cette qualité permet au porteur de celle-ci d’avoir plus de facilité dans les interactions sociales (discussion et troc).
== Effets ==
=== Bénéfices ===
Le personnage joueur obtient une augmentation de 15 % dans les compétences Secourisme, Médecin, Discours (sauf dans Fallout Tactics) et Troc.
=== Pénalités ===
Le personnage joueur obtient une réduction de 10 % dans les compétences Armes légères, Armes lourdes, Armes à énergie, Corps à corps, Armes blanches et Projectiles.
[[Catégorie:Traits de Fallout]]
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]

Version du 30 décembre 2018 à 19:42

Bon Vivant
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
Bénéfices
+15 % dans Secourisme, Médecin, Discours (excepté Fallout Tactics) et Troc
Pénalités
-10 % dans Armes légères, Armes lourdes, Armes à énergie, Corps à corps, Armes blanches et Projectiles

« Plus jeune, tu as beaucoup étudié. Pas forcément les techniques de combat. Tu débutes donc avec une capacité à combattre plus faible mais tes compétences Secourisme, Médecin, Discours et Troc sont renforcées. »

— Description de Bon Vivant dans Fallout

Bon Vivant est un trait (Qualité Facultative) de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics. Au détriment des performances au combat, cette qualité permet au porteur de celle-ci d’avoir plus de facilité dans les interactions sociales (discussion et troc).

Effets

Bénéfices

Le personnage joueur obtient une augmentation de 15 % dans les compétences Secourisme, Médecin, Discours (sauf dans Fallout Tactics) et Troc.

Pénalités

Le personnage joueur obtient une réduction de 10 % dans les compétences Armes légères, Armes lourdes, Armes à énergie, Corps à corps, Armes blanches et Projectiles.