Modification de Arme Alien (Fallout)
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Une arme de poing alien haut de gamme. Bien qu'elle ait une faible portée et une large plage de dégâts, elle est extrêmement rapide à utiliser (3 points d'action avec l'aptitude [[Bonus cadence de tir]], seulement 2 avec le trait [[Sang-Chaud]] et l'aptitude nommée précédemment) et possède un chargeur généreux. Combiné avec le [[Fusil à turbo-plasma (Fallout)|fusil à turbo-plasma]], l'arme alien devient indispensable pour les spécialistes des [[armes à énergie]]. | Une arme de poing alien haut de gamme. Bien qu'elle ait une faible portée et une large plage de dégâts, elle est extrêmement rapide à utiliser (3 points d'action avec l'aptitude [[Bonus cadence de tir]], seulement 2 avec le trait [[Sang-Chaud]] et l'aptitude nommée précédemment) et possède un chargeur généreux. Combiné avec le [[Fusil à turbo-plasma (Fallout)|fusil à turbo-plasma]], l'arme alien devient indispensable pour les spécialistes des [[armes à énergie]]. | ||
== | == Performances == | ||
{{ | {{Performances d'arme de Fallout | ||
|nom =Arme Alien | |nom =Arme Alien | ||
|dégâts minimum =30 | |dégâts minimum =30 |