Modification de Bethesda Softworks

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En 1999, [[Christopher Weaver]] et [[Robert A. Altman]] ont fondé la société mère [[ZeniMax Media]]. [[Pete Hines]] a décrit la société comme étant une structure administrative de haut niveau plutôt qu’une « société mère » pour ses avoirs. [30][31][9][32] ZeniMax a acquis Media Technology en juillet 1999 et Bethesda Softworks a été réorganisée en une division de ZeniMax. [10][9] Bethesda employait alors près de 100 personnes.
En 1999, [[Christopher Weaver]] et [[Robert A. Altman]] ont fondé la société mère [[ZeniMax Media]]. [[Pete Hines]] a décrit la société comme étant une structure administrative de haut niveau plutôt qu’une « société mère » pour ses avoirs. [30][31][9][32] ZeniMax a acquis Media Technology en juillet 1999 et Bethesda Softworks a été réorganisée en une division de ZeniMax. [10][9] Bethesda employait alors près de 100 personnes.


En 2001, Bethesda Softworks s'est réorganisé pour n'être plus qu'un éditeur et a créé [[Bethesda Game Studios]] pour développer leurs jeux.
En 2001, Bethesda Softworks s'est réorganisé pour être plus qu'un éditeur et a créé [[Bethesda Game Studios]] pour développer leurs jeux.


En 2002, Weaver a quitté ZeniMax. Plus tard, il a déposé une plainte contre ZeniMax, affirmant qu’il a été évincé par ses nouveaux partenaires commerciaux après leur avoir donné accès à sa marque et qu’on lui devait 1,2 million de dollars en indemnité de départ. Les parties se sont entendues à l’amiable et Weaver est resté actionnaire majeur dans la société.
En 2002, Weaver a quitté ZeniMax. Plus tard, il a déposé une plainte contre ZeniMax, affirmant qu’il a été évincé par ses nouveaux partenaires commerciaux après leur avoir donné accès à sa marque et qu’on lui devait 1,2 million de dollars en indemnité de départ. Les parties se sont entendues à l’amiable et Weaver est resté actionnaire majeur dans la société.
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