« Aptitudes légendaires de Fallout 76 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Kims (discussion | contributions)
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! Description
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| 1
| Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 3.  
| Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 3.  
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| rowspan="4" |[[Pote botanique]] {{cut}}
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| 1
| Récolter de la flore a 10 % de chance d'octroyer 2 PV par seconde et +25 RD à votre équipe pendant 30 secondes.
| Récolter de la flore a 10 % de chance d'octroyer 2 PV par seconde et +25 RD à votre équipe pendant 30 secondes.
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| Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète.
| Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète.
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|Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète.
|Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète.
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| rowspan="4" |[[Sensible]] {{cut}}
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| Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète.
| Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète.
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| rowspan="4" |[[Molosse à butin]] {{cut}}
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| Vous obtenez un pourcentage bonus de bric-à-brac, de capsules, d'expérience et de Mitraille légendaire.
| Vous obtenez un pourcentage bonus de bric-à-brac, de capsules, d'expérience et de Mitraille légendaire.
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| rowspan="4" |[[Brise-armes]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[Brise-armes]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[File:FO76 Brise-armes.png|70px]]
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| 1
| Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 10 % de chances de briser l'arme d'un ennemi.  
| Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 10 % de chances de briser l'arme d'un ennemi.  

Version du 23 février 2021 à 00:17

Listes des aptitudes

Rag Image Rank Description Base ID
Usine de munitions 1 Obtenez 50 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions. 005cbe7b
2 Obtenez 75 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions. 005cbe7c
3 Obtenez 100 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions. 005cbe7d
4 Obtenez 150 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions. 005cbe7e
Offrande de sang ! 1 Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +25 RD et un soin de 40 PV sur 8 secondes. 005a59d1
2 Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +30 RD et un soin de 50 PV sur 10 secondes. 005a59d2
3 Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +35 RD et un soin de 60 PV sur 12 secondes. 005a59d3
4 Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +40 RD et un soin de 70 PV sur 14 secondes. 005a59d4
Chimiste bagarreur 1 Génère 1 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les heures. Maximum : 3. 005a5dbb
2 Génère 1 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les 50 minutes. Maximum : 4. 005a5dbc
3 Génère 1 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les 40 minutes. Maximum : 5. 005a5dbd
4 Génère 2 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les 40 minutes. Maximum : 5. 005a5dbe
Hack and Slash Fichier:FO76 Hack and Slash.png 1 Les attaques au corps à corps en SVAV ont 20 % de chances d'occasionner des dégâts de zone. 005d036e
2 Les attaques au corps à corps en SVAV ont 30 % de chances d'occasionner des dégâts de zone. 005d036f
3 Les attaques au corps à corps en SVAV ont 40 % de chances d'occasionner des dégâts de zone. 005d0370
4 Les attaques au corps à corps en SVAV ont 50 % de chances d'occasionner des dégâts de zone. 005d0371
Dommages collatéraux 1 10 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps. 005a5e24
2 13 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps. 005a5e25
3 16 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps. 005a5e26
4 20 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps. 005a5e27
Détonation contagieuse 1 20 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs. 005a5ddd
2 30 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs. 005a5dde
3 40 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs. 005a5ddf
4 50 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs. 005a5de0
Absorption d'électricité 1 10 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie. 005a5de4
2 13 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie. 005a5de3
3 16 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie. 005a5de2
4 20 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie. 005a5de1
Paume explosive 1 5 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues. 005a5dfd
2 10 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues. 005a5dfe
3 15 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues. 005a5dff
4 20 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues. 005a5e00
Feux d'artifice lointains 1 10 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance. 005a5dd8
2 13 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance. 005a5dd9
3 16 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance. 005a5dda
4 20 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance. 005a5ddb
Fringues fétides 1 +50 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète. 005cbba5
2 +100 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète. 005cbba6
3 +150 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète. 005cbba7
4 +200 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète. 005cbba8
Dévouement 1 Les attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 10 % pendant 10 secondes. 005a5d69
2 RLes attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 20 % pendant 10 secondes. 005a5d6a
3 Les attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 30 % pendant 10 secondes. 005a5d6b
4 Les attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 40 % pendant 10 secondes. 005a5d6c
Agilité légendairey 1 Points d'aptitude +1 AGI et +1 AGI. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7c6
2 Points d'aptitude +2 AGI et +2 AGI. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7c5
3 Points d'aptitude +3 AGI et +3 AGI. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7c4
4 Points d'aptitude +5 AGI et +5 AGI. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7c3
Charisme légendaire 1 Points d'aptitude +1 CHR et +1 CHR. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7ca
2 Points d'aptitude +2 CHR et +2 CHR. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7c9
3 Points d'aptitude +3 CHR et +3 CHR. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7c8
4 Points d'aptitude +5 CHR et +5 CHR. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7c7
Endurance légendaire 1 Points d'aptitude +1 END et +1 END. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7ce
2 Points d'aptitude +2 END et +2 END. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7cd
3 Points d'aptitude +3 END et +3 END. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7cc
4 Points d'aptitude +5 END et +5 END. Limite de points d'aptitude à 15. 005cf1d1
Chance légendaire 1 Points d'aptitude +1 CHA et +1 CHA. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7d6
2 Points d'aptitude +3 CHA et +3 CHA. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7d5
3 Points d'aptitude +2 CHA et +2 CHA. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7d4
4 Points d'aptitude +5 CHA et +5 CHA. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7d3
Intelligence légendaire 1 Points d'aptitude +1 INT et +1 INT. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7d2
2 Points d'aptitude +2 INT et +2 INT. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7d1
3 Points d'aptitude +3 INT et +3 INT. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7d0
4 Points d'aptitude +5 INT et +5 INT. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7cf
Perception légendaire 1 Points d'aptitude +1 PER et +1 PER. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7da
2 Points d'aptitude +2 PER et +2 PER. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7d9
3 Points d'aptitude +3 PER et +3 PER. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7d8
4 Points d'aptitude +5 PER et +5 PER. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7d7
Force légendaire 1 Points d'aptitude +1 FOR et +1 FOR. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7de
2 Points d'aptitude +2 FOR et +2 FOR. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7dd
3 Points d'aptitude +3 FOR et +3 FOR. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7dc
4 Points d'aptitude +5 FOR et +5 FOR. Limite de points d'aptitude à 15. 0011c7db
Expert en infiltration 1 Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 0. +3 aux compétences de crochetage et de piratage. 005cfcab
2 Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 1. +3 aux compétences de crochetage et de piratage. 005cfcac
3 Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 2. +3 aux compétences de crochetage et de piratage. 005cfcad
4 Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 3. +3 aux compétences de crochetage et de piratage. 005cfcae
Réinitialisation d'armure assistée 1 15 % de chances de revenir automatiquement à la vie avec votre santé maximum, si vous vous retrouvez à terre en portant une armure assistée. 005a5ded
2 20 % de chances de revenir automatiquement à la vie avec votre santé maximum, si vous vous retrouvez à terre en portant une armure assistée. 005a5dec
3 30 % de chances de revenir automatiquement à la vie avec votre santé maximum, si vous vous retrouvez à terre en portant une armure assistée. 005a5deb
4 40 % de chances de revenir automatiquement à la vie avec votre santé maximum, si vous vous retrouvez à terre en portant une armure assistée. 005a5dea
Sprinteur de compétition 1 En portant une armure assistée, sprinter consomme 20 % de points d'action en moins. 005cbe81
2 En portant une armure assistée, sprinter consomme 30 % de points d'action en moins. 005cbe82
3 En portant une armure assistée, sprinter consomme 40 % de points d'action en moins. 005cbe83
4 En portant une armure assistée, sprinter consomme 50 % de points d'action en moins. 005cbe84
Châtiment 1 Bloquer une attaque au corps à corps restaure 1 PV et 1 PA pendant 15 secondes. 005ae152
2 Bloquer une attaque au corps à corps restaure 2 PV et 2 PA pendant 15 secondes. 005af818
3 Bloquer une attaque au corps à corps restaure 3 PV et 3 PA pendant 15 secondes. 005af816
4 Bloquer une attaque au corps à corps restaure 4 PV et 4 PA pendant 15 secondes. 005af817
Style saisissant 1 +50 de résistance aux dégâts incendiaires en portant une armure complète. 005cbe67
2 +100 de résistance aux dégâts incendiaires en portant une armure complète. 005cbe68
3 +150 de résistance aux dégâts incendiaires en portant une armure complète. 005cbe69
4 +200 de résistance aux dégâts incendiaires en portant une armure complète. 005cbe6a
Raccourci de survie 1 Génère 1 drogue de survie toutes les 30 minutes. Maximum : 5. 005cbb85
2 Génère 1 drogue de survie toutes les 25 minutes. Maximum : 6. 005cbb86
3 Génère 1 drogue de survie toutes les 20 minutes. Maximum : 7. 005cbb87
4 Génère 2 drogues de survie toutes les 20 minutes. Maximum : 10. 005cbb88
Esprit d'équipe 1 Les ennemis subissent 10 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe. 005a59c8
2 Les ennemis subissent 20 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe. 005a59ca
3 Les ennemis subissent 30 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe. 005a59c7
4 Les ennemis subissent 40 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe. 005a59c9
Des radiations ? Où ça ? 1 Résistance aux radiations +50 ; guérit 1 radiation par seconde. 005a5944
2 Résistance aux radiations +75 ; guérit 2 radiations par seconde. 005a5945
3 Résistance aux radiations +100 ; guérit 3 radiations par seconde. 005a5946
4 Résistance aux radiations +300 ; guérit 6 radiations par seconde. 005a5947

Aptitudes inutilisées où retirées du jeu

Name Rank Description Form ID
Proliférateur nucléaire 1 Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 3. 005cf097
2 Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 50 minutes. Maximum : 4. 005cf098
3 Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 5. 005cf099
4 Génère 2 mini-bombes poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 5. 005cf09a
Pote botanique 1 Récolter de la flore a 10 % de chance d'octroyer 2 PV par seconde et +25 RD à votre équipe pendant 30 secondes. 005a59cc
2 Récolter de la flore a 15 % de chance d'octroyer 3 PV par seconde et +30 RD à votre équipe pendant 30 secondes. 005a59cd
3 Récolter de la flore a 20 % de chance d'octroyer 4 PV par seconde et +35 RD à votre équipe pendant 30 secondes. 005a59ce
4 Récolter de la flore a 33 % de chance d'octroyer 5 PV par seconde et +40 RD à votre équipe pendant 30 secondes. 005a59cf
Indestructible 1 Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète. 005a4f14
2 Réduit de 20 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète. 005a4f12
3 Réduit de 25 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète. 005a4f15
4 Réduit de 30 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète. 005a4f13
Mec trop bien sapé 1 Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète. 005a4f1b
2 Réduit de 20 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète. 005a4f1c
3 Réduit de 25 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète. 005a4f1d
4 Réduit de 30 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète. 005a4f1e
Sensible 1 Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète. 005a4f16
2 Réduit de 20 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète. 005a4f17
3 Réduit de 25 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète. 005a4f18
4 Réduit de 30 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète. 005a4f19
Molosse à butin 1 Vous obtenez un pourcentage bonus de bric-à-brac, de capsules, d'expérience et de Mitraille légendaire. 005a59dc
2 Vous obtenez un pourcentage bonus de bric-à-brac, de capsules, d'expérience et de Mitraille légendaire. 005a59dd
3 Vous obtenez un pourcentage bonus de bric-à-brac, de capsules, d'expérience et de Mitraille légendaire. 005a59de
4 Vous obtenez un pourcentage bonus de bric-à-brac, de capsules, d'expérience et de Mitraille légendaire. 005a59df
Brise-armes 1 Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 10 % de chances de briser l'arme d'un ennemi. 005b5228
2 Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 13 % de chances de briser l'arme d'un ennemi. 005b5229
3 Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 16 % de chances de briser l'arme d'un ennemi. 005b522a
4 Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 20 % de chances de briser l'arme d'un ennemi. 005b522b

Sources