Modification de Aptitudes légendaires de Fallout 76

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Les '''aptitudes légendaires''' sont une mécanique de jeu de ''[[Fallout 76]]'' venant en complément des [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] classiques. Elles sont initialement prévues lors de la mise à jour [[La Course Légendaire (mise à jour)|La Course Légendaire]] avant d'être repoussées dans [[Terres désolées pour tous]] le 15 septembre 2020.
==Listes des aptitudes==
 
== Fonctionnement ==
 
Il y a 26 aptitudes légendaires.
 
=== Emplacements ===
Un maximum 6 emplacements de carte peuvent être débloqués. On les débloque automatiquement avec les niveaux du personnage :
* Niveau 50
* Niveau 75
* Niveau 100
* Niveau 150
* Niveau 200
* Niveau 300
Les emplacements de carte sont débloqués pour tout le compte. Si un personnage atteint le niveau 300, tous les personnages du même compte ont les 6 emplacements débloqués, quelque soit leur niveau.
 
=== Pièces d'aptitude et Rangs ===
 
Toutes les cartes d'aptitude peuvent échangées contre des [[Pièce d'aptitude|pièces d'aptitudes]]. Chaque carte vaut 2 pièces d'aptitude par rang. Une carte d'aptitude montée rang 3 vaudra 6 pièces d'aptitude. Les pièces d'aptitudes sont liées au personnage.
 
Les pièces d'aptitude permettent de monter le rang des aptitudes légendaires. Les rangs, contrairement aux emplacements, ne sont débloqués que pour le personnage avec lequel vous avez investi des pièces d'aptitudes.
* Rang 2 : 50 pièces d'aptitude
* Rang 3 : 100 pièces d'aptitude
* Rang 4 : 150 pièces d'aptitude
 
=== Changer de carte ===
 
Retirer une carte équipée coûte une pièce d'aptitude. La carte retirée conserve son rang et pourra être à nouveau équipée plus tard.
 
== Listes des aptitudes ==
 
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FO76 Absorption d'électricité.png|[[Absorption d'électricité]]
FO76 Agilité légendaire.png|[[Agilité légendaire]]
FO76 Chance légendaire.png|[[Chance légendaire]]
FO76 Charisme légendaire.png|[[Charisme légendaire]]
FO76 Châtiment.png|[[Châtiment]]
FO76 Chimiste bagarreur.png|[[Chimiste bagarreur]]
FO76 Des radiations  Où ça .png|[[Des radiations ? Où ça ?]]
FO76 Détonation contagieuse.png|[[Détonation contagieuse]]
FO76 Dévouement.png|[[Dévouement]]
FO76 Dommages collatéraux.png|[[Dommages collatéraux]]
FO76 Endurance légendaire.png|[[Endurance légendaire]]
FO76 Esprit d'équipe.png|[[Esprit d'équipe]]
FO76 Expert en infiltration.png|[[Expert en infiltration]]
FO76 Feux d'artifice lointains.png|[[Feux d'artifice lointains]]
FO76 Force légendaire.png|[[Force légendaire]]
FO76 Fringues fétides.png|[[Fringues fétides]]
FO76 Intelligence légendaire.png|[[Intelligence légendaire]]
FO76 Offrande de sang !.png|[[Offrande de sang !]]
FO76 Paume explosive.png|[[Paume explosive]]
FO76 Perception légendaire.png|[[Perception légendaire]]
FO76 Raccourci de survie.png|[[Raccourci de survie]]
FO76 Réinitialisation d'armure assistée.png|[[Réinitialisation d'armure assistée]]
FO76 Sprinteur de compétition.png|[[Sprinteur de compétition]]
FO76 Style saisissant.png|[[Style saisissant]]
FO76 Tailler et trancher.png|[[Tailler et trancher]]
FO76 Usine de munitions.png|[[Usine de munitions]]
</gallery>
 
== Tableau détaillé des aptitudes ==


<section begin="List" />
<section begin="List" />
{| class="va-table va-table-top"
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable mw-collapsible"
|-
! Rag
! width="18%" |Nom
! Image
! width="5%" |Rang
! data-sort-type="number" | Rank
! width="66%" |Description
! Description
! width="5%"  |[[Form ID|Base ID]]
! [[Form ID|Base ID]]


|-
|-
| rowspan="4" |[[Absorption d'électricité]]
| rowspan="4" |[[Usine de munitions]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Usine de munitions.png|70px]]
| 1
| 1
| 10 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie.
| Obtenez 50 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions.
| {{ID|005A5DE4}}
| {{ID|005CBE7B}}
|-
|-
| 2
| 2
| 13 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie.
| Obtenez 75 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions.
| {{ID|005A5DE3}}
| {{ID|005CBE7C}}
|-
|-
| 3
| 3
| 16 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie.
| Obtenez 100 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions.
| {{ID|005A5DE2}}
| {{ID|005CBE7D}}
|-
|-
| 4
| 4
| 20 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie.
| Obtenez 150 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions.
| {{ID|005A5DE1}}
| {{ID|005CBE7E}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Agilité légendaire]]  
| rowspan="4" |[[Offrande de sang !]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Offrande de sang !.png|70px]]
| 1
| 1
| Points d'aptitude +1 AGI et +1 AGI. Limite de points d'aptitude à 15.
| Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +25 RD et un soin de 40 PV sur 8 secondes.
| {{ID|0011C7C6}}
| {{ID|005A59D1}}
|-
|-
| 2
| 2
| Points d'aptitude +2 AGI et +2 AGI. Limite de points d'aptitude à 15.
| Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +30 RD et un soin de 50 PV sur 10 secondes.
| {{ID|0011C7C5}}
| {{ID|005A59D2}}
|-
|-
| 3
| 3
| Points d'aptitude +3 AGI et +3 AGI. Limite de points d'aptitude à 15.
| Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +35 RD et un soin de 60 PV sur 12 secondes.
| {{ID|0011C7C4}}
| {{ID|005A59D3}}
|-
|-
| 4
| 4
| Points d'aptitude +5 AGI et +5 AGI. Limite de points d'aptitude à 15.
| Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +40 RD et un soin de 70 PV sur 14 secondes.
| {{ID|0011C7C3}}
| {{ID|005A59D4}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Chance légendaire]]
| rowspan="4" |[[Chimiste bagarreur]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Chimiste bagarreur.png|70px]]
| 1
| 1
| Points d'aptitude +1 CHA et +1 CHA. Limite de points d'aptitude à 15.
| Génère 1 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les heures. Maximum : 3.
| {{ID|0011C7D6}}
| {{ID|005A5DBB}}
|-
|-
| 2
| 2
| Points d'aptitude +2 CHA et +2 CHA. Limite de points d'aptitude à 15.
| Génère 1 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les 50 minutes. Maximum : 4.
| {{ID|0011C7D5}}
| {{ID|005A5DBC}}
|-
|-
| 3
| 3
| Points d'aptitude +3 CHA et +3 CHA. Limite de points d'aptitude à 15.
| Génère 1 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les 40 minutes. Maximum : 5.
| {{ID|0011C7D4}}
| {{ID|005A5DBD}}
|-
|-
| 4
| 4
| Points d'aptitude +5 CHA et +5 CHA. Limite de points d'aptitude à 15.
| Génère 2 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les 40 minutes. Maximum : 5.
| {{ID|0011C7D3}}
| {{ID|005A5DBE}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Charisme légendaire]]
| rowspan="4" |[[Hack and Slash]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Hack and Slash.png|70px]]
| 1
| 1
| Points d'aptitude +1 CHR et +1 CHR. Limite de points d'aptitude à 15.
| Les attaques au corps à corps en SVAV ont 20 % de chances d'occasionner des dégâts de zone.
| {{ID|0011C7CA}}
| {{ID|005D036E}}
|-
|-
| 2
| 2
| Points d'aptitude +2 CHR et +2 CHR. Limite de points d'aptitude à 15.
| Les attaques au corps à corps en SVAV ont 30 % de chances d'occasionner des dégâts de zone.
| {{ID|0011C7C9}}
| {{ID|005D036F}}
|-
|-
| 3
| 3
| Points d'aptitude +3 CHR et +3 CHR. Limite de points d'aptitude à 15.
| Les attaques au corps à corps en SVAV ont 40 % de chances d'occasionner des dégâts de zone.
| {{ID|0011C7C8}}
| {{ID|005D0370}}
|-
|-
| 4
| 4
| Points d'aptitude +5 CHR et +5 CHR. Limite de points d'aptitude à 15.
| Les attaques au corps à corps en SVAV ont 50 % de chances d'occasionner des dégâts de zone.
| {{ID|0011C7C7}}
| {{ID|005D0371}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Châtiment]]
| rowspan="4" |[[Dommages collatéraux]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Dommages collatéraux.png|70px]]
| 1
| 1
| Bloquer une attaque au corps à corps restaure 1 PV et 1 PA pendant 15 secondes.  
| 10 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps.
| {{ID|005AE152}}
| {{ID|005A5E24}}
|-
|-
| 2
| 2
| Bloquer une attaque au corps à corps restaure 2 PV et 2 PA pendant 15 secondes.
| 13 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps.
| {{ID|005AF818}}
| {{ID|005A5E25}}
|-
|-
| 3
| 3
| Bloquer une attaque au corps à corps restaure 3 PV et 3 PA pendant 15 secondes.
| 16 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps.
| {{ID|:005AF816}}
| {{ID|005A5E26}}
|-
|-
| 4
| 4
| Bloquer une attaque au corps à corps restaure 4 PV et 4 PA pendant 15 secondes.
| 20 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps.
| {{ID|:005AF817}}
| {{ID|005A5E27}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Chimiste bagarreur]]
| rowspan="4" |[[Détonation contagieuse]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Détonation contagieuse.png|70px]]
| 1
| 1
| Génère 1 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les heures. Maximum : 3.
| 20 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs.
| {{ID|005A5DBB}}
| {{ID|005A5DDD}}
|-
|-
| 2
| 2
| Génère 1 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les 50 minutes. Maximum : 4.
| 30 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs.
| {{ID|005A5DBC}}
| {{ID|005A5DDE}}
|-
|-
| 3
| 3
| Génère 1 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les 40 minutes. Maximum : 5.
| 40 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs.
| {{ID|005A5DBD}}
| {{ID|005A5DDF}}
|-
|-
| 4
| 4
| Génère 2 drogue améliorant vos compétences au combat toutes les 40 minutes. Maximum : 5.
| 50 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs.
| {{ID|005A5DBE}}
| {{ID|005A5DE0}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Des radiations ? Où ça ?]]
| rowspan="4" |[[Absorption d'électricité]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Absorption d'électricité.png|70px]]
| 1
| 1
| Résistance aux radiations +50 ; guérit 1 radiation par seconde.
| 10 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie.
| {{ID|005A5944}}
| {{ID|005A5DE4}}
|-
|-
| 2
| 2
| Résistance aux radiations +75 ; guérit 2 radiations par seconde.
| 13 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie.
| {{ID|005A5945}}
| {{ID|005A5DE3}}
|-
|-
| 3
| 3
| Résistance aux radiations +100 ; guérit 3 radiations par seconde.
| 16 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie.
| {{ID|005A5946}}
| {{ID|005A5DE2}}
|-
|-
| 4
| 4
| Résistance aux radiations +300 ; guérit 6 radiations par seconde.
| 20 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie.
| {{ID|005A5947}}
| {{ID|005A5DE1}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Détonation contagieuse]]
| rowspan="4" |[[Paume explosive]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Paume explosive.png|70px]]
| 1
| 1
| 20 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs.
| % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues.  
| {{ID|005A5DDD}}
| {{ID|005A5DFD}}
|-
|-
| 2
| 2
| 30 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs.
| 10 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues.
| {{ID|005A5DDE}}
| {{ID|005A5DFE}}
|-
|-
| 3
| 3
| 40 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs.
| 15 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues.  
| {{ID|005A5DDF}}
| {{ID|005A5DFF}}
|-
|-
| 4
| 4
| 50 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec des projectiles explosifs.
| 20 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues.  
| {{ID|005A5DE0}}
| {{ID|005A5E00}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Dévouement]]
| rowspan="4" |[[Feux d'artifice lointains]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Feux d'artifice lointains.png|70px]]
| 1
| 1
| Les attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 10 % pendant 10 secondes.
| 10 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance.
| {{ID|005A5D69}}
| {{ID|005A5DD8}}
|-
|-
| 2
| 2
| Les attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 20 % pendant 10 secondes.
| 13 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance.
| {{ID|005A5D6A}}
| {{ID|005A5DD9}}
|-
|-
| 3
| 3
| Les attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 30 % pendant 10 secondes.
| 16 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance.
| {{ID|005A5D6B}}
| {{ID|005A5DDA}}
|-
|-
| 4
| 4
| Les attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 40 % pendant 10 secondes.
| 20 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance.
| {{ID|005A5D6C}}
| {{ID|005A5DDB}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Dommages collatéraux]]
| rowspan="4" |[[Fringues fétides]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Fringues fétides.png|70px]]
| 1
| 1
| 10 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps.
| +50 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète.
| {{ID|005A5E24}}
| {{ID|005CBBA5}}
|-
|-
| 2
| 2
| 13 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps.
| +100 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète.
| {{ID|005A5E25}}
| {{ID|005CBBA6}}
|-
|-
| 3
| 3
| 16 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps.
| +150 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète.
| {{ID|005A5E26}}
| {{ID|005CBBA7}}
|-
|-
| 4
| 4
| 20 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme de corps à corps.
| +200 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète.
| {{ID|005A5E27}}
| {{ID|005CBBA8}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Endurance légendaire]]
| rowspan="4" |[[Dévouement]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Dévouement.png|70px]]
| 1
| 1
| Points d'aptitude +1 END et +1 END. Limite de points d'aptitude à 15.
| Les attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 10 % pendant 10 secondes.
| {{ID|0011C7CE}}
| {{ID|005A5D69}}
|-
|-
| 2
| 2
| Points d'aptitude +2 END et +2 END. Limite de points d'aptitude à 15.
| RLes attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 20 % pendant 10 secondes.
| {{ID|0011C7CD}}
| {{ID|005A5D6A}}
|-
|-
| 3
| 3
| Points d'aptitude +3 END et +3 END. Limite de points d'aptitude à 15.
| Les attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 30 % pendant 10 secondes.
| {{ID|0011C7CC}}
| {{ID|005A5D6B}}
|-
|-
| 4
| 4
| Points d'aptitude +5 END et +5 END. Limite de points d'aptitude à 15.
| Les attaques furtives à distance augmentent les dégâts infligés à la cible de 40 % pendant 10 secondes.
| {{ID|005CF1D1}}
| {{ID|005A5D6C}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Esprit d'équipe]]
| rowspan="4" |[[Agilité légendairey]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Agilité légendaire.png|70px]]
| 1
| 1
| Les ennemis subissent 10 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe.
| Points d'aptitude +1 AGI et +1 AGI. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A59C8}}
| {{ID|0011C7C6}}
|-
|-
| 2
| 2
| Les ennemis subissent 20 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe.
| Points d'aptitude +2 AGI et +2 AGI. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A59CA}}
| {{ID|0011C7C5}}
|-
|-
| 3
| 3
| Les ennemis subissent 30 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe.
| Points d'aptitude +3 AGI et +3 AGI. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A59C7}}
| {{ID|0011C7C4}}
|-
|-
| 4
| 4
| Les ennemis subissent 40 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe.
| Points d'aptitude +5 AGI et +5 AGI. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A59C9}}
| {{ID|0011C7C3}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Expert en infiltration]]
| rowspan="4" |[[Charisme légendaire]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Charisme légendaire.png|70px]]
| 1
| 1
| Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 0. +3 aux compétences de crochetage et de piratage.  
| Points d'aptitude +1 CHR et +1 CHR. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005CFCAB}}
| {{ID|0011C7CA}}
|-
|-
| 2
| 2
| Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 1. +3 aux compétences de crochetage et de piratage.  
| Points d'aptitude +2 CHR et +2 CHR. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005CFCAC}}
| {{ID|0011C7C9}}
|-
|-
| 3
| 3
| Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 2. +3 aux compétences de crochetage et de piratage.  
| Points d'aptitude +3 CHR et +3 CHR. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005CFCAD}}
| {{ID|0011C7C8}}
|-
|-
| 4
| 4
| Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 3. +3 aux compétences de crochetage et de piratage.
| Points d'aptitude +5 CHR et +5 CHR. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005CFCAE}}
| {{ID|0011C7C7}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Feux d'artifice lointains]]
| rowspan="4" |[[Endurance légendaire]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Endurance légendaire.png|70px]]
| 1
| 1
| 10 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance.
| Points d'aptitude +1 END et +1 END. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A5DD8}}
| {{ID|0011C7CE}}
|-
|-
| 2
| 2
| 13 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance.
| Points d'aptitude +2 END et +2 END. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A5DD9}}
| {{ID|0011C7CD}}
|-
|-
| 3
| 3
| 16 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance.
| Points d'aptitude +3 END et +3 END. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A5DDA}}
| {{ID|0011C7CC}}
|-
|-
| 4
| 4
| 20 % de chances de faire exploser les ennemis tués avec une arme à distance.
| Points d'aptitude +5 END et +5 END. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A5DDB}}
| {{ID|005CF1D1}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Force légendaire]]
| rowspan="4" |[[Chance légendaire]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Chance légendaire.png|70px]]
| 1
| 1
| Points d'aptitude +1 FOR et +1 FOR. Limite de points d'aptitude à 15.
| Points d'aptitude +1 CHA et +1 CHA. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|0011C7DE}}
| {{ID|0011C7D6}}
|-
|-
| 2
| 2
| Points d'aptitude +2 FOR et +2 FOR. Limite de points d'aptitude à 15.
| Points d'aptitude +3 CHA et +3 CHA. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|0011C7DD}}
| {{ID|0011C7D5}}
|-
|-
| 3
| 3
| Points d'aptitude +3 FOR et +3 FOR. Limite de points d'aptitude à 15.
| Points d'aptitude +2 CHA et +2 CHA. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|0011C7DC}}
| {{ID|0011C7D4}}
|-
|-
| 4
| 4
| Points d'aptitude +5 FOR et +5 FOR. Limite de points d'aptitude à 15.
| Points d'aptitude +5 CHA et +5 CHA. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|0011C7DB}}
| {{ID|0011C7D3}}
 
|-
| rowspan="4" |[[Fringues fétides]]
| 1
| +50 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète.
| {{ID|005CBBA5}}
|-
| 2
| +100 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète.
| {{ID|005CBBA6}}
|-
| 3
| +150 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète.
| {{ID|005CBBA7}}
|-
| 4
| +200 de résistance aux dégâts de poison en portant une armure complète.
| {{ID|005CBBA8}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Intelligence légendaire]]  
| rowspan="4" |[[Intelligence légendaire]]  
| rowspan="4" |[[File:FO76 Intelligence légendaire.png|70px]]
| 1
| 1
| Points d'aptitude +1 INT et +1 INT. Limite de points d'aptitude à 15.
| Points d'aptitude +1 INT et +1 INT. Limite de points d'aptitude à 15.
Ligne 376 : Ligne 314 :


|-
|-
| rowspan="4" |[[Offrande de sang !]]
| rowspan="4" |[[Perception légendaire]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Perception légendaire.png|70px]]
| 1
| 1
| Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +25 RD et un soin de 40 PV sur 8 secondes.
| Points d'aptitude +1 PER et +1 PER. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A59D1}}
| {{ID|0011C7DA}}
|-
|-
| 2
| 2
| Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +30 RD et un soin de 50 PV sur 10 secondes.
| Points d'aptitude +2 PER et +2 PER. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A59D2}}
| {{ID|0011C7D9}}
|-
|-
| 3
| 3
| Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +35 RD et un soin de 60 PV sur 12 secondes.
| Points d'aptitude +3 PER et +3 PER. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A59D3}}
| {{ID|0011C7D8}}
|-
|-
| 4
| 4
| Quand vous mourez, vous conférez à vos coéquipiers +40 RD et un soin de 70 PV sur 14 secondes.
| Points d'aptitude +5 PER et +5 PER. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A59D4}}
| {{ID|0011C7D7}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Paume explosive]]
| rowspan="4" |[[Force légendaire]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Force légendaire.png|70px]]
| 1
| 1
| 5 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues.  
| Points d'aptitude +1 FOR et +1 FOR. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A5DFD}}
| {{ID|0011C7DE}}
|-
|-
| 2
| 2
| 10 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues.
| Points d'aptitude +2 FOR et +2 FOR. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A5DFE}}
| {{ID|0011C7DD}}
|-
|-
| 3
| 3
| 15 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues.  
| Points d'aptitude +3 FOR et +3 FOR. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A5DFF}}
| {{ID|0011C7DC}}
|-
|-
| 4
| 4
| 20 % de chances de déclencher une explosion lors d'une attaque réussie à mains nues.  
| Points d'aptitude +5 FOR et +5 FOR. Limite de points d'aptitude à 15.
| {{ID|005A5E00}}
| {{ID|0011C7DB}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Perception légendaire]]
| rowspan="4" |[[Expert en infiltration]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Force légendaire.png|70px]]
| 1
| 1
| Points d'aptitude +1 PER et +1 PER. Limite de points d'aptitude à 15.
| Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 0. +3 aux compétences de crochetage et de piratage.  
| {{ID|0011C7DA}}
| {{ID|005CFCAB}}
|-
|-
| 2
| 2
| Points d'aptitude +2 PER et +2 PER. Limite de points d'aptitude à 15.
| Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 1. +3 aux compétences de crochetage et de piratage.  
| {{ID|0011C7D9}}
| {{ID|005CFCAC}}
|-
|-
| 3
| 3
| Points d'aptitude +3 PER et +3 PER. Limite de points d'aptitude à 15.
| Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 2. +3 aux compétences de crochetage et de piratage.  
| {{ID|0011C7D8}}
| {{ID|005CFCAD}}
|-
|-
| 4
| 4
| Points d'aptitude +5 PER et +5 PER. Limite de points d'aptitude à 15.
| Déverrouillage automatique des terminaux et des serrures de niveau 3. +3 aux compétences de crochetage et de piratage.
| {{ID|0011C7D7}}
| {{ID|005CFCAE}}
 
|-
| rowspan="4" |[[Raccourci de survie]]
| 1
| Génère 1 drogue de survie toutes les 30 minutes. Maximum : 5.
| {{ID|005CBB85}}
|-
| 2
| Génère 1 drogue de survie toutes les 25 minutes. Maximum : 6.
| {{ID|005CBB86}}
|-
| 3
| Génère 1 drogue de survie toutes les 20 minutes. Maximum : 7.
| {{ID|005CBB87}}
|-
| 4
| Génère 2 drogues de survie toutes les 20 minutes. Maximum : 10.
| {{ID|005CBB88}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Réinitialisation d'armure assistée]]
| rowspan="4" |[[Réinitialisation d'armure assistée]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Force légendaire.png|70px]]
| 1
| 1
| 15 % de chances de revenir automatiquement à la vie avec votre santé maximum, si vous vous retrouvez à terre en portant une armure assistée.
| 15 % de chances de revenir automatiquement à la vie avec votre santé maximum, si vous vous retrouvez à terre en portant une armure assistée.
Ligne 467 : Ligne 391 :
|-
|-
| rowspan="4" |[[Sprinteur de compétition]]
| rowspan="4" |[[Sprinteur de compétition]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Sprinteur de compétition.png|70px]]
| 1
| 1
| En portant une armure assistée, sprinter consomme 20 % de points d'action en moins.
| En portant une armure assistée, sprinter consomme 20 % de points d'action en moins.
Ligne 482 : Ligne 407 :
| En portant une armure assistée, sprinter consomme 50 % de points d'action en moins.
| En portant une armure assistée, sprinter consomme 50 % de points d'action en moins.
| {{ID|005CBE84}}
| {{ID|005CBE84}}
|-
| rowspan="4" |[[Châtiment]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Châtiment.png|70px]]
| 1
| Bloquer une attaque au corps à corps restaure 1 PV et 1 PA pendant 15 secondes.
| {{ID|005AE152}}
|-
| 2
| Bloquer une attaque au corps à corps restaure 2 PV et 2 PA pendant 15 secondes.
| {{ID|005AF818}}
|-
| 3
| Bloquer une attaque au corps à corps restaure 3 PV et 3 PA pendant 15 secondes.
| {{ID|:005AF816}}
|-
| 4
| Bloquer une attaque au corps à corps restaure 4 PV et 4 PA pendant 15 secondes.
| {{ID|:005AF817}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Style saisissant]]
| rowspan="4" |[[Style saisissant]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Style saisissant.png|70px]]
| 1
| 1
| +50 de résistance aux dégâts incendiaires en portant une armure complète.
| +50 de résistance aux dégâts incendiaires en portant une armure complète.
Ligne 502 : Ligne 447 :


|-
|-
| rowspan="4" |[[Tailler et trancher]]
| rowspan="4" |[[Raccourci de survie]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Raccourci de survie.png|70px]]
| 1
| 1
| Les attaques au corps à corps en SVAV ont 20 % de chances d'occasionner des dégâts de zone.
| Génère 1 drogue de survie toutes les 30 minutes. Maximum : 5.
| {{ID|005D036E}}
| {{ID|005CBB85}}
|-
| 2
| Génère 1 drogue de survie toutes les 25 minutes. Maximum : 6.
| {{ID|005CBB86}}
|-
| 3
| Génère 1 drogue de survie toutes les 20 minutes. Maximum : 7.
| {{ID|005CBB87}}
|-
| 4
| Génère 2 drogues de survie toutes les 20 minutes. Maximum : 10.
| {{ID|005CBB88}}
 
|-
| rowspan="4" |[[Esprit d'équipe]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Esprit d'équipe.png|70px]]
| 1
| Les ennemis subissent 10 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe.
| {{ID|005A59C8}}
|-
|-
| 2
| 2
| Les attaques au corps à corps en SVAV ont 30 % de chances d'occasionner des dégâts de zone.
| Les ennemis subissent 20 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe.
| {{ID|005D036F}}
| {{ID|005A59CA}}
|-
|-
| 3
| 3
| Les attaques au corps à corps en SVAV ont 40 % de chances d'occasionner des dégâts de zone.
| Les ennemis subissent 30 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe.
| {{ID|005D0370}}
| {{ID|005A59C7}}
|-
|-
| 4
| 4
| Les attaques au corps à corps en SVAV ont 50 % de chances d'occasionner des dégâts de zone.
| Les ennemis subissent 40 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils vous attaquent si vous êtes en équipe.
| {{ID|005D0371}}
| {{ID|005A59C9}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Usine de munitions]]
| rowspan="4" |[[Des radiations ? Où ça ?]]
| rowspan="4" |[[File:FO76 Des radiations ? Où ça ?.png|70px]]
| 1
| 1
| Obtenez 50 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions.
| Résistance aux radiations +50 ; guérit 1 radiation par seconde.
| {{ID|005CBE7B}}
| {{ID|005A5944}}
|-
|-
| 2
| 2
| Obtenez 75 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions.
| Résistance aux radiations +75 ; guérit 2 radiations par seconde.
| {{ID|005CBE7C}}
| {{ID|005A5945}}
|-
|-
| 3
| 3
| Obtenez 100 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions.
| Résistance aux radiations +100 ; guérit 3 radiations par seconde.
| {{ID|005CBE7D}}
| {{ID|005A5946}}
|-
|-
| 4
| 4
| Obtenez 150 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des munitions.
| Résistance aux radiations +300 ; guérit 6 radiations par seconde.
| {{ID|005CBE7E}}
| {{ID|005A5947}}


|}<section end="List" />
|}<section end="List" />


=== Aptitudes inutilisées ou retirées du jeu ===
===Aptitudes inutilisées retirées du jeu===
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable mw-collapsible"
! Name
! Image
! data-sort-type="number" | Rank
! Description
! [[Form ID]]


{| class="va-table va-table-top"
|-
|-
! width="24%" |Nom
| rowspan="4" |[[Proliférateur nucléaire]] {{cut}}
! width="5%" |Rang
| rowspan="4" |[[File:FO76 Proliférateur nucléaire.png|70px]]
! width="66%" |Description
| 1
! width="5%"  |[[Form ID|Base ID]]
| Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 3.
| {{ID|005CF097}}
|-
| 2
| Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 50 minutes. Maximum : 4.
| {{ID|005CF098}}
|-
| 3
| Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 5.
| {{ID|005CF099}}
|-
| 4
| Génère 2 mini-bombes poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 5.
| {{ID|005CF09A}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Brise-armes]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[Pote botanique]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[File:FO76 Pote botanique.png|70px]]
| 1
| 1
| Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 10 % de chances de briser l'arme d'un ennemi.  
| Récolter de la flore a 10 % de chance d'octroyer 2 PV par seconde et +25 RD à votre équipe pendant 30 secondes.
| {{ID|005B5228}}
| {{ID|005A59CC}}
|-
|-
| 2
| 2
| Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 13 % de chances de briser l'arme d'un ennemi.  
| Récolter de la flore a 15 % de chance d'octroyer 3 PV par seconde et +30 RD à votre équipe pendant 30 secondes.
| {{ID|005B5229}}
| {{ID|005A59CD}}
|-
|-
| 3
| 3
| Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 16 % de chances de briser l'arme d'un ennemi.  
| Récolter de la flore a 20 % de chance d'octroyer 4 PV par seconde et +35 RD à votre équipe pendant 30 secondes.
| {{ID|005B522A}}
| {{ID|005A59CE}}
|-
|-
| 4
| 4
| Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 20 % de chances de briser l'arme d'un ennemi.  
| Récolter de la flore a 33 % de chance d'octroyer 5 PV par seconde et +40 RD à votre équipe pendant 30 secondes.
| {{ID|005B522B}}
| {{ID|005A59CF}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Indestructible]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[Indestructible]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[File:FO76 Indestructible.png|70px]]
| 1
| 1
| Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète.
| Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète.
| {{ID|005A4F14}}
| {{ID|005A4F14}}
|-
|-
| 2
| 2
| Réduit de 20 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète.
| Réduit de 20 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète.
| {{ID|005A4F12}}
| {{ID|005A4F12}}
|-
|-
| 3
| 3
| Réduit de 25 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète.
| Réduit de 25 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète.
| {{ID|005A4F15}}
| {{ID|005A4F15}}
|-
|-
| 4
| 4
| Réduit de 30 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète.
| Réduit de 30 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure lourde complète.
| {{ID|005A4F13}}
| {{ID|005A4F13}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Mec trop bien sapé]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[Mec trop bien sapé]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[File:FO76 Mec trop bien sapé.png|70px]]
| 1
| 1
|Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète.
|Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète.
| {{ID|005A4F1B}}
| {{ID|005A4F1B}}
|-
|-
| 2
| 2
| Réduit de 20 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète.
| Réduit de 20 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète.
| {{ID|005A4F1C}}
| {{ID|005A4F1C}}
|-
|-
| 3
| 3
| Réduit de 25 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète.
| Réduit de 25 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète.
| {{ID|005A4F1D}}
| {{ID|005A4F1D}}
|-
|-
| 4
| 4
| Réduit de 30 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète.
| Réduit de 30 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure solide complète.
| {{ID|005A4F1E}}
| {{ID|005A4F1E}}
|-
| rowspan="4" |[[Sensible]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[File:FO76 Sensible.png|70px]]
| 1
| Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète.
| {{ID|005A4F16}}
|-
| 2
| Réduit de 20 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète.
| {{ID|005A4F17}}
|-
| 3
| Réduit de 25 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète.
| {{ID|005A4F18}}
|-
| 4
| Réduit de 30 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète.
| {{ID|005A4F19}}


|-
|-
| rowspan="4" |[[Molosse à butin]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[Molosse à butin]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[File:FO76 Molosse à butin.png|70px]]
| 1
| 1
| Vous obtenez un pourcentage bonus de bric-à-brac, de capsules, d'expérience et de Mitraille légendaire.
| Vous obtenez un pourcentage bonus de bric-à-brac, de capsules, d'expérience et de Mitraille légendaire.
Ligne 621 : Ligne 628 :


|-
|-
| rowspan="4" |[[Pote botanique]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[Brise-armes]] {{cut}}
| rowspan="4" |[[File:FO76 Brise-armes.png|70px]]
| 1
| 1
| Récolter de la flore a 10 % de chance d'octroyer 2 PV par seconde et +25 RD à votre équipe pendant 30 secondes.
| Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 10 % de chances de briser l'arme d'un ennemi.  
| {{ID|005A59CC}}
| {{ID|005B5228}}
|-
|-
| 2
| 2
| Récolter de la flore a 15 % de chance d'octroyer 3 PV par seconde et +30 RD à votre équipe pendant 30 secondes.
| Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 13 % de chances de briser l'arme d'un ennemi.  
| {{ID|005A59CD}}
| {{ID|005B5229}}
|-
|-
| 3
| 3
| Récolter de la flore a 20 % de chance d'octroyer 4 PV par seconde et +35 RD à votre équipe pendant 30 secondes.
| Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 16 % de chances de briser l'arme d'un ennemi.  
| {{ID|005A59CE}}
| {{ID|005B522A}}
|-
|-
| 4
| 4
| Récolter de la flore a 33 % de chance d'octroyer 5 PV par seconde et +40 RD à votre équipe pendant 30 secondes.
| Les attaques au corps à corps en armure assistée ont 20 % de chances de briser l'arme d'un ennemi.  
| {{ID|005A59CF}}
| {{ID|005B522B}}
 
|-
| rowspan="4" |[[Proliférateur nucléaire]] {{cut}}
| 1
| Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 3.
| {{ID|005CF097}}
|-
| 2
| Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 50 minutes. Maximum : 4.
| {{ID|005CF098}}
|-
| 3
| Génère 1 mini-bombe poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 5.
| {{ID|005CF099}}
|-
| 4
| Génère 2 mini-bombes poids plume toutes les 40 minutes. Maximum : 5.
| {{ID|005CF09A}}
 
|-
| rowspan="4" |[[Sensible]] {{cut}}
| 1
| Réduit de 15 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète.
| {{ID|005A4F16}}
|-
| 2
| Réduit de 20 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète.
| {{ID|005A4F17}}
|-
| 3
| Réduit de 25 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète.
| {{ID|005A4F18}}
|-
| 4
| Réduit de 30 % les dégâts infligés par les attaques à distance si vous portez une armure légère complète.
| {{ID|005A4F19}}
|}
|}


== Voir aussi ==
==Sources==
 
{{Palette contenu FO76}}
 
[[Catégorie:Aptitude légendaire de Fallout 76| ]]


[[en:Legendary perks]]
* Legendary perks - [https://fallout.fandom.com/wiki/Legendary_perks The Vault]
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