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'''Bethesda Softworks, LLC''', est un développeur et éditeur de jeux vidéo et d'informatiques fondé en 1986 par [[Christopher Weaver]], propriété de [[ZeniMax Media]] et filiale de [[Xbox Game Studios]].
'''Bethesda Softworks, LLC''', est un développeur et éditeur de jeux vidéo et d'informatiques fondé en 1986 par [[Christopher Weaver]], propriété de [[ZeniMax Media]] et filiale de [[Xbox Game Studios]].
==Histoire==
==Histoire==
Bethesda est un développeur et un éditeur de contenu de divertissement interactif depuis plus de deux décennies. En 2001, Bethesda Softworks est devenue uniquement un éditeur et les Bethesda Game Studios nouvellement formés sont devenus le développeur de leurs jeux. Fondée en 1986 par [[Christopher Weaver]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bethesda_(Maryland) Bethesda, Maryland], et a déménagé à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rockville_(Maryland) Rockville, Maryland] en 1990, la société a une longue histoire avec le jeu vidéo sur PC et console. En 1999, Christopher Weaver et [[Robert A. Altman]] fondaient [[ZeniMax Media]].
Bethesda est un développeur et un éditeur de contenu de divertissement interactif depuis plus de deux décennies. En 2001, Bethesda Softworks est devenue uniquement un éditeur et les Bethesda Game Studios nouvellement formés sont devenus le développeur de leurs jeux. Fondée en 1986 par [[Christopher Weaver]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bethesda_(Maryland) Bethesda], au Maryland, et ayant déménagé à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rockville_(Maryland) Rockville] en 1990, la société a une longue histoire avec le jeu vidéo sur PC et console. En 1999, Christopher Weaver et [[Robert A. Altman]] fondaient [[ZeniMax Media]].


La société est surtout connue pour la création de la série de jeu RPG [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls], basée sur la programmation originale de [https://en.wikipedia.org/wiki/Julian_Le_Fay Julian Lefay (anglais)]. Le premier chapitre de la série, intitulé The Elder Scrolls: Arena, est sorti en 1994. Depuis, de nombreux autres chapitres ont été publiés. Le jeu a quatre suites directes ainsi que trois spin-offs et la série The Elder Scrolls Travels.
La société est surtout connue pour la création de la série de jeu RPG [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls], basée sur la programmation originale de [https://en.wikipedia.org/wiki/Julian_Le_Fay Julian Lefay {{En}}]. Le premier chapitre de la série, intitulé ''The Elder Scrolls: Arena'', est sorti en 1994. Depuis, de nombreux autres suites ont été publiés.
 
En 2004, la [[Série Fallout|franchise Fallout]] a été acquise par Bethesda Softworks à [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] et le développement de [[Fallout 3]] a été confié à Bethesda Game Studios sans reprendre la base du jeu [[Van Buren]] annulé. Fallout 3 est sorti le 28 octobre 2008. Le titre d'[[Obsidian Entertainment]], [[Fallout: New Vegas]] a été publié en 2010. [[Fallout 4]] a été annoncé le 4 juin 2015 et sorti le 10 novembre 2015. [[Fallout 76]], le premier jeu de la série en multijoueur, a été annoncé le 30 mai 2018 et est sortit le 15 novembre 2018 avec des roadmaps annoncées et une durées de vie estimée d'une décennie.
 
Le 21 septembre 2020, [[ZeniMax Media]] annonce sont rachat par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars pour l'intégrer aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios Xbox Game Studios].<ref>[https://www.jeuxvideo.com/news/1291572/microsoft-rachete-bethesda-zenimax-the-elder-scrolls-doom-fallout.htm Microsoft rachète Bethesda / ZeniMax pour 7,5 milliards de dollars - jeuxvideo.com]</ref><ref>[https://bethesda.net/fr/article/1iLtcvwY6Nb1GeKADyDUEX/why-microsoft-is-the-perfect-fit Microsoft est le partenaire idéal] - 21/09/2020 (bethesda.net)</ref> Le 9 mars 2021 le rachat est confirmé par Xbox,<ref>[https://www.begeek.fr/le-rachat-de-zenimax-media-bethesda-par-microsoft-est-officiel-353897 Le rachat de ZeniMax Media (Bethesda) par Microsoft est officiel (begeek.fr)]</ref>une conférence dédiée à l'intégration de Bethesda est organisée le 11 mars 2021, où il est confirmé que leur jeux seraient des exclusivités Xbox Console/PC.<ref>[https://www.phonandroid.com/microsoft-celebre-larrivee-de-bethesda-et-promet-des-exclusivites-sur-xbox-et-pc.html Rachat de Bethesda par Microsoft : certains jeux seront des exclusivités Xbox et PC (phonandroid.com)]</ref>


En 2004, la [[Série Fallout|franchise ''Fallout'']] a été acquise par Bethesda Softworks à un [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] en difficulté financière. Le développement de [[Fallout 3|''Fallout 3'']] a été confié à Bethesda Game Studios sans reprendre la base du jeu [[Van Buren|''Van Buren'']], annulé comme toutes les autres productions en cours. ''Fallout 3'' est sorti le 28 octobre 2008. Puis le titre d'[[Obsidian Entertainment]], [[Fallout: New Vegas|''Fallout: New Vegas'']] a été publié en 2010. [[Fallout 4|''Fallout 4'']] est sorti le 10 novembre 2015. Enfin, [[Fallout 76|''Fallout 76'']] est le premier jeu multijoueur  en ligne de la série et est sortit le 15 novembre 2018 avec des ''[[Mises à jour majeures de Fallout 76|roadmaps]]'' annoncées et une durées de vie estimée d'une décennie.


Le 21 septembre 2020, [[ZeniMax Media]] annonce sont rachat par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars pour l'intégrer aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios Xbox Game Studios]<ref>[https://www.jeuxvideo.com/news/1291572/microsoft-rachete-bethesda-zenimax-the-elder-scrolls-doom-fallout.htm Microsoft rachète Bethesda / ZeniMax pour 7,5 milliards de dollars - jeuxvideo.com]</ref><ref>[https://bethesda.net/fr/article/1iLtcvwY6Nb1GeKADyDUEX/why-microsoft-is-the-perfect-fit Microsoft est le partenaire idéal] - 21/09/2020 (bethesda.net)</ref>. Le 9 mars 2021 le rachat est confirmé par Xbox<ref>[https://www.begeek.fr/le-rachat-de-zenimax-media-bethesda-par-microsoft-est-officiel-353897 Le rachat de ZeniMax Media (Bethesda) par Microsoft est officiel (begeek.fr)]</ref>, une conférence dédiée à l'intégration de Bethesda est organisée le 11 mars 2021, où il est confirmé que leur jeux seraient des exclusivités consoles Xbox et PC<ref>[https://www.phonandroid.com/microsoft-celebre-larrivee-de-bethesda-et-promet-des-exclusivites-sur-xbox-et-pc.html Rachat de Bethesda par Microsoft : certains jeux seront des exclusivités Xbox et PC (phonandroid.com)]</ref>.
==Filiales==
==Filiales==
[[Fichier:Bethesda Game Studios blanc.png|gauche|sans_cadre|278x278px]]
[[Fichier:Bethesda Game Studios blanc.png|gauche|sans_cadre|278x278px]]
'''Bethesda Game Studios''' (BGS) est l'équipe de développement interne dirigée par [[Todd Howard]] et appartenant à Bethesda Softworks. Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks et [[ZeniMax Media]] travaillent tous dans le même bâtiment.
'''Bethesda Game Studios''' (BGS) est l'équipe de développement interne dirigée par [[Todd Howard]] et appartenant à Bethesda Softworks. Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks et [[ZeniMax Media]] travaillent tous dans le même bâtiment.


Bethesda Game Studios a été créé en 2002 et séparément de l'éditeur. Dans le passé, tous les titres BGS n'étaient pas publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion The Elder Scrolls IV: Oblivion] pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier tous les jeux Bethesda Game Studios. «Bethesda Softworks» est souvent utilisé pour désigner les jeux «publiés» par Bethesda, aussi bien les projets BGS que ceux développés en externe.
Bethesda Game Studios a été créé en 2002 et séparément de l'éditeur. Dans le passé, tous les titres BGS n'étaient pas publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion The Elder Scrolls IV: Oblivion] pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier leurs jeux Bethesda Game Studios. « Bethesda Softworks » est souvent utilisé pour désigner les jeux publiés par Bethesda, aussi bien les projets BGS que ceux développés en externe.
===Autres filiales===
===Autres filiales ===
*[[Bethesda Game Studios Austin]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Austin_(Texas) Austin, Texas]; fondée sous le nom de BattleCry Studios, une filiale de ZeniMax, en octobre 2012, et réorganisée pour BGS en mars 2018.
*[[Bethesda Game Studios Austin]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Austin_(Texas) Austin, Texas]; fondée sous le nom de BattleCry Studios, une filiale de ZeniMax, en octobre 2012, et réorganisée pour BGS en mars 2018.
*[[Bethesda Game Studios Dallas]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dallas Dallas, Texas]; fondée sous le nom d'Escalation Studios en 2007, acquise par ZeniMax en février 2017 et réorganisée pour BGS en août 2018.
*[[Bethesda Game Studios Dallas]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dallas Dallas, Texas]; fondée sous le nom d'Escalation Studios en 2007, acquise par ZeniMax en février 2017 et réorganisée pour BGS en août 2018.
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==Jeux==
==Jeux==
===''Fallout 3''===
===''Fallout 3''===
[[Fichier:Fallout 3 devs.jpg|vignette|281x281px|Équipe de développement de ''Fallout 3'']]
En 2004, Bethesda octroi les droits de développement de [[Fallout 3]] et de deux suites supplémentaires d'[[Interplay Entertainment]], en 2007 il acquis la totalité de la [[Série Fallout|franchise Fallout]]. [[Todd Howard]] a déclaré en janvier 2007 que "Nous avons commencé à travailler (sur Fallout 3) à la fin de 2004 avec quelques personnes. Nous n'avions qu'une dizaine de personnes dessus jusqu'à ce qu'Oblivion soit terminé, mais la plupart de notre personnel y travaille maintenant".
En 2004, Bethesda octroi les droits de développement de [[Fallout 3]] et de deux suites supplémentaires d'[[Interplay Entertainment]], en 2007 il acquis la totalité de la [[Série Fallout|franchise Fallout]]. [[Todd Howard]] a déclaré en janvier 2007 que "Nous avons commencé à travailler (sur Fallout 3) à la fin de 2004 avec quelques personnes. Nous n'avions qu'une dizaine de personnes dessus jusqu'à ce qu'Oblivion soit terminé, mais la plupart de notre personnel y travaille maintenant".


Fallout 3 est sorti le 28 octobre 2008 et a remporté plus de 60 prix du jeu de l'année, y compris les honneurs d'IGN, les Game Developers 'Choice Awards et les Game Critics Awards. Bethesda a continué à soutenir Fallout 3 avec cinq [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions]] - [[Operation: Anchorage|Operation: Anchorage]], [[The Pitt]], [[Broken Steel]], [[Point Lookout]] et [[Mothership Zeta]].
Fallout 3 est sorti le 28 octobre 2008 et a remporté plus de 60 prix du jeu de l'année, y compris les honneurs d'IGN, les Game Developers 'Choice Awards et les Game Critics Awards. Bethesda a continué à soutenir Fallout 3 avec cinq [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions]] - [[Operation: Anchorage]], [[The Pitt]], [[Broken Steel]], [[Point Lookout]] et [[Mothership Zeta]].
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===''Fallout: New Vegas''===
===''Fallout: New Vegas''===
En 2009, Bethesda Softworks a annoncé [[Fallout: New Vegas]], un nouvel opus dans la [[série Fallout]]. Il est important de noter que Bethesda n'a que publié New Vegas, qui a été développé par [[Obsidian Entertainment]]. La date de sortie aux États-Unis était le 19 octobre 2010 et trois jours plus tard, il a été publiée au Royaume-Uni. Le 28 janvier 2011, Bethesda a confirmé un accord avec [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bandai_Namco_Entertainment Bandai Namco] pour leur permettre de publier New Vegas en Europe continentale, en Australie et en Nouvelle-Zélande.
En 2009, Bethesda Softworks a annoncé [[Fallout: New Vegas|''Fallout: New Vegas'']], un nouvel opus dans la [[série Fallout|série ''Fallout'']]. Il est important de noter que Bethesda n'a joué que le rôle d'éditeur, le jeu étant développé par [[Obsidian Entertainment]]. La date de sortie aux États-Unis était le 19 octobre 2010 et trois jours plus tard au Royaume-Uni. Le 28 janvier 2011, Bethesda a confirmé un accord avec [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bandai_Namco_Entertainment Bandai Namco] pour leur permettre de publier New Vegas en Europe continentale, en Australie et en Nouvelle-Zélande.
 
Bethesda a également publié quatre [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenus téléchargeables]] pour ''Fallout: New Vegas'' : [[Dead Money]], [[Old World Blues]], [[Lonesome Road]] et [[Honest Hearts]].
Bethesda a également publié quatre [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenus téléchargeables]] pour Fallout: New Vegas: [[Dead Money]], [[Old World Blues]], [[Lonesome Road]] et [[Honest Hearts]].
===''Fallout 4''===
===''Fallout 4''===
[[Fichier:Fallout 4 devs.jpg|vignette|276x276px|Bethesda au moment de ''Fallout 4'']]
En 2015, Bethesda Softworks a annoncé la poursuite de la [[série Fallout]] avec [[Fallout 4]] et a sorti une [[Bande-annonce de Fallout 4|bande-annonce]]. Plus d'informations ont été présentées à la conférence E3 de Bethesda cette année-là. Fallout 4 est sorti le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre de la même année.
En 2015, Bethesda Softworks a annoncé la poursuite de la [[série Fallout]] avec [[Fallout 4]] et a sorti une [[Bande-annonce de Fallout 4|bande-annonce]]. Plus d'informations ont été présentées à la conférence E3 de Bethesda cette année-là. Fallout 4 est sorti le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre de la même année.


Sept [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extensions]] ont également été publiés par Bethesda pour Fallout 4, notamment [[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]], [[Wasteland Workshop]], [[Far Harbor]], [[Contraptions Workshop]], [[Vault-Tec Workshop]], [[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]] et le [[High Resolution Texture Pack]].
Sept [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extensions]] ont également été publiés par Bethesda pour Fallout 4, notamment [[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]], [[Wasteland Workshop]], [[Far Harbor]], [[Contraptions Workshop]], [[Vault-Tec Workshop]], [[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]] et le [[High Resolution Texture Pack]].
===''Fallout 76''===
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=== ''Fallout 76''===
En 2018, Bethesda a annoncé un nouveau spin-off pour la [[série Fallout]], [[Fallout 76]], avec une [[Bande-annonce de Fallout 76|bande-annonce]]. Plus d'informations ont été publiées lors de la conférence E3 de Bethesda le 10 juin 2018. Un bref B.E.T.A. était disponible pour les personnes ayant précommandé le jeu le 23 octobre 2018 sur Xbox One, le 30 octobre 2018 sur PlayStation 4 et PC. Le jeu est officiellement sorti le 14 novembre 2018.
En 2018, Bethesda a annoncé un nouveau spin-off pour la [[série Fallout]], [[Fallout 76]], avec une [[Bande-annonce de Fallout 76|bande-annonce]]. Plus d'informations ont été publiées lors de la conférence E3 de Bethesda le 10 juin 2018. Un bref B.E.T.A. était disponible pour les personnes ayant précommandé le jeu le 23 octobre 2018 sur Xbox One, le 30 octobre 2018 sur PlayStation 4 et PC. Le jeu est officiellement sorti le 14 novembre 2018.
===Autres jeux===
Parmi les autres séries remarquables de Bethesda Softworks figurent {{Wikipédia|The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls''}}, dont ''Morrowind'' est le 5e opus et le 3e de la série principale, ''Oblivion'' le 9e et le 4e principal, et ''Skyrim'' le 10e et le 5e principal. ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas|New Vegas]]'' sont basés sur le même moteur qu'''Oblivion'', le {{Wikipédia|Creation Engine}}.
D’autres licences de Bethesda incluant ''WET'', Rogue Warrior et RAGE. Ils ont également collaboré avec Id Software sur Doom 3 : BFG Edition, la série Wolfenstein, et le redémarrage 2016 de Doom.
==Vidéos==
==Vidéos==
{{Galerie de vidéos|YLWg27OO14g
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