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L''''Abri 21''' se situe sur le Strip et est actuellement un hôtel et un magasin.
{{En cours|Azdar}}


L'[[Abri|abri]] ne dispose pas de porte blindée similaire aux abris 101 , 106 , 108 , 112 , etc ...
{{Infobox lieu
|jeux = FNV
|nom = L'Abri 21
|type = Abri
|image = Vault 21.jpg
|marqueur de carte image = Vault 21 map.png
|fait partie de = [[Strip de New Vegas]]
|marqueur de carte = [[Strip de New Vegas|Le Strip]]
|factions = [[Strip de New Vegas|Les Familles du Strip]]
|propriétaires = [[Sarah Weintraub]]
|quêtes = [[Adieu mon amour]]<br />[[Le doigt de la suspicion]]<br />''[[Des combinaisons d'abri pour Sarah]]''
|nom de cellule = StripVault21 (extérieur)<br />2EOVault21GiftShop (la boutique cadeaux)<br />2EOVault21 (l'Abri 21)
|refid = {{ID|0013b39e}} (extérieure)<br />{{ID|00116592}} (la boutique cadeaux)<br />{{ID|0010fdeb}} (l'Abri 21)
|terminal = [[Entrées du terminal de l'Abri 21]]
|carte locale = Vault 21 Vault map.png
}}


Le but de celui-ci était de faire des expériences sur le jeu et la société.
L''''Abri 21''' est un [[Abris Vault-Tec|abri Vault-Tec]] qui, autrefois, était caché sous le Strip de Las Vegas. Depuis, celui-ci a été converti en hôtel-casino et constitue l'une des nombreuses sources de revenus pour [[Robert House|Mr. House]] et son jeune empire de [[New Vegas]].


Il est accessible dans [[Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]].[[Fichier:Vault_21.jpg|thumb|Nouvelle entrée de l'abri 21]]
== Histoire ==


Situé sur le Strip de Las Vegas, Nevada, l'Abri 21 était une expérience unique : l'abri avait été construit avec un agencement parfaitement symétrique. Tous les résidents de l'abri étaient égaux et réglaient leurs différents par le biais des jeux de hasard. Le recours à la chance pour résoudre les problèmes a créé ce que l'on pourrait considérer comme la réalisation parfaite de l’anarchie : une société dans laquelle tout le monde est égal et où personne n’a d'avantage sur les autres. [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] a veillé à ce que chaque personne admise dans l'abri lors de sa fermeture soit un joueur compulsif pour que celui-ci ne puisse pas être en mesure de refuser après que le personnel de Vault-Tec qui gérait l'abri l'ait informé du fonctionnement de l'abri. Les habitants d'origine ont ensuite transmis leur mode de vie à leurs enfants, et ainsi de suite.


Cependant, comme pour toutes les utopies, la paix n'a pas duré. Entre [[Chronologie#2271|2271]] et [[Chronologie#2281|2281]], [[Robert House]] commence à planifier l'occupation de l'Abri 21 et les résidents se divisent alors en deux groupes : l'un soutenant l'occupation des lieux par Mr. House et l'autre qui la refuse. Par conséquent, et comme le voulait la tradition, les deux groupes se sont mis à jouer pour parvenir à un consensus. Le jeu auquel ils ont participé pour régler le problème était le black jack et presque tout l'abri était présent. Après des heures de paris épuisants, les partisans de House ont remporté la partie et l’intérieur de l'abri a été dépouillé d'un bon nombre des ses équipements et équipements électroniques avant d'être partiellement rempli de béton, forçant ainsi les résidents à devoir s'installer dans les [[Terres dévastées de Mojave]] ou sur [[Strip de New Vegas|le Strip]]. Toutefois, notamment en raison de l'insistance de [[Sarah Weintraub]] et [[Sheldon Weintraub|Michael Angelo]] (Sheldon Weintraub), Mr. House a accepté de laisser le dernier étage intact et a même autorisé les Weintraub à convertir l'abri en hôtel afin d'en faire une nouvelle source de revenus pour [[New Vegas]].


Situé dans le centre-ville de [[New Vegas]] (anciennement Las Vegas), au Nevada, l''''Abri 21''' est une expérience unique d'abri : tout le monde y était égal. Il fut créé avec un plan parfaitement symétrique, et les habitants ont réglé leurs différences par le biais de jeux de hasard. Dépendant sur la chance pour résoudre les problèmes créés,  il pourrait être considéré comme la réalisation parfaite de l'anarchie: une société où tout le monde est égal et personne n'a un avantage sur les autres. [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] veilla à ce que toute personne admise dans l'abri soit un joueur compulsif, incapable de décliner une invitation à une partie de jeu. Les habitants de l'abri transmirent leur mode de vie à leurs enfants et ainsi de suite.
Contrairement à la plupart des abris expérimentaux qui ont fini par tuer ou modifier de façon permanente leurs réidents, ou qui ont vu ces derniers les quitter de façon définitive, l'Abri 21 est l’un des ces très rares abris à avoir réussi à protéger ses résidents tout en respectant les paramètres de son expérience.


Cependant, quelque part entre 2271 et 2281, [[Robert House|M. House]] appris l'emplacement de l'<nowiki/>'''Abri 21'''. Résistant aux tentatives d'assimilation de l'empire de ce dernier, les habitants ont convenu un jeu pour régler la question. Le jeu qu'ils ont joué pour régler l'affaire était le blackjack et presque tout l'abri était présent. Dans un pari risqué, les partisans de Mr. House ont gagné contre l'opposition et l'intérieur de l''''Abri 21''' fut dépouillé de ses équipements électroniques utiles et partiellement rempli avec du béton, obligeant les habitants à se réinstaller dans le désert et sur le [[Strip de New Vegas|Strip]]. Avec les insistances de Sarah et Sheldon Weintraub, [[Robert House|M. House]] laisse le niveau le plus élevé intact et permit aux Weintraubs d'établir un hôtel là-bas, qui est devenu une autre source de revenus pour son empire naissant.
== Disposition ==


L''''Abri 21''' est l'un des abris expérimentales extrêmement rares qui réussi à protéger ses habitants tout en respectant les paramètres de son expérience.
La porte principale de l'abri a été transformée en panneau annonçant l'emplacement de l'abri-casino avec écrit "Vault 21" décoré de plusieurs néons. L'entrée de l'abri est un simple bâtiment contenant la boutique cadeaux de l'Abri 21 gérée par l'un des deux seuls résidents à être restés, [[Sarah Weintraub]].


{{Navbox abris}}
Ayant été convertie en hôtel-casino, l'abri contient un atrium central avec des tables de jeu, plusieurs couloirs avec des quartiers d'habitation, dont la chambre de Sarah, et une chambre que le joueur peut louer. Une autre porte mène à la cafétéria / salle à manger. Les niveaux inférieurs ayant été bétonnés par [[Robert House|Mr. House]], ces derniers sont par conséquent inaccessibles, à l'exception du niveau de maintenance qui, lui, est accessible depuis le sous-sol du [[Le Tops|Tops.]] Ce niveau consiste en un long couloir avec quelques petites pièces adjacentes. L'ascenseur situé dans la suite de [[Benny]], et qui y mène, est verrouillé, à moins que vous n'attaquiez ce dernier dans la suite présidentielle du Tops et que vous le laissez filer. Cependant, le tunnel sur lequel débouche l'ascenseur se termine par une autre porte verrouillée.
[[Catégorie:Lieu de Fallout: New Vegas|2]]
 
[[Catégorie:Abri de Fallout: New Vegas|2]]
== Habitants ==
 
* [[Sarah Weintraub]]
* [[Carlitos Wayne]]
* [[Martina Groesbeck]]
* [[Mitchell|Doc Mitchell]] (anciennement)
* [[Michael Angelo]] (anciennement)
 
== Butin notable ==
 
* [[Boules à neige de New Vegas|Boule à neige - Le Strip]] - Derrière une porte verrouillée (Moyen) dans la pièce la plus au nord-est (la chambre de Sarah). Dans la même pièce, il y a une commode verrouillée à côté du lit avec 270 [[Capsules (Fallout: New Vegas)|caps]] et plusieurs vêtements.
* Une [[Petite voiture (Fallout 3)|petite voiture]] surdimensionnée et un [[Module de capteur (Fallout 3)|module de capteur]] peuvent être trouvés dans le hall de l'hôtel.
* [[Lettre du Strip 1]] et [[Lettre du Strip 2]] - Peuvent être trouvées dans les chambres au sud-est.
* [[Lettre du Strip 3]] - Peut être trouvée dans la chambre située à l'ouest de la porte inaccessible située au sud.
* [[Blouse de labo Vault-tec (Fallout: New Vegas)|Blouse de labo Vault-tec]] - Vendue occasionnellement par Sarah.
 
== Notes ==
 
* La musique d'ambiance est [[Serenity]], qui était à l’origine utilisée pour [[Modoc]] dans [[Fallout 2|''Fallout 2'']].
* Si vous avez lancé la quête [[Le doigt de la suspicion]], trois membres de l'Omerta menaceront [[Martina Groesbeck]] dans l'une des salles.
* [[Le Tops]] abrite un ascenseur qui descend jusqu'à son sous-sol, lui-même relié à la zone de maintenance de l'Abri 21. Cet ascenseur est normalement verrouillé et ne peut être utilisé, à moins que vous laissiez à [[Benny]] la possibilité de fuir lorsque vous l'affronter dans sa suite.
* Bien que le thème de l'Abri tourne autour du jeu et que celui-ci possède plusieurs tables de jeu, il n'est pas possible de jouer à cet endroit.
* Aucune des portes de l'abri ne comporte de bande jaune avec le chiffre 21, toutefois, celles-ci portent toutes la mention "Aucun accès". La même chose est vraie pour l'[[Abri 3]].
* Vous trouverez une photo montrant [[James (Fallout 3)|James]] et [[Catherine (Fallout 3)|Catherine]] (les parents du [[Vagabond Solitaire]] de [[Fallout 3|''Fallout 3'']]) à côté du lit dans la chambre de [[Sarah Weintraub]], bien que leur ressemblance semble tout simplement avoir été recyclée pour cette photo, au même titre que d'autres assets de [[Fallout 3|''Fallout 3'']].
* Les lumières de l'abri semblent être sales et rouillées. Ce sont en fait les modèles vus dans les abris en ruine, tels que l'[[Abri 34]].
* La salle de billard contient un juke-box nommé "Jukey The Jukebox". À part le nom, celui-ci n'a rien de spécial.
* Si vous laissez des objets dans le casier de votre chambre et que vous obtenez plus tard une mauvaise réputation pour le Strip, vous ne pourrez plus accéder à la chambre pour y récupérer vos objets.
* L'Abri 21 est le seul abri connu à ne plus avoir sa porte blindée à son endroit d'origine. Au lieu de cela, la porte a été convertie en panneau indiquant l'emplacement et la présence de l’hôtel.
* Curieusement, l'entrée actuelle de l'Abri 21 mène à la boutique de cadeaux sans qu'il y ait eu de modifications apparentes, ce qui voudrait dire que, à moins que les escaliers d'accès actuels n'aient été ajoutés pour la conversion de l'abri en hôtel, la porte et le hall d'entrée auraient été construits et installés hors-sol.
* Si vous regardez à droite lorsque vous entrez dans la boutique de cadeaux, vous verrez des bulletins d'informations de l'[[Abri 101]] sur le mur avec seulement quelques modifications, comme par exemple le remplacement du chiffre 101 par 21.
* La chambre d'hôtel du joueur contient une lampe de travail.
* La boutique de cadeaux contient un terminal légèrement plus petit que la normale.
 
== Apparitions ==
 
L'Abri 21 apparaît uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
 
== En coulisses ==
 
* L'Abri 21 a été conçu par [[Jorge Salgado]].
* Le chiffre 21 de '''l'''<nowiki/>'Abri 21 est une référence au jeu de cartes "Black jack", où 21 est la somme la plus élevée, ainsi que la limite à ne pas dépasser pour gagner la partie. De plus, 21 ans est également l'âge minimum requis pour pouvoir boire et jouer au USA, renforçant ainsi le thème principal de l'Abri.
* Les niveaux inférieurs remplis de béton de l'Abri 21 sont une référence subtile au casino [[wikipedia:Silver Slipper|Silver Slipper]], car il était dit, à l'époque, que la chaussure à talon mécanique située à l'avant du casino avait été remplie de béton par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Howard&#x20;Hughes Howard Hughes], l'homme qui, à la base inspira, [[Robert House|Mr. House]].
* [[James Garcia]] a créé le modèle 3D des lettres au néon.
* Le terminal situé dans la chambre de [[Sarah Weintraub]] contient un courrier électronique provenant d'une certaine Charlene Tann qui mentionne son mari, Biff Tann. Cela peut être une référence à la trilogie ''Retour vers le Future'', dans laquelle l'antagoniste s'appelle Biff Tannen.
* Le terminal réservé aux invités de l'Abri dans la boutique cadeaux de celui-ci contient la ligne suivante : ''"Bousculez-les comme Minnesota Fats !"'' Ceci est une référence au roman ''The Hustler'' (L'Arnaqueur en français) de Walter Tevis et son adaptation cinématographique de 1961, mettant en vedette [http://fr.wikipedia.org/wiki/Jackie&#x20;Gleason Jackie Gleason] dans le rôle de Minnesota Fats.
 
== Bugs ==
* {{Plateformes|pc,ps3,xbox360||}} Si vous faites le tour de l'abri avec [[Sarah Weintraub]], vos compagnons peuvent disparaître et ne pas réapparaître lorsque vous quittez l'abri.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|xbox360}} Parfois, lorsque vous faites le tour de l'abri avec Sarah Weintraub, celle-ci vous accompagnera hors de la boutique de cadeaux, puis restera immobile au-dessus des escaliers menant à la partie hôtelière de l'Abri 21 et ne pourra plus parler.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps3,xbox360||}} Sarah peut ne pas reconnaître les [[Combinaison l'Abri 21|combinaisons l'Abri 21]] et vous les échanger au prix habituel.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|xbox360}}Il y a de fortes chances que le jeu plante lors de l'écran de chargement de l'Abri 21.{{Vérifier|vérifié}}
 
== Galerie ==
<gallery captionalign="center">
NewVegasStripThird.png|La porte blindée de l'Abri 21 qui est utilisée comme enseigne
VaultPool.png|Table de billard de l'Abri 21 dans le réfectoire
VaultNuka.png|Les distributeurs de [[Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Nuka-Cola]] et de [[Sunset Sarsaparilla]].
FNV-CE-PokerChip-Vault21.png|Réplique d'un jeton de poker de l'Abri 21 venant de l'édition collector
Vault 21 Playing Cards.jpg|Jeu de cartes de l'Abri 21
FNV-CE-PlayingCard-Vault21.png|Carte à jouer de l'Abri 21
Thestripsnowglobe.png|Boule à neige du Strip
Fo3 Mom And Dad Photo.png|Photo de [[James (Fallout 3)|James]] et [[Catherine (Fallout 3)|Catherine]] (les parents du Vagabond Solitaire dans Fallout 3) vue dans l'Abri 21.
Vault21.png|L'Abri 21 sur le Strip
Vault_21_gift_shop_interior.jpg|La boutique cadeaux de Sarah Weintraub
Vault 21 inaccessible room.png|Pièce inaccessible de l'Abri 21.
Vault 21 Atrium.png|L'Atrium
Vault-Tec banner.jpg|Bannière Vault-Tec de la boutique cadeaux
Vault 21 board.jpg|Tableau d'information de la boutique cadeaux
</gallery>
 
{{Navbox Abris}}
{{Navbox lieux FNV}}
 
[[Catégorie:Abris]]
[[Catégorie:Abris de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Lieux de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Bâtiments du Strip]]
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