« Armures et vêtements de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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|pluriel =armures et vêtements
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==Légende==
==Légende==
* '''Nom''': Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans le Pip-Boy.
* '''Nom''': Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans le Pip-Boy.
* '''SD''': Le [[Seuil de dégâts]] maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur.
* '''SD''': Le [[Seuil de dégâts]] maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur.
* '''RD''': La [[Résistance aux dégâts]] de l'équipement. C'est le pourcentage de dégâts qu'il peut absorber. Ceci est très rarement utilisé dans Fallout: New Vegas.
* '''RD''': La [[Résistance aux dégâts]] de l'équipement. C'est le pourcentage de dégâts qu'il peut absorber. Ceci est très rarement utilisé dans ''Fallout: New Vegas''.
* '''Poids: Le poids de l'objet, ajouté à la [[Charge maximale]] du joueur.
* '''Poids''': Le poids de l'objet, ajouté à la [[Charge maximale]] du joueur.
* '''Valeur''': Combien le matériel pourrait être vendu, en supposant que le marchand achète vos articles à 100 % de sa valeur.
* '''Valeur''': Combien le matériel pourrait être vendu, en supposant que le marchand achète vos articles à 100 % de sa valeur.
* '''Santé''': Les points de durabilité de l'équipement lorsqu'il est en parfait état.
* '''Santé''': Les points de durabilité de l'équipement lorsqu'il est en parfait état.
* '''Quête''': Si l'équipement est un élément crucial pour une [[quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] ou une [[Quêtes annexes de Fallout: New Vegas|quête annexe]].
* '''Quête''': Si l'équipement est un élément crucial pour une [[quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] ou une [[Quêtes annexes de Fallout: New Vegas|quête annexe]].
* '''Limite''': Si l'équipement existe en quantité limitée.
* '''Limite''': Si l'équipement existe en quantité Limitée.
* '''Bonus''': Effet positif ou négatif de la tenue quand elle est portée.
*'''Bonus''': Effet positif ou négatif de la tenue quand elle est portée.
* '''Faction''': Une fois portée, la tenue indiquera que vous faites partie de cette faction.
*'''Faction''': Une fois portée, la tenue indiquera que vous faites partie de cette faction.


==Vêtements==
==Vêtements==
La plupart des objets classés comme des vêtements (comme les chapeaux et les lunettes) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Cela nécessite que le joueur utilise des vêtements compatibles ou sélectionne l’aptitude [[Bricolage]] pour réparer sa tenue.
La plupart des objets classés comme des vêtements (comme les chapeaux et les lunettes) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Cela nécessite que le joueur utilise des vêtements compatibles ou sélectionne l’aptitude [[Bricolage]] pour réparer sa tenue.
 
*''Les vêtements uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
* ''Les vêtements uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
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!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!! [[#Légende|Base ID]]
! Image !! [[#Légende|Nom]] !! [[#Légende|SD]] !! [[#Légende|Poids]] !! [[#Légende|Valeur]] !! [[#Légende|Santé]] !! [[#Légende|Quête]] !! [[#Légende|Limite]] !! [[#Légende|Bonus]] !! [[#Légende|Faction]] !! [[#Légende|Base ID]]
 
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| [[Tenues du père Elijah]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
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|[[File:tenue de journalier.png|50px]]
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|[[File:Blouse de labo de Disciple.png|50px]]
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| [[Uniforme du général Olivier]]
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|[[Discours|Discours]] +5
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|{{ID|000B1056}}
 
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| [[File:Rocker de prison.png|50px]]
|[[File:Rocker de prison.png|50px]]
| [[Tenue de rocker de prison]]
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| [[File:tenue de Jason Bright.png|50px]]
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| [[Tenue de Kings]]
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|[[File:combinaison de lobotomate.png|50px]]
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| [[File:sarrau de savant fou.png|50px]]
|[[File:sarrau de savant fou.png|50px]]
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|[[Intelligence|Intelligence]] +1, [[Sciences|Sciences]] +5
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|[[File:Tenue d'enfant de Memphis.png|50px]]
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|{{ID|00112daf}}
 
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|[[Discours|Discours]] +10, [[Chance|Chance]] +1
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|{{ID|000c8e07}}
 
|- align="center"
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|[[Réparation|Réparation]] +5
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|[[République de Nouvelle Californie|RNC]]
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|{{ID|0013f80f}}
 
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|[[File:chemise d'hôpital.png|50px]]
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|[[Chemise d'hôpital]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
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|- align="center"
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|[[File:Tenue de Poudrier - standard.png|50px]]
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|{{ID|000a472f}}
 
|- align="center"
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| [[File:Tenue simple de Poudrier.png|20px]]
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|{{ID|000a4731}}
 
|- align="center"
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|[[File:Tenue de soldat Poudrier.png|50px]]
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|[[File:vêtements de sport d'avant guerre sales.png|50px]]
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|- align="center"
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|[[File:Tenue de randonneur d'avant-guerre sales.png|50px]]
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|- align="center"
| [[File:Vêtements de détente d'avant-guerre sales.png|50px]]
|[[File:Vêtements de détente d'avant-guerre sales.png|50px]]
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—
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|[[File:Vêtements de printemps d'avant-guerre sales.png|50px]]
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|[[File:Tenue de prospecteur.png|50px]]
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|- align="center"
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|[[File:Tenue de prostituée.png|30px]]
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|- align="center"
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|[[File:Tenue de Ranger civile.png|20px]]
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|
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|- align="center"
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|- align="center"
|- align="center"
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|- align="center"
|- align="center"
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|[[File:Combinaison de RobCo.png|50px]]
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de marchand itinérant.png|20px]]
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|
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|{{ID|0010e1e0}}
 
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Manteau de shérif.png|50px]]
|[[File:Manteau de shérif.png|50px]]
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|
| {{ID|00020429}}
—
 
|
{{ID|00020429}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de scientifique.png|20px]]
|[[File:Tenue de scientifique.png|20px]]
| [[Tenue de scientifique]]
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|{{ID|000340d9}}
|- align="center"
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| [[File:sarrau.png|50px]]
|[[File:sarrau.png|50px]]
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|[[Sarrau]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
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| [[Intelligence|Intelligence]] +1, [[Sciences|Sciences]] +5
|
| —
—
| {{DLC ID|00e0b7}}
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| [[File:Haillons d'esclave.png|50px]]
|[[File:Haillons d'esclave.png|50px]]
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| —
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| Varies
|Varies
 
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|[[File:vêtements de nuit.png|50px]]
| [[Vêtement de nuit]]
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| [[File:trench-coat.png|20px]]
|[[File:trench-coat.png|20px]]
| [[Trench-coat]]
|[[Trench-coat]]
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| [[Résistance aux dommages]] +5
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|{{ID|0011689a}}
| {{ID|0011689a}}
 
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| [[File:tenue de general US army.png|50px]]
|[[File:tenue de general US army.png|50px]]
| [[Tenue de général de l'US Army]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Tenue de général de l'US Army]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
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| 150
|150
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| 1
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| [[Discours|Discours]] +10, [[Armes à feu|Armes à feu]] +5
|[[Discours|Discours]] +10, [[Armes à feu|Armes à feu]] +5
| —
|
| {{DLC ID|008eff}}
—
 
|{{DLC ID|008eff}}
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| [[File:Uniforme de labo d'abri.png|20px]]
|[[File:Uniforme de labo d'abri.png|20px]]
| [[Combinaison d'abri de laboratoire (Fallout: New Vegas)|Combinaison d'abri de laboratoire]]
|[[Combinaison d'abri de laboratoire (Fallout: New Vegas)|Combinaison d'abri de laboratoire]]
| 0
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:'' * Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc|société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.''
: '' * Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc|société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.''
 
==Armures==
==Armures==
* ''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
*''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
===Légères===
===Légères===
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| [[File:Manteau de courrier.png|50px]] || [[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Le Grand Ours)]] {{icon|FNVLR}} || 13 || 3 || 1700 || 800 || Non || 1 || [[Endurance|Endurance]] +1 [[Charge maximale]] +25 || — || {{DLC ID|9255}}
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| [[File:Matériel d'explorateur.png|50px]] || [[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Matériel d'explorateur]] || 8 || 3 || 50 || 100 || Non || 1 || [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2 || — || {{ID|000cb549}}
| [[File:Matériel d'explorateur.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Matériel d'explorateur]]||8||3|| 50||100||Non|| 1||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||—||{{ID|000cb549}}
 
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|- align="center"  
| [[File:Armure de cuir.png|50px]]||[[Armure de cuir doublée en peau de gecko]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||10||15|| 500||200 ||Non|| Non||[[Résistance au feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br /> [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15||&mdash;|| {{DLC ID|0110fe}}
| [[File:Armure de cuir.png|50px]] || [[Armure de cuir doublée en peau de gecko]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 10 || 15 || 500 || 200 || Non || Non || [[Résistance au feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br /> [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|0110fe}}
 
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| [[File:Armure de cuir doublée en peau de gecko, renforcée.png|20px]] || [[Armure de cuir doublée en peau de gecko renforcée]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 15 || 18 || 2000 || 325 || Non || Non || [[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|011103}}
|[[File:Armure de cuir doublée en peau de gecko, renforcée.png|20px]]||[[Armure de cuir doublée en peau de gecko renforcée]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||15||18||2000||325 || Non||Non||[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +15||&mdash;|| {{DLC ID|011103}}
 
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| [[File:Armure de gladiateur.png|20px]] || [[Armure de gladiateur]] || 12 || 15 || 160 || 150 || [[Fortification Hill|Oui]] || Non ||[[Agilité|Agilité]] +1 || &mdash; || {{ID|00157cd2}}
|[[File:Armure de gladiateur.png|20px]]||[[Armure de gladiateur]]||12||15||160||150||[[Fortification Hill|Oui]]||Non||[[Agilité|Agilité]] +1||&mdash;||{{ID|00157cd2}}
 
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| [[File:Armure en cuir Grand Khan.png|50px]] || [[Armure en cuir Grand Khan]] || 8 || 7 || 100 || 100 || Non || Non || &mdash; || [[Grand Khan]] || {{ID|000e674b}}
|[[File:Armure en cuir Grand Khan.png|50px]]||[[Armure en cuir Grand Khan]]|| 8||7||100||100||Non||Non||&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|000e674b}}
 
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| [[File:Armure simple Grand Khan.png|50px]] || [[Armure simple Grand Khan]] || 5 || 7 || 100 || 100 || Non || Non|| &mdash; || [[Grand Khan]] || {{ID|000e674c}}
|[[File:Armure simple Grand Khan.png|50px]]|| [[Armure simple Grand Khan]]||5||7|| 100|| 100||Non || Non||&mdash;|| [[Grands Khans]]||{{ID|000e674c}}
 
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| [[File:Armure de soldat Grand Khan.png|50px]] || [[Armure de soldat Grand Khan]] || 5 || 7 || 100 || 100 || Non || Non || &mdash; || [[Grand Khan]] || {{ID|000e6749}}
|[[File:Armure de soldat Grand Khan.png|50px]]|| [[Armure de soldat Grand Khan]]||5||7||100||100
 
|Non||Non||&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|000e6749}}
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| [[File:Armure de tenu Grand Khan.png|30px]] || [[Armure de tissu Grand Khan]] || 5 || 7 || 100 || 100 || Non || Non || &mdash; || [[Grand Khan]] || {{ID|000e674a}}
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&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|000e674a}}
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| [[File:Combinaison d'Hazmat.png|20px]] || [[Combinaison Hazmat]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (add-on)}} || 11 || 18 || 1200 || 250 || Non || 1 || [[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +85 || &mdash; || {{DLC ID|0100dbb7}}
|[[File:Combinaison d'Hazmat.png|20px]]||[[Combinaison Hazmat]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (add-on)}}||11||18||1200||250||Non||1||[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +85||&mdash;||{{DLC ID|0100dbb7}}
 
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Armure de Joshua Graham.png|50px]] || [[Armure de Joshua Graham]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 15 || 8 || 2000 || 200 || Non || 1 || [[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +3% || &mdash; || {{DLC ID|00a7ec}}
|[[File:Armure de Joshua Graham.png|50px]]|| [[Armure de Joshua Graham]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||15||8||2000||200||Non||1||[[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +3%||&mdash;||{{DLC ID|00a7ec}}
 
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| [[File:Armure d'explorateur de la Légion.png|50px]] || [[Armure d'explorateur de la Légion]] || 4 || 10 || 120 || 150 || Non || Non || &mdash; || [[La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee47b}}
|[[File:Armure d'explorateur de la Légion.png|50px]]||[[Armure d'explorateur de la Légion]]||4||10||120||150
 
|Non||Non || &mdash; ||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee47b}}
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| [[File:Armure de prétorien de la Légion.png|20px]] || [[Armure de prétorien de la Légion]] || 12 || 12 || 300 || 150 || Non || Non || &mdash; || [[La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee480}}
|[[File:Armure de prétorien de la Légion.png|20px]]||[[Armure de prétorien de la Légion]]||12||12||300||150  
 
| Non||Non||&mdash;||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee480}}
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| [[File:Armure d'amorce de la Légion.png|20px]] || [[Armure de premier de la Légion]] || 8 || 15 || 220 || 200 || Non || Non || &mdash; || [[La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee47d}}
|[[File:Armure d'amorce de la Légion.png|20px]]||[[Armure de premier de la Légion]]|| 8||15||220||200||Non ||Non||&mdash;||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee47d}}
 
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| [[File:Armure de recrue de la Légion.png|20px]] || [[Armure de recrue de la Légion]] || 6 || 12 || 200 || 180 || Non || Non || &mdash; || [[La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee47c}}
|[[File:Armure de recrue de la Légion.png|20px]]||[[Armure de recrue de la Légion]]||6||12||200
 
|180|| Non||Non||&mdash;||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee47c}}
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| [[File:Armure de vétéran de la Légion.png|20px]] || [[Armure de vétéran de la Légion]] || 10 || 16 || 300 || 250 || Non || Non || &mdash; || [[La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee47e}}
|[[File:Armure de vétéran de la Légion.png|20px]]||[[Armure de vétéran de la Légion]]|| 10||16
 
|300||250||Non||Non||&mdash;||[[Légion de Caesar]] ||{{ID|000ee47e}}
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| [[File:Armure de cuir.png|50px]] || [[Armure de cuir (Fallout: New Vegas)|Armure de cuir]] || 6 || 15 || 160 || 150 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|00020423}}
|[[File:Armure de cuir.png|50px]]||[[Armure de cuir (Fallout: New Vegas)|Armure de cuir]]||6||15||160||150||Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{ID|00020423}}
 
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| [[File:Armure de cuir renforcée.png|20px]] || [[Armure de cuir renforcée]] || 10 || 15 || 1200 || 250 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|001264fe}}
|[[File:Armure de cuir renforcée.png|20px]]||[[Armure de cuir renforcée]]||10||15|| 1200||250||Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{ID|001264fe}}
 
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| [[File:Armure de cuir légère.png|30px]] || [[Armure de cuir légère]] {{icon FNVCAP}} || 8 || 10 || 160 || 150 || Non || 1 || &mdash; || &mdash; || {{ID|001735e0}}
|[[File:Armure de cuir légère.png|30px]]||[[Armure de cuir légère]] {{icon FNVCAP}}||8||10|| 160||150||Non||1||&mdash;||&mdash;|| {{ID|001735e0}}
 
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| [[File:Armure d'éclaireur homme-stigmate.png|50px]] || [[Armure d'éclaireur homme-stigmate]] {{icon|FNVLR}} || 6 || 15 || 2500 || 150 || Non || Non || [[Discrétion|Discrétion]]+2, [[Agilité|Agilité]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|008b04}}
|[[File:Armure d'éclaireur homme-stigmate.png|50px]]|| [[Armure d'éclaireur homme-stigmate]] {{icon|FNVLR}}||6||15||2500||150||Non||Non||[[Discrétion|Discrétion]]+2, [[Agilité|Agilité]] +1 || &mdash;||{{DLC ID|008b04}}
 
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| [[File:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]] || [[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire aventurier]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|00034124}}
|[[File:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire aventurier]]|| 1|| 8||50||100||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash;||{{ID|00034124}}
 
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| [[File:Tenue de charmeur mercenaire.png|50px]] || [[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire charmeur]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|00034122}}
| [[File:Tenue de charmeur mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire charmeur]]||1||8||50||100||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||&mdash;|| {{ID|00034122}}
 
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| [[File:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]] || [[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vagabond]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|000c5d34}}
|[[File:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vagabond]]||1||8||50||100 ||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2|| &mdash;||{{ID|000c5d34}}
 
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| [[File:Tenue fantassin mercenaire.png|50px]] || [[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fantassin]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|000a3045}}
|[[File:Tenue fantassin mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fantassin]]||1||8||50|| 100||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2|| &mdash;||{{ID|000a3045}}
 
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| [[File:Tenue de fauteur de troubles mercenaire.png|50px]] || [[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fauteur de troubles]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|00034123}}
|[[File:Tenue de fauteur de troubles mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fauteur de troubles]]||1||8|| 50||100||Non || Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||&mdash;|| {{ID|00034123}}
 
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| [[File:Tenue de vétéran mercenaire.png|50px]] || [[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vétéran]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|0008c83c}}
|[[File:Tenue de vétéran mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vétéran]]||1|| 8|| 50|| 100|| Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||&mdash;||{{ID|0008c83c}}
 
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| [[File:Treilli de soldat RNC.png|30px]] || [[Armure de la RNC|Treillis de soldat de la RNC]] || 2 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle californie|RNC]] || {{ID|0010d2cd}}
|[[File:Treilli de soldat RNC.png|30px]]||[[Armure de la RNC|Treillis de soldat de la RNC]]||2||26||300||400||Non||Non||
 
&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|0010d2cd}}
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| [[File:Armure de papa Khan.png|30px]] || [[Armure de Papa Khan]] [[File:Icon_cut.png|20px]] || 8 || 7 || 100 || 100 || Non || Non || &mdash; || [[Grand Khan]] || {{ID|0015a937}}
|[[File:Armure de papa Khan.png|30px]]||[[Armure de Papa Khan]] [[File:Icon_cut.png|20px]]|| 8||7||100||100 || Non||Non ||&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|0015a937}}
 
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| [[File:Armure de garde du gang des Poudriers.png|50px]] || [[Armure de garde des Poudriers]] || 5 || 8 || 100 || 100 || Non || Non || &mdash; || [[Gang des Poudriers|Gang des Poudriers]] || {{ID|000a4730}}
|[[File:Armure de garde du gang des Poudriers.png|50px]]||[[Armure de garde des Poudriers]]||5||8||100||100  
 
|Non|| Non||&mdash;||[[Poudriers]]||{{ID|000a4730}}
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| [[File:Combinaison anti-radiations.png|50px]] || [[Tenue anti-radiations (Fallout: New Vegas|Tenue anti-radiations]] || 4 || 5 || 60 || 15 || Non || Non || [[Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +30 || &mdash; || {{ID|00033078}}
|[[File:Combinaison anti-radiations.png|50px]]||[[Tenue anti-radiations (Fallout: New Vegas|Tenue anti-radiations]]||4||5|| 60|| 15||Non||Non ||[[Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +30||&mdash;||{{ID|00033078}}
 
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| [[File:Armure badlands de Raider.png|50px]] || [[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider Badlands]] || 4 || 15 || 180 || 100 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|0003307d}}
|[[File:Armure badlands de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider Badlands]]||4||15 ||180|| 100||Non||Non ||&mdash;|| &mdash;|| {{ID|0003307d}}
 
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| [[File:Armure Blastmaster de Raider.png|50px]] || [[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider Blastmaster]] || 4 || 15 || 180 || 100 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|0003307e}}
|[[File:Armure Blastmaster de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider Blastmaster]]||4||15|| 180||100|| Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{ID|0003307e}}
 
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| [[File:Armure à pointes de Raider.png|50px]] || [[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider à pointes]] || 4 || 15 || 180 || 100 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|0002042F}}
|[[File:Armure à pointes de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider à pointes]]||4||15 ||180||100||Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{ID|0002042F}}
 
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| [[File:Armure sadique de Raider.png|50px]] || [[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider sadique]] || 4 || 15 || 180 || 100 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|0003307c}}
|[[File:Armure sadique de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider sadique]]|| 4|| 15||180||100|| Non||Non ||&mdash;||&mdash;||{{ID|0003307c}}
 
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| [[File:Manteau de régulateur.png|50px]] || [[Manteau marron]] || 0 || 3 || 70 || 150 || Non || 1 || [[Charisme|Charisme]] +1, [[Armes à feu|Armes à feu]] +5 || &mdash; || {{ID|0003E54A}}
|[[File:Manteau de régulateur.png|50px]]|| [[Manteau marron]]||0||3||70|| 150||Non||1||[[Charisme|Charisme]] +1, [[Armes à feu|Armes à feu]] +5||&mdash;||{{ID|0003E54A}}
 
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| [[File:Armure de la Sierra Madre.png|50px]] || [[Armure de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}} || 16 || 15 || 400 || 300 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{DLC ID|00e3f0}}
|[[File:Armure de la Sierra Madre.png|50px]]||[[Armure de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}|| 16||15||400||300||Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{DLC ID|00e3f0}}
 
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| [[File:Armure de la Sierra Madre renforcée.png|50px]] || [[Armure de la Sierra Madre renforcée]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}} || 18 || 17 || 1000 || 500 || Non || 2+ || &mdash; || &mdash; || {{DLC ID|0109f2}}
|[[File:Armure de la Sierra Madre renforcée.png|50px]]||[[Armure de la Sierra Madre renforcée]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}||18||17||1000||500||Non||2+||&mdash;|| &mdash;||{{DLC ID|0109f2}}
 
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| [[File:Tenue ornée de Pleureur.png|50px]] || [[Tenue ornée de Pleureur|Tenue ornée de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 2 || 2 || 75 || 50 || Non || Non || [[Survie|Survie]] +5 || &mdash; || {{DLC ID|009fef}}
|[[File:Tenue ornée de Pleureur.png|50px]]|| [[Tenue ornée de Pleureur|Tenue ornée de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||2||2
 
|75||50||Non|| Non||[[Survie]] +5||&mdash;||{{DLC ID|009fef}}
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| [[File:Tenue de Pleureur.png|50px]] || [[Tenue ornée de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 2 || 2 || 75 || 50 || Non || Non || [[Survie|Survie]] +5 || &mdash; || {{DLC ID|009ff0}}
|[[File:Tenue de Pleureur.png|50px]]||[[Tenue ornée de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||2||2||75 ||50|| Non||Non||[[Survie|Survie]] +5||&mdash;||{{DLC ID|009ff0}}
 
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| [[File:Tenue de Pleureur.png|50px]] || [[Tenue de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 2 || 2 || 75 || 50 || Non || Non || [[Survie|Survie]] +5 || &mdash; || {{DLC ID|009ff0}}
|[[File:Tenue de Pleureur.png|50px]]||[[Tenue de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||2||2||75||50||Non||Non ||[[Survie|Survie]] +5 ||&mdash;||{{DLC ID|009ff0}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Combinaison spatiale.png|50px]] || [[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Combinaison spatiale]] || 10 || 7 || 800 || 100 || Non || 6 || [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] + 40 || &mdash; || {{ID|000ce552}}
|[[File:Combinaison spatiale.png|50px]]||[[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Combinaison spatiale]]||10||7||800 ||100||Non ||6||[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] + 40|| &mdash;||{{ID|000ce552}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
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| [[File:Armure tribal de raid.png|20px]] || [[Armure de raider tribale]] {{icon FNVTP}} || 4 || 15 || 180 || 100 || Non || 1 || &mdash; || &mdash; || {{ID|001735e2}}
|[[File:Armure tribal de raid.png|20px]]||[[Armure de raider tribale]] {{icon FNVTP}}||4||15||180 ||100||Non||1||&mdash;||&mdash;||{{ID|001735e2}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
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| [[File:Manteau d'Ulysse.png|35px]] || [[Manteau d'Ulysses]] {{icon|FNVLR}} || 13 || 3 || 1700 || 800 || Non || 1 || [[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +5%<br />[[Charisme|Charisme]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|0076de}}
|[[File:Manteau d'Ulysse.png|35px]]||[[Manteau d'Ulysses]] {{icon|FNVLR}}||13||3|| 1700 ||800||Non||1||[[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +5%<br />[[Charisme|Charisme]] +1 ||&mdash;||{{DLC ID|0076de}}
 
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| [[File:Armure de sécurité de l'abri 34.png|20px]] || [[Armure de sécurité de l'Abri 34]] || 16 || 15 || 70 || 100 || Non || 2+ || &mdash; || &mdash; || {{ID|00138dc2}}
|[[File:Armure de sécurité de l'abri 34.png|20px]]|| [[Armure de sécurité de l'Abri 34]]||16||15|| 70||100||Non||2+
 
|&mdash;||&mdash;||{{ID|00138dc2}}
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| [[File:Armure de peaux de Jambes Blanches.png|50px]] || [[Armure de peau de Jambes blanches]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 7 || 5 || 175 || 80 || Non || Non || [[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|00ae29}}
|[[File:Armure de peaux de Jambes Blanches.png|50px]]||[[Armure de peau de Jambes blanches]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||7
 
|5||175||80  
| Non || Non || [[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15||&mdash;||{{DLC ID|00ae29}}
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| [[File:Tenue de Jambes Blanches.png|50px]] || [[Tenue de Jambes blanches]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 5 || 5 || 150 || 80 || Non || Non || [[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|00ae2a}}
|[[File:Tenue de Jambes Blanches.png|50px]]||[[Tenue de Jambes blanches]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}|| 5||5||150||80||Non||Non||[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15||&mdash;||{{DLC ID|00ae2a}}
 
 
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===Moyennes===
===Moyennes===
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- style="background:#C9D0AC;"
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!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Armure assistée]]!! [[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
! Image !! [[#Légende|Nom]] !! [[#Légende|SD]] !! [[#Légende|Poids]] !! [[#Légende|Valeur]] !! [[#Légende|Health]] !! [[#Légende|Quête]] !! [[#Légende|Armure assistée]] !! [[#Légende|Limit]] !! [[#Légende|Bonus]] !! [[#Légende|Faction]] !! [[#Légende|Base ID]]
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|[[File:Matériel anti-émeute avancée.png|50px]]|| [[Matériel anti-émeute avancé]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||21||25||8494||600||Non|| Non||1||[[Explosifs|Explosifs]] +10, [[Endurance|Endurance]] +1||&mdash;||{{DLC ID|008857}}
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| [[File:Matériel anti-émeute avancée.png|50px]] || [[Matériel anti-émeute avancé]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}} || 21 || 25 || 8494 || 600 || Non || Non || 1 || [[Explosifs|Explosifs]] +10, [[Endurance|Endurance]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|008857}}
|[[File:Armure de Christine.png|50px]]||[[Armure de reconnaissance COS de Christine]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}||19||20||9500||500||Non||Non||1||[[Discrétion|Discrétion]] +5||&mdash;||{{DLC ID|01199d}}
 
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Armure de Christine.png|50px]] || [[Armure de reconnaissance COS de Christine]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}} || 19 || 20 || 9500 || 500 || Non || Non || 1 || [[Discrétion|Discrétion]] +5 || &mdash; || {{DLC ID|01199d}}
 
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| [[File:Armure de combat.png|50px]] || [[Armure de combat (Fallout: New Vegas)|Armure de combat]] || 15 || 25 || 6500 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|00020420}}
|[[File:Armure de combat.png|50px]]||[[Armure de combat (Fallout: New Vegas)|Armure de combat]]||15||25||6500||400||Non||Non||Non ||&mdash;||&mdash;||{{ID|00020420}}
 
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| [[File:Armure de combat renforcée.png|50px]] || [[Armure de combat renforcée]] || 17 || 25 || 8000 || 650 || Non || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|00126500}}
|[[File:Armure de combat renforcée.png|50px]]||[[Armure de combat renforcée]]||17 ||25||8000|| 650||Non||Non || Non||&mdash;||&mdash;||{{ID|00126500}}
 
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| [[File:Armure de combat renforcée Mark II.png|50px]] || [[Armure de combat renforcée Mark II]] || 20 || 25 || 8000 || 650 || Non || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|0015ef66}}
|[[File:Armure de combat renforcée Mark II.png|50px]]||[[Armure de combat renforcée Mark II]]|| 20||25 || 8000 ||650||Non||Non||Non||&mdash;|| &mdash;||{{ID|0015ef66}}
 
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|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[File:Armure de combat de Ranger du désert.png|50px]]||[[Armure de combat de Desert Ranger]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}||22 || 30||8000||600||Non|| Non||1||&mdash;||&mdash;|| {{DLC ID|010c71}}
| [[File:Armure de combat de Ranger du désert.png|50px]] || [[Armure de combat de Desert Ranger]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}} || 22 || 30 || 8000 || 600 || Non || Non || 1 || &mdash; || &mdash; || {{DLC ID|010c71}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
 
|[[File:Matériel anti-émeute d'élite.png|30px]]||[[Matériel anti-émeute d'élite]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}|| 22||23||12500||750 || Non||Non||1||[[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +5%, [[Armes à feu|Armes à feu]] +10, [[Charisme|Charisme]] +1||&mdash;||{{DLC ID|00885b}}
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Matériel anti-émeute d'élite.png|30px]] || [[Matériel anti-émeute d'élite]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}} || 22 || 23 || 12500 || 750 || Non || Non || 1 || [[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +5%, [[Armes à feu|Armes à feu]] +10, [[Charisme|Charisme]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|00885b}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
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| [[File:Armure Tesla de la famille Gannon.png|50px]] || [[Armure assistée Tesla de la famille Gannon]] || 26 || 35 || 8200 || 400 || [[For Auld Lang Syne|Oui]] || Oui || 1 || [[Armes à énergie|Armes à énergie]] +10, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +20 || &mdash; || {{ID|00133168}}
|[[File:Armure Tesla de la famille Gannon.png|50px]]||[[Armure assistée Tesla de la famille Gannon]]||26|| 35||8200||400||[[For Auld Lang Syne|Oui]]||Oui||1||[[Armes à énergie|Armes à énergie]] +10, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +20||&mdash;||{{ID|00133168}}
 
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| [[File:Armure de centurion de la Légion.png|20px]] || [[Armure de centurion de la Légion]] || 18 || 35 || 800 || 450 || Non || Non || 3+ || &mdash; || [[La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee481}}
|[[File:Armure de centurion de la Légion.png|20px]]||[[Armure de centurion de la Légion]]|| 18||35||800||450||Non||Non||3+||&mdash;||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee481}}
 
|- align="center" || [[File:Armure de vexillarius de la Légion.png|30px]] [[Armure de vexillarius de la Légion]] 14 26 600 350 Non &mdash; [[Légion de Caesar]] {{ID|000ee47f}}
|- align="center" || [[File:Armure de vexillarius de la Légion.png|30px]] || [[Armure de vexillarius de la Légion]] || 14 || 26 || 600 || 350 || Non || Non || Non || &mdash; || [[La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee47f}}
 
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| [[File:Armure de métal légère.png|20px]] || [[Armure de métal légère]] [[File:Fnv-mercenarypack (1).jpg|50px]] || 12 || 20 || 460 || 500 || Non || Non || 1 || [[Agilité|Agilité]] -1 || &mdash; || {{ID|001735e1}}
|[[File:Armure de métal légère.png|20px]]||[[Armure de métal légère]] [[File:Fnv-mercenarypack (1).jpg|50px]]||12||20||460||500||Non||Non||1||[[Agilité|Agilité]] -1 || &mdash;|| {{ID|001735e1}}
 
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| [[File:Armure de patrouille d'homme-stigmate.png|40px]] || [[Armure de patrouille d'hommes-stigmates]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}} || 12 || 22 || 2900 || 375 || Non || Non || Non || [[Arme à énergie|Armes à énergie]] +2, [[Perception|Perception]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|0092e9}}
|[[File:Armure de patrouille d'homme-stigmate.png|40px]]||[[Armure de patrouille d'hommes-stigmates]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||12||22||2900||375 ||Non||Non||Non||[[Arme à énergie|Armes à énergie]] +2, [[Perception|Perception]] +1||&mdash;||{{DLC ID|0092e9}}
 
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| [[File:Armure de soldat homme-stigmate.png|20px]] || [[Armure de soldat homme-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}} || 8 || 20 || 2248 || 275 || Non || Non || Non || [[Armes à feu|Armes à feu]] +2, [[Endurance|Endurance]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|008b03}}
|[[File:Armure de soldat homme-stigmate.png|20px]]||[[Armure de soldat homme-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||8||20||2248||275||Non
 
|Non|| Non||[[Armes à feu]] +2, [[Endurance]] +1||&mdash; ||{{DLC ID|008b03}}
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| [[File:Armure tribale Homme-stigmate.png|20px]] || [[Armure tribale d'homme-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}} || 10 || 26 || 2750 || 325 || Non || Non || Non || [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Force|Force]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|0092e8}}
|[[File:Armure tribale Homme-stigmate.png|20px]]||[[Armure tribale d'homme-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||10||26|| 2750||325 || Non||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Force|Force]] +1||&mdash;||{{DLC ID|0092e8}}
 
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| [[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]] || [[Armure de soldat à cartouchières de la RNC]] || 10 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|000ee691}}
|[[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat à cartouchières de la RNC]]|| 10||26||300||400||Non||Non||Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|000ee691}}
 
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| [[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]] || [[Armure de soldat à foulard de la RNC]] || 10 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|000ee690}}
|[[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]|| [[Armure de soldat à foulard de la RNC]]|| 10||26 || 300|| 400|| Non||Non || Non||&mdash;|| [[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|000ee690}}
 
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| [[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]] || [[Armure de soldat à manteau de la RNC]] || 10 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|000ee693}}
|[[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat à manteau de la RNC]]||10||26 ||300||400||Non||Non||Non||&mdash;|| [[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ee693}}
 
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| [[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]] || [[Armure de la police militaire de la RNC]] || 10 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|0012116a}}
|[[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de la police militaire de la RNC]]|| 10||26 ||300||400||Non ||Non||Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|0012116a}}
 
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| [[File:Armure de combat de Ranger de la RNC.png|50px]] || [[Armure de combat de Ranger de la RNC]] || 20 || 30 || 7500 || 600 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|00129254}}
|[[File:Armure de combat de Ranger de la RNC.png|50px]]|| [[Armure de combat de Ranger de la RNC]]||20||30 || 7500||600||Non||Non || Non||&mdash;|| [[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|00129254}}
 
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| [[File:Armure de patrouille de Ranger de la RNC.png|50px]] || [[Armure de patrouille de Ranger de la RNC]] || 15 || 25 || 390 || 500 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|000ce553}}
|[[File:Armure de patrouille de Ranger de la RNC.png|50px]]||[[Armure de patrouille de Ranger de la RNC]]|| 15||25||390||500||Non||Non||Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ce553}}
 
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| [[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]] || [[Armure de soldat de la RNC]] || 10 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|000ee692}}
|[[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat de la RNC]]||10|| 26||300 ||400||Non||Non|| Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ee692}}
 
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| [[File:Armure de Reco.png|50px]] || [[Armure de reconnaissance (Fallout: New Vegas)|Armure de reconnaissance]] || 17 || 20 || 7200 || 400 || Non || Non || Non || [[Discrétion|Discrétion +5]] || &mdash; || {{ID|0003064d}}
|[[File:Armure de Reco.png|50px]]||[[Armure de reconnaissance (Fallout: New Vegas)|Armure de reconnaissance]]||17||20||7200||400||Non||Non || Non||[[Discrétion|Discrétion +5]]||&mdash;||{{ID|0003064d}}
 
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| [[File:Matériel anti-émeute.png|50px]] || [[Matériel anti-émeute]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}} || 20 || 30 || 7994 || 500 || Non || Non || Non || [[Armes à feu|Armes à feu]] +5, [[Agilité|Agilité]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|008855}}
|[[File:Matériel anti-émeute.png|50px]]||[[Matériel anti-émeute]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||20||30||7994||500||Non||Non||Non||[[Armes à feu|Armes à feu]] +5, [[Agilité|Agilité]] +1||&mdash;||{{DLC ID|008855}}
 
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|[[File:Tenue furtive MK II.png|50px]]|| [[Tenue furtive Mark II]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}||14||25||7500||500||Non || Non||1||de [[Discrétion|Discrétion]] +15 à [[Discrétion|Discrétion]] +25, [[Perception|Perception]] +1, [[Agilité|Agilité]] +1, Vitesse d'accroupissement +20%||&mdash;|| {{DLC ID|00c12f}}
| [[File:Tenue furtive MK II.png|50px]] || [[Tenue furtive Mark II]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}} || 14 || 25 || 7500 || 500 || Non || Non || 1 || de [[Discrétion|Discrétion]] +15 à [[Discrétion|Discrétion]] +25, [[Perception|Perception]] +1, [[Agilité|Agilité]] +1, Vitesse d'accroupissement +20% || &mdash; || {{DLC ID|00c12f}}
 
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| [[File:Armure de combat US army.png|50px]] || [[Armure de combat de l'US Army]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}} || 18 || 25 || 8494 || 575 || Non || Non || Non || [[Armes à feu|Armes à feu]] +3, [[Survie|Survie]] +2 || &mdash; || {{DLC ID|008f00}}
|[[File:Armure de combat US army.png|50px]]||[[Armure de combat de l'US Army]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||18||25||8494|| 575||Non||Non||Non||[[Armes à feu|Armes à feu]] +3, [[Survie|Survie]] +2||&mdash;||{{DLC ID|008f00}}
 
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| [[File:Armure de combat Van Graff.png|50px]] || [[Armure de combat de Van Graff]] || 16 || 25 || 6500 || 400 || [[Birds of a Feather|Oui]] || Non || 2 || &mdash; || &mdash; || {{ID|001251c9}}
|[[File:Armure de combat Van Graff.png|50px]]||[[Armure de combat de Van Graff]]||16 || 25||6500||400||[[Birds of a Feather|Oui]]||Non||2||&mdash;||&mdash;||{{ID|001251c9}}
|}
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=== Lourdes===
===Lourdes===
 
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|- style="background:#C9D0AC;"
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!Image !![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Armure assistée]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
! Image !! [[#Légende|Nom]] !! [[#Légende|SD]] !! [[#Légende|Poids]] !! [[#Légende|Valeur]] !! [[#Légende|Health]] !! [[#Légende|Quête]] !! [[#Légende|Armure assistée]] !! [[#Légende|Limit]] !! [[#Légende|Bonus]] !! [[#Légende|Faction]] !! [[#Légende|Base ID]]
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|[[File:Armure 87e Tribu.png|20px]]||[[Armure de la 87e tribu]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||22||35||6500||3000||Nonn||Nonn||1||[[Points d'action|Points d'action]] +10, [[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +3, [[Charisme|Charisme]] +1 || &mdash;||{{DLC ID|C716}}
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| [[File:Armure 87e Tribu.png|20px]] || [[Armure 87e Tribu|Armure 87e Tribu]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}} || 22 || 35 || 6500 || 3000 || Nonn || Nonn || 1 || [[Points d'action|Points d'action]] +10, [[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +3, [[Charisme|Charisme]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|C716}}
|[[File:Armure assistée T-45d de la Confrérie.png|50px]]||[[Armure assistée T-45d de la Confrérie]]||22||45 ||4500||1000|| Oui||Oui||3||[[Force|Force]] +2, [[Agilité|Agilité]] -2, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +10||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|00075201}}
 
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| [[File:Armure assistée T-45d de la Confrérie.png|50px]] || [[Armure assistée T-45d de la Confrérie|Armure assistée T-45d de la Confrérie]] || 22 || 45 || 4500 || 1000 || Oui || Oui || 3|| [[Force|Force]] +2, [[Agilité|Agilité]] -2, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +10 || [[Confrérie de l'Acier]] || {{ID|00075201}}
|[[File:Armure assistée T-51b de la Confrérie.png|50px]]||[[Armure assistée T-51b de la Confrérie]]||25 ||40|| 5200 || 2000|| Non||Oui||Non||[[Force|Force]] +1, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +25||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|000ee68d}}
 
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| [[File:Armure assistée T-51b de la Confrérie.png|50px]] || [[Armure assistée T-51b de la Confrérie|Armure assistée T-51b de la Confrérie]] || 25 || 40 || 5200 || 2000 || Non || Oui || Non || [[Force|Force]] +1, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +25 || [[Confrérie de l'Acier]] || {{ID|000ee68d}}
|[[F|50px]]||[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]] [[File:Icon_cut.png|20px]]|| 25||40|| 5200 || 2000 || Non||Oui || Non||[[Force|Force]] +1, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +25 ||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|000CB5F3}}
 
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| [[File:Armure de métal.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas :Armure de métal doublée en peau de gecko|Armure de métal doublée en peau de gecko]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}} || 17 || 33 || 2000 || 200 || Non || Non || Non || [[Agilité|Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|011100}}
|[[File:Armure de métal.png|50px]]||[[Armure de métal doublée en peau de gecko]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}||17||33||2000||200||Non||Non ||Non||[[Agilité|Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15||&mdash;||{{DLC ID|011100}}
 
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| [[File:Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée.png|30px]] || [[Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée|Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}} || 20 || 35 || 5750 || 425 || Non || Non || Non || [[Agilité|Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|011102}}
|[[File:Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée.png|30px]]||[[Armure de métal doublée en peau de gecko renforcée]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}||20||35
 
|5750||425|| Non||Non || Non||[[Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations]] +15||&mdash;||{{DLC ID|011102}}
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: ''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
:''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
==Coiffes==
==Coiffes==
* ''Les coiffes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
*''Les coiffes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
===Lunettes===
===Lunettes===
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| [[File:Lunettes.png|50px]]
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: ''Les lunettes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
:''Les lunettes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
===Chapeaux===
===Chapeaux===
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| [[File:Béret du 1er de Reco.png|50px]]
|[[File:Béret du 1er de Reco.png|50px]]
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|[[File:Chapeau de Boomer.png|50px]]
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| [[File:Chapeau de Caleb McCaffery.png|50px]]
|[[File:Chapeau de Caleb McCaffery.png|50px]]
| [[Chapeau de Caleb McCaffery|Chapeau de Caleb McCaffery]]
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[[Debt Collector|Yes]]
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| [[File:Chapeau de bouvier.png|50px]]
|
| [[Chapeau de bouvier|Chapeau de bouvier]]
[[File:Chapeau de bouvier.png|50px]]
|[[Chapeau de bouvier (Fallout: New Vegas)|Chapeau de bouvier]]
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|[[File:Couvre-chef de Suit-la-craie.png|50px]]
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|[[Couvre-chef de Suit-la-Craie]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
| [[File:Couvre-chef de Suit-la-craie.png|50px]]
|1
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| 3
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de construction.png|50px]]
|[[File:Casque de construction.png|50px]]
| [[Casque de construction|Casque de construction]]
|[[Casque de chantier]]
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| &mdash;
|&mdash;
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|- align="center"
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| [[File:Chapeau de joueur.png|50px]]
|[[File:Chapeau de joueur.png|50px]]
| [[Chapeau de joueur]]
|[[Chapeau de joueur]]
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| [[File:Chapeau de Daniel.png|50px]]
|
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[[Chapeau de Daniel]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
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|350
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|15
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| [[Perception|Perception]] +1, [[Fallout: New Vegas :Discours|Discours]] +5
|[[Perception|Perception]] +1, [[Fallout: New Vegas :Discours|Discours]] +5
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|{{DLC ID|00a3e0}}
 
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| [[File:Chapeau de desperado.png|50px]]
|[[File:Chapeau de desperado.png|50px]]
| [[Chapeau de desperado|Chapeau de desperado]]
|[[Chapeau de desperado (Fallout: New Vegas)|Chapeau de desperado]]
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| 8
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|Non
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| [[Perception|Perception]] +1
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|{{ID|000E2DD0}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de fête détruit.png|40px]]
|
| [[Chapeau de fête détruit|Chapeau de fête détruit]]
[[File:Chapeau de fête détruit.png|40px]]
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| &mdash;
| {{ID|000CDF63}}
 
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|10
|&mdash;
|{{ID|000CDF63}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[File:Chapeau d'officier de l'Enclave.png|50px]]
|[[Uniforme d'officier de l'Enclave (Fallout 3)|Casquette d'officier de l'Enclave]]
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|{{ID|00078647}}
 
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| [[File:Chapeau d'Eulogy Jones.png|50px]]
|[[Chapeau violet]]
| [[Chapeau d'Eulogy Jones|Chapeau d'Eulogy Jones]]
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|[[Charisme|Charisme]] +1
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|{{ID|00034126}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Boîte à pharmacie 02.png|50px]]
|[[File:Boîte à pharmacie 02.png|50px]]
| [[Boîte à pharmacie de joueur 02|Boîte à pharmacie de joueur 02]]
|[[Tenue de joueur marron clair|Chapeau de joueur aisé]]
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|8
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|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
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| [[File:Chapeau mou.png|50px]]
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| {{ID|0011689b}}
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|{{ID|0017409D}}
 
|- align="center"
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| [[File:Chapeau de cowboy.png|50px]]
|[[File:Chapeau de cowboy.png|50px]]
| [[Chapeau de cowboy|Chapeau de cowboy]]
|[[Chapeau de cowboy (Fallout: New Vegas)|Vieux chapeau de cow-boy]]
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| Non
| Non
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| [[Perception|Perception]] +1
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| {{ID|0010A428}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de ranger du parc.png|50px]]
|[[File:Chapeau de ranger du parc.png|50px]]
| [[Chapeau de Ranger du parc|Chapeau de Ranger du parc]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
|[[Chapeau de Ranger du parc]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
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|300
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|[[Perception|Perception]] +1, [[Survie|Survie]] +5
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|{{DLC ID|00ecbe}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Chapeau de fête.png|40px]]
|[[File:Chapeau de fête.png|40px]]
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|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Casquette de police.png|50px]]
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| [[Perception|Perception]] +1
| {{ID|000AB491}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casquette de base-ball d'avant-guerre.png|50px]]
|[[File:Bonnet d'avant-guerre.png|50px]]
| [[Casquette de base-ball d'avant-guerre|Casquette de base-ball d'avant-guerre]]
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Bonnet d'avant-guerre.png|50px]]
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau d'avant-guerre.png|50px]]
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| [[Chapeau d'avant-guerre|Chapeau d'avant-guerre]]
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|Non
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|Non
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|&mdash;
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de Ranger marron.png|50px]]
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|&mdash;
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|- align="center"
|- align="center"
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|
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[[File:Chapeau de Ranger.png|50px]]
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|&mdash;
| &mdash;
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de Ranger.png|50px]]
|
| [[Chapeau de Ranger|Chapeau de Ranger]]
[[File:Chapeau de ranger en cuir tanné.png|50px]]
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|Non
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|&mdash;
 
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de ranger en cuir tanné.png|50px]]
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| [[Chapeau de Ranger en cuir tanné]]
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| Non
| Non
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| &mdash;
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| {{ID|0011F880}}
|{{ID|0014B054}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de cowboy en rotin.png|50px]]
|[[File:Chapeau de cowboy en rotin.png|50px]]
| [[Chapeau de cow-boy en rotin|Chapeau de cow-boy en rotin]]
|[[Chapeau de cow-boy (Fallout: New Vegas)|Chapeau de cow-boy en rotin]]
|1
| 1
| 1
| 1
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| 8
|15
| 15
| Non
| Non
| Non
| [[Perception|Perception]] +1
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| {{ID|0010A427}}
|[[Perception|Perception]] +1
 
|{{ID|0010A427}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de cowboy en cuir brut.png|50px]]
|[[File:Chapeau de cowboy en cuir brut.png|50px]]
| [[Chapeau de cow-boy en cuir brut|Chapeau de cow-boy en cuir brut]]
|[[Chapeau de cow-boy (Fallout: New Vegas)|Chapeau de cow-boy en cuir brut]]
| 1
|1
| 1
|8
| 8
|15
| 15
|Non
| Non
|Non  
| Non
|[[Perception|Perception]] +1
| [[Perception|Perception]] +1
|{{ID|001083E1}}
| {{ID|001083E1}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de marchand itinérant.png|50px]]
|[[File:Chapeau de marchand itinérant.png|50px]]
| [[Chapeau de marchand itinérant|Chapeau de marchand itinérant]]
|[[Tenue de marchand itinérant (Fallout: New Vegas)|Chapeau de marchand itinérant]]
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|6
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|Non  
| Non
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| [[Troc|Troc]] +5
|
| {{ID|00078648}}
[[Troc]] +5
 
|{{ID|00078648}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de shérif.png|50px]]
|[[File:Chapeau de shérif.png|50px]]
| [[Chapeau de shérif|Chapeau de shérif]]
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|35
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| {{ID|0002DD80}}
|{{ID|0002DD80}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de chasseur de tempêtes.png|40px]]
|
| [[Chapeau de chasseur de tempêtes|Chapeau de chasseur de tempêtes]]
[[File:Chapeau de chasseur de tempêtes.png|40px]]
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[[Perception]] +1
|{{ID|0009B189}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Boîte à pharmacie 01.png|50px]]
|[[File:Boîte à pharmacie 01.png|50px]]
| [[Boîte à pharmacie de joueur 01|Boîte à pharmacie de joueur 01]]
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|15
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|Non
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|{{ID|0010EA80}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[File:Chapeau de joueur 02.png|50px]]
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Chapeau de joueur 02.png|50px]]
|[[File:F|50px]]
| [[Chapeau de joueur 2|Chapeau de joueur]]
|[[Perruque de starlette]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
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|2
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|Non
|&mdash;
|{{DLC ID|006ED7}}
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|
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[[Perception]] +1
 
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| [[File:Chapeau de Smoking.png|50px]]
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Chapeau d'avant-guerre.png|50px]]
|
| [[Chapeau porte-bonheur de Vance|Chapeau porte-bonheur de Vance]]
[[File:Chapeau d'avant-guerre.png|50px]]
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|{{ID|000E2F40}}
 
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| [[File:Bonnet de Vikki.png|50px]]
|[[File:Bonnet de Vikki.png|50px]]
| [[Bonnet de Vikki|Bonnet de Vikki]]
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| 8
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|Oui
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|[[Perception|Perception]] +1
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|{{ID|000E32F1}}
 
|- align="center"
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| [[File:Chapeau mou 02.png|40px]]
|[[File:Chapeau mou 02.png|40px]]
| [[Chapeau mou|Chapeau mou]]
|[[Tenue de joueur marron|Chapeau en feutre]]
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| Non
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|Non
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| {{ID|0012B86E}}
|{{ID|0012B86E}}
|}
|}
: ''Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
: ''Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
===Casques===
===Casques===
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
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!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
! Image !! [[#Légende|Nom]] !! [[#Légende|SD]] !! [[#Légende|Poids]] !! [[#Légende|Valeur]] !! [[#Légende|Health]] !! [[#Légende|Quête]] !! [[#Légende|Limit]] !! [[#Légende|Bonus]] !! [[#Légende|Faction]] !! [[#Légende|Base ID]]
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|[[File:Casque anti-émeutes avancé.png|50px]]
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|
| [[File:Casque anti-émeutes avancé.png|50px]]
[[Matériel anti-émeute avancé|Casque anti-émeute avancé]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
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|5
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| 1000
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| Non
| Non
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|- align="center"
|[[File:Casque de centurion de la Légion.png|50px]]
|[[Armure de centurion de la Légion|Casque de centurion de la Légion]]
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|&mdash;
|{{ID|000ee483}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de centurion de la Légion.png|50px]]
|[[File:Casque de combat.png|50px]]
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|&mdash;
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de combat.png|50px]]
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|- align="center"
| [[File:Casque de combat renforcé.png|50px]]
|[[File:Casque de combat renforcé Mark II.png|50px]]
| [[Casque de combat renforcé|Casque de combat renforcé]]
|[[Armure de combat renforcée Mark II (Fallout: New Vegas)|Casque de combat renforcé Mark II]]
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| &mdash;
|&mdash;
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|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[File:Casque de combat de Ranger du désert.png|50px]]
|[[Armure de combat de Desert Ranger|Casque de combat de Ranger du désert]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
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|{{DLC ID|01124d}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|
[[File:Casque anti-émeute d'élite.png|50px]]
|[[Matériel anti-émeute d'élite|Casque anti-émeute d'élite]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|6
|6
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|Non
|1
|
[[Vision Furtive]], [[Discours]] +5, [[Perception]] +2
|{{DLC ID|00885a}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de combat renforcé Mark II.png|50px]]
|[[File:Casque de combat des Tox.png|40px]]
| [[Casque de combat renforcé Mark II|Casque de combat renforcé Mark II]]
|[[Casque de Shocktrooper de l'Enclave]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
| 5
|6
| 2.5
|5
| 1500
|150
| 100
|125
| Non
|Non
| Non
|Oui
| Non
|Non
| &mdash;
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|0015ef67}}
|{{ID|000CB5F4}}
 
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Casque de combat de Ranger du désert.png|50px]]
| [[Casque de combat de Ranger du désert|Casque de combat de Ranger du désert]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
| 5
| 0
| 2500
| 100
| Non
| Non
| 1
| &mdash;
| {{DLC ID|01124d}}
 
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Casque anti-émeute d'élite.png|50px]]
| [[Casque anti-émeute d'élite|Casque anti-émeute d'élite]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| 6
| 6
| 1500
| 100
| Non
| Non
| 1
| [[Vision Furtive|Vision Furtive]], [[Discours|Discours]] +5, [[Perception|Perception]] +2
| {{DLC ID|00885a}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de combat des Tox.png|40px]]
|[[File:Casque de combat des Tox.png|40px]]
| [[Casque de combat des Tox|Casque de combat des Tox]]
|[[Casque Tox de combat]]
| 1
|1
| 1
|1
| 6
| 6
| 15
| 15
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|Non
| Non
|Non
| Non
|Non  
| [[Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|000e89f3}}
|{{ID|000e89f3}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de Tox.png|40px]]
|[[File:Casque de Tox.png|40px]]
| [[Casque de Tox|Casque de Tox]]
|[[Casque Tox]]
| 1
|1
| 1
|1
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| 6
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|15
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| [[Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|000fcebc}}
|{{ID|000fcebc}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de guerrier Tox.png|40px]]
|[[File:Casque de guerrier Tox.png|40px]]
| [[Casque de guerrier Tox|Casque de guerrier Tox]]
|
| 1
[[Casque Tox de guerrier]]
| 1
|1
| 6
|1
| 15
|6
| Non
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|Non
| Non
|Non
| [[Perception|Perception]] +1
|Non
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|[[Perception|Perception]] +1  
 
|{{ID|000fcebb}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de feu.png|50px]]
|[[File:Casque de feu.png|50px]]
| [[Casque de feu|Casque de feu]]
|[[Casque de pompier (Fallout: New Vegas)|Casque de pompier]]
| 2
|2
| 1
|1
| 10
|10
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|100
| Non
| Non
| Non
| Non
| 3+
|3+
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00146f23}}
|{{ID|00146f23}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Casque Tesla de la famille Gannon.png|50px]]
|[[File:Casque Tesla de la famille Gannon.png|50px]]
| [[Casque Tesla de la famille Gannon|Casque Tesla de la famille Gannon]]
|[[Casque assisté Tesla de la famille Gannon]]
| 6
|6
| 5
|5
| 120
| 120
| 100
| 100
| [[For Auld Lang Syne|Yes]]
|[[For Auld Lang Syne|Yes]]
| Oui
|Oui
| 1
|1
| [[Charisme|Charisme]] -1, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|
| {{ID|00133169}}
[[Charisme]] -1, [[Résistance aux radiations]] +5
 
|{{ID|00133169}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque à lunettes.png|50px]]
|[[File:Casque à lunettes.png|50px]]
| [[Casque à lunettes|Casque à lunettes]]
|[[Casque à lunettes]]
| 2
|2
| 3
|3
| 50
|50
| 50
|50
| Non
| Non
|Non
|Non
|&mdash;
|{{ID|000ee68e}}
|- align="center"
|[[File:Casque à pointes Grand Khan.png|50px]]
|[[Casque à pointe de Grand Khan]]
|2
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|Non
|Non
|3+
|&mdash;
|{{ID|000e7091}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[File:Capuchon hazmat à vis noc.png|50px]]
|[[Combinaison Hazmat (Old World Blues)|Combinaison Hazmat]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|2
|2
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|100
| Non
| Non
| Non
|Non
| &mdash;
|1
| {{ID|000ee68e}}
|Vision nocturne
 
|{{DLC ID|0100dbb6}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque à pointes Grand Khan.png|50px]]
|[[File:F|50px]]
| [[Casque à pointes Grand Khan|Casque à pointes Grand Khan]]
|[[Bandages de Joshua Graham]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
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| 1
|3
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|20000
| 15
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|Non
|Non
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| Non
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|&mdash;
| &mdash;
|{{DLC ID|00A82D}}
| {{ID|000e7091}}
 
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Capuchon hazmat à vis noc.png|50px]]
| [[Capuchon Hazmat à vis. noc.|Capuchon Hazmat à vis. noc.]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
| 2
| 2
| 500
| 100
| Non
| Non
| 1
| Vision nocturne
| {{DLC ID|0100dbb6}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casquette de police d'enfant.png|50px]]
|[[File:Casquette de police d'enfant.png|50px]]
| [[Casquette de police d'enfant]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
|
| 1
[[Casquette de police d'enfant]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
| 1
|1
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|1
| 150
|40
| Non
|150
| Non
|Non
| Non
|Non
| [[Perception|Perception]] +1
|Non
| {{ID|000340e1}}
|[[Perception|Perception]] +1
 
|{{ID|000340e1}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Casque de Légat.png|50px]]
|[[File:Casque de Légat.png|50px]]
| [[Casque de Légat|Casque de Légat]]
|[[Armure du légat|Casque du Légat]]
| 4
|4
| 2
|2
| 250
|250
| 100
| 100
| Non
|Non
| Non
|Non
| 1
|1
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|0013e25a}}
|{{ID|0013e25a}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de soldat PM.png|50px]]
|
| [[Casque de soldat PM|Casque de soldat PM]]
[[File:Casque de soldat PM.png|50px]]
| 2
|[[Armure de la RNC|Casque de la police militaire]]
| 3
|2
| 50
|3
| 50
|50
| Non
|50
| Non
|Non  
| Non
|Non
| &mdash;
|Non
| {{ID|0010bee9}}
|&mdash;
 
|
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
{{ID|0010bee9}}
| [[File:Casque yeux bête-stigmate.png|50px]]
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
| [[Casque yeux bête-stigmate|Casque yeux bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[File:Casque yeux bête-stigmate.png|50px]]
| 3
|[[Casque yeux de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| 3
|3
| 800
|3
| 50
|800  
| Non
|50
| Non
|Non  
|Non
| 1
| 1
| [[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Points de vie|Points de vie]] +10
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Points de vie|Points de vie]] +10
| {{DLC ID|00c9c1}}
|{{DLC ID|00c9c1}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[File:Casque visage bête stigmate.png|50px]]
| [[File:Casque visage bête stigmate.png|50px]]
|[[Casque visage de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| [[Casque visage bête-stigmate|Casque visage bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|3
| 3
|3
| 3
| 800
| 800
| 50
| 50
| Non
|Non  
| Non
|Non
| 1
|1
| [[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +2
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +2
| {{DLC ID|00c9c2}}
|{{DLC ID|00c9c2}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[File:Casque bête-stigmate.png|50px]]
| [[File:Casque bête-stigmate.png|50px]]
|[[Casque de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| [[Casque bête-stigmate|Casque bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|3
| 3
|3
| 3
| 800
| 800
| 50
|50
| Non
| Non
| Non
| 1
|Non
| [[Armes à énergie|Armes à énergie]] +2, [[Résistance à l'énergie|Résistance à l'énergie]] +10
|1
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|[[Armes à énergie|Armes à énergie]] +2, [[Résistance à l'énergie|Résistance à l'énergie]] +10
 
|{{DLC ID|00c9c0}}
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Casque bête-stigmate (tribu de la bête).png|50px]]
|[[File:Casque bête-stigmate (tribu de la bête).png|50px]]
| [[Casque bête-stigmate|Casque bête-stigmate (Tribu de la bête)]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Casque tribal de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| 4
|4
| 2
|2
| 250
|250
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
|Non  
| 1
|1
| [[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Mains nues|Mains nues]] +3
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Mains nues|Mains nues]] +3
| {{DLC ID|0092ea}}
|{{DLC ID|0092ea}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque en métal.png|50px]]
|[[File:Casque en métal.png|50px]]
| [[Casque en métal|Casque en métal]]
|[[Casque en métal (Fallout: New Vegas)|Casque en métal]]
| 3
|3
| 3
|3
| 200
|200
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00033080}}
|
 
{{ID|00033080}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque en métal renforcé.png|50px]]
|[[File:Casque en métal renforcé.png|50px]]
| [[Casque en métal renforcé|Casque en métal renforcé]]
|[[Casque en métal renforcé]]
| 4
|4
| 3
|3
| 280
|280
| 150
|150
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00140d46}}
|{{ID|00140d46}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Casque de Motor-Runner.png|50px]]
|[[File:Casque de Motor-Runner.png|50px]]
| [[Casque de Motor-Runner|Casque de Motor-Runner]]
| [[Casque Tox de Motor-Runner]]
| 2
|2
| 1
| 1
| 8
|8
| 15
| 15
| [[Bounty Killer|Yes]]
|[[Bounty Killer|Yes]]
| Non
|Non
| 1
|1
| [[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +5, [[Perception|Perception]] +1
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +5, [[Perception|Perception]] +1
| {{ID|000f3797}}
|
 
{{ID|000f3797}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque_de_moto.png|30px]]
|[[File:Casque_de_moto.png|30px]]
| [[Casque de Moto|Casque de Moto]]
|[[Casque de moto (Fallout: New Vegas)|Casque de moto]]| +2
| 2
|1
| 1
|6
| 6
|10
| 10
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|
| &mdash;
&mdash;
| {{ID|0009b186}}
|{{ID|0009b186}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de Papa Khan.png|50px]]
|[[File:Casque de Papa Khan.png|50px]]
| [[Casque de Papa Khan|Casque de Papa Khan]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
|[[Armure de Papa Khan|Casque de Papa Khan]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
| 0
|0
| 7
|7
| 100
|100
| 100
|100  
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non  
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|0015a935}}
| {{ID|0015a935}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de premier Decanus.png|50px]]
|[[File:Casque de premier Decanus.png|50px]]
| [[Casque de premier Decanus|Casque de premier Decanus]]
|[[Casque de premier Decanus]]
| 2
|2
| 3
|3
| 110
| 110
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee488}}
|{{ID|000ee488}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de premier.png|50px]]
|[[File:Casque de premier.png|50px]]
| [[Casque de premier|Casque de premier]]
|[[Armure de premier de la Légion|Casque de premier]]
| 2
|2
| 3
|3
| 80
|80
| 50
|50
| Non
| Non
| Non
|Non
| Non
|Non  
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee487}}
|{{ID|000ee487}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de soudeur de Raider.png|40px]]
|[[File:Casque de soudeur de Raider.png|40px]]
| [[Casque de soudeur de Raider|Casque de soudeur de Raider]]
|[[Armure de pillard (Fallout: New Vegas)|Casque de raider soudeur]]
| 1
|1
| 3
|3
| 20
|20
| 15
|15
| Non
|Non  
| Non
|Non  
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00078644}}
|{{ID|00078644}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque Blastmaster de Raider.png|40px]]
|[[File:Casque Blastmaster de Raider.png|40px]]
| [[Casque Blastmaster de Raider|Casque Blastmaster de Raider]]
|[[Armure de pillard (Fallout: New Vegas)|Casque de raider Blastmaster]]
| 1
|1
| 3
|3
| 20
|20
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|15
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
| Non
| [[Armes à feu|Armes à feu]] +5, [[Explosifs|Explosifs]] +5
|[[Armes à feu|Armes à feu]] +5, [[Explosifs|Explosifs]] +5
| {{ID|0005b6e8}}
|{{ID|0005b6e8}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque Psycho-Tic de Raider.png|50px]]
|[[File:Casque Psycho-Tic de Raider.png|50px]]
| [[Casque Psycho-Tic de Raider|Casque Psycho-Tic de Raider]]
|[[Armure de pillard (Fallout: New Vegas)|Casque de raider psycho-tic]]
| 1
|1
| 3
|3
| 20
|20  
| 15
|15
| Non
| Non
| Non
| Non
| Non
| Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00020432}}
|{{ID|00020432}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de Wastehound de Raider.png|40px]]
|[[File:Casque de Wastehound de Raider.png|40px]]
| [[Casque de Wastehound de Raider|Casque de Wastehound de Raider]]
|[[Armure de pillard (Fallout: New Vegas)|Casque de raider Wastehound]]
| 1
|1
| 3
|3
| 20
|20
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|15
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
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| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00078645}}
|{{ID|00078645}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque anti-émeute.png|50px]]
|[[File:Casque anti-émeute.png|50px]]
| [[Casque anti-émeute|Casque anti-émeute]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Matériel anti-émeute|Casque anti-émeute]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| 4
| 4
| 6
|6
| 800
|800
| 75
|75
| Non
|Non
| Non
|Non  
| Non
|Non
| [[Vision Furtive|Vision Furtive]], [[Perception|Perception]] +1
|[[Vision Furtive|Vision Furtive]], [[Perception|Perception]] +1
| {{DLC ID|008856}}
|
 
{{DLC ID|008856}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de combat de Ranger.png|50px]]
|[[File:Casque de combat de Ranger.png|50px]]
| [[Casque de combat de Ranger|Casque de combat de Ranger]]
|[[Armure de combat de Ranger|Casque de Ranger]]
| 4
|4
| 3
| 3
| 1000
|1000  
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00145ec5}}
|{{ID|00145ec5}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque d'armure de reco.png|40px]]
|[[File:Casque d'armure de reco.png|40px]]
| [[Casque d'armure de reco|Casque d'armure de reco]]
|[[Armure de reconnaissance|Casque de reconnaissance]]
| 2
|2
| 3
|3
| 40
|40
| 40
|40
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
| Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00028ead}}
|{{ID|00028ead}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de la recrue Decanus.png|40px]]
|[[File:Casque de la recrue Decanus.png|40px]]
| [[Casque de la recrue Decanus]]
|[[Casque de recrue Decanus]]
| 2
|2
| 3
|3
| 90
|90
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee486}}
|{{ID|000ee486}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de recrue.png|30px]]
|[[File:Casque de recrue.png|30px]]
| [[Casque de recrue|Casque de recrue]]
|[[Casque de recrue]]
| 2
| 2
| 3
|3
| 70
|70
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee485}}
|{{ID|000ee485}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque assisté des Vestiges.png|50px]]
|[[File:Casque assisté des Vestiges.png|50px]]
| [[Casque assisté des Vestiges|Casque assisté des Vestiges]]
|[[Armure assistée des Vestiges|Casque assisté des Vestiges]]
| 8
|8
| 5
|5
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|2800
| 75
|75
| Non
|Non
| Oui
|Oui
| 3
|3
| [[Charisme|Charisme]] -1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|[[Charisme|Charisme]] -1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
| {{ID|00133167}}
| {{ID|00133167}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque Tesla des Vestiges.png|50px]]
|[[File:Casque Tesla des Vestiges.png|50px]]
| [[Casque Tesla des Vestiges|Casque Tesla des Vestiges]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
|[[Armure assistée Tesla des Vestiges|Casque assisté Tesla des Vestiges]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
| 6
|6
| 5
|5
| 2800
|2800
| 100
|100  
| Non
|Non
| Oui
|Oui
| Non
|Non
| [[Charisme|Charisme]] -1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|[[Charisme|Charisme]] -1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
| {{ID|00134094}}
|{{ID|00134094}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[File:Casque de Sel-sur-les-plaies.png|50px]]
| [[File:Casque de Sel-sur-les-plaies.png|50px]]
|[[Casque de Sel-sur-les-Plaies]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
| [[Casque de Sel-sur-les-Plaies|Casque de Sel-sur-les-Plaies]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
|4
| 4
|3
| 3
|300
| 300
| 120
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| [[Chances de critique|Chances de critique]] +2, [[Discrétion|Discrétion]] +5
|[[Chances de critique|Chances de critique]] +2, [[Discrétion|Discrétion]] +5
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|{{DLC ID|00b435}}
 
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| [[File:Casque assisté récupéré.png|50px]]
|[[File:Casque assisté récupéré.png|50px]]
| [[Casque assisté récupéré|Casque assisté récupéré]]
|[[Armure assistée récupérée de la RNC|Casque assisté récupéré]]
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| {{ID|0013316b}}
|{{ID|0013316b}}
 
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| [[File:Casque de la Sierra Madre.png|40px]]
|[[File:Casque de la Sierra Madre.png|40px]]
| [[Casque de la Sierra Madre|Casque de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
|[[Armure de la Sierra Madre|Casque de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
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|{{DLC ID|00e3f1}}
 
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| [[File:Casque de la Sierra Madre renforcé.png|40px]]
|[[File:Casque de la Sierra Madre renforcé.png|40px]]
| [[Casque de la Sierra Madre renforcé|Casque de la Sierra Madre renforcé]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
|[[Armure de la Sierra Madre renforcée|Casque de la Sierra Madre renforcé]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
| 5
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|{{DLC ID|0109f3}}
 
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| [[File:Écharpe d'esclave.png|50px]]
|[[File:Écharpe d'esclave.png|50px]]
| [[Écharpe d'esclave|Écharpe d'esclave]]
|[[Écharpe d'esclave]]
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| [[Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|001370fd}}
|{{ID|001370fd}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Casque de combinaison spatiale.png|50px]]
|[[File:Casque de combinaison spatiale.png|50px]]
| [[Casque de combinaison spatiale|Casque de combinaison spatiale]]
|[[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Casque de combinaison spatiale]]
| 4
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| {{ID|000cee21}}
|{{ID|000cee21}}
 
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| [[File:Casque assisté T-45d.png|50px]]
|[[File:Casque assisté T-45d.png|50px]]
| [[Casque assisté T-45d|Casque assisté T-45d]]
|[[Armure assistée T-45d (Fallout: New Vegas)|Casque assisté T-45d]]
| 5
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|[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +3
| {{ID|00014c08}}
|{{ID|00014c08}}
 
|- align="center"
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| [[File:Casque assisté T-51b.png|50px]]
|[[File:Casque assisté T-51b.png|50px]]
| [[Casque assisté T-51b|Casque assisté T-51b]]
|
| 6
[[Armure assistée T-51b (Fallout: New Vegas)|Casque assisté T-51b]]
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| [[Charisme|Charisme]] +1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +8
|[[Charisme|Charisme]] +1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +8
| {{ID|000a6f78}}
|{{ID|000a6f78}}
 
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| [[File:Casque de soldat.png|50px]]
|[[File:Casque de soldat.png|50px]]
| [[Casque de soldat|Casque de soldat]]
|[[Casque de soldat]]
| 2
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|&mdash;
| {{ID|000ee68f}}
|{{ID|000ee68f}}
 
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| [[File:Casque de sécurité de l'abri 34.png|40px]]
|[[File:Casque de sécurité de l'abri 34.png|40px]]
| [[Casque de sécurité de l'abri 34|Casque de sécurité de l'abri 34]]
|[[Armure de sécurité de l'Abri 34|Casque de sécurité]]
| 3
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| 3
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|Non
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|&mdash;
| &mdash;
|{{ID|00138dc3}}
| {{ID|00138dc3}}
 
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| [[File:Casque de vétéran Decanus.png|40px]]
|[[File:Casque de vétéran Decanus.png|40px]]
| [[Casque de vétéran Decanus|Casque de vétéran Decanus]]
|[[Casque de vétéran Decanus]]
| 3
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| 150
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|&mdash;
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| &mdash;
| {{ID|000ee48a}}
 
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| [[File:Casque de vétéran.png|40px]]
|[[File:Casque de vétéran.png|40px]]
| [[Casque de vétéran|Casque de vétéran]]
|[[Armure de vétéran|Casque de vétéran]]
| 3
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|&mdash;
| {{ID|000ee489}}
|{{ID|000ee489}}
 
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| [[File:Casque de Vexillarius.png|40px]]
|[[File:Casque de Vexillarius.png|40px]]
| [[Casque de Vexillarius|Casque de Vexillarius]]
|[[Casque de vexillarius]]
| 1
|1
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|250
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| Non
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| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee484}}
|{{ID|000ee484}}
 
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| [[File:Casque de soudage.png|40px]]
|[[File:Casque de soudage.png|40px]]
| [[Casque de soudage|Casque de soudage]]
|[[Casque de soudeur (Fallout: New Vegas)|Casque de soudeur]]
| 2
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| {{ID|0010a0d0}}
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|}
{{ID|0010a0d0}}
: ''Les casques uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
|}  
:''Les casques uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''


===Autres===
===Autres===
* ''Les uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
*''Les uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- align="center" style="background:#e7eada; align="center" align="center" align="center" style="background:#C9D0AC;"
|- align="center" style="background:#C9D0AC;" center"
 
!Image!![[#Légende|Nom]]!! [[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!! [[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
! Image !! [[#Légende|Nom]] !! [[#Légende|SD]] !! [[#Légende|Poids]] !! [[#Légende|Valeur]] !! [[#Légende|Health]] !! [[#Légende|Quête]] !! [[#Légende|Limit]] !! [[#Légende|Bonus]] !! [[#Légende|Faction]] !! [[#Légende|Base ID]]
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
 
|[[File:Oscillateur de valence atomique à triple rayons.png|50px]]
|- align="center" style="background:#e7eada; style="background:#1B1B1B;"
|[[Oscillateur de valence atomique à triple rayon]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
| [[File:Oscillateur de valence atomique à triple rayons.png|50px]]
|4
| [[Oscillateur de valence atomique à triple rayon|Oscillateur de valence atomique à triple rayon]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|1
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| 5000
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|[[Endurance|Endurance]] +1, [[Régénération de santé|Régénération de santé]]
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| [[Endurance|Endurance]] +1, [[Régénération de santé|Régénération de santé]]
|- align="center" style="background:#e7eada;"
| {{DLC ID|00adbd}}
 
|- align="center" style="background:#e7eada;
| [[File:Masque respiratoire.png|50px]]
| [[File:Masque respiratoire.png|50px]]
| [[Masque respiratoire|Masque respiratoire]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|[[Masque respiratoire]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| 2
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| 150
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| [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
| {{DLC ID|0076dd}}
|{{DLC ID|0076dd}}
 
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#e7eada; style="background:#1B1B1B;"
|[[File:Collier détruit.png|50px]]
| [[File:Collier détruit.png|50px]]
|[[Collier détruit]]
| [[Collier détruit|Collier détruit]]        
|N/A
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|5
| 5
|1
| 1
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|[[I Could Make You Care|Yes]]
|2
|&mdash;
|{{ID|0014e834}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[File:Capuchon d'éclaireur.png|40px]]
|[[Capuchon d'éclaireur]]
|1
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|Non
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|&mdash;
|{{ID|000ee482}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[File:Masque de hockey.png|40px]]
|
[[Masque de hockey (Fallout: New Vegas)|Masque de hockey]]
| 1
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| [[I Could Make You Care|Yes]]
|1
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| &mdash;
|15
| {{ID|0014e834}}
|Non
 
|Non
|- align="center" style="background:#e7eada;
|[[Mains nues|Mains nues]] +5
| [[File:Capuchon d'éclaireur.png|40px]]
|{{ID|00033598}}
| [[Capuchon d'éclaireur|Capuchon d'éclaireur]]  
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[File:Masque de obotomate.png|50px]]
|[[Masque de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|3
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|Non
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|&mdash;
|{{DLC ID|00e68a}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[File:Masque et lunettes de lobotomate.png|50px]]
|[[Masque et lunettes de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|5
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| 1
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|250
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| Non
|Non
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|[[Intelligence|Intelligence]] -2<br />[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
| &mdash;
|{{DLC ID|00e68b}}
| {{ID|000ee482}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
 
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#e7eada;
|[[File:Pimp-boy 3 millions.png|50px]]
| [[File:Masque de hockey.png|40px]]
|[[Pimp-Boy 3 Milliards]]
| [[Masque de hockey|Masque de hockey]] 
|0
| 1
| 1
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| Non
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| [[Mains nues|Mains nues]] +5
| {{ID|00033598}}
 
|- align="center" style="background:#e7eada;
| [[File:Masque de obotomate.png|50px]]
| [[Masque de Lobotomate|Masque de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
| 3
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| Non
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| &mdash;
| {{DLC ID|00e68a}}
 
|- align="center" style="background:#e7eada;
| [[File:Masque et lunettes de lobotomate.png|50px]]
| [[Masque et lunettes de Lobotomate|Masque et lunettes de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
| 5
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| 250
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| Non
| [[Intelligence|Intelligence]] -2<br />[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
| {{DLC ID|00e68b}}
 
|- align="center" style="background:#e7eada;
|- align="center" style="background:#e7eada; style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Pimp-boy 3 millions.png|50px]]
| [[Pimp-Boy 3 Milliards]]
| 0
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| 0
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|0
| 1
|1
| [[How Little We Know|Yes]]
|[[How Little We Know|Yes]]
| 1
|1
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|0011bacb}}
|{{ID|0011bacb}}
 
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#e7eada; style="background:#1B1B1B;"
|[[File:Appareil respiratoire.png|50px]]
| [[File:Appareil respiratoire.png|50px]]
|[[Appareil respiratoire]]
| [[Appareil respiratoire|Appareil respiratoire]]  
|3 [[Résistance aux dommages|Résistance aux dommages]]
| 3 [[Résistance aux dommages|Résistance aux dommages]]
|0
| 0
|50  
| 50
|50
| 50
|[[Volare!|Yes]]
| [[Volare!|Yes]]
|1
| 1
|Respiration sous-marine
| Respiration sous-marine
|{{ID|00100633}}
| {{ID|00100633}}
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
 
|[[File:Masque d'Ulysse.png|50px]]
|- align="center" style="background:#e7eada; style="background:#1B1B1B;"
|[[Masque d'Ulysses]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| [[File:Masque d'Ulysse.png|50px]]
|3
| [[Masque d'Ulysse|Masque d'Ulysse]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|2
| 3
|250
| 2
|100
| 250
|Non
| 100
|1+  
| Non
|[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +50
| 1+
|{{DLC ID|00ceec}}
| [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +50
|- align="center" style="background:#e7eada;"
| {{DLC ID|00ceec}}
|[[File:Accentuateur de valence à rayon.png|50px]]
 
|[[Accentuateur de valence à rayon]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|- align="center" style="background:#e7eada;
|3
| [[File:Accentuateur de valence à rayon.png|50px]]
|1
| [[Accentuateur de valence à rayon|Accentuateur de valence à rayon]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
| 3
| 1
| 3500
| 3500
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
| [[Endurance|Endurance]] +1, [[Régénération de santé|Régénération de santé]]
|[[Endurance|Endurance]] +1, [[Régénération de santé|Régénération de santé]]
| {{DLC ID|00acff}}
|{{DLC ID|00acff}}
 
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|- align="center" style="background:#e7eada;
|[[File:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]]
| [[File:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]]
|[[Masque de la Société du Gant blanc]]
| [[Masque de la Société du Gant blanc|Masque de la Société du Gant blanc]]
|N/A
| N/A
| 1
| 10
| 15
| Non
| Non
| [[Société du Gant Blanc|Société du Gant Blanc]] *
| {{ID|001168a4}}
 
|- align="center" style="background:#e7eada;
| [[File:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]]
| [[Masque blanc|Masque blanc]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
| N/A
| 1
| 1
|10
|15
|Non
|Non
|[[Société du Gant Blanc|Société du Gant Blanc]] *
|{{ID|001168a4}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[File:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]]
|[[White Mask]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
|N/A
|1
| 10
| 10
| 15
|15
| Non
|Non
| Non
|Non  
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|0011a970}}
|{{ID|0011a970}}
|}
|}
 
:'' * Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc|société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.''
: '' * Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc|société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.''
 
==Notes==
==Notes==
* Certains compagnons refuseront automatiquement certaines armures de faction. Notez aussi que, [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] et [[ED-E]] ne peuvent pas s'équiper de tenues. Si vous tentez de mettre une tenue dans leur inventaire et qu'ils ne l'acceptent pas, elle tombera devant eux.
*Certains compagnons refuseront automatiquement certaines armures de faction. Notez aussi que, [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] et [[ED-E]] ne peuvent pas s'équiper de tenues. Si vous tentez de mettre une tenue dans leur inventaire et qu'ils ne l'acceptent pas, elle tombera devant eux.
* Les seuls compagnons habilités à porter une tenue de faction sont [[Craig Boone]] pour les tenues de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], ou [[Veronica Santangelo]] pour les tenues de la [[Confrérie de l'Acier]].
*Les seuls compagnons habilités à porter une tenue de faction sont [[Craig Boone]] pour les tenues de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], ou [[Veronica Santangelo]] pour les tenues de la [[Confrérie de l'Acier]].
* Tous les compagnons humanoïde peuvent porter une armure assistée (sauf celles de faction).
*Tous les compagnons humanoïde peuvent porter une armure assistée (sauf celles de faction).
* Une tenue de faction peut être utilisée comme déguisement pour éviter un affrontement avec une faction hostile. L'inverse fonctionne également, tout dépend de la faction et de la tenue.
*Une tenue de faction peut être utilisée comme déguisement pour éviter un affrontement avec une faction hostile. L'inverse fonctionne également, tout dépend de la faction et de la tenue.
 
== Anecdotes ==
==En coulisses==
{{Citation|Je ne pense pas avoir eu l’intention de plus l'étoffer. Comprenez que la solution que nous avons choisie été de le gérer entièrement (IIRC) par un script, c'est-à-dire sans prise en charge par programmation. Cela Limiteait ce que nous pouvions faire avec le Système.
{{Citation|Je ne pense pas avoir eu l’intention de plus l'étoffer. Comprenez que la solution que nous avons choisie été de le gérer entièrement (IIRC) par un script, c'est-à-dire sans prise en charge par programmation. Cela limitait ce que nous pouvions faire avec le Système.
L'idée de base est que nous avions beaucoup de tenues dans le jeu, dont beaucoup étaient des uniformes ou ressemblaient à des uniformes, et comme presque tout le monde dans les principales factions sont humains, le Courrier devrait avoir une chance de se fondre dans ses factions avec leurs tenues.
L'idée de base est que nous avions beaucoup de tenues dans le jeu, dont beaucoup étaient des uniformes ou ressemblaient à des uniformes, et comme presque tout le monde dans les principales factions sont humains, le Courrier devrait avoir une chance de se fondre dans ses factions avec leurs tenues.
Les chiens peuvent détecter le joueur déguisé, et certaines autres unités (par ex: les explorateurs de la Légion). En raison du manque de soutien à la programmation, je pense que nous sommes restés là avec les chiens, car le joueur pouvait facilement les identifier de n'importe quelle faction, au lieu de déterminer quelles unités spéciales d'une faction pouvaient avoirs des tenues uniques par essais et erreurs, une par une.
Les chiens peuvent détecter le joueur déguisé, et certaines autres unités (par ex: les explorateurs de la Légion). En raison du manque de soutien à la programmation, je pense que nous sommes restés là avec les chiens, car le joueur pouvait facilement les identifier de n'importe quelle faction, au lieu de déterminer quelles unités spéciales d'une faction pouvaient avoirs des tenues uniques par essais et erreurs, une par une.
Honnêtement, si nous avions accès au code maintenant, la seule chose que je changerais serait d'utiliser un système ressemblant davantage aux nouveaux jeux Hitman. Lorsque vous mettez un déguisement, les personnages «alertés» (gardes, réceptionnistes,...) obtiennent un petit élément d'interface utilisateur discret pour indiquer leur capacité à trouver le joueur. S'ils sont face à vous et se situent à une certaine distance, cet élément d'interface utilisateur changera avec le temps (indiquant une suspicion croissante) jusqu'à ce qu'il passe à un état d'IA d'enquête / de confrontation ou d'hostilité.
Honnêtement, si nous avions accès au code maintenant, la seule chose que je changerais serait d'utiliser un système ressemblant davantage aux nouveaux jeux Hitman. Lorsque vous mettez un déguisement, les personnages «alertés» (gardes, réceptionnistes,...) obtiennent un petit élément d'interface utilisateur discret pour indiquer leur capacité à trouver le joueur. S'ils sont face à vous et se situent à une certaine distance, cet élément d'interface utilisateur changera avec le temps (indiquant une suspicion croissante) jusqu'à ce qu'il passe à un état d'IA d'enquête / de confrontation ou d'hostilité.
Cela, combiné à des objets de diversion (comme le Spark Crackers dans Deadfire), pourrait permettre une meilleure infiltration non violente des zones sans être réellement en mode DISCRETION.|[https://jesawyer.tumblr.com/post/186191950351/disguises-in-fnv-are-very-powerful-allowing-the|J.E. Sawyer, en réponse à une question de savoir si le système de tenues des factions devait être plus étoffé]}}
Cela, combiné à des objets de diversion (comme le Spark Crackers dans Deadfire), pourrait permettre une meilleure infiltration non violente des zones sans être réellement en mode DISCRETION.|[https://jesawyer.tumblr.com/post/186191950351/disguises-in-fnv-are-very-powerful-allowing-the|J.E. Sawyer, en réponse à une question de savoir si le système de tenues des factions devait être plus étoffé]}}
 
== Bugs==
==Bugs==
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} La plupart des armures assistées ou larges tenues passent à travers les chaises ou les bancs lorsque l'on s'assoit. Les épaules peuvent aussi être décalées. Il est commun de voir également les armes traverser le dos de certaines tenues, comme avec l'[[Armure de combat de Ranger de la RNC|armure de combat de Ranger de la RNC]].
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} La plupart des armures assistées ou larges tenues passent à travers les chaises ou les bancs lorsque l'on s'assoit. Les épaules peuvent aussi être décalées. Il est commun de voir également les armes traverser le dos de certaines tenues, comme avec l'[[Armure de combat de Ranger de la RNC|armure de combat de Ranger de la RNC]].
==Sources==
==Sources==
 
*The Vault ([http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_armor_and_clothing Armor and clothing])
* The Vault ([http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_armor_and_clothing Armor and clothing])
*Guide Officiel du jeu
* Guide Officiel du jeu
[[Catégorie:Armure et vêtement de Fallout: New Vegas]]
 
[[en:Fallout: New Vegas Apparel]]
[[Catégorie:Armures et vêtements de Fallout: New Vegas]]
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